原神1.4版本武器数据汇总

游戏攻略08

原神1.4版本武器数据汇总,第1张

原神1.4版本武器数据汇总
导读:原神14版本将于3月17日更新,这次的更新改动了许多,当然也包括武器,那么更新后的武器数据怎样呢?现在为大家带来“KimKoala”分享的原神14版本武器数据汇总,希望对大家有所帮助。基础攻击换算比例:在面板数值中,假设同类别同星级的武器拥

原神14版本将于3月17日更新,这次的更新改动了许多,当然也包括武器,那么更新后的武器数据怎样呢?现在为大家带来“KimKoala”分享的原神14版本武器数据汇总,希望对大家有所帮助。

基础攻击换算比例:在面板数值中,假设同类别同星级的武器拥有相同的期望上限,此时武器副词条对应的基础攻击力换算比例

总期望基础攻击:用基础攻击表示的一个武器的面板期望值

黑色字体:原数值或同类别同星级武器计算而来

灰色字体:跨类别或跨星级摘取的数据,或依据已知推论(在资源总量不变且仅限于暴击率和暴击伤害时,其换算比为1:2)进行的计算

结论与推测

1 在讨论武器面板数值的期望时,基础攻击换算比例如下:

在圣遗物词缀中,换算规律同样适用于除基础攻击外的其他属性。

2 无论武器类别与星级,都共用一套面板期望值换算规律,但四星武器总期望基础攻击在675左右,五星武器在806左右。

3 诸如所谓“四星武器,五星面板”的暗巷闪光也在此规律内,只是620基础攻击相对较高且未有先例,以后可能会推出更多数值组合,可用此规律进行分析预测。

4 若将来有不符合此规律的武器数值出现,则可能需要具体讨论武器效果。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

在原神30版本的前瞻中,30的角色up池已经全部确定,那么武器池会是怎样的呢?是否值得玩家抽取呢?小编将会为玩家一探究竟。

原神30武器池预测

首先为在上半卡池的提纳里专武猎人之径,非常适合提纳里的武器,对于其他五星角色来说并非首选,另外一把陪跑武器大概率为贯虹之槊,以符合钟离的复刻

下半池子基本上为阿莫斯与不灭月华的组合,符合甘雨与心海的复刻

总结

,毒池啊兄弟们!除非你真的很想抽提纳里专武或者想要钟离外观毕业,不建议抽取上半池子。下半池子的月华也是质量不高的武器。加上阿莫斯可以常驻捞,最好也别碰。总之是不建议抽30的武器池

《原神》游戏中23版本复刻了阿贝多,那么具体应该怎么搭配合适的专武和圣遗物呢?下面,深空游戏小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!

《原神》23阿贝多专武及圣遗物搭配攻略

先说结论

(2精)辰砂纺锤比黎明神剑dps更高。

对于创生法·拟造阳华与刹那之花,辰砂之纺锤黎明神剑。

对于诞生式·大地之潮与生灭之花,辰砂之纺锤黎明神剑。

总结:辰砂之纺锤黎明神剑磐岩结绿

配置

0命90级阿贝多,纯防御流

天赋101010

90级2精炼辰砂之纺锤(活动卡精炼材料)

华馆梦醒形骸记4件套

防岩暴(时之沙-防御力;空之杯-岩元素伤害加成;理之冠-暴击率)

圣遗物水平较为平均,不捡垃圾也不阳寿(在贴尾给出)

钟离双岩

深渊伤害参考

1、以深渊第12层敌人测试。配队为阿贝多+钟离+心海。

(心海只是为了蒸发火盾,武器是不灭月华,圣遗物是散件)

