cf 战俘怎么 才能打好

游戏攻略018

cf 战俘怎么 才能打好,第1张

cf 战俘怎么 才能打好
导读:你好!楼主。CF资深玩家为您解答。战俘的胜负不是很好掌握的。因为目前随着CF玩家的增加,打战俘的新手菜鸟似乎也多了。下面为楼主解析(不考虑菜鸟玩家)首先 打战俘的有很多都是RMB玩家 有些装备好 有些装备差,如果自己和队友不是RMB玩家 肯

你好!楼主。CF资深玩家为您解答。

战俘的胜负不是很好掌握的。因为目前随着CF玩家的增加,打战俘的新手菜鸟似乎也多了。下面为楼主解析(不考虑菜鸟玩家)

首先 打战俘的有很多都是RMB玩家 有些装备好 有些装备差,如果自己和队友不是RMB玩家 肯定对拼会吃亏的,所以 介绍几点打法。

猥琐:这个很简单 就是阴人 这种方法就算是别人装备枪道具再好 你也会占个大便宜,所以猥琐点的选定,发现敌人后 杀敌的迅速 这些都是有必要训练的。

战术:分散冲锋。例如黑色城镇中,队友们集中在一起 比如说 你攻打A点 可以一部分走中路(如果有阻击,这个走过去技术靠你自己。)小道再来一部分 A大道再去一部分 如果敌人分散 很快就能攻下了。这时潜伏者可以按包 然后走B这样包围。

枪法:一定要淡定,可能和别人对枪时 别人的装备比你好,或技术比你好 这个时候一定要淡定,左右动和蹲,就是尽量让敌人打不到你,你要冷静的瞄准敌人的头,如果你血对枪不多了 建议还是尽量闪。

综上:战俘打的好 就是歼灭敌人 也就是杀光敌人 爆破按包下包也很重要,所以无论你用什么方法 只要杀到敌人就是成功,如果实在技术不过关 潜伏者就安包吧,队友打点防御战,也是不错的

《逍遥情缘》。

《逍遥情缘》是深圳天穹网络研发运营的25D角色扮演类冒险回合制网游;该游戏于2017年10月17日开启首次封测,2018年3月23日开启不删档内测,2018年7月20日正式开始公测。

游戏背景设定:

相传在上古时期,人魔仙三族原本和睦共处,神州大地一片繁荣景象。然而有些别有用心之人,为了获得无尽的权力,强大的力量,而选择将自己的灵魂出卖给了邪魔,帮助邪魔降临世间,祸害苍生。

在邪魔王的带领下,大量邪魔入侵了原本和睦共处的三界,导致三界战火不断生灵涂炭,就在三界即将承受不住邪魔入侵之时,九位英雄横空出世,以拯救苍生为己任,与邪魔王决战于共工山。

起初九位天才联手与邪魔王平分秋色,大战三天三夜,随着时间的推移,九位天才发现邪魔王的力量在不断的增长,而己方的能力在不断地消耗中减少,为了守护天下苍生,九位天才最终决定借助上古神器的力量以损耗自身修为为代价封印住了邪魔。

你记住一句话:在战服里,闪瞬不分家。

为什么这样说呢,因为打战服的,可以说意识都比较好、甚至于超好,对于你能藏身进行闪狙的地方,他们可能比你还清楚,所以你如果要在比较好出手的地方打闪狙,基本上都会被各种投掷武器光顾一遍然后吃上一梭子子弹同时对面还有敌人的各种枪瞄着你可能闪出来的地方。而且对于大部分战队来说玩战服讲究的就是人多欺负人少,他们通常会一股脑的冲一个地方,你要面对的就是高爆+闪光+烟雾+子弹+人海,基本上不出意外的话,一个地方你只能出一次闪狙,不管打不打得中,必须赶紧换地方,不然必死。瞬狙就不用我多说什么了,你个拿大狙的突然碰到敌人步枪偷袭是很正常不过的事情,基本上这种情况下就得靠瞬,瞬不中就切手枪边打边找掩体,说别的都是扯淡,他要能给你原地换子弹开第二狙的机会的话,你就拿刀子上去捅死他算了。

