原神1.5导能原盘绪论活动玩法说明

游戏攻略09

原神1.5导能原盘绪论活动玩法说明,第1张

原神1.5导能原盘绪论活动玩法说明
导读:原神15版本在今天开启了导能原盘绪论活动,下面给大家分享一下导能原盘绪论活动玩法说明,希望可以帮助到各位玩家。原神15导能原盘绪论活动玩法说明「导能原盘·绪论」活动即将开启!须弥的学者胡塞尼请你帮助他收集珍贵的研究材料——「地脉之果碎片」,

原神15版本在今天开启了导能原盘绪论活动,下面给大家分享一下导能原盘绪论活动玩法说明,希望可以帮助到各位玩家。

原神15导能原盘绪论活动玩法说明

「导能原盘·绪论」活动即将开启!

须弥的学者胡塞尼请你帮助他收集珍贵的研究材料——「地脉之果碎片」,并将神秘的远古遗物「导能原盘」暂时交给了你。请帮助胡塞尼收集「地脉之果碎片」,并借助「导能原盘」发挥它们的力量吧。

此外,「绕尘纪行」中也增加了对应的活动任务,完成后可领取纪行经验。

〓活动时间〓

玩法开启时间:2021/04/30 10:00~2021/05/17 03:59

活动商店开启时间:2021/04/30 10:00~2021/05/24 03:59

〓参与条件〓

冒险等阶≥20级

〓活动介绍〓

活动期间,旅行者可以通过挑战「调查点」、「秘境」、「扭曲幽域」,获取「碎果数据」,换取活动商店中的物资。

接下来,就让本丘来详细介绍一下活动内容吧~

● 探索「调查点」

旅行者们的目标是前往各处的「调查点」,回收「地脉之果碎片」。

「地脉之果碎片」周围有魔物镇守,只有将所有魔物都击败后,才可以回收「地脉之果碎片」。

「调查点」中还存在着一种「异变之石」,可以强化碎片周围的魔物,本丘推荐旅行者们在战斗过程中优先破坏「异变之石」,再与魔物战斗。

旅行者们一共可以从「调查点」中回收以下三种「地脉之果碎片」:

这些碎片有什么用途呢 下面本丘将为大家介绍一种特殊的装置——「导能原盘」。

● 配置「导能原盘」

「导能原盘」是一种能够激活「地脉之果碎片」的装置。在导能原盘中装备「地脉之果碎片」,可以为队伍中的角色提供相应的增幅效果(仅在「秘境」和「扭曲幽域」中生效)。

「导能原盘」的配置界面如下:

丘丘小贴士:在多人状态下进入活动秘境,导能原盘将自动切换为主机(队伍中作为1P的旅行者)的多人方案,因此请旅行者们提前配置多人方案中的地脉之果碎片。

装备「地脉之果碎片」需要消耗相应的「驱动力」。消耗越多的「驱动力」就能激活更多、更高品质的「地脉之果碎片」。

旅行者们初始拥有的「驱动力」与自身所有角色等级的总和相关,等级之和越高,驱动力越大。

当「驱动力」不足时,旅行者们可以向好友借取最多三名角色的力量,来协助自身原盘获取驱动力(可用驱动力已经达到上限时,将无法获得协助驱动力)。

● 挑战「秘境」

活动期间,每一幕开启时,都会开启一个新的「秘境」。成功挑战「秘境」后,旅行者们可以获得「碎果数据」,并解锁「扭曲幽域」中相应的挑战。每个秘境仅可通关1次。

● 挑战「扭曲幽域」

活动期间,旅行者可以挑战「扭曲幽域」获取挑战积分。开启「扭曲幽域」需要先完成对应的「秘境」挑战。

正式开始挑战前,旅行者们可以选择不同的挑战难度和挑战条件。挑战完成后,根据所选择的挑战难度和条件,可获得相应的挑战积分。首次通关还可领取原石奖励。

活动期间内,旅行者们可以多次挑战同一关卡,并刷新该关卡最高记录。累积挑战积分为当前所有挑战关卡最高记录积分之和,达到指定累积挑战积分时可领取「碎果数据」和限定名片「庆典·慧果」。

※活动玩法结束后,将无法领取「扭曲幽域」的积分奖励,请旅行者及时领取奖励。

本丘友情提示:强烈推荐旅行者们与小伙伴们组队进行挑战哦!

