导读:铁砧的基石可以用滑动方块带动而且炸不坏。《迷你世界》该款游戏采用清新精细的画风,独特的方块结构,实现了地图无限大、地形全随机,每次都有新玩法。铁砧可以用来修复工具和盔甲,使用附魔书对物品进行附魔,重命名物品和方块。这些动作都需要消耗经验值(
铁砧的基石可以用滑动方块带动而且炸不坏。
《迷你世界》该款游戏采用清新精细的画风,独特的方块结构,实现了地图无限大、地形全随机,每次都有新玩法。
铁砧可以用来修复工具和盔甲,使用附魔书对物品进行附魔,重命名物品和方块。这些动作都需要消耗经验值(数量取决于要进行的动作)和材料。
像沙子、沙砾和龙蛋一样,铁砧也会受到重力效果。已放置的铁砧不能被活塞推动或拉动,但掉落的铁砧可以。掉落的铁砧可以对生物和玩家造成相当大的伤害,因此它可以用来制作陷阱。然而,掉落的铁砧有几率受到损坏。
《迷你世界》水下城堡是怎么建造的?有什么用?
水下房屋的定义
把房子建在水里其实有一个前提,这个前提也关乎着建造的难度。那就是在建造之前,你要想好自己要建造的是真的水下城堡还是假的水下城堡。真的水下城堡就是一栋立于水地的房子,除了位置在水里之外,和地面上的房子没什么不同。而假的水下城堡就是,从表面看和真的水下城堡一样,但走进去就会发现,其实屋子里面是有很多水的。
也就是说假的水下城堡不仅泡在水里,而且房子里面也有水。真的水下城堡里面是干净通透的,并没有任何水。真假水下城堡的区别就是里面有没有水,两者的难度也有很大差别。真的水下城堡建造难度相对较大,而假的水下城堡难度较低,随便造就行了,和地面上建房子没什么不同。但是屋子里面全部是水,因为空间充满了水所以有些道具是无法使用的,比如说火把。
水下房屋该怎么建造
其实水下建造房屋虽然有点难度,但也不算特别难,只不过是步骤有些繁琐。而且在水下建造房屋的方法也有很多,这里就介绍一种最简单的方法吧。那就是把房子里的全部"排"出去,这里的排并不是说真的排水。到底是怎么样的呢?接下来就来介绍一下吧。玩家们在水里建房子,最好找一片空旷的水底,这样建造起来比较方便。如果凹凸不平,玩家们可以自己动手把水底清理平整。随后就能开始建造房子了,在水里造房子虽然有些繁琐,但并不是很难。
在造房初期,直接按照平时造房子那样的步骤来就行了。随后,等房子建好之后,这就是一个初具规模的水下城堡了。但这个时候还只是假的水下城堡,因为房子里面是有水的。接下来就是排水过程了。排水的方法很简单,玩家们直接用岩浆块把房子铺满,铺满之后再把岩浆块撤掉。这样房子里面就没有水了,这个过程并不难,但是比较繁琐。
结语:上面那种方法虽然简单,但只适用于小房子,如果玩家们建造的是大房子,那铺满岩浆块这招虽然也有效,但是进度太慢了。得利用别的方法才能更有效率的进行排水,但这里就不再介绍了,下期再来介绍一下水下建房的其它方法吧。
《迷你世界》中材质包可以改善视觉效果,那么材质包该如何使用呢来看看带来的答案吧,希望给大家带来帮助。
1、要使用新的材质包就要先去解锁,在主界面点击进入迷你工坊—找到材质包,在这里有两个新的材质包可以解锁,需要消耗一定费用;
2、解锁完成后,返回存档,点击其中一个存档,左边则会出现一个材质包按钮,点击进去,勾选解锁的新材质包,再进入游戏即可。
小伙伴们大家好,地形编辑器也已经和大家见面啦,作为一个功能强大的新道具,它的使用操作也是有点难度的,接下来在这里讲解地形编辑器的详细使用方法,还不知道的小伙伴们快来看看吧!