再说打黑色吧,黑色这个图,不管是哪方都至少需要两个狙击手,A大一个,中路一个。至于说怎么打,那是你们指挥的事。狙的作用就两个:干掉对方狙击手,掩护步枪。

步枪可以不猥琐,因为步枪有30发子弹,狙必须猥琐,狙击手在近距离对抗(比如A拐)中,还是靠边让步枪来吧,等进入A大,那就是你掩护机枪手冲A了,因为#必然在A平台或者去A大的桥那布置了狙+步枪;首要干掉狙,一个好的狙击手能让对方的心理压力增大不少还能让步枪不敢冲锋。至于中路对狙也是必然是因为如果中路不派狙镇守,机枪手就会去偷中路,中路不仅转A、转B都方便,最要人命的是过了中门就相当于进了#家,让#腹背受敌,所以#不可能不在中路布置狙,而中路又不能不去(你不去对方就去了,同样的抄你后路),所以还要一个狙击手来对抗对方的狙击手。#多半在B的守护也会有一个狙+一个或者几个机枪,这个狙藏在B的狗洞里,单单看住了进B的门口,这个不建议用狙对狙,一来你如果用狙就很可能被藏在B的步枪敲掉,二来如果你们打算突B那个狙只有一枪的机会,不然肯定死,为么这么说呢,因为B不同于A,进B的门户和守B的狙的出狙点都是门框大小的一个地方,在这么一个狭小的地方极容易被闪出来的子弹被爆头。

说的有点多而且废话不少,我总结一下哈,狙击手是没有固定的作用的,视情况而定,总之你们伙缺什么就扮演什么,可掩护,可突击,可断后,重要的是跟队友的配合,知道他们需要什么。

至于黑色这个图到底怎么打,打久了的人谁没个自己的看法,任何方法都是死的,人是活的,你要针对不同情况做出最有利于你们获胜的判断。

因为骑马与砍杀这个游戏中有个叫斯瓦迪亚王国的国家,玩家为了简便好记,便把这个国家的骑兵简称为丝袜骑兵。

斯瓦迪亚王国是原卡拉迪亚大帝国的继承者,象征动物是雄狮。该国领土最大,城堡也最多,但是地理位置在中央,被4个国家全面包围,加上领主关系较差,动员力也效率不高。疆域内主要活动的匪徒为强盗。

斯瓦迪亚王国的骑兵、射手与兵科齐全,斯瓦迪亚骑士是大陆最强骑兵,步兵和射手战斗力适中。

扩展资料:

《骑马与砍杀》背景设定:

故事发生于架空的中世纪世界(大约在13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。

这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。

但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。

作为斯瓦迪亚的国王,哈劳斯对此有不可推卸的责任。或许,无论是军事上还是政治上来说,哈劳斯国王都并不是一个称职的国王,可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。

不久,山脉的另一边的维吉亚人,在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来,维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能斯瓦迪亚安静太久了,人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律,维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。

但是,由于战线拉得太长,以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰,战事进入了僵持阶段,谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫,直接的后果是匪盗丛生、军队叛乱频繁。

在战争中只有一个地方宣称保持中立,禅达,那里的领主利用地理优势,大发战争财,支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。

旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力,同时也丧失了抵御外族入侵的能力。

很快,斯瓦迪亚的一个领主就策划了密谋,成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去,建立了罗多克王国,并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇,不少领主都支持了这一反叛行动,但很快老国王就去世了,葛瑞福斯抓住了机会,在选举会议上成功制造了混乱,登上了王位。

当然,哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决,很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步兵,直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手,才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此,罗多克人依靠森林山地的地形优势,成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻,保持住了独立。

另一方面,维吉亚也不是风平浪静,库吉特人很快就从大草原迁徙过来,从维吉亚手里夺取了草原地带,库吉特人拥有快速的骑兵,使战事十分顺利。

不久老可汗去世,塞加利用强权排挤了达斯塔姆,成为了新可汗。由于政权动荡,库吉特人暂时停止了对外扩张,不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产。

但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁,恐怖的威胁来自海上:诺德人,一群勇猛的战士。诺德人天生勇猛善斗,当他们大群的划桨战船驶进河口地带时,被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗,第一个投降了诺德人。诺德人将禅达夷为了平地。

很快诺德人就对斯瓦迪亚发起了进攻,被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误,在丢掉了港口提哈后,连首都萨哥斯也被攻陷,哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶,由于德赫瑞姆地区军事地位的突出,建设了德赫瑞姆城,以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。

然而诺德人的进攻还未停止,他们将进攻的矛头对准了维吉亚人,很快就攻陷了窝车则,并准备向维吉亚腹地进发。但维吉亚人像诺德人一样,可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。

诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战,会战持续了一年,最终诺德人撤退了,维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击,与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。