2、辰砂之纺锤与黎明神剑使用同一套圣遗物。

先测试(2精)辰砂之纺锤

处于玉璋护盾庇护下时

创生法·拟造阳华——10k+

本图中华馆梦醒形骸记4件套未叠层

刹那之花-未触发「白垩色的威压」(半血以上)——15k+

刹那之花-触发「白垩色的威压」(半血以下)——约20k

鉴于钟离的护盾覆盖率有时达不到100%,额外测试未处于玉璋护盾庇护下刹那之花的伤害——约17k

这个动作真的很优雅呢

诞生式·大地之潮——约17k

生灭之花——3k~4k

之后是(5精)黎明神剑

刹那之花-触发「白垩色的威压」(半血以下)——约155k

诞生式·大地之潮——约195k

生灭之花——38k

——稍作估算。对于元素爆发(计生灭之花爆炸5次)黎明神剑比辰砂之纺锤伤害提高了不到4k。而这部分提升,在一次刹那之花的差距中即被抹平。

然后是(1精)磐岩结绿的测试。攻击流阿贝多不是正道,厨力玩家打个乐子。

没人爱看攻击流,我不放具体伤害图了。

普通攻击约3k

重击约10k

拟造阳华11k

刹那之花10k

大地之潮35k

生灭之花9k

以一轮(元素爆发冷却)计,伤害仅仅比辰砂之纺锤高了60%左右。随便换个主C都能高200%以上,折算下来亏大发了。

圣遗物参考

面板

攻击力:1272

防御力:2668

暴击率:583%

暴击伤害:1060%

岩伤加成:994%

一些感想

用辰砂之纺锤+华馆梦醒形骸记逛了逛大世界,最直观的感受是:碰谁谁死。

大世界敌人等级低,刹那之花甚至能打出25k以上的伤害。只要有阿贝多,随便带角色(会平A就行)都能打出秒伤上万。

华馆梦醒形骸记强调的是「不出场」。

对于阿贝多来说,4件套的意思是:挂机6秒会损失一层「问答」——除此以外,任何行为都可以叠层。

E伤害特化,又主打后台,如此在大世界中,阿贝多几乎不需要出场就可以最大化作用。钟离可以为前台角色提供「保护」,而阿贝多可以提供「伤害」。

阿贝多符合一个辅助的全部基本条件:纯后台不争风头、岩元素不抢反应、提供足量输出、提供足够保护(结晶盾)。你可以让自己喜欢却没练成型的角在前台,后台挂一个阿贝多。他的伤害和结晶频率都足够高,能让任何一个角色(至少看起来)一枝独秀。

阿贝多被称为“万能插件”也是这个原因。

受益于他真正意义上的全能型辅助(除了岩免疫怪)的定位,绝大部分队伍都可以用阿贝多平行替代掉其辅助位,更不要说那些本来就缺一个位置的队伍(胡桃+行秋+钟离)了。

阿贝多最初被戏称为“捡垃圾”,但实际上实际上确实如此。

一年前,小毕业的阿贝多已经能做到1W多一炸(甚至都不需要突破80);而一年之后的昨天(没有用到专武+新圣遗物),顶级的阿贝多常规输出也不过2W多而已。一年的时间只提升了区区个位数个k的秒伤,很难让人相信这是一个对练度有高需求的角色。

譬如对于我自己,同样是「比较喜欢」的角色,我自认在14抽到公子前就已经做好万全准备,但抽出来后一刀只有四千多;而如今我已经能做到刀刀上万。

这半年来,我的公子秒伤提升大概是阿贝多一年来秒伤提升的2倍——更遑论我在阿贝多身上付出的精力比他要多得多!如果画出阿贝多的收益曲线,大概是一个非常拟凹的图像吧。

这是没有处于虚弱状态的恒常机关阵列,没有吃食物

到如今,在最初高性价比的培养方案之外,原神为阿贝多提供了另一个更高上限的选择。辰砂之纺锤不提供双暴,而转向了更高回报的防御力加成;华馆梦醒形骸记的收益相较2磐岩+散件,显得相当可观(比绝大部分4件套更强)——但他们也都指向了更高的付出。同样以我个人举例,我在昨天的新副本上消耗了3480树脂,相当于刷了一个月。

不需要的时候,他能提供足够性价比;需要的时候,他能给出一定上限。相比枫原万叶、优_这样极端(极端平民和极端氪佬)的角色,阿贝多要灵活得多。

——最后的总结:对战斗体验有需求的玩家建议抽取阿贝多。

好了,今天的原神分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏

原神这款游戏总是能够在不经意间为玩家们更新一个特别有趣的活动,而荒泷极上盛世豪鼓大祭典就是27版本中的一个全新活动,有点类似于音游的玩法,很多玩家听到这个名字就有点头疼,其实玩法非常的简单且有趣,一起来了解一下吧。

