我用的鸿蒙OS 怎么跟你们的不太一样?

游戏攻略04

我用的鸿蒙OS 怎么跟你们的不太一样?,第1张

我用的鸿蒙OS 怎么跟你们的不太一样?
导读: 2014年,对于笔者个人来说应该算是深入接触手机领域的第一年。那一年从大学毕业,从论文选题中挑选了一个与手机品牌发展有关选题,因为论文的关系深入了解了当时国内手机品牌和市场的格局、品牌策略和产品优势,也正是在那时候,我第一次把华为和苹果拿

2014年,对于笔者个人来说应该算是深入接触手机领域的第一年。那一年从大学毕业,从论文选题中挑选了一个与手机品牌发展有关选题,因为论文的关系深入了解了当时国内手机品牌和市场的格局、品牌策略和产品优势,也正是在那时候,我第一次把华为和苹果拿来进行了对比——手机当然是用的同学的,那时候笔者还在用三星。

2014年对华为手机来说是腾飞的一年,那一年的华为P新系列用上了全新的EMUI,iPhone 5S在国内声名鹊起,这样的对比似乎是水到渠成。毫无疑问,当时的EMUI对比iOS处在下风,不过对于国内手机市场我们是有信心的,规模庞大的消费市场会促使EMUI往更好的方向发展。

在需求和压力之下,我们看到了今天的鸿蒙OS。正像我们在7年前做的那样,在国人无比渴求拥有属于“自己”的系统时,将鸿蒙OS与iOS对比,自然成为了大家“喜闻乐见”的事。

所以在使用了鸿蒙OS一个月之后,在对鸿蒙OS有更清晰的认知之后,再来对比两者之间的差异。

动效,流畅交互的基础

关于如何对比iOS和鸿蒙OS,其实可以从生态能力、多屏协同等多个方面来看,而且也都是未来的核心场景。但从用户角度来说,最关心、以及能够接触到的还是系统本身的使用体验,流畅度自然成为了为数不多的选择。

现在回想iOS给我们的感受,大部分人应该都会回答“流畅”两个字,即便是iOS的开启速度不如原生安卓来得快,但衔接流畅的动效还是会让人觉得iOS要比安卓流畅得多。从运动公式、渲染到控制,iOS都有一套成体系的实时交互物理系统。

系统级的流畅度,因为华为Mate 40Pro有屏幕上的优势,所以我们放弃对比页面的滑动流畅度,而是对比应用开启效果,比如动效、开启速度等。其实在鸿蒙OS更新之后,有少部分网友认为鸿蒙OS的动效与iOS有相似之处,我们来看开启系统自带应用的对比,左为华为Mate40 Pro(鸿蒙OS),右为iPhone 12 Pro Max(iOS 146)。

开启过程速度上有一定差别,iOS由小到大的动效变化更为明显。但是在回到主页的关闭动效上,鸿蒙OS与iOS对比却非常相似了,并且回到主页时候,主页背景会有明显的变化,有一些类似于聚焦的效果,就像是前台应用将主页图标挤压到下层,回到主页之后这些图标回到正常显示状态的放大过程,多应用开启的连续动画效果更明显。

下拉动画效果有一定的区别,主要在于鸿蒙OS下拉之后会有一定的回撞效果,iOS则没有。收起下拉栏的动画效果却比较相似。

多任务动画,整体上除了应用排列方式不同之外,都是从左侧渐入并滑动到屏幕中心显示。

全新的高性能动效引擎不仅赋予了鸿蒙OS更好的动效,同时在流畅度上也有极大的提升,同时处理应用界面和动效让时候系统在“高强度”连续开应用时,避免出现卡顿问题。从效果来看,鸿蒙OS的动效正逐渐与iOS看齐。

应用开启速度,系统也很重要

在几年前,曾经有网友这样在贴吧上吐槽过:“比较应用打开速度有意义吗?感觉就是系统优化的问题,跟手机配置能扯上什么关系?”事实上应用的开启速度不仅与硬件有关,尤其是CPU的单核(单任务时),同时也与系统优化有关。举一个不太恰当的例子,安卓系统就像是“脱了裤子放屁”,实现同样的结果可能要比iOS多出几个步骤,而我们手上的鸿蒙OS会不会与iOS一样快速呢?

