新手玩孙悟空怎么玩

游戏攻略05

新手玩孙悟空怎么玩,第1张

新手玩孙悟空怎么玩
导读:  1、被动技能:大圣神威,解析:每次释放技能后强化下一次普攻,伤害大幅提高,并且附带位移效果。初始暴击率为20%,但是暴击效果为150%。被动是孙悟空打出高额伤害的基础。 2、一技能:护身咒法,解析:孙悟空念起护身咒法可在1秒内抵挡一次敌

  1、被动技能:大圣神威,解析:每次释放技能后强化下一次普攻,伤害大幅提高,并且附带位移效果。初始暴击率为20%,但是暴击效果为150%。被动是孙悟空打出高额伤害的基础。

 2、一技能:护身咒法,解析:孙悟空念起护身咒法可在1秒内抵挡一次敌方技能,若抵挡成功,孙悟空将会在短暂时间内无敌,且获得持续4秒的护盾。另外孙悟空还会短时间加速。该技能在孙悟空打出伤害的基础上,为孙悟空提供了良好的保命能力,使得孙悟空可以在战场上来去自如。但需要准确预判开启技能的时间,这还是需要多加练习的,推荐为次点技能。

 3、二技能:斗战冲锋,解析:孙悟空向指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空,期间可借助普攻中断腾空。该技能是孙悟空突进以及追人,逃跑的必要技能,并且可以穿墙。二技能配合孙悟空的普攻,可以大大缩短与敌方英雄的距离,对孙悟空切掉后排以及收割战场极为有利。推荐主点该技能。

 4、三技能:如意金箍,解析:孙悟空将金箍棒插入大地,震飞周围敌人造成150(+50%物理加成)点伤害并眩晕一秒,并对命中的敌人打上三个印记,之后的每次普攻命中该敌人可造成额外120点物理伤害,并消除一个印记。该技能是孙悟空留住敌人以及瞬间秒杀敌人所不可缺少的,高额的伤害使得对手瞬间绝望,孙悟空可以配合一二技能轻松拿下人头。

猴子是一个需要操作和判断的英雄。他的的每个技能可以说用处都很大,关键在于你的运用。

先说符文,红色和大精华一般都是攻击力或者物穿,不过个人比较偏好混搭,具体攻击力和物穿怎么分配就看个人喜好了(比如我是大精华带攻击,红色带物穿)。蓝色固定魔抗,**固定护甲没说的。(有些人会带成长符文,不过个人认为成长符文只有打野适合带,上单英雄拼的就是前期,后期一般都是团,不缺你那点抗性了。)

天赋21-9-0,这个没异议。

出门看情况水晶瓶红水加一个眼,不带眼换成2瓶红也行(常规出门法),布甲5红或者布甲3红+眼,这个钱差5块,原地等一会就行(对面是远程上单,但如果是吸血鬼这类的就还是水晶瓶吧= =),鞋子出门不,猴子有突进,有W,逃生追人鞋子意义不大。至于短剑2红和自信多兰剑,个人不,除非你有信心把对面打崩。大红出门的打法我也不,出大红就必须拿人头,不然对不起那价格,这个也是自信人士的选择。如果买完还剩10~20金币,可以原地等一会,让钱加到35再买瓶水。

召唤师技能一般都是闪现+点燃没说的。

加点是出门E,2级被压加W,不然Q。也就是前三级QWE各点一级,之后主E副Q,有大点大。主E的原因是无论施法范围、使用频率还是范围伤害都让这个技能在前期比Q更有用处(在后期Q11的AD加成就让他成主力了,可惜前期1级只有30的基础伤害。)猴子2级就能爆发,E平AQ平A就能打出很高的伤害。11级是猴子的黄金时期,R有2级了。这是一个飞跃点,大的基础伤害从20一下猛增至110,全中伤害非常可观,别说还有12的AD加成。

