原神cocomi是谁

游戏攻略04

原神cocomi是谁,第1张

原神cocomi是谁
导读:mimi的改版。mimi是早前在一些玩家的解包中出现过的角色,中文名暂译为蜜蜜,根据目前爆料消息来看,mimi应该是属于四星的水元素法师角色,mimi角色外观一个非常可爱的粉毛loli,身穿和服很有可能是在稻妻城版本上线的,因为稻妻城的主题

mimi的改版。

mimi是早前在一些玩家的解包中出现过的角色,中文名暂译为蜜蜜,根据目前爆料消息来看,mimi应该是属于四星的水元素法师角色,mimi角色外观一个非常可爱的粉毛loli,身穿和服很有可能是在稻妻城版本上线的,因为稻妻城的主题就是比较偏向于日式的,该角色具体的上线时间未定,不过四星还是比较容易抽到的。

5星角色介绍迪卢克火元素双手剑,当前游戏最强的站场输出角色,也是当前的版本之子,建议当主C培养,温迪风元素弓箭,当前最强的聚怪辅助,技能的伤害倍率很高且CD短,刷深渊最佳角色。

单手剑

收起单手剑双手剑弓长枪法器

原神已经在9月15日公测,其中三星武器是很好的开荒过渡的选择,可能一些玩家不是很清楚哪些三星武器比较好用,下面一起来看看吧。

前排声明,三星武器只能用于过渡,如果获得了四五星武器,就应该果断放弃三星武器,因此没有必要在三星武器上消耗过多资源

一、单手剑

1 飞天御剑

特性:元素充能效率提高,元素爆发(大招)增伤。

适用角色:需要经常开启大招的角色。比如用于聚怪辅助的风属性主角。

2 黎明神剑

特性:生命值高于90%时暴击率提高,词缀提高暴击伤害。

适用角色:在满足生命值要求的前提下,是所有单手剑角色的三星最优解。

3 冷刃

特性:对受到水或冰属性影响的敌人增伤。

适用角色:七七、行秋(副C)等水冰属性角色。

原神中甘雨是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神甘雨常见问题解答,也是甘雨FAQ汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

甘雨常见问题解答

Q1:为什么说甘雨可抽

A1:强,输出高。

有温迪的同学对于“低命辅助,满命可C”这句话应该是有过美好想象的,但真正投入资源以后就会发现“偏辅助的风属性+聚怪辅助功能太强所以输出不可以再那么强了”导致温迪很难真正做到C,更多也就是所谓的氪佬的玩具,也就是投入资源到极致,哪怕安柏也能C(安柏对不起)

而“高贵的冰属性+高普通技能倍率”让甘雨的输出能力远远超过同命温迪(当然辅助能力肯定不如温迪),二段蓄力的设定又进一步提高了输出的灵活性,可以说,甘雨和公子一样,是体现出了一种设计上的输出多样性的,无论你用她来辅助输出(挂冰、持续冰伤),还是二段蓄力当成法师biangbiangbiang直接输出,甘雨都有不俗的表现。可能是钟离阿贝多给我的体验感太差吧,反正甘雨我上手以后,平平无奇配了5件普通的圣遗物(4件冰套),带80阿莫斯,人物升到62级,2500攻28爆180爆伤,基本就已经可以用了,一个二段蓄力普通攻击大概1W+2W输出,无论对平民玩家抽一个主养,or氪金玩家抽满体验极致快乐,个人觉得都还算一分钱一分货吧。

Q2:甘雨的缺点,什么样的玩家不适合抽甘雨

A2:血贼低,手残或者非弓箭爱好者(包括手机玩家)酌情考虑抽。

用了一晚上的感觉:62级目前一万一血,到90级也就估计一万五不到的血,除非圣遗物刻意堆点血,不然被怪摸一下基本上就半条命没了,像我这种手残站撸党就用得特别累,但是一晚上玩下来也明显感觉自己操作提升了,开始有效闪避了,所以感觉对大神来说这个就不算缺点了吧。