我们在华为Mate 40Pro以及iPhone 12 Pro Max上下载同样30个常见应用,由于部分应用开屏广告的不确定性,所以我们会按照每款应用来进行对比,速度较快的得1分,速度慢的不得分。

清空后台,第一款应用开启哔哩哔哩动画,iOS比鸿蒙OS稍微快一些,先别忙着跳走,我们随便开启一个视频并且定格在某个画面再退出,以便后续验证,其它可操作应用同理。

在后续的对比验证中,鸿蒙OS整体来看还是要比iOS 146稍微慢一些,在抖音、微博等9个应用中两个系统“势均力敌”,iOS领先的有14个应用,而鸿蒙OS领先的只有7个应用。当然我们不能完全否认鸿蒙OS的作用,毕竟麒麟9000的性能即便“很强”,但与手机移动芯片性能天花板的A14相比,还是有一定的劣势。

但是鸿蒙OS也不是没有优势,比如在腾讯新闻这个应用中,iPhone 12 Pro Max每次冷启动都有开屏广告,而华为Mate40 Pro只有第一次冷启动有,在剩下接连多次的验证中,华为Mate 40 Pro都没有开屏广告。虽然开屏广告是应用本身的行为,但这是否意味着在部分应用中,因为开屏广告的存在,iOS 14的平均启动时间会进一步拉长?如此一来,鸿蒙OS与iOS 14之间的差距得以进一步缩小。

后台驻留效果

很早以前,安卓系统杀后台应用,这是很多人都有的共识,那时候的安卓手机在内存的限制下,普遍只有6个左右的后台挂载数量。今天的安卓手机因为内存容量高涨,在日常使用中已经很少有杀后台的现象,不过在大型应用下,或者是在开启某些非常容易杀后台的应用时,部分开启时间较长、占用内存较多的应用依然容易被“偷偷”结束掉进程。

iOS的后台机制毫无疑问是非常智能的,墓碑机制那叫一个深入人心,可根据实际情况释放出更多的内存。在鸿蒙OS上,应用的状态保留和恢复的能力得到了大幅加强,在前一个测试应用开启速度环节中的30个应用,将在这个环节中派上用场。

在上一个环节中开启的30个应用,我们按照“倒序”的方式依次热启动,因为每款应用(除了soul)都主动选择了主页之外的二级页,所以能够一眼辨别是否是热启动。在倒数第九个应用(闲鱼)上,鸿蒙OS率先出现了冷启动的现象。

但随后的多个应用中,鸿蒙OS均是热启动状态,在倒数第20个应用(唯品会)中,鸿蒙OS与iOS都进入了冷启动状态,截至目前为止,iOS 以1:2取胜。最后10个应用中,iOS全部为冷启动状态,鸿蒙OS只有百度地图、夸克、高德地图和抖音为冷启动,综合来看鸿蒙OS总共启动的30个应用中保留了24个,留存率为80%,而iOS 146只保留了18个,留存率为60%,还是有比较大的差别。

按照其他鸿蒙OS用户的使用体验,在 游戏 中鸿蒙OS能有更突出的表现,同时开启多个 游戏 并且在多 游戏 的切换中保持“无缝”畅玩体验。在上述30个应用中已经包含了《王者荣耀》和《和平精英》两个 游戏 ,我们分别登陆并进入训练场,随后再开启第31个应用《原神》进入 游戏 。注意,此时手机已经开启了共计31个应用(不考虑系统自动结束后台的情况)。

在这种情况下,无论是鸿蒙OS还是iOS 146,最大的问题其实还是后台运行时的网络连接,除了《王者荣耀》之外,另外两款 游戏 都在热启动 游戏 后断线重连。

随后,我们将 游戏 保持后台运行继续开启第32个应用,也就是最容易杀后台的“相机”,开启录像保持录制10分钟,10分钟后再进行检查,发现鸿蒙OS(华为Mate 40 Pro)需要重新冷启动《王者荣耀》与《和平精英》,《原神》仍然是断线重连。

