英雄联盟ADC到底怎么样才能打好?玩女警总是团战跟不上输出

游戏攻略06

英雄联盟ADC到底怎么样才能打好?玩女警总是团战跟不上输出,第1张

英雄联盟ADC到底怎么样才能打好?玩女警总是团战跟不上输出
导读:你好!女警团战的能力确实是不太厉害他的作用主要发挥在对线期积攒好被动,配合Q没人能点过你团战就是要跟着节奏,主要点脆皮你不是VN点肉是没有输出的可以仗着自己手长一直骚扰对面,拖住不开团,然后慢慢耗血希望可以帮到你仅代表个人观点,不喜勿喷,谢

你好!

女警团战的能力确实是不太厉害

他的作用主要发挥在对线期

积攒好被动,配合Q没人能点过你

团战就是要跟着节奏,主要点脆皮

你不是VN点肉是没有输出的

可以仗着自己手长一直骚扰对面,

拖住不开团,然后慢慢耗血

希望可以帮到你

仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

英雄联盟有些老牌英雄正是上分的首选,比如全身是控的冰女,又如巨肉无比的石头人,还有后期无敌的VN等。除了他们之外,有个英雄也非常适合新手和老手上分,那就是赖线到无耻的吸血鬼!想要SOLO赢吸血鬼,除非是有队友帮,否则了无希望!固然吸血鬼对线能力强,但是吸血鬼空有一身神装无法输出,也是件特别无力的事情!

我们常会在排位或者匹配中使用吸血鬼,可是对于他那技能的释放范围却难以掌握,主要是因为面对沙皇、发条等手长型的AP会特别尴尬,别人老是推线,你的技能又打不到别人!以至于时常被打野队友骂道“不支援”,硬生生的拖到了后期,却因为自己的问题输掉了比赛。那么吸血鬼该如何打输出呢?

取己之长,补己之短!

既然知道吸血鬼输出范围有限,那么我们就反其道而行之!面对消耗手长的英雄,我们就选择无脑推线,比如说沙皇,他确实要吸血鬼手长,但我们可以通过不断的推线让他很难补刀!如果是爆发能力强的,我们就选择看情况,比如自己家的视野不明,或者打野不在身边时,就该猥琐。如果你习惯于推线的快感,那么就请带上换召唤师技能的符文,保证能被消耗到过低血量时,及时的回家,满血传送上线!

团战时机的选择!

当然了输入距离短,并不代表吸血鬼不能输出,所以团战时机的选择变得尤为重要!当队友处于劣势却有反打能力时,一般都是吸血鬼可以进场的绝佳时机。还有一种就是当你处于对手的视野盲区时,对手可能会忽略掉你的存在。当你的血量不健康时,一般都是对手想杀你的时候,可吸血鬼最不怕的就是刺客,一个大招配上W瞬间教对方做人!

总之,吸血鬼最有效打输出的方法就是化主动为被动,要有一颗C的心,即便是出上杀人书嘲讽如何?只要对手集火你,那么你就有了最好的输出时机!

又没人叫你玩。越是看似简单的游戏越是难精,它作为网友,为了适应大部分玩家,他必须降低难度,增强它的游戏性来适合大众。当然,它其实也考虑到你这种人的需求,有一部分英雄是很难操作的。

不知道你是不是玩Dota的,那如果是的话。我想告诉你我DOTA玩了4年,跟4个同学一起玩。至少像HF那种平台的胜率75%以上,但是就还是放弃了。打着打着就没意思了,打了辅助好多年,也觉得越来越无趣,这个游戏太严肃。游戏性相对比LOL低,不同的游戏吗。你这样喷有意思?还是说明这游戏影响力大。那些真正的垃圾游戏估计你都没听过。所以怎么会喷呢。。

这款游戏就是对Dota冲击太大,所以才导致这么多骂声。像Dota刚出来的时候也不是这样,CS,MAR3的玩家无脑吐槽,说什么“这种垃圾游戏我是不会玩的。”结果又怎么样。

最后还是那句话,不一样的英雄,不一样的玩法,不一样的系统,不一样的体验,不一样的背景,不一样的风格。

玩什么游戏随便你,但是你就不能不随便喷那些自己没亲生体验过的游戏吗(针对广大坚持玩Dota的人)

看情况吧,如果你是肉,有人站位不好,你上了,有60%几率扭转局面。ad、ap看你上了,意识好的跟你一块也上了 你有65%几率扭转局面。无脑上的的确坑,这时候就看你们四个的配合了。

如果你是AD、AP,那劝你别跟着上了,等肉上了再说。

投降有些早,还是看你们4个人的配合。

我不是专业ADC但是也有些心得,这里简单说一下。

1 身为ADC基本功就是补兵,争取一个兵都不要漏

2 身为ADC要学着耗血,能A对面英雄一下就A一下,但不要急于杀死他们。因为一般ADC是没爆发的,前期攻击力又低,所以不要总想耗一波就一套带走对方。让对方保持低血量,找稳妥的机会杀之。

3 身为ADC还有一个基本功就是抢人头,无论是对线,小规模团还是后期的团,没有哪个队友会刻意留人头给你。不是说游戏环境的问题,而是打起来大家都很紧张,刚然就是一套猛攻,能秒就秒,谁知道谁会打着最后一下。于是就要抢,不要理那些说ADC抢人头怎样怎样的队友,你是ADC就是抢的理由。

4 身为ADC后期团战一定要勇敢,因为到后期有装备支撑后就会有不错的攻速,到时候站桩平A要比任何方式打出的伤害都多。这时候一定要找个好位置,勇敢地原地平A。有人追你就要看你的队友怎样了,如果有知道保ADC的辅助或懂得保后排的坦克,你会非常爽。如果没有,那就选带点逃生能力的ADC,EZ,飞机之类,或者把握好进入战场的时间,比如VN,收割能力一流,就是等对方交过大招了什么的关键技能之后ADC再出现在对方视野内,这个前提是队友能四抗五4-5秒或更久。满血一定要勇敢地风筝对手,保证自己不死的情况下,不要忘了输出。死也一定要打够输出再死。

5 身为ADC每盘逆风都要抱着翻盘的决心和拯救世界的信心,因为后期ADC是决定团战能否胜利的关键。ADC的输出越多,团战就越容易胜利。要相信我,打团时拖久了再肉也得死,所以保证自己队伍的输出才是胜利的唯一法则,而后期的输出基本都要看ADC的脸色。因为AP的爆发基本都是一波一波的,他们的输出有真空期,所以不及ADC的无限平A。综上所述,打ADC就不能死两次就20投了,ADC都没信心,还让别的队友怎么有心思打后期?

流浪应该算是个后期英雄,需要发育!和大多数法师相比,前期爆发略显不足,没有什么安妮,小法,辛德拉之类的爆发高,一套带走人。但是中后期就不一样了,记住你是法坦,算是半个坦克。一般不是特别逆风的话,对面AP一套时代不走你的,而你就算剩下三分之一的血量都能搞死他,你是个持续性输出(法师机关枪不是白叫的)。线上一套带不走人很正常的,兑现时候你的目的就是消耗加发育,不要想着一套带走人,打回家你就赚了,因为你是发育英雄。至于团战被控制打不出输出,这就需要你自己操作了,团战切入时机是关键,不要第一个上,让他们把控制给别人在上,还有就是打完一套走位再找机会打一套(你的CD短)。一句话,你站住脚就是赢了,谁都不愿意一个瑞兹长时间站在团战中。祝你5杀连连看!