另外由于二段蓄力的设定,建议不要把甘雨当成弓箭手,而是当成职业来玩,鼠标点按就是手枪点射,蓄力,也就是大概鼠标长按一秒左右就是狙,所谓的二段蓄力其实就是鼠标长按更长时间,大概2秒左右,就能轰出重狙爆炸弹的感觉。建议抽到椰羊以后先找点丘丘人练练手感,就当吃鸡练枪了,习惯了以后会感觉输出比较顺滑的。

另另外,六命的描述是E以后的那一发二段蓄力就不需要蓄力了,这个是给主C铺路的,但亲测下来还是无法做到鼠标点按即出二段蓄力的效果,而是E以后,大概要按住鼠标05秒,才能射出二段蓄力的效果,不知道这个属于BUG还是会被模糊处理,但反正大家了解一下吧,习惯了输出节奏以后倒是还算没啥影响,但还是感觉有点涉嫌技能描述不清骗氪,反正都自己注意吧。

Q3:甘雨怎么配圣遗物

A3:个人感觉冰套是最好的,配合双冰的队伍特效,基本上甘雨有30来暴就够用了,圣遗物可以多堆爆伤,杯子冰伤or攻击感觉都可以,最好还是冰伤,头爆伤。

双冰比如甘雨+七七or甘雨+重云可以达到挂冰的怪暴击加15,配合冰套挂冰暴击加20,冻结再加20,基本上不吃药的前提下有30爆的甘雨就可以做到开怪以后基本下下暴击了。另外二段蓄力的5秒后继续二段蓄力射击是再加20爆的,而二段蓄力是主C甘雨的主要输出形式之一,所以甘雨对爆的要求并不高,全力堆爆伤,暴击随便凑凑即可。

也有人会用乐团套追求35重击伤害加成,个人觉得相比冰套来说收益低了一些,就不多讨论了,冰套的泛用性是绝对强于乐团套的,重击也不是甘雨的唯一输出形式,反正过渡可以,毕业的话还是努力刷一套极品冰套吧。(顺便吐槽下我从阿贝多出来就开始刷了,刷了个寂寞)

Q4:甘雨用阿莫斯还是天空弓

A4:圣遗物达到35以上暴击的前提下,天空弓基本上就已经弱于阿莫斯了。同样精5(精1也可以自己对比,反正提升比例是一样的)天空是22爆40爆伤,暴击溢出的前提下等于40爆伤,外加2秒一次的125%攻击力aoe伤害,而阿莫斯是49%攻击24普通攻击和重击伤害加成,另外根据射出去到射中怪的时间每01秒加成16%伤害,最多叠加5次。(阿莫斯的基本攻击比天空低了70点左右)阿莫斯的特效一直很难理解,简单粗暴理解一下就是点按基本上就是多16%也就是一层伤害,总共在加伤那个区间多了24%+16%也就是40%伤害,这个比40%爆伤的边际收益要大。而远程蓄力射击,比如你瞄准遗迹小宝的眼睛biu过去,基本上这种都能吃到完整5层伤害加成,也就是24%+80%等于104%伤害加成,这个加上冰伤加成就很恐怖了。另外平时普通的拉开一点距离射击,大概能吃到2到3层左右的加伤(只要你是蓄力必然还是射出去以后要在空中飞一会儿的),可以说,由于普通攻击和重击确实是甘雨作为C时候输出的重要形式,因此高命甘雨的武器首选的确是阿莫斯(颜色也更配),如果你圣遗物的暴击不足,或者已经有了强力的C比如卢姥爷,抽到甘雨只是想培养成挂冰辅助,那么天空弓依然是最佳的选择。

四星弓我没玩过,不硬着头皮推荐了,反正逻辑大概就是:当C养就堆加伤和加爆伤,针对普攻和重击的加成效果更佳;当辅助就专注在E和Q的加成上吧。

Q5:甘雨升级普攻还是EQ优先

A5:首先,甘雨是3个技能都可以升级的,不像温迪我基本好像只升到普攻6级凑合给她点面子就不搞了。

其次,作为C,普攻优于Q优于E,E其实可以升少点,资源有限的话E不升也行,主要是六命E以后图一个二段免费射。不过话说回来,你能抽六命你还少这点资源么。

然后,作为辅助,Q优于E优于普攻,其实你都辅助了基本上普攻就可以不升了。不过这游戏很多人习惯把输出辅助叫做副C,那多说一句就是如果你偶尔也需要甘雨输出,那普攻还是可以升一下的,二段蓄力那个真的堪比一个小大招的伤害了。