一个猴子玩得好不好就是看他W用得好不好。

关于W的使用:W是猴子的招牌技能,看似就是一个分身,但是用处很多。

(1)比如你EQ过去之后,对面英雄要反击,因为这时你的EQ技能是CD的,所以你可以用W撤退。做到无伤害消耗。

(2)因为W使用之后本体立刻进入隐身状态。所以可以利用这点进行GANK,你在草丛里蹲着。当对面敌人走位靠前,你可以立刻开启W往出走,这时你就可以潜入进行突然袭击。帮助队友进行GANK。

(3)如果想和对面英雄拼命。当你要和对面敌人拼命,你可以EQ过去然后A,给对面敌人一种你要拼命的感觉,他要是和你拼,这时你立刻开启W,因为他以为你要拼命所以他会继续攻击,这时你走入草丛,分身会帮你吸收15秒的伤害。这15秒对面的大招可能也放出去了。当分身结束,你的EQCD也快好了,这时你出去一个大+一个点火。而EQ这时也好了。就算大没带走他,你也有EQ可以进行攻击收割。

(4)W与S的配合使用。这个配合让本来是一种操作快捷键的S被戏称为猴子的第六个技能。。。。。。S可以让你瞬间定格。这样你就和释放W的样子是一样的。给大家讲一个实战的例子。我在偷对面的红BUFF,正要打的时候对面的瑞文和龙女发现了我,我要逃跑,我向红BUFF旁边的草丛走动当正要进入草丛的时候我S,对面的两个人以为我使用了W进了草,他们便进草追杀。这时我估计在我摁完S有1秒了(这个很容易估计吧。。。)我再次释放W向F4行走,因为是潜行所以没有视野,所以就成功跑了。这个一定要利用草丛。当你熟练的用好了S与W与草丛,这样你的生存几率会大大提升。具体可以去网上搜各种猴子的极限逃生学习。

关于团战与切入和大招的释放:因为你是DPS,而且有一个强悍的团控,所以你基本是先手的,比如你们要打团,你们的人已经准备好了,你可以W隐身,E切入,释放大招。就可以达到团控的效果。当团战发生,你EQR全部释放完毕。这时因为你是先手。所以对面的仇恨全在你身上,所以这时你硬拼是不理智的,这时要果断W,退出战场,等待EQCD好了或者马上就好,再切入。再次重申,因为猴子的R是团控,所以一定要掌握好团战时机,能R到关键人物,而且队友都在,就果断R,不要想得R到5个人。只要能R到对面AD或者AP就果断上,少了主要输出对面根本团不过你们。猴子团战的技巧还是要靠实践多琢磨。EQ两个技能的高伤害和强悍的被动让猴子基本不虚对拼,Q破甲,E加攻速。猴子的基础连招就是突进型的EQA和追杀的AQAEA,这两个一定要练熟。

出装的核心是残暴,这个玩意越早出越好,如果逆风可以裸一个大腰带,之后把大腰带变成蓝盾,或者狂徒,然后出黑切,这样就行了。后期猴子不要多么高的输出,主要是团控。打团战。出装整体就是:水银鞋或者布甲鞋,蓝盾,黑切,复活甲,饮血,狂徒。看情况也可以选择一些其他的装备。买了蓝盾要记得开,这相当于给你多加了一个群体减速的控制技能,追人逃命都好用。也可以在R进人群等他们都落地之后在开蓝盾,实现二次控制。

