火影忍者手游秽土阿斯玛强不强

游戏攻略012

火影忍者手游秽土阿斯玛强不强,第1张

火影忍者手游秽土阿斯玛强不强
导读:[db:摘要]

火影忍者手游中很多小伙伴不知道秽土阿斯玛连招,也不清楚秽土阿斯玛怎么玩,今天小编就带着大家了解一下火影忍者秽土阿斯玛强不强;

火影忍者手游秽土阿斯玛连招;

猿飞阿斯玛是木叶村近战中首屈一指的优秀上忍,以特殊材质打造的切刀,注入罕见的风遁查克拉,其锋利程度可以轻易贯穿石头,在近身肉搏战中发挥出色的战斗能力。阿斯玛为第三代火影的儿子,木叶丸的叔叔,第十班的老师,红的情侣。秽土阿斯玛为A级忍者,属性收集加成为攻击。

阿斯玛在和晓的战斗中被飞段杀害,之后的忍界大战中以秽土转生的方式被复活。阿斯玛升高1908cm,忍者编号为010829,生日为10月18日,体重816kg。

技能介绍:

技能一:拳刃

通过快速的移动躲避敌人的攻击,并利用空档给予敌人致命一击。

使用技能后按普攻键可以冲出对敌人攻击。如果处于手握查克拉刀的状态,技能会发生变化,会拿着查克拉刀旋转,按下普通攻击键会拿着刀冲出。

技能二:查克拉刀

把查克拉刀汇集于拳刃上,形成锋利的刀状查克拉,甚至可以劈开坚韧的石头。

三连击需要按住才能全部释放;期间可以使用拳刃技能拿刀旋转,在旋转期间再次点击查克拉刀可以继续释放未释放完的三连击。

奥义:灰积烧·乱舞

将由查克拉变质而成的火药散在周围,用预先在臼齿的打火石点火,火药飞散的区域马上卷入大爆炸之中。普通攻击时,有节奏的点击普攻可以立即丢出拳刃。

秽土阿斯玛强度配的上A级忍者,而且伤害很足,平A很稳,值得入手。阿斯玛的查克拉属性为罕见的风属性,而且他是启发鸣人开发出螺旋手里剑的关键因素。不过有点惋惜的是这么快就出到秽土阿斯玛了,来的太快了。

配合秘卷:冻雪、霸体

配合通灵:猿魔

火影忍者 手游秽土三代秘卷推荐带扦插之术秘卷、地走秘卷和水遁水冲波,其中扦插之术秘卷能从天而降木刺,对敌人造成输出,并将敌人钉在地面上3秒,秽土三代在这个时间能上前输出,很好的打出一套技能。

火影忍者手游秽土三代秘卷推荐

1、首先是扦插之术秘卷,扦插之术秘卷能从天而降木刺,对敌人造成输出,并将敌人钉在地面上3秒,秽土三代在这个时间能上前输出,很好的打出一套技能。

2、其次是地走秘卷,地走秘卷使用后能够对敌人进行输出,并能在短暂时间内控制敌人,因为秽土三代没有位移,会用地走后控制住敌人,三代能够上前输出。

3、水遁·水冲波:没有更高,只有更高。如果小伙伴们想追求极致伤害,不要犹豫,选水冲波就完事了。水冲波虽然与雷光剑化同属冷门秘卷梯队,但它是如今所有密卷中伤害更高的密卷!同样它也属于触地伤害,能够在笼子抓取结束后释放,将敌人强制起身。当然也可以在笼子存在的时间一口气释放。

秽土长门的三个技能分别是:

1、一技能,修罗之攻:可以从手臂改造成的炮筒中射出激光,一共可以射出三次,在技能释放的时候,虽然攻击只有X轴命中,但是我们可以改变角色的Y轴来攻击目标;

