英雄联盟手游卡兹克背景故事是什么 虚空掠夺者卡兹克背景故事介绍

游戏攻略089

英雄联盟手游卡兹克背景故事是什么 虚空掠夺者卡兹克背景故事介绍,第1张

英雄联盟手游卡兹克背景故事是什么 虚空掠夺者卡兹克背景故事介绍
导读:英雄联盟手游卡兹克是一头来自虚空的恶毒掠食者,他渗入了瓦洛兰,准备吞噬这块大陆上最有潜力的生物们。每次猎杀后,他都会吸收掉猎物的力量,让自己进化得更加强大。卡兹克最渴望征服和吞噬的对象是雷恩加尔,一只与他实力在伯仲之间的野兽。英雄联盟手游卡

英雄联盟手游卡兹克是一头来自虚空的恶毒掠食者,他渗入了瓦洛兰,准备吞噬这块大陆上最有潜力的生物们。每次猎杀后,他都会吸收掉猎物的力量,让自己进化得更加强大。卡兹克最渴望征服和吞噬的对象是雷恩加尔,一只与他实力在伯仲之间的野兽。

英雄联盟手游卡兹克全面教学攻略>>>

一、英雄联盟手游卡兹克背景故事介绍

当卡兹克刚刚穿越到这个世界时,他非常地脆弱和饥饿。他最先遇到的一批动物实在是太弱小了,难以为他的快速进化提供给养。于是,卡兹克将他的目光转移到他所能找到的最为危险的生物上,即便冒着生命危险,也要满足进化所需的给养。

每次击杀都让他大快朵颐,焕然一新,变成更强更快的掠食者。很快,卡兹克便开始用无止境的掠食欲来追杀他的猎物,并相信他已经无人能挡。

一天,当他正在享用新鲜的猎物时,不幸被黄雀在后了。从遮蔽物后扑出来一只带着獠牙和铁器的生物,猛地将他按在地上。它当着他的面咆哮,又撕又抓,而卡兹克第一次感到他的血喷洒了出来。伴随着愤怒的狂啸,他划破了这头畜生的一只眼睛作为还击。

他们从日落战到日出。最后,奄奄一息的他们才不情愿地分开。在他的伤口愈合后,卡兹克开始为吞噬掉这个实力堪比与虚空生物的猎物的想法所煎熬。他重新开始用加倍精力来研究这强大的猎物。终有一日,卡兹克会将雷恩加尔大卸八块,好好品尝。

二、英雄联盟手游卡兹克短篇故事

适者生存

放逐,就意味着彻底的抹除。

你并没有被人忘记。因为你根本就从未存在过。你的每一下心跳都不值得计数。即便是镣铐加身的奴隶也有价值。即便是死人也会有人默哀。

生下我的肉齿兽认为我毫无价值。雷恩加尔这个名字不再被他们认作同族,更不是酋长庞加夫的儿子。我既入不了他们的眼,也近不了他们的身。

这是有去无回的命运。

至少他们是这么告诉我的。但岁月和鲜血能改变这种命运。

我的心依然在跳动,于是我带着猎人之路上收集来的战利品去找他们。他们一言不发地把我带到父亲眼前。他允许我回到部落,让我的名字和容貌被铭记,让我的心跳再次被计数。

然后他开出了条件。

我必须追踪一个黑影。月黑之夜的锋刃零屑。可憎之物。

只要带着它的头回到丛林,我就不再是放逐之身。

我与树林融为一体。我去听、去嗅、去体会。我品味着千百只动物留下的痕迹,形形色色。这是我的直觉,在一名人类的冷酷教导下磨砺成锋,他发现了一个弃儿,并将其带上猎人之路。时至今日,马尔孔给我的匕首依然在我身边。

我搜寻着那个邪物。它栖息于此,却又格格不入。

琳琅的战利品被我留在了营地,没有披挂在身上。我身上只有追猎的刃、润毛的油和一颗不疾不徐的猎人之心。

在淅沥繁闹的雨林中无迹可寻……随后出现了。很微弱,但历历分明,在我的感官中飘忽游移。残存的陌生感既恶浊又甜腻,令我停下来仔细品味。彻头彻尾的邪秽。恶心。它对一切生命的敌意令我无法描述。暴殄世间万物。

真正的狩猎开始了。我追踪着痕迹。

我在踪迹旁边迂回,从不直接触碰。我忍受着那个邪物的气味,直到收获滴血的声音。

有什么东西正在死去。就在前方几棵树后面。它死得并不痛快。

一群锋喙鸟。虽然不在链条的顶端,但它们仍旧是掠食者,很少成为猎物。袭击它们的东西既没有被饥饿逼得走投无路,也不在乎它们的危险。

我露出牙齿,笑容浮现。看来挑战还是有的。

邪物的恶臭已经满溢,缠裹着落叶中带着血迹的明艳羽毛。我蹿上一棵粗壮扭曲的树,我的利爪拖着我无声地钻进树冠。我在树影中蹲伏,品尝着空气的湿度,凝聚目光,寻找我的猎物。