而iOS 146(iPhone 12Pro Max)这边,《和平精英》《原神》需要冷启动,而《王者荣耀》则是能够接着之前的对局接着玩,只不过在训练模式中,后台运行 游戏 会“暂停”。

综合来看,鸿蒙OS的常规应用后台恢复能力有所展现,并且足够令人满意,对比其顶配iPhone 12Pro Max+iOS 146的组合也依然胜出。不过在 游戏 环节,鸿蒙OS未能兑现自己的“天赋”,不知道是否是特殊情况?

同时,我们还发现,鸿蒙OS恢复后台的表现也比较“奇怪”。比如说在一个新闻软件中,它就像是在RAM和系统中记录了应用之前浏览的位置,重新进入应用就按照cache进行恢复,我们打开应用之后可能会经历 主页刷新-开屏广告-进度跳转 这样的一个流程,实际上也是比较耗费时间的,好处是用户使用时省心了不少。

写在最后

安卓系统、或者说国内手机厂商自己定制的系统与iOS之间的流畅度比较,一直以来都是经久不衰的话题,但即便是被寄予厚望的鸿蒙OS,就目前个人所体验到的效果,与iOS仍然存在差距,不过这些差距已经被大大缩小,是真正的“未来可期”。

关于鸿蒙OS的争论在网上已经持续了很长一段时间,但就我个人而言,我认为这种争论是没有意义的。无论是与不是,鸿蒙OS都已经以一个比较完整的姿态呈现在我们面前,并且与过去某些“骗经费”的项目有着本质区别。

在变化上,我们也能看到官方列出鸿蒙OS的种种优势,即便是个人的使用体验,流畅度虽然与iOS仍然有一定差别,但这还只是国产系统的一小步,未来鸿蒙OS会持续精进,国内也或许有其它的“OS”脱颖而出,我们只需要予以鼓励就可以了。

鸿蒙系统和ios系统哪个更流畅,鸿蒙系统和ios系统哪个更好呢,鸿蒙OS20系统是很多朋友们感兴趣的华为系统,而ios系统有着出色流畅体验,为大家带来华为鸿蒙系统和苹果iOS系统的区别对比,一起来看看吧。

鸿蒙OS20和ios14对比

1使用体验对比

虽然机型没法做到一样,而且鸿蒙20也还处于测试阶段,但也仍然可以对比一下软件打开速度。

油管博主对iOS 14和鸿蒙20进行了简单的流畅度对比,得出结论是各有千秋。

在游戏软件方面,iOS 14加载速度比鸿蒙更快;

至于安卓,从EMUI 11升级到鸿蒙20的许多用户,最大的感受就是流畅。

这点在游戏体验上比较明显。

知乎有匿名用户表示,打原神也不太发烫了,而且退出后温度降得很快。

2实际体验测试

第一轮测试的软件是社交软件,左边是苹果手机,右边是华为手机。

从打开软件的启动速度来看,鸿蒙系统确实超过了iOS系统,当鸿蒙OS20进入到软件内部时,iOS系统还处于加载中的状态。

不过要了解的是,鸿蒙系统在APP的体验和流畅度衰减上,肯定是比不上iOS系统,原因是鸿蒙系统是新的系统,也是刚起步,所以系统非常简单。

第二轮对比的是存储软件,这次也是同一时间进行打开软件,结局和预想的一样,依旧是鸿蒙系统胜利。

可以说有着肉眼可见的速度领先,起码在对比的情况上来说,鸿蒙系统要略强于iOS系统。

虽然iOS系统以前被称为最流畅的手机系统,但随着时间的发展和时代的变化,也出现了一些细小的瑕疵。

各位华为的粉丝们,就在这个周末(2月27日),我们就可以看到华为春季发布会。从目前华为的官宣来看,以智慧办公为主。但也有数码博主称,会同时发布全新的5G旗舰机。

据知名数码博主爆料,华为将正式更新Mate系列、带来全新的5G手机!发布的新品包括:

· 华为P50e(4G)

· 华为Mate 40e Pro 麒麟9000I(5G)

· 华为MatePad 104平板 骁龙778G

而且,这次的“麒麟9000I”并没有继续使用台积电5nm制程工艺,而是换用了三星5nm制程。大家可以期待一下!

