龙的牌怎么打?

游戏攻略09

龙的牌怎么打?,第1张

龙的牌怎么打?
导读:怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长

怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??怎样打,不怕,跳和长,。龙的牌。,,局呢??

双排。中野双飞是最好的套路。

比方说,在以前,一名华贵铂金段位的选手是无法和一名最强王者段位选手一起组队进行单人/双人排位赛的,因为他们的段位之间相隔了整整一个璀璨钻石段位。同样道理,在未来,华贵铂金段位选手也无法和超凡大师段位选手一起进行单人/双人排位赛。

个人感觉对线上来说钻一到王者基本没区别,主要还是意识和团战的能力,而且分位置,我是打AD的,钻一AD和王者AD没差多少,因为AD这个位置没那么多说的地方,打野差距就会较为大一些,中路上路辅助都是支援意识差距以及团战,可能更多的是运气而不是技术了。

扩展资料:

对于排位赛当中的竞争拳头公司非常的重视,而且王者分段的保护期会导致赛季末期的排名出现不清晰的问题。由于不知道自己是否会从王者分段被踢出去,所以不得不努力的游戏来保住自己的段位,甚至有可能在连续多场的游戏之后你一无所获。

大师段位将会和王者段位共享胜点,但是与王者段位不同的是,大师段位并没有严格的人数限制。在这个分段上线之后,钻石一的玩家在晋级赛胜利通过之后会进入这个分段,也就是说在刚刚上线的时候这个分段是没有任何玩家的,但是随着玩家晋级赛的胜利,这个分段的人数将会越来越多。 

我们今天主要说的是大龙的6个技能:因为大神的技术很好,玩的对局场次也很多,对于大龙的争夺战基本看一眼就知道该怎么打,打大龙的时间也在掌握之中。所以大神对于大龙的技能没有深入的研究,能知道最常见的三个就很不错了。但是菜鸟玩家呢?本身技术就不好,当然要天天看攻略了,所以这些玩家反而知道的冷知识或者大龙技能,甚至比大神还要多,很有可能全认识的。

大龙的原名叫“纳什男爵”,是峡谷中最受欢迎的野怪资源,也是最强的远古生物,但如果是扭曲从里中的卑鄙之喉没有被删除的话,是否可以和大龙一决雌雄呢?

背刺:如果你在打大龙的时候站在他的身后位置,就会发出“背刺”技能,会造成大量的AOE伤害。并且这个背刺,是可以攻击到大龙坑之外的敌人,就是在大龙坑和红BUFF之间的位置。 

减速:如果你是近战英雄打大龙,也就是说离大龙的位置最近,会受到AP伤害并减速自己。这个技能的形态就是三个圆形绿色物体,比较恶心。 

吐息:这个会造成一个矩形的AOE伤害,就像是当时无限火力彗星bug一样,大龙会连续吐出液体,呈矩形状态向前射击。

击飞:大龙用自己的尾巴从地里钻出来,会对小范围的英雄造成击飞,其实基本就击飞一个人,除非站得比较集中。 

上面的四个技能是主动技能,还有两个就是他的被动技能了: 1、在你单挑大龙的时候,会被大龙施加一个名为“男爵的凝视”debuff,主要效果就是对大龙造成的伤害减少50%,这也是为什么大家在单挑小龙的时候很慢的原因。;2、另一个debuff是“贪欲腐蚀”,大龙会利用虚空能力对附近的英雄进行污染,会降低这些英雄的双抗。这就是为什么,大家在看职业比赛时打完小龙的一方,不会立刻开团的原因,因为这个时候很脆。 

不知道大家有没有印象,在对面拿完大龙后我们刚赶到,可是发现轻而易举的就把他们团灭了,为什么?明明大龙都被打了,证明我们是劣势的一方,还能团灭对方就是因为大龙的这个debuff,会降低对面英雄的双抗。

此心得是一位从S2就开始玩的高玩所写,其中大部分都是些非常细节的描述,所谓知己知彼,百战不殆!想要上分,必须各种英雄的了解,而本文章将会带你认知一些你不知道的英雄细节知识,希望能够给你带来帮助!