最后,技能倍率真的很高,所以相比其他角色,甘雨的天赋可以优先升。

Q6:甘雨抽到几命合适

A6:首先声明,满命可C,不是说必须满命了才能当C培养,参考公子,很多非氪玩家0命公子照样输出爆表,氪金少所以缺失一部分游戏体验那确实是正常的,但我从来都觉得只要你的C是你队伍里投入资源(包括rmb以及游戏内资源)最多的,你就可以当C养,而甘雨除了生存真的弱了点以外,在输出方面是优于大部分角色的。

其次一条条分析命座:

建议:都抽一个0命放着玩,参考公子,反正挺好玩的

1命:二段蓄力重击命中减冰抗and回2点元素能量,很直接的增加主要输出效率的命座,只要你是冰C(重云站起来了!)都可以点上这个

2命:E增加一次,类似可莉增加炸弹次数和安柏增加兔兔的个数,这个对于6命甘雨来讲才比较有用,其他性价比都不高

4命:Q以后增加区域内伤害,辅助神技,感觉有点类似阿贝多的四命,大概形容下就是感觉ch到了四命都要给这个角色一点团队感,让你有一种联动的想象,比如说阿贝多E完切甘雨Q然后魈爷biangbiangbiang输出炸裂,或者甚至索性再来个莫娜Q。但其实你真实玩过以后就会发现我有时间切来切去除非我是要打反应或者是要耍猴戏,否则这么点加伤真的还不够抵消切角色造成的输出损失的,所以。。。这个就当是增加了Q的辅助能力吧

6命:E以后第一次二段蓄力不需要蓄力即可释放,配合2命基本上极大增加了甘雨的输出强度以及灵活度。但是由于上面提到的不知道是BUG还是技能描述错误,这个6命的真实效果是E以后还得长按05秒才能把二段蓄力射出去,没有完美丝滑,给个80分吧。

总结:平民抽一个0命就够了,平C甘雨可以考虑抽1到2命,氪佬辅助甘雨可以考虑抽4命,氪佬全能甘雨请抽满并配精5阿莫斯,圣遗物用冰套叠爆伤冰伤攻击力,适当加一点生命或者配一个钟离护航,畅享不是你轰掉怪就是怪一巴掌拍死你的心跳美背体验。

一、抽卡相关

收起一、抽卡相关二、树脂消耗相关三、探索相关四、战斗相关五、角色培养相关六、武器相关七、圣遗物相关八、一些其他的碎碎念

开放世界动作RPG游戏原神目前已经开启PC版测试,游戏中玩家可以在世界中自由探索,下面给大家分享一些战斗探索技巧心得

一、抽卡相关

1原神目前没有pvp,也没有可以跨天气执法的角色,所以按xp抽卡完全可以。

2部分角色确实相对强力一些,但是也只是在合适的环境下(基本是野外探索和日常副本中)输出更高,天气深渊里该吃瘪照样吃瘪。

3为什么都说温迪是铁人权因为他大招是大范围聚怪(听说被砍)(但是启程测试中我身后三个身位的怪都能被吸到前面也确实离谱),是一个非常好用的技能,深渊中可以有效聚集并清理小怪。然后E技能可以原地起飞约3-5m(大约就是上二楼的高度),可以暴力破解部分解密,并且可以爬的更高(E升空不消耗体力,等于免费爬一段),飞的更远(滑翔初始高度更高)。除此之外也没有什么亮点虽然与隔壁崩3的神恩类似都有一个大范围聚怪,但是真论辅助输出的作用,还是差了很多。

4不过我依旧建议抽温迪,因为确实会提高探索解密的体验。风属性也算是深境螺旋里比较通用的聚怪辅助。

5高命四星有时候确实比0命五星好用

6除非家里有矿,不要强氪高命五星,划不来。就像崩3,所有不可肝的初始S也都是按S计算强度。SSS虽然提升幅度大,也要量力而行。

原神聚怪角色推荐排行:

1、万叶

万叶的元素战技可以以自身为中心吸引怪物,吸力非常强,甚至能吸引一些比较重的角色,并且由于是元素战技cd较短,可以随时释放。

2、温迪

温迪虽然吸力没有万叶那么强,但是温迪的聚怪范围是全角色第一的,超大的范围并且带有控制能力,可以说是人形怪的克星。

3、砂糖

砂糖的聚怪范围也比较大,不必温迪差太多,但是聚怪的吸力较小,聚怪的速度相比温迪和万叶来说比较慢。

4、琴

琴的元素战技长按可以持续吸引周围的敌人至自身,并且附带控制效果,可以指定方向进行击飞,缺点就是范围较小。

5、迪卢克

曾经三测的吊车尾,伤害倍率提升后,一跃版本之子,打击手感好,输出方式简单。

原神中辅助角色也是非常重要的,可以帮助玩家发挥更大的威力,那么到底怎么选择辅助角色最好呢?希望下面这篇原神平民辅助角色强度节奏榜能帮到大家。

原神最强辅助角色排名一览

重云:

秀吉再+1

推荐指数:_____

优点:冰系最强战神,最强辅助,最强副C,虽说公测要被削弱,但是元素战技(在一定范围内使所有角色造成的伤害变为冰元素伤害)的存在,使得重云地位并不会降低太多,同时冰元素和雷元素造成的超导也是其能够炙手可热的原因;装备冰套圣遗物后即可作为主C;

缺点:搭配纯物理香菱不佳。

综合分析:重云作为主/副C位都有不错的表现,元素战技更是神技一样的存在。非常推荐入手。

温迪:

推荐指数:_____

愿风神护(忽)佑(悠)你~

优点:跑图贼舒服,起飞发射器;大招聚怪,爽的一匹;远程攻击,风筝敌人;最佳控制选手

缺点:身板脆,伤害后期只能作为副C或辅助使用,开启大招后,聚集的怪物会不断跳动,导致近战角色偶尔打不中敌人。部分怪物无法被聚集,例如有护盾的深渊法师。

综合分析:老工具人温迪,副本常用聚怪扛把子,收集物、赶路老司机,万金油副C,大部分副本抢手角色,拥有温迪,你绝对不缺Team。

班尼特:

推荐指数:___

愿好运女神来到你身边~

优点:优秀的火系副C/辅助角色,开启大招后,在点赞范围内的角色获得生命值回复或攻击力加成;大招内施加火元素效果;二命后大招取消攻击力加成的限制而且额外增加攻击力;

缺点:低等级的时候长按小技能会导致自己被击退,需要二命才能取消攻击力加成的血量限制,输出不够爆炸,只能作为副C/辅助来使用。

综合分析:操作简单的单手剑角色,血量少了大招回血,血量足够则提升攻击力,总体来说是个优秀的火系偏辅助的角色,各方面比较均衡,但需要满命才能有类似重云小技能的效果。前期并不是培养刚需。

诺艾尔:

全都交给我吧!

推荐指数:___

优点:几乎是送的双手剑角色,获取简单;前期地图挖矿小能手;能抗能奶;女仆赛高;曾经有大佬用女仆硬抗北风狼来输出;

缺点:纯粹的辅助系角色,伤害不足。

综合分析:主要用于辅助的盾角色,培养向着防御力方向培养,最后发现可以硬抗所有boss,但是输出不足,不过可以用于联机。

凝光:

有钱能使磨推鬼~

推荐指数:___

优点:岩元素伤害法师,重击倍率加成极高,元素战技可格挡远程攻击;二命可频繁释放元素战技;合成材料时,返还初始材料是极为舒服的,各种材料可是稀缺物资;

缺点:攻击手感不佳,法师通病。需要平A后再重击,重击加成极高,但平A加成极低。

综合分析:输出能力尚可,但操作手感不佳,入手前最好体验下,不建议新手使用。二测极强,三测削弱跌落神坛,不知道公测会如何。解锁天赋5之后可作为岩属性辅助/副C使用。