除了手机外,还有一个更值得期待的新品——鸿蒙 HarmonyOS 30。

根据几位数码博主爆料,鸿蒙HarmonyOS 30 将于 3 月开启内测,如果按计划周期大约在 7 月左右发布正式版。

HarmonyOS 20虽然好,下载设备数也已经突破 22 亿台(截止到2021年华为冬季新品发布会),但我仍然觉得有一些很明显的不足。

比如说,鸿蒙系统此前一直主打“终端互联”,平板、电脑、手机、手表、家电等终端都可以通过鸿蒙系统实现互联互通。但在消费终端而言,其他搭载安卓系统的终端一样可以实现互联互通。

可以将手机上的画面内容应用等无缝流转到其他搭载同一账号的鸿蒙设备的“流转”功能,现在也已经被小米“抄去”。

那么鸿蒙与其他安卓系统相比,都是主打智能家居,差异到底有多少呢?

还有一个明显的痛点,就是软件生态。从现在来看,纯鸿蒙应用只有最多十款,且从推广度和使用度来说,都比较小众,在功能上也没有安卓系统强大。

不过欣慰的是,华为也发现了这个痛点,在HarmonyOS 30系统上,即将推出全新的分布式系统计算能力,或许才是鸿蒙系统真正区别于安卓互联互通的开始。

根据此前,为开发者大会上的介绍,HarmonyOS 30 可以直接将 PC 的 GPU 性能分享给手机。如果这个功能能够实现,就能够解决手机算力不足的问题,也能让鸿蒙分布式跨系统能力得到质的加强。

试想一下,当算力足够的时候,跨屏协同的想象空间也会更大,以后一台用普通手机玩《原神》这些大型手游,都不是问题。

因此,我还是挺期待HarmonyOS 30的时候,荣耀和华为的用户也可以迎来又一次的升级了。

还没有鸿蒙系手机的朋友也可以现在趁着优惠购买,目前安徽电信回复“5G手机”可领200元的荣耀专属购机券,再享200元购机直降,可以说是最优惠的时候了!尽早入手哦!

甄选出了玩原神性价比高的平板其中联想Yoga Pad Pro 13英寸、联想小新Pad Pro 115英寸以及华为MatePad Pro 126英寸,综合排序位居前三名,而其他产品也同样优秀,

1、联想Yoga Pad Pro 13英寸

特点:

高通骁龙870,莱茵护眼,10000mAh大电池,2k全面屏

上榜理由:

骁龙870处理器、8GB运存,拥有256GB存储空间,配置了13英寸2K分辨率显示屏。其最大亮点在于可以支持HDMI in,也就是可以将其做为便携显示屏来使用。4个总功率9W的JBL扬声单元,并且支持杜比全景声。实际听感方面,在影音娱乐应用下,其扬声器的环绕音效比较明显,低频表现比较扎实。

2、联想小新Pad Pro 115英寸

特点:

25K OLED屏幕,前后四摄,骁龙730G处理器,支持人脸指纹双解锁

上榜理由:

8600mAh超大容量电池,足够支持全天使用,支持QC30快充,标配20W充电器。高强度航空级铝合金机身,全CNC一体成型,纤薄机身薄至58mm。

3、华为MatePad Pro 126英寸

特点:

126英寸OLED全面屏,麒麟9000系列芯片,鸿蒙

上榜理由:

台式机也能多屏协同,笔记本也可以多屏协同,屏幕尺寸很大,外放音质很好,显示效果非常清晰,搭载鸿蒙系统,运行速度没话说。