率土之滨五星法正辅助能力深度解读

游戏攻略08

率土之滨五星法正辅助能力深度解读,第1张

率土之滨五星法正辅助能力深度解读
导读:近期版本的更新迎来的蜀国5星武将法正的登场,那么该武将在实战中的作用到底如何呢?下面就跟我一起来看看吧!三围:   惯例先看面板,218的谋略成长中规中矩,136的防御成长放在前排会略显脆弱,146的速度成长属于偏上水平,无论佩戴锋

近期版本的更新迎来的蜀国5星武将法正的登场,那么该武将在实战中的作用到底如何呢?下面就跟我一起来看看吧!

三围:  

惯例先看面板,218的谋略成长中规中矩,136的防御成长放在前排会略显脆弱,146的速度成长属于偏上水平,无论佩戴锋矢还是攻其不备效果都会不错,3的统率可以加入大多数阵营之中,2的攻击距离以及担任辅助的角色可以确定其定位在前锋或中军,并不适合大营。

战法

战法描述虽然简单,但是实际上战法机制相当复杂:

看到战法,最先需要注意的就是里面的关键词,对于难知如阴而言,关键词主要有以下几点:

“友军单体”:这里限制了战法生效的对象,必须是友军,也就是不包含法正的其他单位。数量限制为单体,也就是说每次仅有一个友方单位生效。

“自带主动、追击战法”:这个词语限制了生效战法的对象,仅有武将自带的主动和追击类战法方能生效,由玩家后续佩戴的如一骑当千、雄兵破敌、水淹七军、温酒斩将等战法是无效的。

战法生效机制  这个战法的目标类型为“自己”,也就是说,在准备阶段,法正会对自己施加难知如阴的效果:

但是,在战法描述当中,真正生效的却是友军。也就是说,法正先将效果上给自己,然后在第1、3、5、7回合行动前,指定一个随机友军施加辅助效果,实际生效方式,类似于张宁的黄天余音:

这种战法生效机制在于:玩家必须确保法正的存活才能让法正发挥效果。

假如法正第四回合死亡,那么第5、7回合友军也就无法享受法正的战法效果了。并且,战法生效方式的另一个要点在于效果消失的时间,如空城战法,会在第三回合行动前消失,那么法正战法效果的消失时间在哪里呢

通过战报我们可以看见,战法的消失时间是施加战法回合的下一回合行动前。也就是说,第一回合的战法效果,仅在第一回合生效,过时不候。这种机制对法正的速度要求非常高,一旦队友在法正行动之前已经行动过,法正再对其释放战法,就会造成战法失效。

战法评价  

法正的战法十分新颖,这种战法在实战过程中,必然会有不同的效果显现出来,那么对于法正而言,战法的特点是什么呢

毫无疑问,在1、3、5、7回合提升队友发动率,并有几率减少武将准备回合,无论是让队友产生伤害还是产生控制效果,都会产生巨大的效果。换而言之,这个战法的主要作用是大幅增加队伍的“上限”。

不过,在 率土之滨 中一直有这样的一条潜规则存在:那就是上限与稳定总是冲突的。这个规则同样适用于法正,法正战法的稳定性较差导致其战法上下限之间难有一个完美的平衡,甚至可能存在8回合0作用的情况发生。同时需要注意的是,由于这个战法的生效对象是“自己”,因此当法正被暴走的情况下,会将所有单位认定为“友军”,也就是说法正在暴走情况下有可能会将状态效果释放给敌军(与不攻、妲己的战法类似)。

搭配:  

法正究竟适合跟谁搭配,如何使用,是玩家普遍在尝试的事情,在此,就一个大家热烈讨论的因素与大家共同探讨:法正究竟更适合与需要准备回合的武将搭配还是适合与瞬发型武将搭配

需要准备回合的武将  

以张角为例:张角自带战法黄天当立的发动率为35%,意味着场均18次的战法释放(具体计算过程不做赘述)。也就是说张角在无加成的情况下,自带战法每场约会触发2次。

对张角这种武将而言,配合法正仅有两种情况:第一种是张角连续四次受到法正战法效果,满额输出四次黄天当立。第二种是在法正战法间隙自己准备,下一回合会导致战法无效,这种情况下,满额输出仍然是四次。

