LOL上单,中路是什么意思

游戏攻略07

LOL上单,中路是什么意思,第1张

LOL上单,中路是什么意思
导读:早期LOL的分路是没有这么明确的。但是s2初期由北美战队CLGeu开发出来的上单tank、中单AP、下路辅助保ADC、以及打野。并且取得了很不错的成绩,然后被各战队效仿,渐渐发展成主流。上单,顾名思义上路单人,一般由坦克/战士担任。但是早期

早期LOL的分路是没有这么明确的。

但是s2初期由北美战队CLGeu开发出来的上单tank、中单AP、下路辅助保ADC、以及打野。并且取得了很不错的成绩,然后被各战队效仿,渐渐发展成主流。

上单,顾名思义上路单人,一般由坦克/战士担任。但是早期LOL的上单都是坦克,到目前为止,上路也出现许多战士、重装战士、甚至法坦等多种定位的英雄,比较杰出的有:锐雯、卡蜜尔、剑姬、潘森之流,输出较高,出防御装之后也有一定的T度,但是称不上肉,也可以当做高输出C位。

重装战士:S5是出了名的重装战士版本。代表有波比、诺手、鳄鱼、克烈等,特征是比较肉,但是出防御装的同时一般会补出一件输出装,比如诺手克烈常出的黑切。可以担任坦克位置并且表现的较为出色,因为在团战中站得住,同时对C位有威胁。

法坦:现在上路的法坦已经比较少了,我只说几个曾经表现比较突出的:安妮、冰女、流浪法师,这是T度较低,更加偏向AP输出的,对C位威胁较大,同时团战不会轻易被秒。

偏肉则是大树、加里奥等,主要输出手段是AP伤害,但是输出较低,主要作用是抗伤害。

中单:主流是AP法师,Ability Power Carry以技能为主输出魔法伤害的法师,大多数法师的输出都是比较爆炸的,有的是单秒能力强,有的是AOE输出爆炸。

比如阿狸、艾克、妖姬,在中路较为出色的AP刺客,秒脆皮的能力较强,同时机动性较高。

火男、冰鸟、死歌等,则是出名的团战爆炸型AP,如果让这类英雄发育起来,很可能团战刚刚开始就已经结束。这类英雄不仅仅对脆皮威胁很大,对坦克同样有不俗的输出能力,比如火男的伤害类型主要是百分比,即便是坦克也承受不住,而死歌是不间断的高额输出,是后期刷输出最强英雄之一。

中路同样有一些AD英雄,比如亚索,即便胜率不高而且很坑,出场率也极高的英雄,亚索的定位比较模糊,既可以算作刺客,也可以说是战士。而传统的中路刺客是以劫、男刀为代表的。

同时也有一些偏门的中路英雄:比如刀妹、潘森等,可以用来counter这些中路刺客以及一些中路法师。

ADC,即Attack Damage Carry在烬之类的英雄出来之前,ADC的特点主要是高攻速、高暴击、团战站的越久输出越高;同时也有EZ这样以技能输出为主的ADC,但是缺乏保命能力,身板较为脆弱。传统的ADC有女警、萝莉、德莱文这种依靠高攻速和高暴击吃饭的英雄。而烬、奥巴马、韦鲁斯既可以选择暴击流,也有穿甲流的套路,各有各的优点。

lol新英雄奎桑提能打中路。

因为lol新英雄奎桑提的技能大都为法术伤害,造成的所有伤害为魔法伤害,物理吸血视为法术吸血,因此lol新英雄奎桑提能打中路。

《英雄联盟》,简称LOL是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

《lol》简单易上手的中单是吉格斯。吉格斯作为端游中的老牌法师,在手游中也依旧保持着他简单粗暴的特色。

如果你是一个刚开始玩中单的手游玩家,吉格斯一定是最好的选择。吉格斯的技能可以说是完全为了清理兵线而生,1技能是超远程的炸弹,2技能可以炸飞敌方单位也有不错的伤害,3技能扔出一片雷区,踩中就爆炸,大招则是一个超远的大范围伤害。

就算你的操作比不上别人,但是3个技能就能清一波兵完全可以让你安安全全的发育,简直就是有手就行。配合2技能的击退,别人想要击杀你也不容易。大招更是可以随时远程支援上下路,不需要技术含量。

LOL特色系统

轮换游戏模式:每隔一段时间就会开放一种特殊的游戏模式(无限火力、末日人机、飞升模式等被包含在内)。

无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少,所有的英雄等级上限提升至30级,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效。

极限闪击:该模式中两队皆由共享金币和经验值的双打野外加三名线上角色组成,线上角色可以在两条半的线上灵活换线。游戏过程中会全图触发“突发事件轮盘”,如无限火力死亡竞赛、决斗之王、无尽大逃杀等。

在前三级,我们要基本分析出对面中单的水平与性格打法。有可能是特别凶的,一直保持侵略性,时时刻刻想跟你进行换血,时时刻刻想击杀你。也可能是类似毒蛇的,一直保持状态,盘着蛇身,只为凌厉的那一击。还有就是怂出一片天的,补刀可以让,经验可以让,不死就有未来。

比如,对线分析感觉是很怂的玩家,突然走位飘忽,越过兵线,不用想,他们打野来了,迅速后撤,观察对手,准备走位躲技能。

再比如,对线压制性特别强,线上打的很强势。这种玩家就容易被GANK,这时候你呼叫一下打野,然后装模作样演一下,配合打野通常能打出闪现或者造成击杀。这些就是多思考多分析的好处。

