原神利露帕尔突然红色闪光什么

游戏攻略05

原神利露帕尔突然红色闪光什么,第1张

原神利露帕尔突然红色闪光什么
导读:原神利露帕尔突然红色闪光什么原神利露帕尔突然红色闪光什么这可能是一个神秘的灯光或者闪光灯,可能是神秘的力量,也可能是一些外星生物的技术。如果是这样,那么就需要更多的调查,才能确定它的来源和原因。在原神中大家使用火元素技能就可以点燃草地了,但

原神利露帕尔突然红色闪光什么

原神利露帕尔突然红色闪光什么

这可能是一个神秘的灯光或者闪光灯,可能是神秘的力量,也可能是一些外星生物的技术。如果是这样,那么就需要更多的调查,才能确定它的来源和原因。

在原神中大家使用火元素技能就可以点燃草地了,但是雪山上的草地是没办法被点燃的,这算是比较合理的设置吧,毕竟玩家在雪山上都要持续掉血,可见雪山上的温度有多低,所以不能点燃草地也是非常正常的事情了。不过在雪上上的话大家也很少会使用点燃这个元素效果,其他的元素效果可能会更加合适。

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1、玩家想取暖的话,可以通过收集柴火烧篝火的方式取暖。

2、玩家还可以吃一些御寒的食物取暖,图中还有遗迹之烛这种发热体是可以取暖的。

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1、风属性目前已知的使用最多的就是和火属性的组合,风能够使火势“扩散”,以达到更大范围的伤害。

2、在我们的初始团队中有火属性的安柏,运气好一点的玩家能抽到迪卢克,因此我们可以先使用火属性的角色将草地点燃,随后再切换成主角使用风属性技能对火势进行扩散。

3、当然,除了角色释放出来的火属性技能,我们还可以利用地图中原本就有的火焰进行风技能的配合。比如说,当你看到野外有点着火的照明设备时,你对着火焰灯台使用风元素技能,同样可以将灯台中的火焰扩散出来对敌人造成大范围伤害。

4、一般情况下,遇到地图本身有火焰的地方,建议大家可以先用风技能对其进行扩散,这样能让敌人先行进入燃烧掉血状态。

5、就目前为止,风属性的元素交互主要是针对于火元素,虽然风与水以及风与冰之间也会产生“扩散”效果,但是扩散性一般。

6、不过,如果在你的风元素技能攻击范围内有多种属性的敌人的话,我们还可以利用“扩散”进行连环攻击。比如说我们可以利用风的扩散效果,将冰属性敌人身上的寒气都吹到身上附带有“潮湿”效果的敌人身上,这样一来,虽然我们本身没有使用冰属性角色,但是仍然能对敌人造成“冰冻”效果。

7、冰属性的凯亚是我们前期会拿到的第三个系统送的人物角色,这个角色的冰属性技能如果运用得当,能让我们相对轻松得解决很多实力比我们更强一些的对手,原因就在于他的冰冻能力,毕竟对手再强,一个技能都释放不出来也没用。

8、造成冰冻的元素交互在于“水和冰”的结合,如果只是单纯的冰技能,并不能冻住对手,只能减慢速度。

9、想要冰冻敌人,必须要在对手身上有“潮湿”状态的情况下。

10、每个小队一次只能带四个人,有的时候我们没办法切换水属性的角色与冰属性配合,这个时候我们要是再想冰冻敌人就需要一些技巧了,尤其是要学会利用场地中任何有水的地方。比如说利用一些有水的沟渠,把敌人卡在水沟中附加“潮湿”状态,随后再使用冰技能进行“冻结”。

11、除了地图中的水元素之外,利用敌人的水技能也是可以的。有的怪堆会有那种使用水属性技能的法师,能凭空制造下雨区域,但是这个下雨区域的水同样会对这些怪物造成“潮湿”效果,利用这一点,我们同样可以产生“冻结”效果。

12、如果说“水+冰”造成的是“冻结”,那么“冰+火”造成的就是“融化”了,但是就我个人感觉,用冰技能对火属性敌人造成的“融化”效果,不如火技能对冰属性敌人造成的“融化”效果好。

13、游戏中我们常使用的火元素角色主要是安柏,如果运气好能抽到迪卢克的话,最好能用迪卢克。

14、火属性技能我们最初知道的使用效果除了燃烧草地之外,就是用或技能攻击拥有木盾的敌人,将它们的木盾“燃烧”殆尽后再对其进行攻击。

15、除了火与木的燃烧,火与水之间也会产生“蒸发”效果,如果敌人的本体是水的话,蒸发的伤害性就会很高。不过,“蒸发”效果并不是因为怪的本体是水才能产生蒸发,只要对方身上附加有“潮湿”状态,就能产生“蒸发”效果,也就是说,如果在水边战斗,只要你能将对手推到水里,就能派火属性的人物对其产生“蒸发”伤害。