也就是说法正带给张角的最大化提升,仅为2次。虽然法正配合两名武将时交错释放战法会在一定程度上避免战法浪费的情况,但整体而言,无效战法的次数仍会高于瞬发类战法。

法正在配合需要准备的武将时,常常会出现上述的第二种情况,非常容易造成战法失效,毕竟法正一共仅有四次机会,每一次的失效都会导致其价值大幅下降。

不需要准备回合的武将  

对于不需要准备回合的武将,以荀彧为例。荀彧自带战法的发动几率为30%,场均发动次数为24次。荀彧的最大化战法释放次数为七到八次,法正可以对其进行的提升为4次。

对于瞬发类战法的武将而言,法正的战法效果不会存在空余的情况。

综述  

从上述对比可以发现,法正对于需要准备回合的武将,会存在一定的战法浪费,但是通常而言,需要准备的战法往往收益更高,单次释放黄天当立伤害数值远高于驱虎吞狼,可谓是非常典型的“高风险高收益”了。

注意事项:  

对于如此复杂多变的法正,使用起来要注意哪些情况呢下面我来一一列举:

一、生存能力:上文提到过,如果法正死亡,后几回合就无法发挥效果。而法正的队伍就注定了队友自带战法必然是主动战法,因此生存能力就全靠队伍中佩戴的生存型战法来保证了,并且要注意慎重给法正转轻骑兵,额外的伤害加深效果对于法正并非好事。

二、先手能力:由于法正的战法生效时间仅在“法正出手后到被施加效果武将下回合行动前”,因此必须保证法正是队伍中最早行动的武将才能保证法正的效果完美发挥,队伍中需要注意给法正先手能力,或者全队最高的速度,同时要避免队友转轻骑兵超越法正。

三、队友选择:虽然法正十分强力,但是并非一个“百搭”的辅助,很多武将与法正的能力存在一定的冲突,有两类队友是法正应当避免的:第一种自然是发动率100%的武将,例如张宁、徐庶等,这类武将本身发动率已经封顶,法正的效果对其无效自然不必多说;第二种则是战法效果持续时间过长的,例如诸葛亮(步兵)、周瑜、SP庞统等,此类武将由于战法效果持续时间过长,连续释放会导致战法效果重叠,战斗文本显示“XX已存在XX效果”,导致第二次战法释放浪费的情况。

使用推荐:战法推荐 

1战必反计:百搭战法,法正自然适用。

2合众:先手+回血,保证生存的同时提供先手能力,输出对法正而言十分超值的四星战法。

3安抚军心:法正的作用仅仅是将武将战法发动率提升至100%,但是如果友军被混乱或者犹豫,战法仍然无法释放,因此先手的法正佩戴安抚军心可以有效保证战法发动。

4水淹七军、焰焚箕轸等大法也能作为一个不错的辅助输出。

5深谋远虑、愈战愈勇:这两个战法不是给法正佩戴的,但是这两个战法却十分契合法正的特点,法正的战法导致其在第5、7回合会有一次爆发,十分契合这两个战法。因此与法正搭配的大营武将推荐佩戴此战法。

阵容推荐  

1SP郭嘉、法正、荀彧

双瞬发武将,一个高爆发加上一个强力控制,输出与控制相对均衡的队伍,郭嘉的控制效果四选一也在一定程度上避免了法正战法浪费的情况。

荀彧:不攻+十面埋伏/深谋远虑

法正:锋矢+安抚军心(速度加点要高于其他人,并且荀彧和郭嘉不转轻骑)

SP郭嘉:草木皆兵+战必断金

2XP关羽+法正+SP赵云

XP关羽战法存在禁魔效果,赵云战法单次伤害逼近3000,只要法正能有效触发两次任意效果,对于敌军都是毁灭性的打击。

XP关羽:愈战愈勇/谋定后动+一骑当千

法正:合众/安抚军心+重整旗鼓

SP赵云:健卒不殆+反计之策

3群吕布+法正+XP陈宫

双瞬发双输出,并且群吕和陈宫都是复合型战法,前者有降低输出的效果,后者有一个保护效果。无论触发哪个战法都能对敌军造成巨大伤害。

群吕布:愈战愈勇+万箭齐发

法正:反计之策/无心恋战+浑水摸鱼/安抚军心/绝水遏敌

XP陈宫:草木皆兵+战必断金/避其锋芒

拆解战法: 