总之,多练多打多看教程,不要怕输,就是这样

1、出门装:多兰剑、药水或者是直接出腐败药水。

2、中期第一件建议出“幽梦”,性价比很高,很适合凶猛的猴子。

3、鞋子的选择可以选择“三速鞋”,增加猴子机动性。

4、第三件可以选择“黑切”或者“三项”。对方坦克多的出黑切,脆皮较多可以出三项。

5、第四件可以出“饮魔刀”,对面AP比较多的话更加合适。

6、后期需要出一点防御装备了,可以选择“血手”、“兰顿”、“女妖”等。

7、如果是大顺风可以选择出“九头蛇”,否则不推荐这个装备,不适合猴子。

学会连招EAQA与AQAEA

百分之90以上的猴子玩家,都使用上面这套连招,但是后面这套伤害比要前者高很多,利用的就是Q技能的破甲效果,合理的穿插W技能的使用就可以达到无伤换血。

例如EAQA后触发电刑了,我不想对拼了,果断开个W走人,或者AQA起手没机会,可利用W技能接近,但是这样一旦被抓,基本就要死悄悄了。

R闪就比较简单又粗暴了,怕的就是对手闪现的反应比你更快,当然正常团战我们偶尔也会用R闪来调整位置,争取晕到更多的人。

WR相对而言还是很稳定的,利用W的隐身时间我们利用幽梦的加速效果快速接近对手开启大招直接击飞,当然如果距离不够的话我们还可以用E技能或闪现,唯一的弊端就是有死无生,除非这波团战能赢那么死得其所。

扩展资料:

猴子技能的一些小细节:

1、E技能会有攻速加成,最多能攻击三个单位,对线期消耗对手未必需要直接E人,也可以就近E旁边的单位。

2、Q技能触发强化下次普攻会,还会有额外的攻击距离提升,只要你QA出去了哪怕对手闪现也会出伤害的。

3、W技能会原地生成一个分身,我们可用来阻挡一些弹道技能,例如女警的大招,也可以用来骗对手的技能,如剑姬大招。有时候我们技能明明在冷却,也可以原地不动骗对手,等W技能真好的时候再逃跑。