2、二技能,通灵阎王/吸魂术/封印吸收:通灵阎王拥有超长的X、Y轴的抓取,封印护盾可以抵挡对方的技能并击飞敌人,吸魂术除了可以自身位移抓取敌人,还可以与一技能配合打出瞬间的爆发伤害;

3、大招,毁灭射击:处于长门正面的角色会被吸引到空中,在大招之后可以用1技能接起来。

火影忍者手游可以打丰饶快吗

不是很推荐用秽土长门来打丰饶之间,再打金币关的时候可以打得很快,但是他的二技能对于大蛇来说等于没用,抓取不了固定目标,所以我们更好能用全脱手的角色来打。

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火影忍者手游秽土柱间怎么玩?秽土柱间是“木叶F4”最后登场的一员,与许多忍者都有交集,今天就来给大家讲解一下秽土柱间玩法及搭配,可以参考一下哦。

火影忍者手游秽土柱间怎么玩

1打法推荐、秘卷推荐:

千手柱间「秽土转生」拥有两个专属秘卷,携带扦插时可以使用“明神门”,拥有比扦插更持久的抓取效果;携带一字连柱时可以使用“树界降临·改”,适合Y轴起手。推荐根据连招习惯来携带其一。

2奥义特点:

秽土柱间释放奥义时全程不受伤害,在中场开大的攻击范围覆盖全场,且自身奥义点越多威力越大。推荐在连招中将对手“带”到中场,随后再开大终结。

3高伤打法:

以普攻将对手逼近墙角随后明神门抓取,释放二技能接一技能打足伤害,再开大进行终结。无暴击情况下一套连招伤害约有250万!

火影忍者手游中很多小伙伴不知道秽土二代值不值得抽,也不清楚秽土二代强度如何,今天小编就带着大家了解一下火影忍者手游秽土二代强度详解;

火影忍者手游秽土二代强度;

一技能CD12秒分三段,有短按长按两种释放方式,短按是释放分身攻击,长按是本体攻击。另外说一下秽土二代第二下平a打中之后会给对面加印记,在对面有印记的情况下短按一技能可以实现全图攻击。

二技能CD10秒,有抓取且带身后判定(身后判定大概2个身位左右)二技能划一技能可以放组合技,组合技之一段把分身打出去(有抓取)之后再点二技能会瞬移到分身位置同时可以继续使用一技能的剩下两段。这里值得注意的是如果先2a给对面标上印记再二划一释放组合技之一段可以实现全图抓取。

秽土二代起手能力还可以,一技能短按三段可以开局摸奖摸到可以二技能接上,但除了秘卷通灵以外没有办法打反手。二a给对面打上印记以后一技能可以全图攻击组合技也能全图抓取,但是除了二a以外没有别的办法给对方打印记,而且印记存在时间较短。大招打伤害也很慢接近蛇兜,另外秽土二代的技能x轴很强但y轴堪忧。

最后对比一下普通二代,由于秽土二代的一技能可以释放分身攻击所以面对小胡子这样的远程忍者不会像普通二代那么难受。同时秽土二代比普通二代多了抓取,应对霸体和熊猫也不会很乏力。但没有普通二代那么全面吧,毕竟秽土二代如果打反手的话只能通灵秘卷硬顶了。

火影忍者ol秽土由木人技能分析以及阵容搭配

本期更新之后,秽土人柱力就真是跟各位玩家们见面了。不过并非是一次性全部放出,那样相信玩家也受不了。

此次开放的秽土人柱力有四尾、二尾、三尾。

在前面的文章中,我们主要是讲过了秽土四尾以及和普通的四尾的区别和优劣。那么今天,我们通过技能的详细描述,再来继续分析其他秽土人柱力的搭配。

秽土由木人——

首先我们来看看关于秽土二尾的介绍:

上图中,清楚的说明了,秽土二尾的定位辅助群攻型。

技能看点:

奥义:

分析:从奥义的说明来看,我们很容易想到五尾人柱力汉的奥义,都是驱散双方的增益护盾。而且都是二次使用。不过不同的是秽土由木人奥义第二次是群攻,这样相对于汉就占据了优势,也为我方的输出环境拿下优势。假设是水主带淬毒,那么就相当于秽土二尾第二次奥义群体上毒和自身所带的点燃状态。

普攻:

分析:普攻同样是高连击几率,不同的是相对于普通版本多了击退,更加有利追打。

追打1:

分析:附加点燃,增加了输出优势。

追打2:

分析:高连击追打,且是体术,可以进行叠毒。配合点燃。给对方一套毒火可谓很强。

被动:

分析:比普通版本多了回复查克拉。与另外两位秽土人柱力,少了免疫。那么也就意味着,秽土由木人很脆。而且不像普通的自带复活。

总结评价:

秽土二尾相对于普通版二尾人柱力,增加的辅助功能以及输出的优势,虽然能清楚BUFF,但是并不能保证自身的安全。而且自身没有像五尾一样霸体,被集火一下很容易死亡。

所以在搭配上还要尽量保证秽土二尾的生存空间,推荐搭配水主、鲨鱼。

火影忍者手游千手扉间「秽土转生」的先手能力较为出色,在敌人拥有飞雷神标记时释放组合技,可以强行发动先手,在实战中使用可以有效对敌人进行压制。

火影忍者手游千手扉间玩法攻略

​​​​​​​一、忍者特点​​​​​​​

高伤害:单技能伤害高

高连击:技能伤害多段,可以打出较高连打数

高爆发:打出完整技能组合可短时间造成大量伤害

起手强:技能前摇时间较短

高灵活:忍者技能带有位移效果,整体表现灵活

范围大:技能覆盖范围较广,较容易命中对手

异装忍者:特殊节日限定忍者形态

控制强:忍者技能带有封印等特殊控制效果的忍者

难度高:操作难度较高,技能连招要求高忍者,不建议新手玩家选择

二、技能特点

突进:拥有位移效果技能的忍者

抓取:拥有破除霸体效果技能的忍者

霸体:拥有无视除抓取技能外攻击造成僵直效果的技能的忍者

多技能形态:可切换为不同形态拥有不同技能效果的技能的忍者

特殊机制:拥有特殊机制例如可主动施放“替身”等技能的忍者

​​​​​​无敌:拥有可暂时免疫任何伤害的技能的忍者

格挡:拥有满足特定条件下可免疫指定类型攻击的技能的忍者

扫地:拥有可攻击倒地状态但尚未触发倒地保护对手的技能的忍者

施放快:拥有技能施放前摇短技能的忍者

飞行:拥有可使忍者变为飞行状态的技能的忍者

三、连招技巧

在使用二技能的同时按下一技能,或者使用二技能划一技能的技巧,均可制造出一个分身使用该忍者的二技能。技能所发动的任意一段攻击均可与二技能配合,释放出组合技。​​​​​​​

火影忍者手游秽土柱间如何玩在火影忍者手游中,秽土柱间是即将上线的新忍者,很多玩家都想知道秽土柱间怎么玩,下面小编为大家带来了火影忍者手游秽土柱间玩法攻略介绍,感兴趣的玩家们一起来看看吧!

火影忍者手游秽土柱间玩法分享

1秘卷推荐:千手柱间「秽土转生」拥有两个专属秘卷,携带扦插时可以使用明神门,拥有比扦插更持久的抓取效果;携带一字连柱时可以使用树界降临改,适合Y轴起手。豚豚推荐根据连招习惯来携带其一。

2奥义特点:秽土柱间释放奥义时全程不受伤害,在中场开大的攻击范围覆盖全场,且自身奥义点越多威力越大。推荐在连招中将对手带到中场,随后再开大终结。

3高伤打法:推荐一套简单粗暴的打法:以普攻将对手逼近墙角随后明神门抓取,释放二技能接一技能打足伤害,再开大进行终结。无暴击情况下一套连招伤害约有250万!