最后简要分析一下法正可以拆解的一个新战法:

相信很多玩家看到这个战法的第一反应就是与掎角之势十分相似,物理法系混合输出的瞬发型战法,因此我与掎角之势做了一个简单的对比:

兼弱攻昧相比于掎角之势,伤害率略高,有效距离从3提升到4,中军佩戴兼弱攻昧即可打到敌军大营。缺点是发动机率降低了5%,使得场均发动期望值略微下降。

其中,最亮眼的效果莫过于战法的“斩杀效果”,兵法云:伤敌十指不如断其一指。兼弱攻昧深得其中三味:对于物理攻击效果选择防御最低的武将,谋略攻击效果选择谋略最低的武将,如此一来可以保证战法输出最大化,因此在我看来,可以算得上完美超越掎角之势的强力五星战法。

推荐使用武将:张宁、赵云、徐庶、吕蒙等。

率土之滨新赛季开荒怎么搭配?率土之滨开荒队伍什么阵容好?率土之滨新赛季怎么开荒?接下来和小编一起看一看如何在新赛季稳定快速的开荒吧。

开荒选择阵型是一个很重要的因素,对于武将有限,没有过多选择余地的玩家,用好自己手中的武将即可;对于武将资源比较丰富,有多条开荒路径可选的玩家,确定一条强力、高效的路径是十分必要的。

通常而言开荒武将分为两种,一种是核心武将,一种是补充武将。核心武将自然不必多谈,无非太史慈、群吕布、马超、马云禄、王异、吕蒙几人,只要有其中之一,开荒就不是太大的难题。另一种补充武将主要是低C的武将,在前期统率值上限低的时候进行填补,以甄姬、何太后、姜维(sp)、孙瑜、郭皇后、李儒、大乔、糜夫人等为代表。

从阵型上看,开荒的主流阵型主要有弓兵、骑兵两种阵型,根据武将搭配的不同,又产生了很多种流派,各有优劣。打野能力强的代价往往是打架能力弱,成型速度快的代价是队伍强度低,根据局势选择一个适合自己的流派十分重要。

最具代表性阵型流派:

太史慈鹤翼队:主要介绍两种分支流派,大家自行选择。

1、太史慈、甄姬、吕蒙:

此阵容可以说是从S2就长盛不衰的经典开荒套路,此流派的核心思路是于前几回合通过鹤翼、鱼鳞、先驱突击、神兵天降等战法的配合打出大量伤害。由于节奏较快,且sp版本太史慈打野能力强于普通版太史慈,但是打架能力弱于普通版太史慈,因此推荐直接使用普通版太史慈,避免经验浪费。

优点:1-7级地速度极快,前期刷野战损低,战法加点要求低,除自带战法外其他战法都可不点或点到5级(先驱突击不升级),后期转型为鱼鳞太监队和嘟嘟队不存在经验浪费的情况。

缺点:转型嘟嘟需要95C,而太监需要10C,转型阵痛期较长,十分考验玩家对游戏节奏的把握。

简要发育路线:此队伍开局选择太史慈吕蒙,太史慈先驱突击吕蒙鹤翼,可以直接探路打弱一些的三级,如果没有太弱的三级守军,练级到6级再打比较稳妥。五本70C后用孙瑜带鱼鳞补位,六本后甄姬带训练有素跟队练级。成型阵容为:太史慈先驱掠敌,甄姬鱼鳞神兵,吕蒙鹤翼反计。

2、太史慈、甄姬、张机:此队伍与上面队伍有很大的相似性,与吕蒙队最大的差别在于打架能力更胜一筹,十分推荐撞州的玩家选择,20级前后太史甄姬张机队伍依靠张机对鹤翼的克制和充足的奶量,近乎完虐吕蒙队,撞州能力十分强劲。同时,此队伍有多种转型方向可选,由于张机比吕蒙低05C,转型也更加平滑。