16、另外,“火+冰”也可以产生“融化”效果,但是这个效果我们多会在面对有护甲的怪,或者直接面对冰属性的怪时才会用到,毕竟当对方是水属性或者身上有“潮湿”效果的时候,用冰属性角色对其进行无线“冻结”才是最优选择。

17、雷元素人物我们最先接触的是西风骑士团的丽莎,她也是我们在前期除了主角之外可以多加培养的角色之一。

18、雷与水之间的交互效果是“感电”,一般在副本里,很多场景是自带浅水塘的,看见敌人身上有“潮湿”效果,可以直接使用雷属性技能。野外的话相对麻烦一些,可以先把敌人推到水里,如果不想这么麻烦,那就等雨天了再打,下雨是最能制造“潮湿”效果的天气,能和很多元素技能进行配合。

19、雷与冰产生的效果是“超导”,除了直接对冰属性的怪使用技能之外,也可以对被冰技能冰冻的敌人造成“超导”伤害,但是形成条件稍微复杂一些。第一点是对方必须处于“潮湿”状态下,比如先受到水技能的攻击,然后再被冰技能“冰冻”,最后再切换丽莎上去制造“超导”。这里我建议大家还是直接“冰冻”敌人打,否则太复杂了。

20、目前雷元素主要有三种元素交互,除了前两个与水和冰产生的“感电”和“超导”效果之外,“雷+火”可产生“超载”效果,这里我们有一个制造“超载”的技巧,就是先用火元素角色给敌人直接附加上燃烧debuff,然后立刻切换丽莎用雷技能造成“超载”。火属性角色前期只能用安柏,但后期建议大家能换成不需要蓄力,小技能直接就能释放火技能的角色,这样使用元素配合的效率更快。

天雷圣裁,获得方法如下:

1、玩家先到明蕴镇上方的这块山头,在这里等雷暴雨天气。

2、等来了雷暴雨天气了后,要仔细观察天空和草地。

3、细看雷劈下来前1-2秒,草地是有光圈的。

4、因为雷暴雨天气一般持续时间都比较久,只要是雷区,都有机会给劈中,劈中就可以获得天雷圣裁成就了。

1、在11版本之前我们站在燃烧的草地上受到的伤害都是各位数字的,而现在站在草地上受到的伤害直接是提升到了100左右,明显提升了十倍。2、实际上在上个版本中草地燃烧的伤害是不会随着世界等级而提升的,在11版本更新之后草地燃烧,变成会随着世界等级提升而提升了,所以才会感觉站在燃烧的草地上伤害一下子变的很高。

有玩家就怀疑这是不是出BUG了,如果自己点燃草地烧自己的伤害都这么高,以后火属性的近战角色都相当于吃了很大幅的削弱。

当然也有一定的好处,挂元素反应的伤害同样提高。不过这简直对于只培养了近战主C和副C,并且其中还有火属性角色的玩家来说确实有一点伤。

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原神中暗巷闪光是很多玩家关注的武器,本次就为大家带来了原神暗巷闪光属性效果与获取方法,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

暗巷闪光

以90级精炼1阶为例

元素精通:55

基础攻击力:620

角色造成的伤害提升12%。受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。

有着黑夜颜色的笔直长剑,曾属于穿行于暗巷的盗贼。

获得方式

祈愿获得

「单手剑暗巷闪光为限定四星武器,不会进入「奔行世间J常驻祈愿。

按esc 在菜单左下角点齿轮 点图像 点亮度 查看是不是太亮了 调黑, 返回下拉选择区,找到bloom 点击关闭。查看改善没有,没改善 bloom上面的动态模糊也关了。

还是没改善 查看显示器是不是开了减少蓝光模式。 可能是减少蓝光模式影响的。

原神中火史莱姆分布的位置是:史莱姆会出现在草地、山地、水边裂缝等各种地方。

在野外随处可见,火史莱姆的攻击会带有火元素附着,连同周围的草地一起燃烧掉,旅行者可以尽量采用远程攻击的方式作战。

火史莱姆的攻击会带有火元素附看,连同周围的草地一起燃烧掉,旅行者可以尽量采用远程攻击的方式作战能量充盈的火史莱姆在被击杀后,体内的火元素会一次性爆发出来,注意让角色提前避开。

旅行者可以使用水元素或者冰元素主动使其体内能量消耗殆尽,使用火元素则会为其补充能量,