1猴子的被动很多人瞧不起,其实很强大的,打团时为巅峰时刻。

+40护甲,相当于一个锁子甲价值800G。

+40魔抗,相当于一个负级斗篷,价值800G,总价值:1600G。

2阿卡丽由于W技能可以探视野,逃跑时可以用W穿墙甩到野怪,再用大招打野怪穿墙逃跑,当诺克放大招斩首阿卡丽时,阿卡丽在烟雾里隐身了,那么诺克的大会失去攻击目标而打不中,进而冷却中,这招对付诺克的大百试百灵。

3武器的E可以抵挡狼人的大招,一般觉得你要中招了马上开E是可以抵挡狼人的压制的,剑姬的大也是可以抵挡,开大到武器身上但是没伤害。

4当龙龟来Gank你时,不要慌,走到小兵里面他就拿你没办法了。

5英雄联盟可以被当做传送目标的除了塔,眼和小兵,还有:皇子的旗子、小丑的魔盒、提莫的蘑菇、蜘蛛的小蜘蛛、扎克的翔、蚂蚱的虫子、大头的炮台。

6猴子,VN被动探草丛都是假的,蛮子的W才是真的可以,一有敌方英雄在附近,技能图标就会亮。

7VN的Q要苦练,走位会很飘逸,不然你玩的永远不是暗夜猎手,普通VN只知道往前Q往后Q两种,神级VN的Q能滚8个角度,躲技能走砍才是Q的精髓。

8瞎子打连招Q+R+Q时,不要在踢出去后的一瞬间就Q,那样也许会在踢飞的途中就停下了,因为Q的弹道速度比踢飞的速度快。

9卡牌的切牌顺序永远是:红黄蓝,红黄蓝的切,如果现在是红牌,那么下一次调到的牌一定是黄牌,不可能是蓝牌。

每次切牌的间隔时间是08秒切一次,如果你在切牌的02秒切完牌了,那么下一次切牌时,会有06秒的时间停留在上次切的牌上,然后再切成其他的颜色,所以连切两次黄牌是可以的,这个需要手速,比如你需要黄牌,那么等切到红牌的最后一瞬间速度按切牌,就能第一时间切到黄牌,等下次切时直接秒按两回就能连切两张黄牌了。

10水银饰带是一个冷门装备,许多人只是知道有这么一件东西,直到狼人,蚂蚱的崛起,人们才发现了它的价值。它并不像净化那样好用,用完之后不能再解除其他控制和负面效果,而且并不是所有负面效果和控制都能解除。

比如:不能解除引燃,诺克的被动,蚂蚱的压制可以解除,但还是会受到伤害,除非你离开技能范围,卡牌的大招命运,梦魇的大招暗影重重,铁男的大招的视野压制都可解除,还有基兰的炸弹,劫的大招,吸血鬼的,不能解除死歌的大招。

11英雄联盟论速度谁最快有人说是剑圣,有人说龙龟,有人说鸟姐。人马才是当之无愧的最快,江湖人称奔驰。家园卫士+重生+急行之靴+3灵风+水银被动+狂想曲被动+哨兵加速+杰斯加速+基兰加速+扇子妈加速+琴女加速,移动速度上万不是梦。

12猴子和赵信对E会互换位置,由于猴子和赵信的E都是突进位移技能,会E到对方先前的位置。所以你玩赵信或者猴子时,可以利用这点逃跑,屡试不爽

13蛮子暴击时,动作是双手持刀往下砍,而普通攻击则是从下往上削,当你看到下一刀蛮子在举刀准备砍时,说明这一刀会打出暴击,速度A地板取消攻击,或者按S键停止,然后A英雄,那么这一刀暴击会打在英雄身上,蛮子前期就是这么打爆发的。