4、R技能有加速效果,必要时刻也能开大招加速追人,大招也能通过手动取消。

5、打野猴子可用分身来吸引野怪的伤害,如蛤蟆的前两次攻击很高还带暴击,之后的攻击会变低,带猎人护符的时候也能用W技能通过F6回血。

小鱼 AD 首先,不得不说下,AD菲兹很多人说很乏力,确实。 后期是有点乏力,但弥补了菲兹前期的乏力

  符文我选择的是红色穿透,**固定攻击,蓝色固定魔抗,精华可以在穿透和攻击里选择,我比较喜欢用攻击

  天赋是常规的21/9/0如果你怕对面跟你耗线的话 可以换成21/0/9通用里点满回蓝和BUFF

  召唤师技能我一开始用的是闪现+引燃,然后发现闪现对菲兹的效果没鬼步好,也可以用鬼步+虚弱的组合,这让菲兹的1V1更强势一些

  Q技能跟别的突进技能不同,突进距离是一定的。也就是说我站最大距离用Q 可以到你身边

  而如果站在对方身边 Q的话可以Q到对发后面。 这个技巧多练练可以增加你的逃生率

  而AD菲兹的思路就在于Q作为突进技能和输出技能。W是副点的。点E则是减少冷却时间的 R是控人的

  那看到这里 大家应该对出装有一个认识了 3项是核心,

  出门最好草鞋3红,不推荐多兰。菲兹配合被动走位会很风骚,出过草鞋更可以弥补一些走位上的失误 3红更让你有了耗血的资本

  3项的所有属性对AD菲兹都有效果自身技能不乏的AP加成 3项的1。5倍的被动更让 W+Q的伤害提升了一个档次

  出完3项后,你的输出在中期已经很不错了,接下来就应该出一件防御装了。毕竟这是AD菲兹 是要冲进人群的

  我推荐的是冰锤,被动可以粘着人打 ,加上Q的突进E的追人基本没人可以跑的掉而且也让菲兹多了一个限制技能

  如果对面控比较霸道 或比较多 出水银腰带或女妖,春哥甲不怎么适合AD菲兹因为你复活了 技能也就WQ然后E走 伤害也只是个Q

  当然 ,Ap的防御装是春哥甲,这个我待会会介绍

  出完冰锤 加上人物成长 ,后期你的血量应该在2600以上。而这个时候你可以考虑出无尽或轻语来增加你的输出

  这样你基本可以单挑对面任何一个人 。 当然 这里排除1V1太BT的英雄如狼人剑姬兔子

  后期AD菲兹就考虑把自己的血量堆到3000打半肉路线 记住 不要先手E E是留着躲技能的

  打团的时候 找机会W+Q住脆皮然后就A吧 ,有大的话也可以先手大但记住大不要丢到肉身上AD菲兹的大就是留着控的你最好丢在输出上这样击飞的时候你可以多打1-2下

  被集火了就开E不要按2次,因为这样你会快速落下 就起不到免技能的效果了。 而且你按一次E落下可以减速这样算上冰霜 ,你基本可以控制住对面的走位

  你的队友不是太2的 都会在你控的时候倾泻他们的技能,这样起码能保证我方队伍的输出不然直接控到死才是最郁闷的。。。

  不建议偷塔 ,出过3项加上成长值你的攻速也不过1。0多一点,攻击高也不是你偷的资本,Q不能对塔 ,E也不能随便浪费 你只能开着W 这样3项的效果会很小 伤害也不能保证

  总之 AD菲兹前中期应该奔放一点,后期就半肉的路线打法和龙女 猴子差不多 切后排脆皮

  理想出装 : 水银鞋/减CD鞋 3项,冰锤,无尽,水银腰带 ,轻语

AP Ap是菲兹正统的路线 ,也是最适合新手的打发,

  符文方面选择的是红色法穿,**固定法强,蓝色固定法强。 精华固定法强不推荐成长。

  天赋方面是标准的爆发AP 21/0/9 9/0/21的天赋对菲兹来说不适合

  召唤师技能就是万年的闪现+引燃了,这个应该没什么争议

  技能则是主W副E 有大点大

  AP相对于AD而言,前期就不是一般的乏力了 。不像别的AP在前期就可以打出不错的伤害

  而菲兹而言至少要3级才可以去跟对面耗血,W+Q 然后A一次 E回来,每次基本可以让对面耗掉半管血 但你要注意你的蓝,连招不是一般的耗蓝

  E一次100 ,而且1级的E冷却时间很长,所以就算3级也不要轻易拼 ,法师对线就是靠等级吃饭的。

  出门草鞋3红 多兰还是不推荐,我看有很多多兰戒出门的菲兹但对线如果碰到蛇女会死的很惨,

  线路最好单中或单上。 单中和萝莉差不多 6级前耗血6级的时候秒人。 对面如果有打野的你可以看人物来买不买眼

  抓人比较强力的或与你对线的人物有单控的要多买眼,如果对面打野是龙女那种没有好的先手技能的 用你的E完全可以躲掉对面的Gank

  第一次回家至少要把耀光出了。虽然加的是1。0的Ad 但出过之后你的输出还是多了不少,毕竟每个人都会有攻击的基础值

  游走不怎么适合菲兹 ,AP菲兹在装备出来前输出不怎么理想。所以你还是猥琐的Farm吧 ,Farm出巫妖后你伤害就上去了。而这个时候也可以参加一些小规模的团了

  第一件装备是巫妖,是的你没有看错。 巫妖和3项一样,我看中的是它的被动。这使得菲兹比对方AP少100多法强但输出却比对方高

  要记住Q是附带一次普功的。类似于船长的Q ,而有了巫妖之后W+Q的伤害真心很BT ,对面想跑就丢个大然后A几次你W开着 你的普攻就会非常疼

  然后的装备是春哥甲,打团被集火了可以E出来 待W和Q技能冷却好了就继续连,而在有了春哥甲后被控死都不怕 。 起来直接E走 如果周围是残血的话可以W+Q带走一个再E走