通过交换技能与躲技能,取得血量或者蓝量的优势,在中路对线,一般都是双方换技能,换血。这段时期,技能的释放准确性,以及走位躲避对手技能,是非常重要的。

打野永远是中单最大的敌人,作为一个好的中单,需要支援各路。那你的视线就不应该仅仅只在中路,多注意上下路以及野区的情况,来让你对整个形式做出更好的判断。

我方上路,优势很大,兵线推的很深。那么此时分析对方打野的想法,多去下路,挽回劣势。那么注意下路视野,发现打野动向可以第一时间过去包饺子。又比如打野在我方野区遭遇,这时候哪边的中单能第一时间赶到,哪边就是优势,这些都需要自己的关注。

扩展资料:

中路是三条线中最短的线,因此作为一条单人线,中单所能获得的经济和等级是全队中最高的。而且正是因为这是一条短线,所以说这条线通常很难在线上被打爆。即便被压制,也是可以补兵的,像上路那种容易被打爆的情况不太容易在中路发生。

所以中单以补刀和在线上发育提升等级最为重要,能够击杀对面中单最好,无法做到就安心补刀。中单的发育在中前期的团战中至关重要,因为前期的输出主要是靠中单位置,此时ADC还没有积累到足够的装备。

  英雄联盟里面乌鸦是个非常强力的英雄,特别是团战高AOE伤害以及自保能力能够给对方造成非常大的麻烦,下面是乌鸦单中攻略,有兴趣可以学习一下。

  技能介绍

  一、腐肉再生被动:每杀死一个单位将回复法力,回复法力的值随等级提升。回蓝技能,为的是增加在线上的续航能力,但是相对于死歌来说,乌鸦没有如同死歌Q技能一般的短CD技能。此外,乌鸦在线上前期补塔刀是比较难补的,所以尽量控制兵线。

  二、恶鸦来袭Q:斯维因放出他的渡鸦来使一名敌人致残。在接下来的3秒里,目标会持续受到伤害并被减速。Q技能作为乌鸦副升技能,我之前曾考虑过是否要副W技能,但对比耗蓝和CD时间来说,Q技能会好的多,且在Q技能释放减速之后,W命中敌人的效果更佳。所以Q技能为副升。

  三、鸦爪之缚W:斯维因标记一块目标区域。在短暂的延时后,巨大的爪子抓住敌方单位,对其造成伤害,并束缚住它们。W作为乌鸦主要且效果拔擢的控制技能,在定住目标之后配合你的其他技能能够让敌人站在原地挨足一波伤害,但是它的长CD以及更高的耗蓝,在前期3级的时候点出一级即可,作为追杀逃命的必备良技能。

  四、苦难折磨E:斯维因折磨他的目标,在持续时间内造成伤害,并使得斯维因的攻击对他们造成更多的伤害。乌鸦主要的伤害输出技能,千万不要小看乌鸦的E技能,虽然可能刚刚挂上去觉得无关痛痒,但是E技能作为一个持续伤害技能,以及在挂上E之后,其他技能对目标的伤害增加,是让对手在线上十分头疼的。所以E技能主升。

  五、邪鸦附体R:斯维因暂时变身为乌鸦,激发出敌人心中的恐惧。在该时段内,群鸦最多攻击附近的3个敌人。每只乌鸦造成伤害,并对斯维因有一半伤害值的治疗效果。乌鸦之所以称为乌鸦,就是因为有这个技能,在敌群之中造成大量的AOE伤害以及给予自己的大量恢复。毫无疑问的随等级点满。但是大招的耗蓝是随着时间增加的,所以要把握适当的时机关闭大招。

  优缺点分析

  优点:既有爆发也有续航、正常发育情况下,开启大招可以1V2/3。

  缺点:技能释放距离短,W的吟唱时间长,需要预判,同时在线上虽说无明显天敌,但不擅长对付手长英雄。

  技能连招

  之前在技能介绍里我说到过,E技能是可以提升伤害的,所以在有一段时间我就是有一定的偏执,非要E中人之后才去丢别的技能,但是因为乌鸦手段,造成的后果往往就是挂上E之后人家就跑开了,手长的英雄还要打你一套,比如发条、天使这样的英雄。所以也是在进行了一定练习之后,我做出了下面的连招顺序:

  6级前的消耗:(如果对手是比较缩,你一碰他就跑的那种),Q>E>W,挂上Q的减速之后,你可以放心走过去给E和W,丢完之退回来。

  (如果对面打的比较激进,拼命的想和你换血换蓝,以获得线上优势的话E>Q>W,毫无疑问这要可以达到伤害最大化。

  正常到6之后,一般这时候对面对你都会有所忌惮,挂上Q减速,E,W接着开大R,E技能效果消失了就关掉R回来,就是这样打一套,都够对面喝一壶的。先给Q是为了能提高W的命中率,如果你对自己的操作预判够自信,那么就先给W把,然后近身EQR。

  一般1级团没打起来,都是先点E,一上去就给对面挂E,没事就EQ,这样一来对面就会被打的比较缩。

首先说明一下:

中路离上下两路最近,所以中路要单线让一个人单吃经验,然后速度升到足够高的等级,得到较高的技能以后上下游走帮队友打出优势,而且中路线比较短,不容易被gank,所以也只有中单可以肆无忌惮地推线。

通常等级等于优势的都是靠技能吃饭的法师,所以中单都是法师,既apc。上路和下路线长度都看似一样,但之所以是上单而不是下单,是因为初期小龙非常重要,小龙就在下路。下路两个人肯定比一个人更稳定,所以下路一般是两个人,而且是一个赖线打钱的ADC和一个给ADC发育环境的辅助。所以,既然下路不能单,野区也不能浪费,所以上路的两个人就要分出一个人去打野,另一个人去上单了。上单初期几乎就是打单机,打出优势,然后再在小龙上利用自己的等级、经济优势(中单要四处游走),发挥贡献。