英雄无敌手游后期哪些兵团值得培养

游戏攻略065

英雄无敌手游后期哪些兵团值得培养,第1张

英雄无敌手游后期哪些兵团值得培养
导读:首先有几点常识要普及1这个游戏正常要培训16个兵种,才能应付日常需要,天空城我打到5-5就已经要14个兵种,还有异界之门刷金币刷经验,也要共16个兵种,所以前期培养错 不用弃坑重新玩2 我发现 这游戏,兵种经验一直都是溢出来,重来没缺过兵种

首先有几点常识要普及

1这个游戏正常要培训16个兵种,才能应付日常需要,天空城我打到5-5就已经要14个兵种,还有异界之门刷金币刷经验,也要共16个兵种,所以前期培养错 不用弃坑重新玩

2 我发现 这游戏,兵种经验一直都是溢出来,重来没缺过兵种经验,所以兵种升级不用手软

肉盾选择最少要培训四个肉盾

1大树,不用说,目前除了比蒙最肉

2半人马,13资质 前期没大树可以过度,不建议培养

3十字军,好升星级,也足够肉,建议培养

4骷髅 也是13资质 不过技能不错,目前唯一一个克弓箭的防兵 没太多肉可以培养

5食人魔 14资质 好升星 大招吸血 配合攻 突兵 很给力 可以培养

6矮人 14资质 大招开场提升血量 大范围提升魔抗,后期魔兵种肯定多,可以培养

7长角恶魔 不是走地狱流 不建议培养,技能 受种族局限太大

8小恶魔 13资质 打一些boss有奇效,不过还是不建议培养

肉盾 建议培养顺序

大树-十字军-食人魔 -矮人

推荐理由

都是14资质 大树不用说,十字军 食人魔 矮人都很容易升星, 大树 食人魔 矮人 属于百搭兵种

射手

个人建议培养二 三个,射手一条直线前后站位,一个增益技能作用到二个兵团 配合格鲁英雄 输出真的很爆炸

1木精灵 14资质 生存能力比弩手强多 算百搭兵种 可以培养

2独眼巨人 14资质 生存能力最强的弓箭手 不用担心一二个法术就死光光 有的可以培养

3半兽人 13资质 技能受限比较大

不走据点不培养

4飞马 14资质 作用是给后排套盾 保护后排 输出一般 可以培养

5弩手 13资质 没独眼巨人 可以先用弩手 好升星 输出给力 缺点容易死 可以前期培养

6大妖精 13资质 打副本一些单人boss有奇效 稍微养养即可

所以 弓箭手培养顺序

个人建议 独眼巨人 -木精灵-飞马-弩手

接着到突击兵种

个人也是建议培养2-3个兵种放一排一起突进,能突进就赢 突不进就跪了!

1黑暗骑士 给土豪用,不是土豪不理他,小资目前拿到也没途径升星

2独角兽

14资质 好称最肉的突进,大招对横排减少命中,横排都是肉居多 减不减没影响,感觉没用,不建议培养

3恶狼骑士 13资质就算了 除非走据点才培养

4皇家骑士

14资质 技能二次突加晕,容易升星,建议培养

5吸血鬼 14资质 算百搭兵种,不过第四技能解锁才厉害 建议培养

6地狱三头犬

14资质 第四技能虽然受到地狱种族限制,但是输出还是很爆炸 可以培养

所以突进培养个人建议是

皇家骑士-吸血鬼-地狱三头犬(不考虑死骑)

培养上 我个人观点!