14鳄鱼核心输出装:提亚马特

众所周知,鳄鱼的W单体控制+爆发,不过有很长的施法后摇,这点会影响鳄鱼的走位和输出时间,差不多说鳄鱼即使晕了敌方这075或者说15秒时间,自己也什么都做不了,因为施法后摇占了这段晕的时间。鳄鱼核心输出其实是提亚马特,出了提亚马特后可以按主动效果取消W的施法后摇,还可以多一点伤害,而且W是瞬间攻击2次或3次,每次都会触发提亚被动,所以一般50怒气的W溅射伤害也能把F4小怪打个半死。

151级就可以秒眼的英雄是:

鳄鱼——W瞬间攻击2次,有怒气直接一个W秒了。

龙女——Q瞬间攻击击2次,平A+Q瞬间秒了。

杰斯——W攻速瞬间提升到上限25,直接AAA秒了。

3级以上可以秒眼的英雄是:

赵信——A+W+Q,Q重置普攻,W加攻速可以打第三个平A。

剑姬——E+A+A+A秒了,2级的E加75%攻速,秒眼很容易。

什么叫走刀

走刀也叫走砍,玩ADC的人走刀尤其重要,他可以在你输出时调整走位。由于攻击时不能移动,会停在原地,如果目标移动就会慢慢追不上,走刀就是追人的过程中还能保持平A的艺术,走刀是攻击完A地板取消攻击后摇,调整走位,再A人,A地板,A人,A地板如此反复。

什么叫重置普攻

普攻:普通攻击

重置普攻:重新安置攻击计时器

普通攻击都由攻击计时器控制,英雄完成普攻都需要一个前摇硬直和后摇硬直的时间。

前摇硬直不可取消,后摇硬直可以用技能或者走位取消。

比如石头人就有一个举拳的前摇硬直,也就是准备要打的动作,然后打下去停顿的动作就是后摇硬直。

最后笔者小吐槽:英雄联盟是一款多人制联网平台竞技游戏,需要队友间的配合,操作,意识,为什么这么难

真相如图

其实在前几个赛季钻1的质量还是很高的,但现在确实不够看。

在最近排位整体段位的减少(钻5变成钻4)之后,打到钻1更是容易得多了,在增加了傲世宗师段位后,其实可以说大师代替了之前钻1的地位。

目前英雄联盟排位的人数也在减少,而且目前的排位机制有些问题,经常会有一些钻1钻2误入王者局(非代练),他们往往会成为整盘对局中的突破口。当然这并不是全部,有些可以排入高端局说明该玩家还是有一定的实力的,但对比宗师王者来说,确实差了点。

要说钻1菜不菜,那要分两点:

1看这个人的排位场次多少,如果他是几百场还在钻1挣扎误入王者局的,那他确实差一些。

2如果这个人场次不过百,胜率也还不错,那这个人并不“菜”,也许对于他来说王者只是时间问题。

这里理论不包括代练,因为代练双排一般钻1钻2排8个大师王者太正常了。

这里上一下以前去峡谷之颠打的一个小号截图吧

这个是另外一个号,刚开始打排位,才钻2。

你好 作为一名 游戏 领域创作者 在这里给大家介绍一下我的看法 一般来说,我们把钻石分段作为LOL的一个分水岭,很多玩家都觉得只要有钻石分段基本上就可以算作是高端局玩家,就算和最强王者分段玩家有差距也只差了一点点而已。然而,有一位钻石玩家却在排位的时候直接被最强王者打到心理崩溃,直呼这些王者玩家也太恐怖了!

