原神1.4版迪卢克出装及队伍配置推荐

游戏攻略04

原神1.4版迪卢克出装及队伍配置推荐,第1张

原神1.4版迪卢克出装及队伍配置推荐
导读:原神的迪卢克是一名有着很强输出能力的火系主C,那要怎么培养才能发挥出作用呢?请看下面由“瞳丶阡陌”带来的原神14版迪卢克出装及队伍配置推荐,希望对大家有用。普通攻击·淬炼之剑迪卢克的主要输出方式,并且是目前是双手剑中倍率最高的一位(注意不要

原神的迪卢克是一名有着很强输出能力的火系主C,那要怎么培养才能发挥出作用呢?请看下面由“瞳丶阡陌”带来的原神14版迪卢克出装及队伍配置推荐,希望对大家有用。

普通攻击·淬炼之剑

迪卢克的主要输出方式,并且是目前是双手剑中倍率最高的一位(注意不要看总伤害的北斗,因为人家多出一段攻击)。前三段攻击速度很快,第四段攻击前摇非常长,一般情况下不推荐使用第四段攻击。并且值得注意的一点是,迪卢克的重击虽然倍率很高,但不推荐使用,因为姥爷的攻击方式是技能衔接普攻。

角色技能·逆焰之刃

图中为8级倍率,而且需要注意的是,实际冷却时间并没有十秒,只有八秒,技能被打断时会返还到五秒CD,并且技能释放后,冷却时间也会和下一次释放技能的间隔改变(这里我们用平A次数代替时间):

EAEAE,冷却时间为74秒

EAAEAAE,冷却时间为62秒

EAAAEAAAE,冷却时间为53秒

EAAAAEAAAAE,冷却时间为23秒

但我个人并不推荐用第四种连招,因为最后一下普工时间太长,容易被打断。不过这得注意的是,姥爷的E技能也有一个特性,如果第三段时(衔接普攻),第三段刚要进入冷却时,这时候同时按下,E技能冷却会返还到12秒,但在实战中,大家就不用去刻意的卡时间了。

Q技能·黎明

(图为8级Q)卢姥爷的大招,不过大家在释放的时候也要注意一点,释放距离不能适中,大招最具爆发的是在近身第一段和最后一段鸟飞天的伤害(具体距离没弄出来,别问,问就是没人帮我拍)

姥爷的第一个天赋提升并没有很大,反而有些拉胯(因为卢姥爷不依靠重击打输出),天赋二是核心所在,达到70级时,可以做到大招不间断,并且还会增加20%的火元素伤害加成(第三个天赋我就不介绍了哈)

命之座-夜枭座

卢老爷并没有核心命座一说,但也强在这里,因为这表明了卢老爷的所有机制都在零命,没有阉割,的卢老爷每一个命做的提升都非常大。对我而言,命座提升最大的是第二命座,但也表明了二命老爷在配队上对护盾的需求很低,也可以说不太能要,毕竟第二命座挨了打才可以发挥到极致。(当然,我现在对卢老爷的命座纯粹是一种奢望)

三星:沐浴龙血的剑

四星:螭骨剑、试作古华

千岩黑岩斩刀:不太推荐,因为这把武器需要消耗24个星辉

千岩大剑:不过配队有要求,需要三个璃月人

五星:狼的诱惑,天空之傲

圣遗物推荐

前期(三~四星):战狂四件

中期过渡:两角斗+两魔女

后期:魔女四件套(最好是有个火伤杯)沙漏的选择看武器词条(加攻击力的选精通沙,加充能的用攻击沙),暴击羽,爆伤头,双爆花,火伤杯(实在没有的话,就用攻击),但真的刷这样的魔女四件套真的很难,这就造成了有些人卢姥爷伤害刮痧的原因。

行秋,迪奥娜,班尼特(没有的话可以换成其他有减抗或加伤的人物,如一命香菱)

有天空之傲:行秋,二命重云(可以消除充能溢出的短板),班尼特

不过姥爷毕竟是一带三的人物,不必太纠结于配队而刻意去练某一个人物,而放弃其他高练度人物(行秋除外)

很多人都说姥爷退环境了,的确,现在的深渊12以大怪为主,而姥爷非常擅长的是对付人形怪(可以大招两段都命中),并且姥爷不是高爆发的人物,并不像现在的主c胡桃,甘雨,魈等,但如果抛开深渊来说,姥爷依旧是一个t0级别的存在,因为它不需要任何牺牲来换取机制,举个例子(以0命为准):