〓活动奖励〓

使用「碎果数据」可以在活动商店兑换原石、智识之冕、角色经验素材、摩拉等奖励,还可以消耗1000个「碎果数据」邀请「猫尾特调·迪奥娜(冰)」加入队伍(仅可邀请1次)。

那么本次活动就先介绍到这里啦,之后本丘还会为大家带来「导能原盘·绪论」的活动小贴士,我们不见不散!

原神谒索雷痕是20版本推出的一个活动任务,谒索雷痕共有四个阶段需要玩家完成,下面给大家分享一个原神20谒索雷痕全四阶段活动攻略

活动奖励

●活动期间,完成[远航的准备]任务后可开启第一幕[奔霆腾闪]。完成赛道挑战任务可获得[鸣雷霰子]、原石、摩拉等奖励。

●活动期间,完成[追随鸣雷的踪迹]任务后可开启第二幕[疾雷攻逐]。完成挑战任务可获得[鸣雷霰子]、原石、摩拉等奖励。

●活动期间,完成[涉过未知的雷云]任务后可开启第三幕[电威横织]。完成挑战任务可获得[鸣雷霰子]、原石、摩拉等奖励。

●活动期间,完成[直面悠远的回响]任务后可开启第四幕[机巧阵骸],成功挑战秘境可获得[鸣雷纯晶]。

●在活动商店,[鸣雷霰子]可兑换角色培养素材、精锻用魔矿及大英雄的经验等奖励,[鸣雷纯晶]可兑换智识之冕、天赋培养素材及摩拉等奖励

●注:消耗1000个[鸣雷霰子]与1000个[鸣雷纯晶],可在龙王之邀中兑换[无冕的龙王·北斗(雷)],仅可兑换一次。

一、[奔霆腾闪]

关卡介绍

旅行者们可以通过雷种子与雷极之间的吸引在空中高速飞行,在移动途中每击败一名敌人或每获得一粒雷微粒都将增加5秒剩余时间,完成挑战后剩余时间越多,可以获得的奖励也越多。

注:雷种子附着时间有限,需要经常在挑战途中的雷樱枝条处补充雷种子。

关卡攻略

旅行者携带雷种子与雷极进行交互时,会沿着雷极方向前进。在挑战期间,旅行者需要尽量接触雷微粒,并根据自己的实际情况决定是否消灭怪物。

二、[疾雷攻逐]

关卡介绍

旅行者们需要在限定时间内击败所有敌人,才能完成挑战。在本关卡中存在特殊机关[雷灾磐座],当旅行者身上携带雷种子或被雷元素附着或对[雷灾磐座]进行雷元素攻击都可以为[雷灾磐座]充能。[雷灾磐座]的充能速度为1秒1次,1秒期间内的多次雷元素攻击不能为[雷灾磐座]充能。[雷灾磐座]的充能次数上限为10次,在能量充满的瞬间会释放一次雷元素范围冲击,对附近的敌人与角色造成高额雷元素伤害,之后会进入6秒的无法充能的冷却时间。

关卡攻略

旅行者在携带雷种子、被护盾保护、元素爆发期间可以规避或抵挡[雷灾磐座]的伤害。鉴于[雷灾磐座]伤害不俗,旅行者可以携带如钟离、迪奥娜的护盾角色,刻晴、丽莎的高频稳定的雷系角色及针对雷免、雷盾的火系、冰系角色。

注:刻晴的元素爆发可以无视[雷灾磐座]1秒1次的充能速度限制,可以更快的为[雷灾磐座]充能。

三、[电威横织]

关卡介绍

旅行者需要在规定时间内击败出现的魔物,或者守护镇石,才能完成挑战。在本关卡中存在特殊的机关[雷兆凝晶],当旅行者身上携带雷种子或被雷元素附着时,[雷兆凝晶]会释放电流与角色相连,并依据连接的[雷兆凝晶]数量,角色能获得各种强化效果