这位玩家玩的是中单阿卡丽,对面的王者玩家则是卡萨丁,一般来说双方对线属于五五开的状态,都很难单杀对面。但是钻石玩家却忽略了一些细节,只想着赶快推线却漏了一些兵,反倒是卡萨丁在塔下补塔刀游刃有余,几乎不漏一个刀。而在对拼的时候卡萨丁看准阿卡丽的致命一Q,直接闪现到旁边QEW点燃完成反杀,还让钻石玩家交了一个死亡闪现。之后卡萨丁从中路打开优势以后全场带节奏,而钻石玩家和他的队友却对此毫无办法,简直被吊打。王者玩家和钻石玩家的差距从LOL的排位机制就可以理解,最强王者和钻石分段看上去只差了两个大段,但是其实从Rank分数来说,最强王者打钻石相当于钻石打青铜。如今国服的隐藏分来看,青铜1是1200分,钻石5是2000分,而最强王者则最少需要2300分。但事实上最强王者分段并不是固定的分数,而是固定200人数,只有超过之前的全区前两百名玩家才能跻身进入最强王者段位,像Faker就打上了472胜点,可是只排到了202名屈居韩服大师无缘最强王者。就拿韩服分段来说,我们经常可以看到韩服第一拿到一千多胜点,而前十玩家最少也要拿到800胜点左右,而这些胜点是按照2300分以上算起来的。所以也就是说这些王者玩家和钻石玩家的胜点差距有时候甚至会大过钻石玩家和青铜玩家的差距。LCK战队的最低招人标准是韩服大师100胜点以上,根本不考虑钻石玩家,这也是两者实力差距的根本所在。像麻辣香锅、司马老贼这些钻石皇帝在打职业之前其实也都是最强王者,并且经常登榜前十,所以不能凭他们现在的段位来衡量他们的实力。

由于最近韩服的段位重置,所以很多在韩服冲分的主播们也都放弃了冲分,因为分数重洗,在继续rank也没有什么意义了。这个时候国服第一男刀虎牙至强没有了冲分的动力,早早的就退出了韩服,在国服快乐的玩耍起来了。

由于至强想放松一下,并且观众们也是想看到男刀教学,于是至强就玩了一个白金钻石左右的号,来给观众开始 娱乐 教学起来。随着直播的时间越来越长,再加上在钻石局节目效果也是极佳的,所以人气也是一度突接近60万人,直播间弹幕活跃了起来 那么至强这个时候展现出了最强王者和钻石之间的实力差距,可真的不是一点半点。或许有的时候真的不能小看那一个段位两个段位的差距,至强在钻石局里面可以说是大杀四方了,在这一局里面和至强对线得飞机最后也是活活的被击杀了13次,对面的豹女打野也是被击杀了13次。毕竟玩的好的男刀对于敌方的打野来说也是一个很大的威胁,在中期有着E技能的快速支援,配合自家打野可以直接捣烂野区。与至强对线的飞机也是有苦说不出,只能默默的承受着一次又一次的死亡。在 游戏 进行中,至强自家的猴子还对至强说:“中单,你小心被对面举报”。这一次至强“钻石虐菜”的罪名可是被60万观众盯着看,跑肯定是跑不了啦。这一下大家也是可以看得出来钻石和王者的差距有多大了吧,并且至强还是上过韩服前十的王者,在国服打打钻石局还是绰绰有余的,有人也是说过王者打钻石就像钻石打白银一样,不知道大家是不是这样想的呢?以上就是我的推荐 希望可以帮到您 谢谢

你要知道,钻1上面还有大师,大师上面还有宗师,如果别人是靠自己的实力上的王者,那王者确实很强!如果你钻1还有上升空间,那么钻1未必比王者弱,如果钻1是你的瓶颈了,那么对于实力王者来说,你就确实很菜了。以前黄铜的时候,觉得白银黄金就很厉害,现在自己黄金了,和白金分段也打过,感觉也就那样,仁和分段都有坑,不能一概而论!

