梦幻西游中五庄观的怎么加技能点最好?

游戏攻略010

梦幻西游中五庄观的怎么加技能点最好?,第1张

梦幻西游中五庄观的怎么加技能点最好?
导读: 1、梦幻西游中五庄观的怎么加技能点最好?2、梦幻西游中100级左右的五庄观该怎样拿到更多的经验该养什么样的孩子3、梦幻西游天命剑法条件4、梦幻西游里,五庄观应该怎么+点请说明理由,最好做详细分析.!5、梦幻西游五庄观怎么加技能和属性?6、
  • 1、梦幻西游中五庄观的怎么加技能点最好?
  • 2、梦幻西游中100级左右的五庄观该怎样拿到更多的经验该养什么样的孩子
  • 3、梦幻西游天命剑法条件
  • 4、梦幻西游里,五庄观应该怎么+点请说明理由,最好做详细分析.!
  • 5、梦幻西游五庄观怎么加技能和属性?
  • 6、梦幻西游:关于五庄观
  • 7、《梦幻西游力五庄》怎么玩?
  • 8、梦幻西游要想玩好五庄观门派必须要做到哪几点?

我就是WZ,根据那么多次F战,大家都总结出经验来勒,WZ的定位是全队第2封,辅助门派,选择中庸的加点方法,以提高敏防为前提,选择1血2耐2敏,或3耐2敏或者1血1魔2耐1敏,要怎么加点得看你把自己定在什么位置上建议1血2耐2敏最求速度肯定追求不了,速度比不了FC,更比不了NE,所以把自己定为于第2速或第3速就可以勒仙族耐成长高,辅助门派,自己都保证不了生存何来辅助他人,耐敏WZ才是王道

建议你每天做FB

捉鬼

跑商

做SM

有钱还可以跑环(想练比武就109补修和JN,点强身

冥思)

孩子最好是力PT或TG

想救人就PT

纯粹攻的就TG

谢谢

如下:

梦幻西游五庄观技能天命剑法非战斗时每2分钟使用一次。

使用条件:明性修身技能达到30级。

消耗:30点气血。

驱魔功效:解除并避免方寸山封类法术的影响。

使用条件:周易学技能达到25级。

消耗:45点魔法。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过31亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

任务型: 2耐1体1敏1力 什么都干不了,就搞任务活动好使,娱乐为本,可以尝试

大众型: 2耐2体1敏/ 3耐1体1敏/ 3体1耐1敏/ 25体2耐05敏 多样化,能抗能拉,能封能耗持久战,大型PK有立足之地当然这样显得高不成低不就不过综合素质非常强!

个人主义型: 3敏1体1耐/ 3敏2体/ 35敏1耐05体 这样的加,你就是个封系!而且有蓝灯,在群P的时候中后期先出手给贫蓝门派典型STL补个包括战局控制是非常有优势的!关键是WZ的封实在太霸道!不过,这样加,没有其他封系所具备的优势,却拥有所有封系劣!当然单P就显得很强!

4力1耐/ 35力1体05耐 这样又是另一种个人主义的体现 毫无疑问,对于WZ来说,可以说是天生有破血,天生有晶清,天生有凝气这样的剑WZ,在任务能力上可以说是最优秀的,无论压镖打传说,示威杀宝图甚至抓鬼封妖刷官职,尤其是在单人任务上,拥有其他门派所不能比拟的优势!不过烟雨75%的限制,低灵力,比较差的生存能力,使得PK中很难有作为,而且对于一个老百姓来说,连这样的WZ最大的麻烦是,没错!要4修!

值得一提!~~请相信,如果要玩69的话,选择剑WZ吧!69伤害各方面还不是太能体现,所以玩69剑WZ伤害输出方面不会逊色DT`STL,而且在战局混乱的情况下还拥有控制战局的优势!4修剑WZ玩69是非常BT的!

奶妈型: 4耐1体/ 35耐15体 HS和PT除外的另一个医生出现了,虽然加的不如和尚多又不会9人,但是红灯群点,是非常能帮和尚减轻压力的,何况双医生的队,就算面对的是大炮队也能抗下对面的狂轰猛炸!加之蓝灯的存在!真是消耗战的话,这样的WZ一定也是个出色的医生!

最后补充下,WZ门派主JN就是加蓝的,加上帮派冥想的补正,WZ是绝对不用加魔的!其他都可以考虑!

关键是看你想怎么玩自己选择吧``玩法是可以变的只要开心就行!