◇连接数量为一个时:为当前场上角色持续恢复元素能量,恢复的元素能量会随连接的数量提高。

◇连接数量为二个时:除上述效果,队伍中所有角色的元素爆发造成的伤害提高。

◇连接数量为三个时:角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发命中敌人时,还将在敌人的位置释放冲击波,冲击波的冷却时间为3s。

关卡攻略

旅行者可以携带如砂糖、温迪等聚怪角色将敌人吸引至三[雷兆凝晶]覆盖处,利用挑战buff能够直接给战场的角色充能并且提高元素爆发的伤害来快速击败敌人。

四、[机巧阵陔]

关卡介绍

旅行者需要在规定时间内击败[恒常机关阵列]才能完成活动秘境,获得300[鸣雷纯晶]奖励。在本关卡中,会随即出现[雷灾磐座]或[雷兆凝晶],旅行者可以凭借的[雷灾磐座]或[雷兆凝晶]buff来通关秘境。

关卡攻略

[恒常机关阵列]在血量降低到80%时,会锁血进入无敌状态并制造4个分身,[恒常机关阵列]制造的4个分身中只有1个显示血条。旅行者需要击败显示血条的分身才能继续对[恒常机关阵列]造成伤害。[恒常机关阵列]会在旅行者击败显示血条的分身后进入瘫痪状态,此时[恒常机关阵列]无法行动或对旅行者造成伤害。

原神游戏内有很多可玩的角色,其中班尼特适合作为队伍的副C或者辅助来玩。是一个依赖大招的角色,在圣遗物/装备的选择上,要多加注意。下面小编带来了原神班尼特玩法攻略,一起来看看吧。

原神班尼特玩法攻略

角色名称:班尼特

角色属性:火

武器类型:单手剑

角色介绍:「班尼冒险团」是冒险家协会蒙德分会的一个特例。

为了相互扶持、降低意外率而设置的「冒险团」机制,要求团内至少有三到四名常驻冒险者。

而班尼特作为团长的「班尼冒险团」仅有团长一人在队。这种状态已经维持了很久。队员的流失,与团长班尼特那「霉运缠身」的体质脱不开关系。

角色卡:

天赋介绍:

普通攻击middot;好运剑

普通攻击:进行至多五段的连续剑击。

重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

热情过载

班尼特聚集热情与梦想与火元素的一击。但热情有时会过头,而火元素有时会爆炸。

班尼特将火元素与冒险的热情凝聚在剑上hellip;根据热情凝聚的程度,可能会造成不同的效果。

点按:快速向前挥出火焰一击。

短暂长按:发动二段攻击,造成火元素伤害并将敌人击飞

持续长按:发动三段攻击,造成火元素伤害。但是最后一击会发生爆炸,将班尼特和敌人同时击飞。班尼特因此被击飞时,不会受到伤害。

美妙旅程

班尼特尼冒险团每一次探险之旅都充满意外风险。尽管唯一的成员班尼特更倾向于说这是「精彩刺激又美妙的旅程」

班尼特向敌人方向跳跃,进行一次下落攻击,造成火元素伤害,并生成一块鼓舞领域

领域内的角色如果生命值低于或等于最大值的70%,会持续恢复生命值。

如果生命值高于最大值的70%,领域内角色会获得攻击力加成,数值等同于班尼特基础攻击力乘以攻击力加成比例。领域为角色治疗或提升攻击力时,也会同时施加火元素效果。

班尼冒险团

队伍中所有火元素角色的生命值上限和基础攻击力提高。

热情复燃

热情过载的冷却时间减少20%。

无畏的热血

在美妙旅程的领域内,热情过载冷却时间减少5 0%,且不会因持续长按而被击飞。

冒险憧憬

美妙旅程的攻击力提升效果不再有血量限制,并且额外提升20%基础攻击力。

踏破绝境

生命值低于70%时,元素充能效率提高30%。

火热激情

热情过载的技能等级提高3级。

热情不灭

短暂长按热情过载释放二段攻击时可以点击攻击键发出额外的下劈攻击。

开拓的心魂

美妙旅程的技能等级提高3级。

烈火与勇气

处在美妙旅程领域内的单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并将普通攻击与重击伤害转为火元素。