  而走位是最重要的,不要被人抓了,这样你的队伍在输出上就没有对面强团也别指望团 只能看着对面拆T ,所以一定要躲在肉的后面。随时准备W+Q到脆皮

  丢个大放个引燃 E回来 技能全用完了,对面也死一个了。 被集火就只能交闪现了 起码你们赚了

  出装方面鞋子中期是法穿鞋 ,后期可以考虑换成CD鞋或水银鞋,后期法穿就可以靠法穿杖了

  理想的出装应该是 法穿鞋,巫妖春哥甲冰杖帽子/沙漏法穿杖 有条件就出帽子,如果对面控比较多就出沙漏

  还有一点就是AP菲兹一定要练习好E技能。 能穿墙的地方要记着,稍微不注意就会被抓,E用不好死是肯定的。

  而用E来躲技能也要练习,如上面所说 最好是按一次不然时间太短死歌还是可以炸到你的。

猴子

技能技巧  Q的破防千万不要忽视,无论是前中期还是后期,30%的破甲非常有效,开R杀敌之前一定要先Q到对方来发挥输出的最大化

  W与S的运用,喜欢猜测玩家心里的朋友会爱上猴哥,因为戏耍对方真的太有趣了,首先是逃避的运用,我们用上路的草丛举例,突发而来的Gank情况我贴着草丛往回跑,这时我们不进入草丛,当对手离你稍近的时候,我们冲着草丛按住S,这时对手的意识是你用掉了W进入了草丛,他们下意识的进入草丛寻找你,这时候我们在用W继续往回跑,你会发现他们跑进草丛寻找你的时候,你已经完全脱离了他们的距离。

  这只是一个简单的列子,S的运用实在没办法固定说清,因为他太有趣和有效了,任何时候你觉得你能戏耍对手的时候都可以用S来,让我们再回忆一个镜头,上路因为我过度压制兵线靠前,梦魇大招来Gank我,我被恐惧的时间他与上路的刀锋已经把我打残,我看到我有闪现但是不敢盲目的使用,因为刀锋会轻易突进我,这时我离塔还有点距离,我在往塔里跑的时候按住了S,他们忽视了我继续往我塔方向追赶,这时我掉头往他们塔跑,他们刚刚转头追我的时候我用掉W再次往自己塔跑,并在马上潜行结束的时候闪现回去,看到仅剩的不到200血,擦了擦头上的冷汗挥拳喊过瘾,一场胜利都不如一次经典死里逃生让人愉悦

  当然盲目的总用S是不对的,比如我有一次还在S耍对手时发现我把自己耍死了,本来速度用W是可以逃离的,所以时机还要自己掌握

  E这个技能强悍之处是他的攻速加成,其实猴哥的攻速很慢,但是在E的攻速效果提升下,让你如同有幻影之舞一般的攻速,并且他的CD并不长,他拥有让你和对手站桩火拼的能力,当然E是一个突进技能,团战开始的时候你要提前思考,我要E谁,E过去之后要干什么,因为团战不是单打独斗,怎样给你的团队带来效益才是重要的

  这里我再用一个镜头来举例,我们在小龙处遭遇团战,互相集结速度很快但是谁也不敢先冲上去,这时我看到了对面VN的位置,我在草丛里用掉了W,用着15秒的潜行时间并且闪现到他们身边,并且E向了VN,我不敢用Q打击怕错过时机直接用掉了R击飞了他们,此时为团队争取了巨大的先手机会,漂亮的团灭对手让我的队友对我的果断先手大呼过瘾

  R大招对猴哥来说是非常完美的团控技能,他的机动性太高了,他不像别人要冲入人群才可以控制对手,也不像一些大招会被敌人打断,我们只要施放出来,对手只能把操作时间用来躲闪你,但是他们的躲闪是没效果的,因为开大后的移动速度确实提高很多,盲目的躲闪猴哥的大会造成他们阵形严重混乱,强吃R又会造成击飞被集火,这是他们无法避免的难题,他们的对话会说如果悟空没开R的话这场战斗就胜利了,没错!你决定一场战斗的输赢

  切入的时机一定要正确,这里我们继续回忆一个镜头,在我们红BUFF野区遭遇对手团体Gank,我站在草丛感受到身边的宝石骑士被对手活活,但我看到的是小地图队友的支援,我看着宝石骑士倒在脚下而没有救他,因为我知道如果冲动的进去放大,很可能我和宝石都要被追杀到死,我忍住耐心,在队友围过来支援的时候,我冲入最佳位置愤怒的为宝石复仇,让他们的尸体都为宝石陪葬