原神荒泷极上盛世豪鼓大祭典攻略分享

简介:活动从荒泷一斗的邀请函开始,然而很明显地一斗不会去申请各种许可文件,于是大祭典的举办地点自然也不会是正常地方。

索性位置也不算太差,三面环海,坐拥一线海景资源,同时交通发达,海陆都可达到,嗯,用绫华或者心海飘过来。

“丰富的”活动内容:这次大祭典不出所料的很有一斗特色,站在山坡上唱歌,烤堇瓜(其实就是烤地瓜吧),在箱子上玩七圣召唤(这个倒是有兴趣)或者斗虫。

幸好价值8w摩拉(实际800)的玩具鼓活动还是给大家带来了乐趣,别小看它,boyue一开始被自定义乐谱给整蒙了。

乐谱与硝华流焰

准备工作:一开始会有小调音环节测试下按键灵敏,然后也可在设置中进行调整,速度最低可降到075,最高2,敢调2进行挑战的是魔鬼大佬了。

校准值这个大家根据自身设备情况进行调整即可,不要乱点,到时弄得更难了,没啥问题的用默认就好。

进入活动界面后会有前往编曲和选择难度,可能文案存在一定歧义关系,会有玩家先去点编曲了(比如boyue我),然后开启了一头雾水的操作。

编曲:点击上面的播放按键,然后可以在下方按键各种操作了,实际上这里就是用来录后面音游时需要踩点的短音符和需要长按的长音符,例如在某个时间点同时按下了sdjk,那么后面挑战这个乐谱时同样要在这个时间点同时按下sdjk。

于是不懂音律的boyue我愣是一通乱按把500个字符给拉满了,整了个自己也玩不来的地狱难度乐谱,这边需要玩家自行挑战90%以上才能进行分享。

挑战:真正获得奖励的挑战在外面的选择难度,这边推荐可以直接选最高的,基本有个60%完成率就能获取全奖励了。

不过难度确实比以前的高了很多,这次整整有6个键位需要同时控制,然后手机体验会比pc好一些。短按的反正看见掉下来的就点,长按的会容易手忙脚乱,第一关硝华流焰有个地方会有很长时间是长按的,并且只有2个位置要按,是个很重要刷分点别错过了,其他看大家手速和反应了。

奖励:拿满奖励不会太难,如果真的手点不过来,把普通难度的原石拿了就好。

小编总结

具体的玩法如上所示,玩法和音游非常的相似,只需要在特定的时间点之内按下特定的按钮就可以达成高分,不过对于新手玩家来说,一开始想要顺利的上手可能有些难度,不过你要是玩过音游的话,那么对你来说将会特别的简单、

原神

原神机关棋谭玩法是什么?如何选择角色搭配阵容?在机关棋谭活动中,玩家要了解具体的玩法规则,包括机关棋谭的阵容搭配,阵容组队是非常重要的,所以这次小编会给大家带来机关棋谭的攻略,详细玩法都在下面。

原神机关棋谭攻略大全

玩法介绍

游戏主要就是通过沿途建造棋子(类似于塔防游戏中的各种塔)来攻击和击退来犯的敌人~

本次的棋谭游戏每次游戏是要支付(一个霄灯)的费用才可以开始游戏的哟~

棋谭有两种开始方式,分别为:单人模式和联机匹配,不管是单枪匹马和好友联机都可以玩的哟~(不过联机匹配的话想对难度会小很多,开局可以建双倍塔(但是场上可建造机关棋子数量仍旧不变~),还可以多一个一起拦怪物的好伙伴,何乐而不为哩233333)

棋谭主要有八个难度可以供旅行者们进行选择,分别是难度1-7和最高难度白驹难见~

其中难度越高越具有挑战性啦~旅行者们一定要量力而行哟~(不过为了能把奖励拿完,肯定有不少旅行者愿意挑战自己的23333)

第2关无漏怪攻略

第3关无漏怪攻略

第4关无漏怪攻略

第5关无漏怪攻略

第6关无漏怪攻略

第7关无漏怪攻略

正式进入游戏后,玩家通过机关棋子抵御每一波来犯的怪物,在清理完一波怪物后,会给予旅行者们一个选择buff或挑战的平台~

自选推荐

里面的buff大多数是提升棋子效果和强度的,但是有两个选项比较特殊,有概率出现:

(1)莫测:该buff一般都很强劲,所需奇术点也比较多,唯一的坏处是:会附加一个debuff~(万一debuff很致命会毁掉全局,旅行者一定要谨慎选择呀!)