地形编辑器需要在创建开发者地图,在背包-工具页面下找到:
手持地形编辑器点击使用会进入笔刷模式,一个全新的界面:
让胖叔来给小伙伴们讲解:
1、屏幕准星处蓝色的透明方块就是笔刷的范围,右键点击后会填充方块,默认的填充方块是岩石块,点击一下就会在蓝色的笔刷区域中填充岩石块,因为这里设置的范围是一个方块位置所以可以看到地上摆放了一个岩石块:
2、小伙伴们可以看到画面最左侧有一个“笔刷”栏,里面有七种笔刷:正方体、圆柱体、球体、平面四边形、平面圆形、两点连线、两点连面。点击不同的笔刷可以改变准星出蓝色笔刷的形状,我们用正方体和球体举例:
3、在笔刷的右侧我们可以看见有三个可以拖动的设置条,通过拖动它可以调整笔刷的大小,这里我们用圆柱体来举例:
圆柱体属性设置为半径:5、高:5
属性调整为为半径:3、高:9,使圆柱体边高,宽度变小:
4、想要替换填充物的话,需要用到笔刷下方有填充物按钮,点击默认的岩石图标就可以选择修改要填充的方块,应有尽有:
5、在大小设置的进度条下,还有一个空心开关,开启空心开关后,填充的方块内部会自动做空心处理,例如我们做一个空心玻璃球:
6、接下来我们来看看画面下方的四个功能按钮:
我们之前讲解的全部都是第一个填充笔刷下的功能,也就是给空间填充方块的功能。
而第二个清除笔刷,顾名思义就是清除所选区域的笔刷,和填充笔刷是反向的,不仅仅可以清除地形编辑器填充的方块,地图内的任何方块都可以用清除笔刷清除哦!
第三个是替换笔刷,也就是把现有的方块,替换成其他方块的笔刷想要替换方块的话,选择替换笔刷,并且选择要替换的方块即可。
例如我们用清除笔刷,清除正方形中的圆形区域,又或者,将正方形中间的闪金块替换成钻石块:
最后是平滑笔刷啦!平滑笔刷可以帮助我们更方便的给已有的建筑进行打磨,使其看起来更加有层次,是制作背景建筑的利器!我们创建一个正方体的岩石块,然后用平滑笔刷在边缘处点击一下就可以给建筑进行平滑操作啦:
8、对了对了!不要漏掉画面最右侧的两个超方便的功能!长条形状的可拖动滑块是“调整放置点”功能。右侧的两个按钮是“撤销和还原撤销”功能。
调整放置点功能可以让我们通过拖动滑块来调节操控距离的远近。数值越大操控范围越远,中间的笔刷选择区域就越远,操作起来更方便。
右边的撤销按钮可以帮助我们在手滑失误或不满意的情况下,点击就可以返回上一步的操作,不用担心操作摆放失误。还原撤销则是在撤销的基础上,返回上一步的撤销操作。
两个非常方便的功能小伙伴们务必在游戏内尝试一下哦~
说完了笔刷模式,轮到地形编辑器的另一个模式,选区模式喽,我们可以看到在左下角笔刷模式的左边有一个切换按钮,点击一下就可以切换成选区模式:
在使用选区模式下的功能之前,我们需要首先选择区域,也就是和蓝图功能和触发器区域功能一样的选择区域的方式。
我们用一棵树来做一下实验:
在选择区域之后下方的按钮就都亮起来了,让胖叔给小伙伴们讲解一下下面按钮的功能:
填充和清除比较简单,选择一个方块将区域填充满,以及清除区域内的所有方块。后面两个是复制和粘贴功能,例如想要复制这棵树,需要先点击复制按钮,然后点击粘贴按钮,会出现和复制区域一样的蓝色笔刷,点击一下即可复制成功:
之后是移动功能,点击移动按钮后会出现三个拖动条,拉动它们区域就会根据XYZ轴来移动,可以很方便的移动你选择的建筑。
第六个是替换方块,他可以帮助你替换所选区域中的方块,并且可以精确的选择要替换的方块种类,我们点击尝试一下把果木叶替换成红杉树叶:
瞬间就替换成功啦!
最后是堆叠功能:堆叠功能就是把区域内的方块,朝着一个方向进行不停的复制,有什么妙用呢让胖叔来演示一下,我们制作一个圆形并且用选区选中:
然后点击堆叠按钮,向一个方向拉动准星后点击一下:
发现这个圆形朝着拉动的方向进行了复制,也就是说,堆叠功能可以使选区内的方块朝着一个方向挨着复制,在制作一些需要朝着一个方向复制的方块的时候非常合适使用。
好啦小伙伴们,以上就是胖叔给大家带来的关于新功能:地形编辑器的使用教程,虽然新道具功能有些复杂,不过只要掌握原理和使用方法,就可以极大程度上的提高你的建筑效率,还有更多有趣的功能等你开发!