  所以这段话的意思是,盲目的救队友只会连你一起送掉,切入敌方要果断,卖队友更要果断,他必死无疑为何要一同丧命当然这句话要放在合适的场合,能救到的话,还是不要犹豫的

下面开始才是攻略的重要地方,我会介绍猴哥的技巧,还有比较通用的对线知识

  第一控制兵线 上单的兵线控制非常重要,因为只有上路的距离是最远的,我们的2塔到对面2塔的距离非常远,如果兵线靠前非让容易被人Gank而无力逃回塔内,所以第一点就是要控制兵线位置,怎么控制呢?其实很简单,一下兵也不要砍,只打最后一下收钱,其他时间全部用来找位置压制对手,只在兵最后一丝血的时候砍一刀,不要小看这个细节,如果你能做到这点,相信兵线不会过半场,因为猴哥塔下补兵能力也非常强,所以不怕很多兵被压进塔内而丢钱,塔打近战兵俩下补之,塔打远程兵一下补之,很稳妥。刚才说到如何控制兵线离自己塔更近,那么我们时候时候推兵线?当然是对面死亡或者断定他残血回城的时候,如果兵线在半场,那就宁可放空蓝也要推到他们塔下,原因很简单,让他们塔速度清理掉我们的小兵,那么对手就会少了这波小兵的经验和钱,无形中等级和经济就优势了对手,控制兵线是技术活,什么时候推什么时候收,不是简单这么几个字可以说明白的,相信看了这点话玩家也有自己的理解了,控制兵线很重要!

  第二上路的眼位 上路插眼位置非常简单,上路河道岔口草丛的右边,而且1个眼就可以保证安全,只要我们把第一条控制兵线做到,那么对手的Gank必经之路会尽在我们眼前,这里我的技巧是"带真眼"在保证我们上路自己视野充足的同时,消除对手视野,因为都知道上路插个眼就能安全,位置也插的基本一样,那么我们为什么不带真眼排除对手的视野,我相信你会因为拆对手眼来赚回这差价50块钱,尤其在上单热门英雄都爱出灯笼,更要买真眼排除对手视野同时,增加自己队友的Gank成功率第三 回城要果断 这个问题太普遍了,你可能因为压制了多手,或者自己血量还算充足,所以就恋恋不舍呆在线上,舍不得回城,总觉得回城肯定会丢好多经验好多钱,结果赖线时间过久被人Gank死回家,这问题谁都有过,我们这里的技巧就是多回城!多更新装备!因为你会发现你即便压制了多手,耗线太久也杀不死对方,但是却容易被对手GanK轻松死掉,因为你的装备是N分钟之前的装备,你可能存款2000多,那么你为什么不让你的存款发挥它的威力,如果装备压制,即便被Gank那我们就1v2弄死他们俩个悟空不怕1V2,这话虽然狂妄,但是寓意是让你明白回城的重要性,而不是少波兵的经验和钱这么简单,那么我们就说下什么时候回城最合适,仍然要依赖第一条的控制兵线,我们就不平砍,只打最后一下收钱,那么兵线会压进自己的塔内,当我们把自己塔内的兵清完的时候,跟着自己兵上前用技能把下波兵收掉!然后龟塔回家,这时候兵线会进入对面的半场,我们回城整理后回来会发现,兵线又回到自己塔前位置了,这是最基本的回城方法,再然后是你压制对手,而他疏忽了被你杀死,那么有什么技能放什么技能把兵线推进他们塔内,让他们塔清理掉你的小兵让对手没这些经验,只要兵线进他们塔你转头速度回程,你跑回来之后会发现兵线又在中场了,还有一种就是根据前俩条控线和眼位,这时候兵线在上路中间,你发现来人Gank了,那简单直接回家补给,回来后小兵就在塔前了,还躲过一些不必要的麻烦总而言之,我的技巧就是勤回家,回家的时机要正确,最小化自己回家时间的损失