先说怎么加属性吧。五庄+3敏 1耐 1魔。因为五庄有“日月乾坤”,所以要抢速度(+3敏)。但是并不是每次都能抢到速度的,所以加1耐,以防别人的物理杀伤。而+1魔,首先是为了提高灵力,增加“日月乾坤”的命中率;其次降低别人对自己的法术杀伤(特别是龙宫、魔王寨的法术技能)。因为五庄“周易学”能增加气血上限,所以不加血。

技能:不管任何情况,都将“周易学”学到比自己等级高十级。同样,“乾坤袖”、“潇湘烟雨”、“混元道果”、“七星遁”、“明性修身”都要与“周易学”的技能等级保持一致。“修仙术”可以在学会“生命之泉”后保持与自身等级相同的技能等级。

所以,练五庄号比较费钱、经验。请楼主做好心理准备。练五庄要有耐心。

最后,祝楼主游戏愉快!

  1、五庄应该定位于一个半辅助半封系的门派。

  2、如果因为五庄拥有烟雨剑法而要求五庄作为战斗的攻击点,无疑是舍本逐末,因为对气血比例的要求注定了这是一个鸡肋技能。

  3、跑镖的时候,只要有一个好的攻宠,三个回合之内解决主怪的情况都算运气不好,如果有小怪的话就用日月乾坤封,不会慢的。而且挣钱的方式并不是只有跑镖,五庄利用自给自足的优势开唤兽店是其他门派无法比拟的,高级五庄也是可靠的环怪杀手。

  4、单P的时候,剑宗五庄攻击力的确不低,但是仍然无法和纯粹的物理门派相比,而且烟雨剑法的使用对气血比例有苛刻的要求。在与相同装备属性和人宠修炼的人PK时,遇到物理门派,第一回合别人的破血狂攻或者攻宠的伤害完全可以使你的烟雨剑法变成“一次性技能”甚至根本没有机会施展--第一回合你不可能把对方人宠同时封住吧?

  气宗五庄攻击力很低,但是防高血长速度快,最适合打消耗战。自身没有攻击力怎么办?扔暗器啊!我一个五庄的朋友PK的时候长期带着N个高伤害暗器。修炼再高的人面对定值伤害时都无可奈何,而且暗器伤害可以忽略防御状态,每一次伤害虽然不高,但是积累起来也是非常恐怖的。学暗器技能所消耗的钱和帮贡比修炼法伤划算,而且效果也好得多。

  5、练宝宝的确是气宗五庄的弱项。但是人等级很高,宝宝等级低的时候完全可以忽略门派的差异;而一支去女娲神迹甚至进小西天的队伍只要拥有了三条不算垃圾的龙,另外两个人的作用也就是帮助他们凑够五个人。五庄帮助朋友的机会比较多,一个经常帮助别人的五庄一定不会缺少朋友的,大家去练宝宝的时候也肯定会主动叫上他的。(要单干就去玩方寸吧#17)

  至于抓鬼,气宗五庄在辅助方面完全比医生有过之而无不及,比普陀一次点一个灯就更好了,攻击的任务就交给攻击门派吧。现在抓一个鬼正常情况也就3至5个回合结束战斗,加好血蓝,让负责主攻的队友们更好的发挥吧。

  另外,除了抓鬼和场景练级,烧双的方法很多,不要局限于这点而全盘否定气宗加点。

  6、高耐多血肯定重要!前面说到的单P的消耗战,气宗五庄绝对在第一梯队!而打消耗战的资本就是质量和数量双高的气血!同种条件下的人PK,五庄的红蓝灯笼加暗器的可以保证其对绝大多数门派的胜率都在50%以上。

  气宗五庄比剑宗五庄的最大优势,在于其对于队伍的作用。“梦幻四大怕”中有一点“医生先倒”,这也说明了辅助门派必须拥有的共同特点--生命力强。无论是过剧情还是群P,生命力强的五庄始终是队伍最强大的后勤保障。尤其是在群P中,封辅门派通常都是整个队伍的避雷针,既能封又能辅的五庄当然更是对方首先攻击的目标,剑宗五庄相对脆弱的生命力连自己都不一定能保护好,又谈何为队伍保驾护航呢?做任务尤其是团队任务时,气宗五庄占有绝对优势,这也是五庄高手中气宗越来越多的原因吧--脱离了团队,玩梦幻还有什么意思呢?

  剑宗攻击性较强,但是打不起消耗战,属于打不了多久就分出胜负的那一类;气宗五庄战斗力弱,但是能剥茧抽丝的积小胜为大胜。因此单P必须做好持久战的思想准备。因此在和辅助门派的战斗中剑宗能更快的结束战斗。

  下面谈谈我个人对气宗五庄单P胜率的看法:

  五庄VS五庄:50%物理伤害对高防多血的气宗而言如同挠痒,所以五庄打五庄,不管是剑宗还是气宗,最好的攻击方式还是暗器。

  五庄VS大唐:100%高防的门派一直都令物理门派头疼。日月乾坤封住之后就用暗器耗死#18(这时候剑宗能更快的获胜,仅仅是快些)