1优先重点培养一些十四资质的兵种,不要培养13资质的兵种

2这游戏正常要培养16个兵团,优先培养一些百搭兵种,比如防兵食人魔,和哪个种族都能配合,不像防兵长角恶魔,只能和地狱配合才能发挥最好!因为前期兵种少,很难确定走哪个种族为主流

最强阵容搭配

阵容一:伤害反弹阵容

英雄无敌手游伤害反弹阵容

效果强度:★★★☆

反伤效果:枯木卫士 骷髅

法术效果:烈火精灵

评 价:

剑走偏锋,反弹琵琶,伤害反弹组合算是不走寻常路的一招,核心思路是因为后期核心输出身板相对变脆,反弹伤害对付这些后排的troublemaker有奇效。枯木卫士除了反伤以为还会给攻击者附加流血效果,而骷髅战士免疫一定的射手伤害,烈火精灵buff所有地狱兵团反伤,配合像神灯,僧侣,地狱领主治疗单位增加战斗续航,上场英雄孟非拉,罗伊德又可以buff枯木卫士以及防御单位,对手只会无奈的摇起白棋投降。

很多玩王者的小伙伴们都比较喜欢,又有伤害又能输出还能扛的英雄,那么有哪些战士后期是无敌的呢?下面我给大家分享几个英雄,个人建议不喜勿怪。

第1位英雄必然是铠,玩过铠的小伙伴大家都应该知道铠爹无敌,不只是嘴上说说铠又能游走,而且有伤害。上单铠和打野铠都是很好的选择。特别是等铠的装备成型以后,简直是1挑5的存在,大杀四方一刀秒脆皮不要太爽。看无论是对抗路还是打野,前期后期都比较吃得开,越到后期伤害越高,又能开团。单打能杀敌,团战能致胜,是众多玩家非常喜欢的一位英雄。

第2位英雄必然是猴子。虽然猴子前期没有什么伤害,一棍子下去也会让对方觉得不痛不痒像刮痧一样。所以猴子这种英雄就要前期一直刷野,只要找机会等级提升,经济提升等装备上去,这个时候的孙悟空就可以叫猴三棒了,秒天秒地秒空气秒一切,后期非常强大,而且开团能力还超强。

第3位英雄就是花木兰了,花木兰在最近几个赛季表现的非常强势,特别是经过几次强化之后,花木兰在高端场的出场率也有大大的提升。花木兰4级后相当于有两套技能,轻剑状态下非常灵活,可以迅速打出两套控制。重剑下的花木兰不仅有免伤能力,而且还有超高的伤害,4级的花木兰能扛能打,对线任何英雄都没有压力。当然花木兰这个英雄操作比较复杂,比较困难,完全是一个可以靠操作来逆天改命的英雄。

以上英雄排名不分先后,大家有什么其他看法,可以在评论区多多留言哦。大家要是有对什么英雄比较感兴趣,也可以在这里互相探讨。

超级英雄 到了后期之后魔攻爆发流阵容受到了广大玩家们的青睐,还不知道的小伙伴赶紧跟随我来一起看看吧!

我推荐的阵容为:僵尸奥兹 孙悟空 德古拉伯爵 灵界神探 外星王子 替补位:冰人 火拳 邪眼

产生命运:

变身:僵尸奥兹与孙悟空、德古拉伯爵同时出场魔攻和速度+20%

赛亚人:外星王子与孙悟空同时出场物攻+20%

闪光炮:灵界神探与外星王子同时出场魔攻+20%

兄弟:火拳与僵尸奥兹同时出场生命+20%

冰火:冰人与火拳同时出场时魔攻+20%

幽游:邪眼与灵界神探同时出场时魔攻+20%

---推荐理由:

僵尸奥兹

作为一个强攻型英雄,僵尸奥兹有强大的团队BUFF技能,可以增加全团物理攻击,同时二技能超重连打可以眩晕对手一回合,他的三级能暴怒,可以提高全部属性20%不仅提高了攻击,同时也为自己生存提供了保障;

孙悟空

作为魔法输出核心,孙悟空有着强大的AOE,一技能超级冲击波和二技能元气弹都可以造成高额的伤害,而三级能超级赛亚人,不仅可以提高属性攻击,每回合还可以回复10%;

德古拉伯爵

他的一技能暗夜之咬可以对目标造成攻击并且回复攻击20%的血量,这点倒不可怕,他的二技能可以让他在战斗死亡时,有几率复活并且提高32防御;而他的三技能黑夜形态可以减少受到的伤害,他的三个技能都可以让德古拉伯爵承受更多的伤害站的更久;