优点:前期打架能力强劲,兼具不俗的打野能力。转型相对平滑,可以节省封禅台的大量资源;战法搭配灵活,战法等级要求低,堪称平民玩家的福音。

缺点:减伤流相比控制流打野战损较高。

简要发育路线:对于有太监的玩家而言,张机太史慈带鹤翼先驱开局,4本孙瑜补位,5本甄姬训练有素上场。发育路线与上文相同,成型阵容为:太史慈先驱掠敌,甄姬鱼鳞断金,张机鹤翼无心,其中先驱一级不升,鱼鳞鹤翼量力而行一般升到五级即可,断金七级封顶再升意义不大。张机属于万金油,后期如何转型此处不做赘述。

群吕鹤翼队:

群吕布是一个充满无限可能的武将,超高伤害瞬发的辕门射戟往往可以轻易左右一场战斗的胜负,相对于太史慈的开荒队伍而言,群吕开荒的优势在于成型较快,搭配也比较多,转型相对比较轻松,1-7级地速度快,压力小。但是缺点也很明显,相较于鱼鳞鹤翼流的稳定输出,群吕队伍对于吕布表现非常依赖,战损很难控制进而影响到整个游戏节奏。但是群吕队伍成型状态下35级左右即可单挑八级地的实力,也非太史慈队伍能够比拟的。

常规鹤翼流派与太史慈相似在此不做过多的赘述,以下推荐几个相对而言比较另类的流派:

1、_丝吕布流:主要适用于没有张机、甄姬等一线开荒武将的玩家选择,以吕布配合何太后武将开局为例,此阵容很难做到直接打3,甚至在6级1200兵力的情况下打3仍有一定翻车可能,此时笔者先用吕布何太后200兵组团撞五级地,吕布一旦释放自带战法能带来每人700左右的经验收益(满级辕门射戟情况下),通常六七次后双人可以升至七级,此时就可以直冲三级地,以较小的损失拿下。

后续补位优先选用大乔、郭太后等强力优质的2C武将,此类武将的优点在于大乔觉醒后,可以通过重置→选取一个新的1级大乔进阶→吃掉原本十级战法的大乔,这种方式来尽量避免战法经验的浪费,同时大乔本身具有不俗的输出能力,郭皇后佩戴无心恋战可以一路随吕布到打七级甚至八级土地。

优点:容易搭配,只要有吕布就总能凑出来的队伍;队伍成型迅速,战局压力不大的情况下可以打七级地后再一步到位转型。

缺点:战损不可控,队伍强度偏低。

这里需要注意的一点是,选择吕布的辅助时优先选用开荒能力较强,三维没有明显劣势的武将,例如春华虽然是后期武将,但是由于过低的防御和稳定性极差的主战法,在前期开荒过程中战损会一直居高不下,因此并不推荐。

2、金蝉脱壳流:吕布开荒一个比较明显的弊端就在于吕布的高统率值和不稳定性,用吕布开荒的玩家在前期进度上往往落后于鱼鳞鹤翼流派,那么是否有一种办法让鱼和熊掌兼得呢于是有了下面这个流派(感谢财迷大大亲情提供)。

这个流派借鉴了以太史慈为核心的弓兵流派,核心思路是前期利用太史慈的低统帅和鱼鳞鹤翼的优越性快速发育练级,同时将吕布的辕门射戟点到满级(太史慈战法不点)单独撞高级地,七本后,直接用吕布替换太史慈金蝉脱壳。

吕布单独撞的情况下需要佩戴先驱突击,因此要把先驱突击在太史慈和群吕身上轮换(疾风迅雷或者与朱_配合也可,但是效率较低)。群吕单独撞地只要释放辕门射戟单次经验收益为1400左右,脸好的情况下单飞的群吕甚至会比组团打架的太史慈等级还高,七本后,吕布直接替换太史慈组成吕布(先驱+万箭)+甄姬(神兵+鹤翼)+张机(无心恋战+训练有素),无张机也可以用何太后代替。