甘雨在蓄力射箭时不能被打断,需要一个很好的护盾来保证输出持续。

魈真空期长,队伍必须要配备一个双风来保证魈的充能,而且也很害怕开大的时候暴毙(撞枪口),所以需要一个长时间的护盾或大奶。

胡桃用自身血量换攻击,而且要将血量压到50%以下才能打出被动和最高伤害,对圣遗物的血量要求也有,圣遗物不好的情况下也容易暴毙,也需要一个强力的护盾。

而卢姥爷没有真空期,不用任何代价换取机制和伤害,这样的好处就是好配队,可以把队伍中每个人的价值发挥到极限。

而且卢老爷主要退的不是游戏环境,而是人心,不要因为他人的煽动而放弃自己喜欢的人物,也永远不要忘记自己玩这个游戏的初衷,为了快乐。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神的迪卢克获得的方法如下:

工具/原料:iPhone11、iOS 14、原神120

1、首先打开游戏原神。

2、进入游戏界面后,点击右上角的星星图标。

3、打开祈愿界面,点击最下面的活动。

4、在活动中可以选择祈愿1次或者10次。

5、祈愿以后就可以获得迪卢克了。

原神迪卢克是游戏中的火属性角色,那么原神迪卢克具体有着什么样的命之座效果呢,本期就为大家介绍一下原神迪卢克,为大家分析一下迪卢克命之座怎么样。

原神迪卢克命之座效果介绍 迪卢克命之座怎么样

一、命之座:

每—条命之座都是加伤害的,看似很完美,输出完全被大招限制死,给的加成全是普攻和E技能。没大招谁会站场EA,角色机制不符合原神的元素反应玩法,还不如设计大招加成的命之座,这样就可以玩纯爆发流。

升级获得的被动技能(20级开启)

完全没用的被动(60级开启)

要是改成释放E技能转换火属性,迪卢克立马就可以上天,那12%的加成不要也罢。你说一个站场型平A的角色,依赖大招的爆发和元素转换输出,合适么

二、武器推荐:

天空之傲

5星双手剑副属性没有暴击率加成的,玩天空之傲的攻击力特效流,圣遗物上面注定不能完美。

西风大剑

西风大剑副属性有暴击率,虽然不是很强力,但是圣遗物属性选择上面肯定不会后悔,1秒1点能量的回复,1分钟开个大招也挺不错。

1,流浪乐团与晨曦骑士莱艮芬德

收起1,流浪乐团与晨曦骑士莱艮芬德2,克利普斯3,僭越4,暗夜5,枭

原神目前已经推出11版本,迪卢克是游戏中的强力火属性五星输出角色,下面给大家分享迪卢克角色背景故事介绍

1,流浪乐团与晨曦骑士莱艮芬德

[故事整理于剑乐团系列武器(单手剑笛剑 双手剑钟剑 弓绝弦 法器流浪乐章)武器背景故事,‘流浪大地的乐团’系列圣遗物背景故事,游戏内书籍《侍从骑士之歌》。]

具体能追溯到哪呢旧蒙德的故事大多都在时与风的吹拂下,变得微不可闻。我们对于起源,仅仅能找到的也就是这样一个故事——这是在反抗的西风宣告晨曦到来之前,蒙德被旧贵族统治笼罩着的暗夜里的,诸多故事中的一段。

千年前,有一支乐团在大地上游荡,乐团并无乐谱,只是用音符为语言,见所见之歌,闻所闻之奏。他们曾漫步沙漠,也曾踏入无风的烬寄海,他们用弓与剑代替笛与琴进行演奏,也用手中音乐,来平复那些不平之事。他们是巴巴托斯忠诚的信徒,用足迹与音符,阐述着诗歌与自由。

但悲剧也源自于此,当以诗歌与自由为生命的他们,来到诗歌与自由的圣地蒙德时,却发现巴巴托斯的痕迹在这里近乎被抹去。贵族们推倒神像,铸造高塔,他们掌握着对抗魔龙乌萨的力量,却以此为要挟,令民众服从,将蒙德改造为专属于他们游乐场。

