wow3.35近战那个可玩性高呢?PVP PVE,谢谢大大们指点,我在骑士和战士中犹豫哦

游戏攻略06

wow3.35近战那个可玩性高呢?PVP PVE,谢谢大大们指点,我在骑士和战士中犹豫哦,第1张

wow3.35近战那个可玩性高呢?PVP PVE,谢谢大大们指点,我在骑士和战士中犹豫哦
导读:PVE战士:①输出一般都是狂暴天赋,机动性很强,喜欢看大数字,喜欢暴击,那狂暴战是你的不二之选。引用一句话“在OT线上跳舞, 在死亡边缘杀戮”。②这版本战士T弱了许多,但也差不到哪去,主要问题是要么不掉血,要么瞬间掉一半 看起来挺揪心的。P

PVE战士:

①输出一般都是狂暴天赋,机动性很强,喜欢看大数字,喜欢暴击,那狂暴战是你的不二之选。引用一句话“在OT线上跳舞, 在死亡边缘杀戮”。

②这版本战士T弱了许多,但也差不到哪去,主要问题是要么不掉血,要么瞬间掉一半 看起来挺揪心的。

PVE圣骑士:

①惩戒骑输出相比其他职业确实弱了点,但操作好一点,也弱不到哪去,自己权衡吧。

②奶骑单刷很霸气,FB也都有人要,技术含量不是很高,信仰圣光就选奶骑

③春哥T依旧给力啊,群拉单拉都很稳,信春哥,就选防骑。

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PVP战士:

①一般是武器战,你要想玩狂战防战我也没啥说的,虽然猎人也有致死了,但不影响战士在PVP的地位,冲锋刷得一下,每次都那么带感。

PVP圣骑士:

①惩戒骑不再像TBC时12345 62345就死人了,几乎看不到CJQ的身影,JJC也没人要

②奶骑JJC依旧受欢迎,霸气的单刷,各种自由 保护,还能无敌,真的很吃香。

③防骑就是个搅屎棍,别人很难杀死你,你也很难杀死别人,就跟敌人耗ZC里一个拖鞋飞上去,谁见你都愁。

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练级方面:

①战士自强练级苦啊,前期任务容易死不说,各种精英组队任务还得抱人家大腿,不过随机本一出来,练级好多了,但依旧改变不了战士练级苦的现状。

②骑士练级就轻松多了,血少了还能奶,打不过了还能无敌,容易上手。

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PS:纯手打。

1八个一般种族,外加一个神秘的元素族。

2城市共分为5级。暂时还没想好划分等级,

3各个种族都有14种不同的兵种,分为14级。1-6级兵种为低级兵种,7-10级为高级兵种,11-12为超级兵种,13-14为终极兵种。

4所有兵种和NPC英雄都分品级的,从强到弱分别为SSSSSSABCD。不同的等级间战斗力相差十分明显,举例:1位S品级的骑士可以轻易击败2位D级的骑士。品级是依据生物和NPC英雄经验的累计而随机成长的,而要升到SS级则是需要额外触发条件的,一般游戏中品级为A的生物和NPC英雄已经属于超极品了,S级就基本上属于国宝级了,SS就更是少见了。

5玩家没有品级的区别,但是去有等级之分。玩家的等级是依靠所经历的战斗得到的经验提升的。在这个游戏中玩家的等级十分重要,因为它不但影响军队的实力,还直接影响了手下NPC英雄的等级。所有玩家手下的NPC英雄等级都是与玩家等级持平的,也就是说玩家多少级,手下的NPC英雄就是多少级。

6整个游戏世界分为4个大陆,分别为亚洲大陆,美洲大陆,欧洲大陆,澳非大陆。而每个大陆也分为好几个区域,基本的划分规则是按现实中的国家划分的,也就是说每个大陆上各个国家的玩家暂时都是分开的,都有自己特定的活动区域。游戏将在2个月内不开放这些划分区域的连接通道,当2个月的适应期过后游戏便会取消禁制,那么各个大陆上各个国家的玩家将会产生接触。为了各国的利益,战争就爆发了。当游戏进行到半年后,游戏将联通各个大陆。到时候更为激烈的战争将会爆发,这也就是游戏世界里的世界大战。

