原神钟离传说任务点亮顺序是怎样的?

游戏攻略06

原神钟离传说任务点亮顺序是怎样的?,第1张

原神钟离传说任务点亮顺序是怎样的?
导读:原神钟离传说任务点亮顺序是第一根柱子左边那个雷元素石柱。第二根柱子往右走几步,下一个。第三根柱子走到四个石柱中间,烧烤架前面圆盘,第三个。第四根柱子往右一点,最后一个。游戏内肉类分为靠近获取和击杀获取两种,鱼肉可在水里游泳靠近鱼类后拾取,鸟

原神钟离传说任务点亮顺序是第一根柱子左边那个雷元素石柱。第二根柱子往右走几步,下一个。第三根柱子走到四个石柱中间,烧烤架前面圆盘,第三个。第四根柱子往右一点,最后一个。

游戏内肉类分为靠近获取和击杀获取两种,鱼肉可在水里游泳靠近鱼类后拾取,鸟蛋一般可爬到树上掏鸟窝获得,走兽和鸟类则需要击杀才能拾取。

原神其他情况简介。

村庄和野外分布着许多烹调食物需要的铁锅,玩家靠近锅后按F键进入料理制作界面。可制作的食物、相关效果、需求食材都会在料理界面中罗列出来。部分料理使用特定角色烹饪,有几率获得特殊料理。

原神钟离调整改动细节分析:钟离核心问题并未解决,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神钟离调整改动细节分析:钟离核心问题并未解决,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神钟离调整改动解决玩家的问题了吗

官方对于钟离的角色定位:

优秀的五星辅助

钟离本身的优点:

护盾持续时间长且冷却时间短、超高的大招倍率、超强的挖矿能力(除了能挖矿,大招伤害还可以,其他一无是处的套盾工具人)

钟离原本所存在的问题:

钟离作为一个很吃生命的辅助,本身突破加的是岩伤而不是生命,专武加的是攻击而不是生命,命之座达到俩命才能给联机队友套盾(“优秀”的五星辅助)。

本次涉及到的改动如下:

1普通攻击、重击与下落攻击伤害提高值:生命值上限的139%(类似于给钟离额外附加了一个能够提升基础伤害的被动技能,有效提升了钟离的平a伤害,而且不会因为钟离超低倍率的普攻而降低收益,可以吃到各种伤害加成的增幅注意,圣遗物全堆生命,血量达到5W左右的钟离才能增加600多的普伤,而在全堆生命的同时,钟离必须放弃掉大量的暴击率、暴击伤害和攻击力,所以为了追求伤害而堆生命只是舍本逐末,堆生命的主要目的还是提升护盾收益)

2地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的19%(共鸣所造成伤害是得到提升了,但石化目标仍旧不被视为岩造物,如果没有另外的岩系角色来制造岩造物,零命钟离的e连共鸣资格都没有)

3如果岩脊的数量没有达到上限,则长按e将创造岩脊(玩家不用再专门腾出手去放岩脊,操作舒适度得到一定提升钟离pv里长按e是可以引爆q的石化目标的,目前这个设定还是没有改回来,eq之间仍旧无法进行有效的联动)

4形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,并对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果(护盾的适用性得到极大提升女仆狂喜)

5调整后,极大提高了长按「地心」技能时的抗打断能力(致命前摇不再致命,玩家终于可以安心地套一次盾了前后之间的对比更加突出了之前的钟离到底有多拉胯

6护盾强效提升15%。此外,角色处于护盾庇护下时,具有如下特性:造成的伤害提升15%;角色对敌人造成伤害时,会使敌人的的岩元素抗性降低20%,持续15秒。(在原本双岩buff的基础上额外增添了20%的易伤,提升了双岩队的输出能力虽然对钟离也有一定的提升,但主要还是方便官方卖阿贝多吧?

本次改动后仍旧存在的问题:

1钟离大招天星的石化(石化时间过短官方前瞻直播中的零命钟离大招拥有7秒左右的石化时间,石化敌人视做岩元素造物的设计还是没改回来别说之前测试服里带易伤的原版石化了,现在一个带碎冰的冻结都比你石化强)

2钟离突破加的仍旧是岩伤而不是生命,专武加的仍旧是攻击而不是生命,联机的时候能给队友套盾的仍旧只有二命以上的钟离(这他娘真的是一个辅助该有的设计???)

