我的世界3里的生命值是怎么算的?

游戏攻略010

我的世界3里的生命值是怎么算的?,第1张

我的世界3里的生命值是怎么算的?
导读:    生命值是玩家生存的基础。生命值上限在原版中无法提升,默认为20(10颗心)。    生命值的丧失方式有:饥饿;受到摔落伤害;被攻击性生物攻击(或者被别的玩家攻击);被箭击中;身上着火;接触熔岩,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方块内窒

    生命值是玩家生存的基础。生命值上限在原版中无法提升,默认为20(10颗心)。

    生命值的丧失方式有:饥饿;受到摔落伤害;被攻击性生物攻击(或者被别的玩家攻击);被箭击中;身上着火;接触熔岩,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方块内窒息;掉落到虚空中;受到拥有负面效果的药水所影响,或者身处于爆炸之中。

    生命值能通过几种方式恢复,既可以自然恢复,也可以通过状态效果恢复。

    瞬间治疗药水可以立刻恢复生命值。

    在和平难度里,生命条会随着时间恢复。在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时将缓慢恢复。

“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值。除了药水,信标和金苹果也能提供。

“生命提升”效果增加每等级到玩家的总生命值,此效果只能通过命令/命令方块来实现。

“伤害吸收”效果增加4每等级。“伤害吸收”在使用任何一种金苹果时会获得。

   当玩家生命值为0时,玩家死亡。死亡时会出现“你死了!”或“You died!”界面,同时会显示玩家得分,玩家此时有两个选项,一是在重生点重生,二是返回标题画面。在极限模式中,玩家死亡后无法重生,该地图存档也会被删除。掉落在地的物品若没有被及时地捡起来将会在5分钟后消失。

execute as @e[type=!player] store result score @s 生物显血 run data get entity @s Health

这条指令是向玩家显示附近自己5格范围内最近的一个生物(选择器里那么多type=!是非选,是为了分离一些非生物类实体的,也可以自己选择性增加或删除)的生物显血计分板的物品栏标题,格式可以自己更改,但标题内指令中的{"score":{"objective":"生物显血","name":"@s"}}一定要有。使用连锁方块,连接上一个循环方块,不受制约,保持开启

步骤如下:

①进入我的世界游戏后,按下键盘上的T键打开游戏的对话框。

②在左下角显示的对话框中,输入/effect @p health_boost 99999 40的指令,按下回车键。

③可以看到游戏角色的血量条已经增加。