LOL王者局钻石是显得有点拖后腿,操作和意识有一定的差距,这些体现在对线和gank、开团时机,以及支援速度。

越高的段位,对手越强,失误就越少。同时,段位越高,对手给你的压力越大,容错率也会变低,钻石1去打王者,差了接近两个段位,在人家王者面前你就会变得容易犯错,而且他基本不会有大失误,小失误你也不一定能抓住,变相的增加了他的容错率,在他看来你好菜。

当然事事无绝对,也有靠运气上去的,说不定技术还没钻1好,我说的是平均水平。

个人观点,大家可以相互讨论!

其实能打到钻1基本水平也是有的,对于王者来说钻1并不是菜,SOLO对线王者还不一定能打过钻1,有些人钻1上不去王者肯定是有原因的,操作不行意识强,有的是操作很强不支援游走意识不强,乱带节奏,或者运气差,别否认运气,LOL这款 游戏 运气也是有的,运气不好能连续让你排10几局连败队友,心态各种炸,进 游戏 带崩队友,骂人,各种导致你输掉,这也没办法,,总之来说,能上钻1个人能力肯定是有的,我也就上过宗师上不去了,自己操作不行意识差一点,26了操作跟不上啦哈哈!精力也不行。

钻一就是我的坎,怎么都升不上去。

一般水平止于钻石

我一个黑铁我没什么压力,让王者来黑铁试试我分分钟让他知道什么叫上不去分。

钻一对线,补刀,支援都不比王者差太多,唯一的差距就是大局观和对 游戏 的理解,钻石和钻石以下段位的注重的是自己高光时刻以及数据,大师王者在乎的才是 游戏 的输赢,有些东西不是数据就能体现出来的,比如选一个奥恩上单或者泰坦,你认为它数据能好到哪去,最多助攻多点,但是在路人局没有一个好的前排你认为双C能有多少的输出空间,同样的道理,前排玩的再好,抗了再多的伤害,没有输出,打不死人,什么都是白搭,总之一句话,对 游戏 的季节才是制约段位的重要因素

英雄联盟自上线起就一直很火爆,到现在也已经经历了8个赛季之久,在今年LPL的第一次世界冠军,也是涌进了一批30级的老玩家,虽然操作跟不上了,但是意识还算可以,像这样的很久没玩的老玩家总是有一个误区,就是觉得下路就是ADC和辅助,上单就是肉,可是随着时间的推移,很多时候英雄联盟中有很多的“谎言”,很多人都信以为真,但事实有些东西全都是错误的!

LOL:骗了我们整整八年的四个谎言,王者局真的没有“坑”吗?

第一个谎言:打野三级才能出山?

打野是现在版本很重要的一个位置,并且现在的打野大部分都喜欢用一些像狮子狗这样刺客打野,抓人能力很强,GANK的成功率也会比较高!但是有些老玩家总是觉得打野三级才能出山,因为有三个技能才能更好的抓人,其实并不是这样,像狮子狗二级打完红之后完全可以去中路,这时候对面中单肯定没想到,让队友走位稍向草丛,就可以依靠草丛跳跃去击杀对手!

第二个谎言:盲僧的二段Q不能用闪现躲?

众所周知,盲僧是大家最喜欢的英雄之一,不管是男玩家还女玩家好像都对盲僧情有独钟,盲僧是英雄联盟中技能最多的英雄之一,他的三个小技能都可以施放两次,特别是Q技能踢中人之后可以飞到目标身上,有些人觉得这是必中的技能,可是在他踢到你身边的一瞬间是可以用闪现躲掉伤害的,但是需要很快的手速和眼力见!

第三个谎言:团战就应该无脑切ADC!

在打团战的时候有一个口诀,ADC:谁离我近我打谁!辅助:谁打ADC我打谁!中单:谁脆我打谁!上单:我就是肉!但是很多时候千万不要无脑切ADC,因为身为团队的输出位,大家肯定都是死保C位的,其实只要打前排就可以了,当然有机会肯定要秒ADC的,可是在大家技能都在手上的时候,就无脑切后肯定是不行的,团战不输才怪!

第四个谎言:王者局没有坑?