7玩家在游戏中带兵的要求,

1-5级玩家最多带领2个小队1小队12个单位

6-10级玩家最多带领5个小队

11-15级玩家最多带领10个小队

15-20级玩家最多带领4个中对1中对60个单位

20级以上玩家无限制但每个玩家最多只能携带3个大队的兵力

所谓生物资源

便是野外生物的巢穴。你要全部占领才行

你自己注意看~有些不容易看到的·

在不行的话就

<P>在地图页面的视图下,按“TAB”键,然后输入如下英文,按回车即可:</P>

<P>nwcagents = 英雄部队里的每个空位都填上十个黑骑士

nwclotsofguns = 得到所有的战争机器

nwcneo = 升级

nwctrinity = 英雄部队里的每个空位都填上五个天使长

nwcfollowthewhiterabbit = 最大幸运

nwcnebuchadnezzar = 无限的移动力

nwcmorpheus = 最大士气

nwcoracle = 观看完全打开的藏宝图

nwcwhatisthematrix = 显示世界地图

nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图

nwctheconstruct = 黄金+100000,各项资源+100

nwcbluepill = 失败

nwcredpill = 胜利

nwcthereisnospoon = 神力+999,学会全部魔法

nwczion = 得到所有建筑物

nwcphisherprice = 明亮的颜色

升级首选惩戒骑,其次是防骑,带小号的话,以前是看带什么副本的,一般低等级的用惩戒骑带,但是现在的防骑比较强力,而且惩戒骑被削弱了,所以带小号首选防骑,80以后由于装备问题首选奶骑,去打副本混好奶装和防骑装,惩戒骑就建议不要玩了,原因有下副本不好组人或者被人组啊。PK的换用防骑,洗个防惩天赋,这个上网搜搜很多的,技能的话就是那几招,这个最好在实践中领会,其他的就不一一说明了!—-—!!

  VS 贼法

  这是我们分的主来源基本必胜,打盗贼开反魔法领域几乎可以无视法师,打法师给贼上鲜血印记几乎可以无视贼~完克~胜率90%

  VS 惩戒骑死骑

  这个也是我们的菜,还是开领域打惩戒骑,领域吸收75%的法伤,惩戒骑的大多数伤害基本无视,打出无敌之后和对方DK稍微周旋下,再集火惩戒骑剩对方DK就赢了~就算我方死一人变成食尸鬼也是2打1 胜率80%

  其他的双DPS队基本没悬念。。。。

  VS DPS加牧师

  集火牧师,上来俩人大招全开,石像鬼的攻击太猛,MS开过痛苦压制,直接俩个绞杀沉默10秒干掉。。。例外的是惩戒骑+牧师 QS的保护祝福很让人无奈。。遇上建议停排。。。

  VS DPS+小德

  走到高端基本遇不上带小德的队,这个版本JJC22小德实在是不行。。。瘟疫打击配合血之瘟疫驱散HOT的能力让小德很难抬高自己的血线。。。双绞杀结束小德。

  VS 贼+奶骑 LR+奶骑 贼+奶萨 LR+奶萨 SS+奶骑奶萨

  带奶骑和奶萨的队很难打,开始我们尝试过集火奶骑奶萨,低端低韧的有时可以侥幸打死,可到了高端血和韧都有的奶骑奶萨经常是耗的我们筋疲力尽。后来采取一人打DPS一人打治疗的办法,胜率有所上升,但还是靠人品和机会DK的绞杀(沉默5秒)CD太久了2分钟。。。机会往往只有一次!

  VS 战士+奶萨/奶骑

  打不过~停排!

  总之双DK就是吃各种双DPS和带牧师小德的队适当停排很关键2V2排队也是种艺术!

  英雄榜上我们战场组里我们第7名(第1名是术骑,第234全是贼法贼骑什么的贼依然强大,某某人不要再抱怨了,拆卸可以伺机待发重置,再拆卸实在让物理职业很无奈)