(2)无畏:在旅行者奇术点不多的情况下,大概率会多出一个无畏挑战选项。无畏挑战不消耗任何奇术点,但是会在下一波甚至全局增加一些挑战(比如增加建造机关消耗,在下一局加一个强劲的怪物等等)虽然选择无畏挑战不消耗奇术点,还会在结算的时候获得额外的奇术符,但是是有难度的哟~旅行者可以综合考量再进行选择哟~(别到时既丢了芝麻又丢了西瓜233)

没有奇数点选择的旅行者可以选择右上角的跳过来跳过奇数选择阶段~(最保险的选择哈哈哈)

推荐使用角色(用来控制与打反应)角色1级就行

岩主:堵路之神,此模式T0档,荒星可以有效堵路

琴:高速小怪杀手,可以长按战技把怪扔出地图

水元素:芭芭拉(普攻水环都很不错,配合冰棋子可以轻松永冻)莫娜(虽然可以上水但是放偏了就没了)

冰元素:重云(战技范围上冰效果好,就是CD长了点)

火元素:可莉(普攻/满地炸弹上火效果好)

雷元素:奥兹效果不太好,别的也都不推荐

风元素:砂糖或许有点作用但是我玩下来一般般,也不推荐

岩元素:除了岩主都没用

机关棋谭阵容搭配推荐

在棋阵中,角色无法对魔物造成伤害,且无法获得元素能量或释放「元素爆发」,但依然可以利用「元素战技」来对魔物产生元素附着。因此,在配队中更多考虑拥有控制能力、元素附着能力以及「元素战技」CD较短的角色,而法师角色在这里有着天然的优势。

考虑到持有率,本攻略只对四星角色及常驻池五星角色进行推荐,大家可以根据自己的角色持有情况进行调整。

◆水属性法师

推荐人选:芭芭拉、莫娜

相比有范围限制与攻击间歇的水塔机关,能高效附着水元素的法师显然是更佳的选择,比如大家都拥有的芭芭拉。莫娜的元素战技在棋阵不具有嘲讽效果,但依然能高效附着水元素,而且莫娜独有的冲刺技能可以更快穿梭棋阵,能够赶在魔物前面布置地雷等机关,也是不错的选择。

◆双风

推荐人选:砂糖、琴

风可以扩散元素,技能通常附带控制效果,且双风能组成元素共鸣「迅捷之风」:体力消耗降低15%,移动速度提升10%,技能冷却时间缩短5%。砂糖的元素战技可以大范围进行元素扩散,并且可以撂倒丘丘人等小型魔物。琴的元素战技可以卷起小型魔物并扔下悬崖,但是注意不要过度依赖地形杀,因为使用机关击败更多的魔物才能获得更多的奖励点数。

◆大剑

推荐人选:重云、迪卢克

大剑可以有效击碎大丘丘的盾牌,并且大剑持续攻击可以阻碍它们前进的步伐,为机关输出创造机会。重云的元素战技可以有效协助击破深渊法师的水盾,配合水属性攻击还能造成冻结的控制效果。迪卢克相比重云能击破木盾,可以协助击破深渊法师的冰盾。

◆岩属性主角

岩属性主角使用元素战技制造的荒星可以形成路障,阻碍中型、大型魔物前进,以此为机关争取更多的输出时间。在狭窄的通道内,以三颗荒星并列一排可以拦住持盾大丘丘、岩盔王、遗迹守卫等魔物的步伐,但不能阻碍普通丘丘人、丘丘人萨满等小型魔物。在往后高难的棋阵中,设置路障同样具有战略意义。