大家如果这样想就大错特错了,哪个段位没有坑?不管你是王者还是青铜都是会有坑的,因为现在英雄联盟经过八年的洗礼,其实里面有很多代练的,只需要几千块钱就可以帮你打到王者,或者是演员这都有可能,还有一些人使用脚本的,或者是借朋友的

玩耍,这些难道不是坑吗?所以千万不要相信王者局没有坑,可以说有的“王者”比青铜还坑!这真的不是笑话,而是事实!

我从s1晚期开始接触游戏,玩到现在也已经3年多了。总结了一点点上分经验,想分享一下。

时间篇

1:俗话说打得好不如排的巧,这句话其实被绝大多数人曲解了。所谓的排的巧,我所理解的意思是,连胜请继续,超过5连跪以后请不要再排,去做点其他东西分散一下注意力,不然就是无尽的跪,否极泰来是不可能的。

2:挑选合适的时间以达到尽量错开代练上分。常在河边走,哪有不湿鞋。谁都有过被己方代练 carry,敌方代练打崩全场的经历。在电1想要避开代练高峰期(仅对黄金-钻石段位),尽量别在凌晨2点-早上9点这段时间打。

3:人的生理机能告诉我们饱足思*欲,同理,刚吃饱饭跟刚睡醒都不适宜立刻打。

英雄篇

1:个人比较推荐在匹配熟悉英雄技能,在排位练习英雄套路。(估计很多人要喷死我)

2:多留意棒子区的英雄胜率,然后挑选适合自己风格跟段位的去练习。毕竟别人版本暂时领先,可参照性高。

3:那些国服第一系列的视频,看看就好,别看完上脑就在排位模仿。因为你只看到了乞丐吃肉,没见到乞丐挨打。

4:除非是确定100%碾压这个分段,不然别用弱势英雄。(薇恩,劫,女刀锋等等)

对线技巧篇

1:除了打野以外,任何一个位置都是补刀至上。而压制补刀跟抗压补刀,是整个游戏的基础,无它,唯手熟尔。顺风刀可以让你扩大优势减少对方翻盘几率,逆风刀可以让你减少装备差距,提高翻盘几率。

PS:想要上钻石的,参照一下中路均势1分钟6~7刀,压制1分钟9~10刀,抗压1分钟5刀。adc则是均势1分钟6刀,压制1分钟领先对手2~4刀,抗压1分钟5刀。

2:召唤师技能,尽量别用自己召唤打出对面召唤,除非是1个换2个。打出对手闪现后,自己的闪现能不用尽量不用,除非是确定闪现后100%击杀对手。ps:尽量别死亡闪现。

3:每次回家出门都带眼,譬如我中单ap第一次回家是890块。如果是碾压对方ap,我才会直接出小圣杯。均势的话一般带一个多兰跟一个鞋子一个75的眼。视野远远比小圣杯那一点点属性好用(无数次被打野6级配合ap一个r搞死。2v2追击别人进草丛没饰品眼,丢失视野被反杀), PS:AP,打野,辅助在9级统一换出红色饰品扫雷。

4:控线,分为顺风控线跟逆风控线。

顺风控线就是让己方远程兵少于对方4个左右,这样做的优点就是兵线会稳稳的被卡在自己塔附近,对方gank难度增加,敌方补兵收入剧减,因为他靠过来补刀就意味着亏血。缺点就是对线英雄游走去支援造成击杀。所以参考第3条,对方是去游走还是去刷野,这个全靠视野支撑。

逆风控线的做法一样,优点是控制兵线可以减少被对手扩大经济差距。缺点就是此时对方打野在塔后埋伏准备越塔,很容易全死,然后丢buff丢龙丢塔。所以还是参考第3条,不过这是在自己塔后草丛做眼,因为打野一般是进入草丛埋伏等兵线时机适合才会强杀的。有视野的情况下可以给自己充足的时间召唤打野或者选择弃塔。

5:伤害计算,唯手熟尔