优点:吕布打架能力强于太史慈,队伍成型和转型都比较轻松。

缺点:不升级太史慈自带战法的情况下前期战损会比较大。

骑兵开荒队:对于此流派,笔者并不推荐在征服赛季使用,一方面,因为征服赛季节奏较快,常有开区一周便交火的情况,骑兵队在这种情形下会被教训的比较厉害。

据知情人士透露,X17服务器里S赛季的玩家在撞州情况下选择骑兵进行开荒,被弓兵队痛打,情状甚惨;另一方面,骑兵队伍在对阵六级以上土地时稳定性不高,翻车频率明显高于弓兵队伍。但是考虑到骑兵队伍在打1-5级时的超快速度以及机动性,还是将之列入本文,仅供参考。

1、以马超为核心的骑兵队:最出名的莫过于双马队,双将打五的可怕存在。一般马云禄可带追击战法或长兵方阵开局,从稳定性和收益来讲,笔者更推荐后者。其他队伍还包括有曹纯马超、张辽马超和以马超为主的_丝队等,发育路线与上文类似,核心战法为先驱突击+长兵方阵,20级后为减少战损可以考虑上战必+反计。

优点:双将开局发育速度十分迅速,3000兵左右即可双将打四(需探路),少一个人分经验使得升级迅速。

缺点:骑兵消耗高,翻车一次代价更高。

简要发育路线:开局马云禄佩戴高等级长兵方阵,马超先驱突击,自带战法尽量点满(马云禄可暂缓),根据战法等级和武将等级尽早打5级土地。此阵容的优势在于开5的速度很快,推荐打满五级后利用高产量发展二队,不建议一直用骑兵开6级。20级后马超觉醒佩戴回马会有一个强势期,后期可以转为曹纯+双马或曹纯+马超+张辽的极品菜刀(马云禄带其他队伍刷山寨)。成型阵容(打架队)为曹纯攻其不备+长兵方阵,马云禄温酒+怯心,马超回马+一夫(可根据局势替换为战必、白刃、空城等)。

2、以马云禄为核心的骑兵队:这里推荐一个演武中经常出现的阵容,马云禄、夏侯月姬与徐庶。这个阵容的优点在于成型要求统帅值极低,七本直接成型,高配可以直接上8级土地。

开局以徐庶+马云禄开局,徐庶先驱,马云禄长兵或掠敌之利,6本时夏侯月姬带训练有素进行补位,7本成型阵容为马云禄温酒+掠敌,夏侯月姬长兵+远攻,徐庶神兵+先驱,此阵容可以快速开7级土地,战法配置高的情况下可以上8,但是打架能力较差,建议练到可以打5即可停止。战法等级上长兵方阵必须升满掠敌、温酒5级即可,远攻之策酌情升到5级以上,远攻密策可以不升,先驱突击一级都不升。

优点:成型迅速,打野速度较快。

缺点:战场武勋宝宝。

需要重点注意:前期加点全部加攻击,20级觉醒后免费洗点,谋略流武将再转谋略。

善于运用训练有素,哪怕带训练有素100兵当前锋挡刀都要尽快上。

先驱突击一级不升,鹤翼、鱼鳞、神兵等五级即可,战必七级封顶。

掠敌之利是开荒之友,35%几率对开荒帮助极大。

偏向发育的选择太史慈、吕蒙为主的队伍开荒,偏向打仗的尽量选择吕布、张机为主的队伍的开荒。

除非万不得已,否则不要用骑兵开局。

2020《率土之滨》征服十佳阵容:

1大都督:老组合了由吕蒙,周瑜(可替孙权但是没组合加成)大陆逊。

核心战法为神兵天降,这个组合虽然被削了一点但是还是最强阵容。

2肉步:汉董,刘备,庞统(可换成月英)。

核心玩法就是肉,基本克制一切,核心为刘备。

3魏智:大郭嘉,魏贾,荀彧。

这一队主要靠谋略打输出,对于那种谋略偏低的队伍展现出了绝对的优势,但也较为依靠红度,但是即使白板也能做到s2和谁都是五五开。

4大魏骑:由曹操,大郭嘉,荀彧组成这一队老配置。

即使很久了但是依然能对步兵造成足够量的克制。

5大菜刀:曹操马超辽神组成。

专门砍肉,一刀能砍一大块。也是s2骑兵中少数的纯物攻队伍,开荒容易,转型也容易很受欢迎,对红度要求不高,但是战法配置要求较高,核心战法一夫当关。

6蜀步:赵云(sp赵云)刘备(核心不可替换)庞统(月英,关妹)。

蜀步在s2很容易组成拥有刘备基本就能组成一队蜀步,在s2虽然不及肉步恶心但是还是克制许多队伍。

7流氓队:甄洛,春华,群吕,很恶心的一个队伍。

由甄洛春华双辅助群吕打伤害,大部分情况下能做到5回合爆头(战法配置要高)。

这个组合对红度无要求但是却强度极高(当然群吕很难出)s2赛季最强队伍当之无愧。

8群步:妲己,群貂,群贾诩。

s1时因为战法原因,群步强度一直不能上一个台阶,但是随着s2十面埋伏的出现使群贾诩的伤害又能提升一个档次,妲己加群貂蝉的双控更是能使对面的高输出直接暴毙,最豪华的阵容便是如此,但是对群贾诩的红度,以及队伍的战法配置要求极高。

9混搭爆头:sp赵云,魏延,群吕。

这一个队伍的每一个武将都有概率能爆头,极为恶心但是前期开荒很乏力需要后期转型。

10黑科技:张宁,甄洛,群吕。

率土之滨改版砍了鹤翼和称号后,开荒队伍立马变得五花八门起来,征服赛季战场组合也产生了一些变化。所以下面带来率土之滨改版后的征服赛季战场组合分析。

骑兵依然是个坑,原因在于PVP打不过任何队伍,以及开荒最重要的6级地劣势明显。骑兵打5级地虽然优势非常大但是没卵用,由于开发的存在,根本不缺5级地,只有开分城用的6地需要尽快占领。开荒部分一句话带过。

下面看看战场局势:

由于我的对手大量的爷爷队,我盟简直被打蒙了,几乎都是两队叁队强行换对方一队,非常吃亏。如果有下个赛季,我一定拿贾诩开荒(如果本赛季来个张辽我一定拿大菜刀开荒)。所以爷爷队强势大家都知道了。张机刘备核心,关妹输出。(贾诩吕布甘宁赵云sp张角月英皆可)。大菜刀吃的最happy,但是大菜刀天敌也很多,不是很划算。贾诩克关妹效果比较明显,可以重点培养。而且很多人五红贾诩都有。感觉贾诩从二线重回一线,不再是城皮王了。

十常侍的队伍强势不再。鹤翼砍了之后,十常侍几乎都没有什幺输出。肉是依旧够肉,输出不足。而且作为10C队,下赛季我是不会优先启用十常侍了。

十常侍的组合,目前看来:

张机甄洛十常侍>张角十常侍>形兵十常侍>鹤翼十常侍

不过张机我舍不得给太监。太后菜鸡形兵十常侍并没有论坛上宣传的那么厉害。说到底还是太后太渣了。快不过吕蒙,输出不足,规避冲突,菜鸡则十分不稳定,太监大法输出不足以撑起全队。十常侍最好的位置还是前锋健卒犄角。

群吕:群吕基本上受版本影响不大。加上出了专属战法,群吕战法队开荒挺犀利的,没啥意外的话应该是最佳开荒队了。但是群吕队遇到爷爷队十次九次是输,毕竟步兵克弓。挺尴尬的。这也是爷爷队为啥如此牛逼的塬因。

汉董刘备:战场上见得不多了,不过依然活跃。搭配月英的比上个赛季少了一些,搭配其他各种武将的变多了。这队伍比起爷爷队还是弱上一些,起码群吕有能力与之战损持平。

大都督:称号砍了一刀, 吕蒙速度快不过张机这点有点啊要命,其他倒还好。除了爷爷队,打其他队伍依然有强行五五开的能力。恩大菜刀也是五五开。不过打不过爷爷队我打死都不会先练这队了。