它速度很快,那正是它经过长久磨砺的武器。我只能瞥见他来回穿梭的短暂身影,结束猎杀,准备朵颐。

战利品并不是它狩猎的目标。我在它的动作中感受到一种更强烈的饥饿感,某种超越了原始的求生欲的东西。

最后一只锋喙鸟死亡,那个邪物慢了下来。但即便如此,它也从未静止过。它像烟雾一样在地上时隐时现。我现在已经可以更清楚地看到它。我感到脑子发痒。

它像是一只昆虫,但又不尽然。它的身体不合情理。四肢、血肉、甲壳、手爪,都不像是一只生物身上能长出来的,而且包裹在一层油亮的外骨骼中,黑紫的色泽就像腐坏的水果。空气和阳光在贴近它身体的地方扭曲,不想碰它。

知道这个就够了。这邪物身上也带着放逐者的印记。我要把它送回那污秽的诞生之处。

紧握着马尔孔的匕首,我从树干上落下。

我无声地落在它身后。它没有注意到我。我知道如何无声无迹地移动,直到充满成就和刺激的时刻随着致命一击到来。我已成为顶端的掠食者,靠的是适应,是本能……而这一刻,我的本能在尖叫——有什么地方不对劲。

犹豫救了我的命,否则我就会和那些锋喙鸟一样。我几乎看不清那只撕裂空气的爪子,我差点就站在了那个位置。它早就知道我的到来。如果不是我突然停下,它刚才就已经杀死我了。

一切都太顺利了。太简单了。我应该更早就意识到。庞加夫的承诺让我盲目,自信发酵成自大,让我暴露无遗。

那个怪物的喉咙里发出一串吱嘎声。腐液从他的齿缝间流出。它的背后有动静,甲壳正在用力。它发出嘶嘶声,不知是痛苦还是愉悦。一对新生的肢体破壳而出,延展成为丑陋的、湿漉漉的翅膀。它已看见我构成的威胁,于是它蜕变了。它不愿被当做猎物。

我冲上去。

太慢了。那个生物将马尔孔的匕首从我手中打飞。愚蠢、优柔寡断,我的双眼随着匕首看了过去。这一错让我门户大开,任由那邪物袭来。

又一只带刃的爪子扑来。炽热的刺痛。我双耳之间充斥着咆哮声。

我退后。满脸是血。

我忙乱地拉开距离,努力挤出视野中的红色。右眼模糊。左边一片黑。咆哮声不绝于耳。

我伸手摸向自己的脸。这才意识到这怪物夺走了什么。

它用力拍打翅膀,甩掉残存的黏液。它飞到了我头顶。它露出了尖牙——但没有挑衅,也没有冷笑。它举起我的左眼,让我看着它缓缓将那颗血红的珠子放到牙缝边,然后吞了下去。

一阵反胃。我握紧双拳,揉了揉仅存的一只眼。

污秽的贱胚。它这一下硬是把我猎人的角色给抢去了。我不再感到任何疼痛。只有愤怒。

我全力扑向它。我不需要匕首。我有天生的爪子,还有高亢的咆哮。我不会被打败。

我们撞在一起。

狂暴的赤红之舞似乎永无终止。我们轮番追赶彼此。这个可憎之物是冰冷的黑暗。我是复仇烈日的核心。我们彼此劈斩,一轮又一轮,周遭的世界已经不再重要。

终于,夜幕降临,我的敌人逃走了。

或者……这只是我在欺骗自己或许它已经学会了我身上的一切,而本能指引它寻求更重要的东西。疲惫涌上来。我倒下了,只留下血淋淋的伤口和一种全新的、可怕的感应——我和那怪兽被连在了一起。就在它吃掉我眼珠的那一刻,纽带结成了。

肉齿兽称那邪物为卡兹克。

在古老的凡人语言中,它的意思是“你面对你自己”。

可以肯定,我们打斗的同时它也发生了蜕变,不断成长着、挣扎着。它继续前进,不断迫近自己的极限,而我却回顾自己,回顾过去和我诞生的部落,唤起我放逐的怒火。

这还不够。它已因应了变化,我必须同样学会适应。

因为我的猎杀从不落空。

以上就是18183小编带来的英雄联盟手游卡兹克背景故事的介绍,希望可以帮助到大家。

《Raven》通过游戏的镜头掌控了玩家的视觉。如图所示,游戏战斗画面中间有两个按钮,蓝色为自动战斗、红色为近、远镜头切换。而在游戏环境设置第一页有着战斗镜头的设定(自动、近、中、远)。