  五庄VS狮驼:100%理由同上(我有一个STL的号,和同等级条件的封系单8时从来不去考虑怎样获胜#17)

  五庄VS龙宫:90%龙宫单P也不是强项。虽然血少,但是高灵力导致日月乾坤的成功率下降,而且五庄的灵力较低,挨了天宫孩子的天雷斩后再挨龙腾也不太好受。但是在受伤之前封住龙宫就好打了。

  五庄VS魔王:80%全梦幻最强的单法,烧在身上更痛,血也比较多,五庄对付魔王关键还是要在前几个回合封得上。

  五庄VS化生:100%这个只能从理论上讨论,大家都防高血多,而且会加血,但是五庄还会加蓝,这就是优势。不过实战的话可能打一天一夜才能分出胜负。#14(剑宗似乎又占优势)

  五庄VS普陀:60%战术和对付化生差不多,但是因为紧箍咒减上限,低灵力的门派对此都是非常头疼的。另外相信和普陀单P的朋友都不会穿铠甲,因此不必怕五行。可以考虑借助解除异常状态的特技或者能够疗伤的孩子来进行消耗战。

  五庄VS地府:60%还是那个减上限的技能,加上地府的门派特色是抗封,让五庄有些痛苦。

  五庄VS天宫:80%大家都不怕物理攻击,也是看谁先封上。但是天宫带个魔王的孩子也比较厉害。不过把孩子搞定之后就好办了。

  五庄VS女儿村:60%大家都用暗器,女儿的更狠。幸好五庄会解毒和点灯。就看谁先封上了。战斗越到后面五庄越有优势。

  五庄VS盘丝:50%都是消耗战的高手,而且盘丝不怕暗器,还能吸蓝吸魔和魔音。看谁先封上了。这个时候最好有个攻击力强的BB以及水清诀。

  五庄VS方寸:40%我个人认为五庄应该防范的不是毒睡杀,而是封法减灵再加五雷咒。方寸虽然也可以用技能加蓝,但是没有加血的法术,理论上耗不过五庄,但是五庄不太容易将战斗拖成消耗战。

  五庄的日月乾坤最大的优势就是可以三封和封住高神迹的唤兽(孩子),充分利用这个优势,是打好消耗战的另一个关键。五庄对抗封系应该准备一个解封的特技,我觉得水清最好,愤怒消耗少,而且五庄只需解封足矣。

梦幻西游力五庄具体玩法

1、力量是加的最少的。防御、灵力是最多的。所以只建议封系的。魔族攻击才是加的最多的。血也是但是魔法加的少人族均衡。所以我们不建议你这玩法。血宠全血。

2、选择适合自己的角色。能够拜入五庄观的只有神天兵和龙太子,如果喜欢霸气一点的话选择神天兵,喜欢可爱一点的话选择龙太子。

3、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

4、梦幻西游2渡劫力五庄大致分为下面几类:低端:有15以上的攻修(法修不重要),国标不磨武器(很便宜),4力以上的加点,至少双3孔。这种五庄大概能堆到2100伤,输出不俗,适合环式任务,抓鬼,1X神器。

5、做为一个封系,速度还是得有的,靠腰带和鞋子吧,全打黑宝石,衣服打光芒,项链舍利子,头饰和武器打红玛瑙,符石当然是选择万里横行(+人物4伤害的,两个就+8伤害了)。

6、如果你玩的话,没什么玩法,就是花些钱而已,鞋子黑宝石5锻以上,光芒,舍利子5锻。(玛瑙,太阳就不用说了)。最好在买一只血宠,法宠,攻宠,要小JP以上。。这样力WZ才有成就(当然这是针对69以上的)。

梦幻西游力五庄怎么玩

间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

选择适合自己的角色。能够拜入五庄观的只有神天兵和龙太子,如果喜欢霸气一点的话选择神天兵,喜欢可爱一点的话选择龙太子。

梦幻西游力五庄怎么玩

直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

选择适合自己的角色。能够拜入五庄观的只有神天兵和龙太子,如果喜欢霸气一点的话选择神天兵,喜欢可爱一点的话选择龙太子。

做为一个封系,速度还是得有的,靠腰带和鞋子吧,全打黑宝石,衣服打光芒,项链舍利子,头饰和武器打红玛瑙,符石当然是选择万里横行(+人物4伤害的,两个就+8伤害了)。

间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

防御要高:衣服初防要高

富裕的话打月亮

:月亮做FB100点积分换一个

速度要快:就是说鞋子要好

有条件打黑宝石

血只要把强身点满

最主要的还是JN要满出回门派JN保持于登机平很差不多了

还有点别乱加:要加2敏2耐1体

别加杂点

如果觉得防不够就点双抗

还有BB要好

这样一个WZ好一定极品

谢谢采纳