玩法攻略:

角色定位

命之座4级前或突破等级三前:这个时候的班尼特适合作为副C+辅助的打法使用;

突破等级三后:解锁核心技能无畏的热血,在美妙旅程领域内战斗力大幅度提升,可以作为主C使用了;

四命后:解锁技能热情不灭,在短暂蓄力后按攻击可以额外产生一次下劈攻击,进一步提升作战能力。

技能解析

普通攻击:好运剑

班尼特的普通攻击为五段,前两段为速度较快的平砍,第三段为有着明显后遥的上挑斩,第四段为前摇和后摇都很大的突刺攻击,第五段因为有一个转身的动作前遥和后摇都比较大,但是可以使用元素战技或者换人取消和闪避后摇。

班尼特的重攻击是消耗20体力向前斩击两次的招式,有一定后摇,可以使用换人取消或闪避后摇,可直接长按攻击使用,也可在普攻第一,二,三,四段后长按攻击使用

班尼特的普通攻击和重攻击的衔接手感和效果都很好,特别是在长后摇的第三段和第四段的普通攻击后使用重攻击更加明显,因为班尼特的元素战技可以在重攻击后使用,并且链接的速度并不慢,所以推荐使用普攻rarr;重攻击rarr;元素战技的输出方式,有大招的情况下可以使用大招rarr;重攻击rarr;元素战技的输出方式。

元素技能:热情过载

点按一次:对周身敌人挥出一剑,造成一定火焰伤害,最常用的一招,出招速度快,伤害不错,CD短。

短暂长按;长按一定时间后班尼特身上会出现一个光圈,松开攻击后,班尼特会向前斩击两次,第二段会将敌人击飞,可以在悬崖这种位置做出地形杀的操作,四命后可以点击攻击键发出额外的下劈攻击,所以建议在四命后使用。

长按:在短暂长按的基础上继续按住攻击一段时间,等班尼特身上出现第二的光圈的时候松开攻击,班尼特向前斩击三次,但是最后一击会将自己炸飞,等级三之前不建议使用,被炸飞的硬直很大,并且不能通过换人,闪避等方式取消硬直,第三次突破解锁无畏的热血此技能后,在美妙旅程的范围内,热情过载CD大幅度减少,并且持续长按不会炸飞自己。

热情过载的优点和缺点

优点:

1对怪物施加火元素状态,对身上有着雷/冰/水等元素状态的敌人可产生超载,融化,蒸发等元素反应。

2在秘境中需要烧掉荆棘或地图中烧掉荆棘开宝箱还有烧大丘丘人的盾牌时,很好用

3对冰元素深渊法师身上的护盾的破盾效果不错。

4解锁一定技能后伤害很高

缺点:

1、短暂长按和长按的后摇较大,无法通过普通攻击,换人,闪避的方式来取消后摇,

2有着一定的练度要求,除了点按外,短暂长按需要在四命解锁热情不灭技能后才会比点按的收益高,长按则是需要突破到等级三解锁无畏的热血后,才不会炸飞自己。

元素爆发美妙旅程

班尼特的核心技能,有着不错的伤害的同时,还可以治疗队友并且提供了一定攻击力加成

具体表现:

1班尼特向敌人方向进行一次跳跃,下落的时候会产生一次火元素伤害,然后产生一个领域。

2在领域内的角色如果生命值低于或等于70%,会持续回复生命值,治疗效果也会对队友生效。

3如果生命值大于最大值的70%领域内角色会获得攻击力加成,数值等于班尼特基础攻击力乘以技能的加成比例,攻击加成也会对队友生效。

4领域为角色治疗或提升攻击力时,同时也会施加火元素状态,可以和旅行者的元素战技/爆发连动,当然被怪物使用元素攻击时也会产生元素反应。

5第三次突破解锁技能无畏的热血后,在领域范围内,热情过载的CD大幅度下降,并且长按不会把自己炸飞,配合大招本身攻击加成和热情复燃能打出极高的爆发。

被动天赋技能

班尼冒险团,提升队伍中所有的火元素角色的生命值上限和基础攻击力。

具体表现:

1因为班尼特本身就是火元素角色的关系,这个是对自己本身生效的。

2元素爆发的攻击加成是和班尼特基础攻击挂钩的,表现不错。

3在原神中一个队伍中有着两个同元素的角色的,元素充能效率会快很多。所以在队伍中带出双双元素角色时,这个技能收益更高了。

固有天赋:热情过载的冷却时间减少20%。配合技能无畏的热血,在美妙旅程的领域中能打出极高的爆发。

无畏的热血:在大招领域范围内,热情过载的CD大幅度下降,并且长按不会把自己炸飞,配合大招本身攻击加成和热情复燃能打出极高的爆发。

命之座能升则升,在4命之座后元素战技短暂长按后拥有额外的下劈动作,提升伤害!

技能升级推荐

1班尼特升级技能所需的材料和其他角色可能也会使用,所以要确定好打算怎么玩,再选择怎么点技能。

2当纯辅助玩时,升满美妙旅程即可,队伍中有另外的火元素角色并且有多余材料时,可以考虑升级班尼冒险团。

3当副c玩时,建议普通攻击/热情过载/美妙旅程对点,在有资源让班尼特突破到等级三后就可以考虑转主c玩了。

装备推荐

圣遗物方面推荐遗馈两件套和行者之心两件套。

遗馈两件套,提高元素充能效率,让美妙旅程充能的时间更短,班尼特的爆发较为依赖美妙旅程。

行者之心两件套,提升自身的基础攻击力,提高自身的伤害,并且美妙旅程领域的攻击力的攻击加成是和班尼特自身基础攻击挂钩的,所以提升更大了。

武器推荐

三星武器比较推荐飞天御剑,祈愿较为容易获取的武器,提供的元素充能效率和武器技能都和班尼特相性不错。

四星武器比较推荐西风剑,相比飞天御剑来说更高的元素充能效率和基础面板,推荐理由和飞天御剑一样。

阵容推荐

阵容方面,因为班尼特是火元素角色的关系,最好阵容中还是带出可以触发元素反应的水/雷/冰等角色比较好。

第一个角色,推荐使用水元素的角色芭芭拉,在战斗带一个奶妈,能大大降低翻车率,并且芭芭拉使用元素战技后,站场的角色身上会一个水环,击中敌人会施加水元素状态,配合班尼特的短CD热情过载可以多次触发元素反应。

第二个角色,可以考虑使用菲谢尔或者旅行者,菲谢尔的元素战技能在场上召唤奥兹,就算是离场后,奥兹依然存在,并且会攻击敌人施加雷元素状态,配合班尼特的短CD热情过载可以多次触发元素反应,旅行者是元素战技碰到其他元素会转化为其他的伤害和能够聚怪这两点考虑选择。

第三个角色,建议选择另一个火元素角色提升元素充能效率。

总结

在突破第三级or解锁命之座四层前的班尼特,在日常刷图或者在联机中,推荐使用普攻rarr;重攻击rarr;点按热情过载rarr;切换其他角色或者打满美妙旅程的充能后使用美妙旅程rarr;短暂按热情过载rarr;切换其他角色的输出方式当一个副c+辅助使用。

在突破第三级后,班尼特在美妙旅程领域中的输出能力大幅度提高,可以考虑当一个主c使用,在解锁第四层命之座后,在美妙领域中班尼特可以使用蓄力rarr;普攻rarr;重攻击输出循环来打爆发。

班尼特是一个依赖大招的角色,在圣遗物/装备的选择上,建议选择元素充能效率和基础攻击力来选择,在队伍搭配上建议选择能和自身产生元素的反应的角色或同元素角色提升充能效率。

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