PC上3D动作游戏自由切换视角和方向的设定对于手游很难实现,而大部分国内厂商采取了固定视角或者玩家可以小幅度旋转的设定(3D卡牌用得较多)。而这种设定导致了玩家对于动作游戏战斗体验反而被削弱,要么是镜头太远无法带入,要么某些体型大的怪会挡住视角,玩家出现无法看清。

而《Raven》则是采用了多镜头可切换的方式来加强玩家的体验。通过对角色和怪物战斗的局部放大,刺激了玩家的视觉,让玩家能够更加真切感受到战斗带来的爽快感,这也是动作游戏的核心魅力。包括游戏中还有震动开关,玩家在角色破招和发动强力攻击时会出现画面震动。

除此之外,游戏中的音效非常逼真(并非背景音乐)。通过镜头掌控玩家视觉的同时。兵器与怪物的碰撞声进一步刺激了玩家的听觉。

《Raven》操作方式与国产游戏并无大差别,左手固定虚拟摇杆,右手攻击、至多四个技能以及翻滚键。

动作游戏的另一个核心:流畅度

对于重操作的ARPG来说,保证游戏的流畅度必不可缺。除了游戏内系统切换时的联网通畅外,游戏关卡内的战斗流畅度更为重要。我们以国内网络登陆韩服《Raven》,在战斗中没有出现丝毫卡顿,无论是奔跑还是激烈战斗,游戏极为流畅。由此可见在保证画面质量的同时,游戏优化做的不错。

此外《Raven》相比国内游戏加强了游戏内的节奏感。角色无论奔跑速度还是攻击速度都是非常快的,这也是流畅度的一种体现,与之对应的是部分国产重度游戏跑图采用了较为慢速的方式。

三个角色经验装备独立 技能取决于装备类型和品质

进入游戏之初,玩家需要在剑盾、野蛮人、精灵刺客三选一作为初始职业。与国内同一账号可创建多角色不同,《Raven》是在游戏中提供了职业切换,玩家可以通过1W铜币的价格解锁其他两个职业。

除此之外,为防止高等级角色帮助低等级刷装备快速成型,《Raven》中有这样两条规则:三职业等级和装备除饰品外各自独立不共用;无论刷装备还是花钱开箱子只能获得当前职业装备。

这也使得玩家玩新职业要么老老实实从头刷起(赤手空拳),要么花钱开箱子。促使玩家进行消费的同时,延长了游戏寿命。

《Raven》角色技能的与国产手游的设定也截然不同。国产手游普遍的做法是某个职业特定等级解锁和升级技能,而《Raven》中角色的技能取决于武器的类型和品质。具体设定如下:

三个职业技能截然不同(即使武器类似技能效果也不一样);每种职业有着四类常规武器,每种常规武器又分为火、冰、电三种属性,这十二种武器技能各不相同;每种武器分为白、绿、蓝、紫、红、橙六种品质,其中白、绿武器提供一种技能、蓝、紫分别提供两、三种技能,红、橙均为四个技能,差别在于橙色武器提供了威力最大的终极技能。

中规中矩的韩式养成 装备品质决定外观

装备下方四项分别为强化、融合、进化和突破

《Raven》与其他韩式RPG“30+6+5”的养成模式类似,装备升级(未突破)上限为30,六种品阶对应六星的设定,而装备可以通过30级相互吞噬随机生成高一级品质装备以及红、蓝、绿三种进化石定向进化。此外游戏中还可以同种同品级武器融合突破升级上限达到40级,武器等级上限不仅决定了武器属性的提升,还可以提升技能等级(上文提到了武器种类决定了技能种类,而武器等级决定了技能等级,例如10级武器的技能为2级,20级武器为3级)。

游戏中将装备分为四类,武器、头盔鞋子胸甲和护手为一类(凑齐同类四件有套装属性)、披风以及饰品。不同品级的同类装备外观会发生改变,目前游戏中近千种装备外观各有特色。

关卡设计不重复 提供5人巨龙狩猎模式

简单、普通、困难副本完全不同

先看国产游戏关卡设计,普通、精英或者再加上噩梦之类,三者大多只在怪物属性和数值上进行加强,而《Raven》中简单、普通和困难之中难度下的游戏关卡截然不同,包括地图、怪物和BOSS,游戏制作花更多心思的做法缓解了玩家重复刷图的枯燥感,提供了更多选择。