以上三人同时出场时会触发变身:僵尸奥兹与孙悟空、德古拉伯爵同时出场魔攻和速度+20%

灵界神探

他和孙悟空一样也是强力魔攻输出,他的灵光乱打,可以造成超量的无视防御AOE输出;并且他在死亡后会进入魔化状态,提高魔攻,免疫2回合伤害!闪光炮:灵界神探与外星王子同时出场魔攻+20%,

外星王子

他在上场前就会变身超级赛亚人,同时给一技能闪光炮提高了30%伤害,他在死亡时候还会对敌人造成看124%的魔法伤害,并且30%几率眩晕目标;闪光炮:灵界神探与外星王子同时出场魔攻+20%,与灵界神探,孙悟空为魔法输出核心;

冰人 火拳 邪眼

这三个替补位,也是考虑到了魔法输出,冰人与火拳同时出场时魔攻+20%,而邪眼与灵界神探同时出场时魔攻+20%

因为后排的团队BUFF非常的组,魔法输出可以很高,因此前排的压力不会太大,就算前排某个英雄运气不好死了,后排的替补可以顶上来,保持魔法输出的光环持续不变,更提高了输出;

英雄无敌手游怎么布阵

突击兵团

代表:皇家骑士黑暗骑士独角兽

作为突击兵团来说,他们首要的目的就是为了打击敌方后排的输出兵团,所以在进行阵型对位时,优先选择没有敌人的一路,如果每路都有敌人,就放在敌人前排相对弱的一路。

防御兵团

代表:枯木守卫,皇家十字军,铁人

防御兵团在场上的目的就是为了扛伤害,为己方输出兵团创造输出环境。所以对于这样的兵团的来说,一定要放在火力的中心点,可以说他抗住的伤害越多,那么你获胜的几率也就越大。

射手兵团

射手代表:帝国弩手,木精灵,银翼飞马

射手兵团的攻击方式多以普通攻击为主,具有较强的持续作战能力,但同时,兵团整体的硬抗能力较差,一旦被突击兵团进攻的话,很有可能会被直接团灭。所以在阵型的摆放上,最好是放置在防御兵团的后方,来防止对面的突击兵团进行偷袭。

魔法兵团

单体进攻兵团代表:雷鸟,凤凰

对于雷鸟,凤凰这种单体兵团来说,在阵型的摆放上你首先就要考虑到他们攻击方式。因为他们多是以直线打击为主的,所以你在阵型的摆放上尽可能放置在敌方输出兵团的对立面,最好是兵团数量比较多的,这样能够提升兵团的攻击效果。但如果是放置在枯木守卫这等兵团后面的话,输出起来就会非常的乏力,大家一定要切记。 群体进攻兵团代表:歌革 相信大家也听说过一句话,如果是面对近战扎堆的兵团,歌革火墙位置放的好的话,其输出根本不弱于凤凰这个兵团。所以大家在放置歌革这个兵团时,要尽可能选择敌方兵团数量比较多的地方,这样才能发挥出兵团的整体实力。

攻击兵团

群体攻击兵团代表:帝国枪兵,地精战士

对于攻击兵团来说,在游戏中的作用还是比较大的。但是一些好的兵团获取难度比较高,最为常见还是帝国枪兵和地精战士这两个兵团,所以我并不建议大家使用者两个兵团。首先,兵团的自身实力比较差,攻击兵团大多数是用来和突击兵团进行对位的,伤害不够,或者抗性不高的话,在团队中很难起到什么大的作用。

1、五个培养一次,钻石培养增长属性是2倍左右,一次20钻。

2、十连培养就是帮你筛选出加战力培养次数并保留。建议玩的比较细的玩家还是自己培养,优先升你需要的属性而不是只看战力。

3、兵团平均一些培养能让你的药水均衡消耗,战力会高很多。这个在之前的攻略里说了很多次了。

4、培养加的战力非常多,建议第一周防御、魔法、射手等需要练多个的兵种,多用钻石培养,初期战力会高很多。

5、后续见仁见智,看自己财力来培养吧,个人感觉V4以内就别钻石培养了,或者就是初期10次用钻石。

6、恩,初期的培养是100%增长属性的。

7、天赋药水来源:

最大来源是云中城。

冠军对决宝箱。

各种活动和任务。

8、不要追求100%满,资源平均一些,最后的一点点很看运气。而且兵团进阶以后,上限提高了再培养也不迟。

兵团与英雄的联系

在《英雄无敌战争纪元》中兵团根据其攻击方式的特性可分为以下5类,分别为攻击、防御、突击、射手和魔法。这5类兵团有各自独有的特性,因此他们在战局中的摆放位置也是有讲究的,攻击兵团和防御兵团只能摆放在前排,而魔法及射手兵团只能放在后排,突击兵团可以摆放在任意位置。当然在具体的战局中,兵团的摆放位置还需要根据敌方的布阵来进行调整,针对不同的兵团,我们所选取的英雄也会有所不同。

目前,游戏中共有11位英雄,每一位英雄都拥有法术、专精、专长和晋升这四个养成维度。每个英雄都拥有4个法术,在战斗过程中合理的施放将给予敌人成吨的伤害。法术突破与英雄专精能够对英雄技能效果以及兵团提供相当显著的增益;而专长则是英雄独有的效果,每个英雄都有其专属的增益兵团;当英雄晋升时,其基本属性和专长都会拥有质的飞跃。因此,兵团与英雄的搭配在游戏中显得尤为重要。由于英雄众多,在此就先以初始英雄凯瑟琳为例来做讲解。

兵团与英雄的搭配选择

每一个英雄都有自己专属的专长,所以当我们获得一个新英雄时,应当先查看其专长,凯瑟琳的专长为铁十字军,即凯瑟琳与十字军两者一同上阵时,十字军将化身铁十字军并获得强大的增益效果。通过英雄晋升,我们可以提升英雄的星级,其专长也将提供给专属兵团更多更强大的增益,有些增益甚至当英雄不在场时依然有效。所以,在我们选用一个英雄后,上阵其专属的增益兵团是你的不二选择!

除此之外,我们还可以在兵团的“关联”页面找到与其关联英雄的信息,这里会标注每个英雄的几星专长能够对兵团提供增益。在游戏中,合理搭配兵团与英雄能够帮你披荆斩棘,不过兵团与兵团之间的搭配选择也不容小觑。

兵团之间的搭配选择

在游戏中,不仅仅是英雄会对兵团有一定的增益效果,其实某些兵团与兵团之间也存在着相辅相成的关系。以皇家十字军为例,在『士气高涨』状态下,其『振奋』技能带来的伤害减免效果将得到翻倍。在说明中同时也注明了哪个兵团可以制造『士气高涨』以及『士气高涨』技能给我们带来什么样的效果。我们可以通过技能来了解哪些兵团适合一起出战。兵团的选择不仅在于英雄,还需要考虑同时上阵的其他兵团。

英雄法术的释放顺序

英雄的法术大体上能分成3类,主要为伤害、辅助和召唤。这些法术在战斗过程中并不是根据自身喜好来随意施放的。法术不仅有一定的冷却时间,在使用时还会消耗一定的魔法值。每个英雄回魔的速度又有所不同,因此在不同的情况下释放正确的法术才能使得我们在战场上取得最好的收益效果。

还是以凯瑟琳为例,她的初始魔法值为14点、回魔速度为5点/秒。她的大招冰雪风暴技能伤害爆表,同时附带减速效果。但是所需的魔法值较高、冷却时间相对较长,无法在开局时使用。

另一个伤害类技能大地神箭具备土系伤害能力,并造成3秒的眩晕效果,适合用于开场控制敌方兵团,利用眩晕效果给我方赢得更多的输出时间。

欢欣鼓舞和屠戮成性都是辅助法术,可以给我方兵团带来属性增益,其中值得一提的是某些兵团在受到特定的辅助法术增益效果时,会获得更强大的属性提升。

下载地址:http://wwwxyx09com/239311/

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:v10

大小:0KB

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

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