3通篇改动所增强的都是钟离的伤害,钟离辅助能力不到位(以五星辅助而论)的核心问题仍未得到解决(米哈游:我们认为钟离的定位是一名辅助,所以我们这次调整加强了他的伤害!)

个人结论:

1在原神这样一个玩家经常需要进行联机的单机游戏里,低命钟离仍旧缺乏必要的联机辅助能力(官方依然坚持命座拆分角色机制,低命钟离联机秒被踢的问题仍旧存在,玩家的核心诉求没有得到丝毫重视和解决)。

2“当前调整内容并非最终版”(对于一个让玩家先后经历了虚假宣传和角色欺诈的游戏公司来说,这种话真的是一点公信力都没有呢。

个人总结:这次的调整,只是把原本的人棍变成了一个可以拄拐杖的残疾人(需要额外再带一个辅助才能正常走路的五星辅助——钟离)

原神钟离二次加强后怎么样?

原神官方米哈游于12月29日发布了钟离最新的调整公告,那么二次加强后的钟离怎么样呢?小编为大家带来原神钟离二次加强调整强度分析,赶紧来看看吧!

原神钟离二次加强调整强度分析

钟离这波二次调整,使得他总算可以在非岩队中有一席之地,并且各方面更像是个合格的辅助了。

玉璋护盾附近的敌人降低20%的元素抗性和物理抗性,算是把曾经大招的减抗转移到了e上面,说实话,我个人认为,只要合理的进行闪避以及开盾,就算是零命,钟离的盾应该是可以无限续的,也就是说这个减抗效果可以在战斗中一直存在。

我认为比曾经的大招石化时间内才能减抗还要强,但之前测试服和pv中石化时间还多3秒,所以我觉得算是有舍有得吧。

加之第一次的加强,钟离已然回归到了一个五星角色该有的强度上,很是欣慰,但是,这波加强以及之前的阿贝多都体现出,官方不是不会做辅助,也不是不会发声调整,那为什么要先削弱再装死呢?如果不是因为玩家天天在官帖下发声,是不是钟离就那个样了呢?

而且你们官方不觉得,钟离池子都结束了,才马后炮加强很恶心吗?

我真是,人心若是烧没了,修好一座破庙又有何用呢?

mhy,我劝你耗子味汁

原神》钟离交出神之心是因为和冰之女皇之间有交易,而交易的筹码便是神之心。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神其他情况简介。

在游戏里,玩家冒险等阶达到16级后会开启多人游戏选项,可以与同区服的玩家进行联机,支持最多4人在线联机。

联机的玩家将进入房主的世界,其他三名玩家可以在房主的世界中获取各种材料,也可以共同挑战秘境,但无法与NPC进行互动。如果玩家进行主线任务或特殊任务时,将无法进行多人游戏。玩家只能进入与自己世界等级相等或低级的玩家的世界,无法进入世界等级比自己高的玩家的世界。

第一步、确定东南西北方位

第二步、先打东边的

第三步、点亮南边的

第四步、接着点亮西边的

第五步、最后点亮红色箭头所指的北边的即可

《原神》是一款由米哈游自主研发的开放世界冒险RPG。玩家可以在游戏中探索一个被称为“提瓦特”的幻想世界,探索广阔的土地,邂逅各种性格各异、能力独特的同伴。在这个充满生机的世界里,你可以与同伴对抗强大的敌人,踏上寻回血亲之路,也可以不带目的地漫游,让好奇心驱使你发掘各个角落的奥秘。

这款游戏由米哈游影铁科技有限公司于2020年9月28日发行。在发行后不久,它就获得了Taptap年度最佳游戏的奖项,证明了它在玩家和评论家中的受欢迎程度。

如果你想了解更多关于《原神》的信息,或者想体验一下这个充满幻想和冒险的世界,那么不妨试试这款游戏吧!