要在迷你世界云服务器里面刷东西,需要使用一些特定的插件或者工具。其中比较常用的是“Wurst”和“LiquidBounce”这两个插件,它们可以让玩家在云服务器里面使用一些作弊功能,例如飞行、无敌、快速挖掘等等。
这种刷东西的行为是违反游戏规则的,如果被发现将会面临封号等处罚。同时,使用这些插件也有可能会导致游戏崩溃或者出现其他问题,因此不建议玩家使用。
如果你是服务器管理员,可以通过设置一些插件来防止玩家使用这些作弊插件。比如可以使用“AntiCheatPlus”这个插件来检测玩家是否使用了作弊插件,如果检测到就会自动踢出该玩家。
总之,刷东西是不道德的行为,也会破坏游戏的公平性和平衡性,建议大家不要使用。如果你是服务器管理员,可以通过一些插件来防止玩家使用这些作弊插件,保证游戏的公平性和稳定性。
迷你世界盒子
V100
类型:手机应用
大小:20KB
评分:97
平台:
标签:修改器手游辅助游戏助手游戏盒子
在迷你世界中进入地心就是进入类似地狱,需要玩家进行一系列的准备工作。排除防具因素玩家最少需要地心之眼这种道具,下面来看看迷你世界地心进入流程攻略。
《迷你世界》进入地心教程攻略
进入地心的方式很简单,用地心门砖搭一个门,然后用打火石将门启动,站在门内,即可进入下界。
请注意:门内空间必须是2x3格子(如上图所示)
问:打火石怎么合成
答:通过制作台—常用标签页用铁锭和火石合成
问:地心门砖怎么合成
答:通过制作台—建筑标签页用远古宝石和黑曜石合成
问:火石怎么得到
答:破坏沙砾方块获得
问:铁锭怎么得到
答:用石镐挖到铁矿后,通过熔炉烧成铁锭
问:远古宝石怎么得到
答:杀地心人获得地心之眼
使用后它会探测到地牢(在地心之眼消失的位置垂直向下挖)
地牢里面有箱子,箱子里有远古宝石
问:地心人哪里比较多
答:月隐、月圆的夜晚,地心人比较多(每隔三个普通夜晚,就会有一个月圆/月隐夜晚)
问:黑曜石怎么得到
答:水遇到静态(非流动)的岩浆会变成黑曜石(注:只有钻石镐才能挖动黑曜石方块)
迷你世界触发器禁地怎么设置在手游中玩家可以设置触发器熊孩子禁地,很多玩家还不知道触发器怎么设置,下面就由小编为大家带来触发器熊孩子禁地设置方法,感兴趣的小伙伴可以过来关注一下!
触发器熊孩子禁地设置方法
触发器禁地设置技巧触发器的原理是这样:当熊孩子进入到制定区域时,就会被击败!
触发器主要有事件、条件和动作组成,但事件和动作缺一不可
首先我们如上图所示做一个空间
再放上门和做好标记
并在里面放置几个宝箱来吸引熊孩子的好奇心
然后点击物品栏上的工具模式进行编辑
在如上图所示位置确定好起始点
在其对角上确定好终结点,这样就设置了一个区域
然后我们打开对象库,并点击刚才设置区域右边的小齿轮将其区域进行编辑
我们就将其名字改为禁地,这样以后用起来就会更方便
然后我们再添加一个触发器,点击事件右边的加号可以添加事件,条件、动作也是一样的
首先点击事件旁的加号添加一个事件,就会出现上面那个页面,再如上图所示添加玩家进入某个区域的事件,这个事件的大致内容就是,当熊孩子进入了我设定的区域,就会触发这个触发器的开关
添加好之后点击上图部分来进行编辑
再将区域改成我刚才所设置的区域→禁地
再点击条件旁的加号添加条件,就会出现上图页面,在如上图所示选好玩家拥有某种道具数量的条件,这个条件的内容是,当熊孩子背包里拥有某种道具的数量符合这个条件,就会触发一系列动作
再点击条件就会出现上图编辑页面,然后我们进行编辑,先点击上图的道具类型
就会出现这个页面,再点击模板库
这里我们就以冲天炮为例子(物品可以随便改哦)
最后再将等于改为大于等于和将数量改为一就可以了,这个条件的内容就是当熊孩子的背包里有一个以上的冲天炮就符合这个条件
最后再如上图所示选项添加击败玩家这个动作,我添加这个动作的内容就是,当你触发了某种事件并且符合条件是就会导致死亡
最后这样一个完整的触发器就做完了,其意思就是:当任意一个玩家进入了禁地并且携带了一个以上的冲天炮,就会死亡,下面我给你们展示一下这个触发器
首先我们将地图切换成玩法模式,看吧我背包里有一个以上的冲天炮,符合上面我所设置的条件,就差进入禁地了
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