剧情模式与巨龙狩猎

如图所示,主城建筑提供了剧情模式的战斗,玩家可以重复经历游戏中的主线剧情CG和战斗。除此之外,《Raven》提供了五人巨龙狩猎的玩法。玩家可以选择四个队友一起进行与巨龙的战斗,根据伤害输出分配奖励以及排名(其余四人为机器操控、非实时)。

四项付费强化(单局)

游戏中拥有自动战斗的设定,但没有国服常见的扫荡。而在每次战斗的选择界面都可以选择四种铜币付费强化,包括攻击、防御、生命和自动释放技能。

单人PVP和公会多人PVP

竞技场单人PVP

网游自然少不了PVP对战。《Raven》中竞技场用了人机对战的方式,而公会中则采用多人匹配自动对战的模式,公会战中会自动根据玩家实力进行不同等级段分组,对战过程中玩家可以通过选择恰当的时机释放攻击、防御和生命三种加强BUFF。

公会多人PVP

游戏中货币分为铜币、钻石以及奖牌(友情点)三种,与国内游戏也无大差别。

细节:国内挖空心思搞活动 Raven奖励少量多次

以上是《Raven》目前游戏中的基本内容,除此之外游戏还有不少细节值得我们注意。国内重度游戏的趋势是什么挖空心思搞各种吸人眼球的活动,通过活动来刺激玩家活跃度和付费。而《Raven》除了常规的促销礼包外,提供了大量游戏奖励。

副本、巨龙、PVP都有可循环奖励

但游戏奖励多并非奖励内容多,而是奖励次数多,少量多次。如图所示,游戏左下角八个功能按钮中三个是提供游戏奖励的,此外游戏刷副本、巨龙狩猎、竞技场、公会对战都有各自独立的奖励,例如刷满五次送铜币或者少量钻石(一到两个)。《Raven》试图通过这种少量多次的方式刺激玩家进行游戏。

在《三国全面战争》中,西北势力可以通过以下几种方式来防御劫掠者:

1 建造箭塔和其他防御建筑。这些建筑可以提供对敌人的远程攻击和防御,有助于减少劫掠者对城市和村庄的破坏。

2 训练军队。训练一定数量的军队,可以保护城市和村庄,防止劫掠者的攻击。特别是使用远程攻击部队,如弓箭手或投石车,可以有效减少劫掠者的攻击力。

3 与其他势力结盟。与周围的势力保持良好的关系,结盟可以减少劫掠者的攻击,因为他们可能会被其他势力所阻止。

4 升级城墙和城门。升级城墙和城门可以增加城市的防御力,使劫掠者更难以攻入城市。

5 定期派遣侦察兵。通过派遣侦察兵来监视周围的地区,可以及时发现劫掠者的行动,并及时采取相应的措施。

以上是一些防御劫掠者的方法,玩家可以根据自己的情况选择适合自己的策略。

云顶之弈手游虚空掠夺者拥有沙漠和刺客的羁绊,下面给大家带来云顶之弈手游虚空掠夺者图鉴,方便大家查阅。

云顶之弈手游虚空掠夺者介绍

种族:沙漠

职业:刺客

价格:

技能:荒芜来袭卡兹克进入潜行状态2/125/05秒,然后攻击生命值最低的敌人,对其进行暴击,造成100/200/500伤害并获得5/10/15法力值。

种族羁绊:沙漠

2沙漠:获得50%的护甲穿透。

4沙漠:获得90%的护甲穿透。

职业羁绊:刺客

3刺客:获得75%暴击伤害和10%暴击率。

6刺客:获得150%暴击伤害和20%暴击率。

该手游可以下载的平台有网易官网、taptap、好游快爆。

1、网易官网:是一个游戏资讯平台,提供多种游戏的资讯、攻略和社区交流等服务,包括《梦幻西游》《大话西游》《阴阳师》等热门游戏。

2、taptap:是一个游戏下载和社区交流平台,提供多种类型的手游下载和游戏社区交流等服务,用户可以在该平台发现好游戏、了解游戏最新资讯和与其他玩家交流等。

3、好游快爆:是一个游戏体验和评测平台,提供多种游戏的最新资讯、体验服、测试服下载和游戏评测等服务,用户可以在该平台了解游戏最新资讯、体验游戏最新内容和其他玩家交流等。

输入指令/locate pillageroutpost,然后TP到这个位置就可以找到劫掠者了。

1,首先我们在聊天框输入这条指令,然后输出。

2,接着就可以在左上角得知最近劫掠者的位置。

3,接着用指令传送到这个地点。

4,就可以找到劫掠者了。

我的世界提供了多种游戏模式,适合不同类型的玩家。创造模式允许玩家无限创造,拥有无限的资源,可以随心所欲地建造各种建筑和创作。生存模式则更加考验玩家的生存能力,需要玩家在采集资源、建造庇护所、击败怪物等任务中不断挑战自我。