这是蒙德历史中的暗夜,劳伦斯的后裔忘却了自己先祖在建立神像时的誓言。自由之都仿佛回到了千年之前,人民再次被打入泥土,孤塔烈风之主倾倒的高塔再次矗立,不同的是,这次建立囚笼的正是当年打破囚笼的那些人。

但不变的是,蒙德人的血液里,仍流淌着抗争与自由。

这是暗夜,但暗夜中潜藏着点点火光:叛逆的贵族少年穿梭在暗巷、与死亡相伴的魔女漫步于街道。但对乐团而言,又能做什么呢贵族对外来者的戒备、毫无根基与立足之地的城内。可以退走,可这里就是信仰的尽头;可以逃避,然而若将这份优雅丢弃,狼狈的他们又去哪里找到生命的意义最后,生命中余下的,除了被玷污的诗歌与自由,便只剩下了手中的剑与弓。

那就用这剑与弓再演奏一曲吧,即便在诛讨刺杀的过程中身死,那也是我们在流浪的终途,苦心孤诣为巴巴托斯献上的交响。

最后的交响。

这是来自绚烂异国丹枫的宫廷琴师,辞别了故乡的红叶与少女,行遍多国只为寻找自己的真心与命运。传说他能用琴声迷惑飞鸟,射下高空,也能用琴音为人们带来感动与欢笑。如同摘星崖的塞西莉亚花,浪子的真心总是难以触碰,但若摘在手中,又有独特的清香。

琴师是轻浮的,他终于在蒙德找到了他的真心与命运,即使女孩被选为那贵族们的玩物、羽球节的悲惨公主;琴师又是坚定的,刺杀失败之后,琴师留在最后,拨弦让音乐与箭雨掩护同伴逃离,直至箭尽弦绝。

据说,琴师并不为自己无名的屈死于异国他乡而感到后悔,他所遗憾的,只是终于发现了自己的真心与命运,却再没有机会唱出心中的恋歌。

绝弦,演奏着交响的旋律。

这是与乐团同行的贵族叛逆,克留兹理德劳伦斯挥舞着装有华丽而精致时钟的大剑,伴随着时钟清脆的机关咬合声,为同行的奏乐与战斗打出节拍,也为回避自己堕落事实的贵族记录着灭亡的时间。刺杀失败后,克留兹理德因显贵的出身免于死亡,却也沉寂在了历史当中。

传说,克留兹理德在被贬黜之后,仍怀念着同伴的遗志,并建立起致力于推翻贵族的地下组织,直到西风之鹰将黎明带来。

钟剑,击打着交响的节奏

这是一把如笛的剑、这是一把似剑的笛,它的主人用不同角度与力道,在挥舞它时奏出乐曲。人们这样形容这位飒爽的剑士——‘比水上的霞光更明媚,优雅如报晓云雀。每当她挥舞利剑,笛音与歌都随风而起。一曲一舞落定如同雨霁天青’。

或许是贵族们从未见过这种明媚,刺杀失败后,剑士被活捉为角斗奴,投放在竞技场中为贵族们取乐。即使如此,即使失去了希望,失去了同伴,在竞技场殊死战斗中,少女与她的剑

仍在唱着光明的歌,称颂着墙外的自由与晨曦。

人们称它“宛若晨光的剑士”

笛剑,成为最后交响的华彩。

而当时只是骑士侍从的少年莱艮芬德,此刻就在台上。

少年骑士侍从无法理解这种美好,就如内心的良善让他无法理解这些骑士教给自己的,究竟是不是真正的骑士之道。流浪乐团用牺牲演奏的歌声让他更加迷茫,星辉下的旗帜,与晨光里的歌声,究竟哪个更为高贵

‘若你们自认以风为伴,若你们曾经拥有自由’

少年莱艮芬德跟在骑士身旁一次又一次看着竞技场内、在秽暗的铁与血中歌唱自由如晨曦般的少女,心中亦在一次又一次对着自己重复少女的诘问。深夜里巡视时听到的每一位母亲的呼号、每一个幼儿的哭叫,如同凄凉的群风刮擦着少年骑士侍从的信仰。

终于,这是最后一次,骑士见证了少女最后的演出,当人群散尽,贵族们哄笑着离场,沉默的骑士拾起那把断裂的笛剑,将它埋葬在和风聚集的地方。

在树下,骑士望着只能在墙外的找寻的晨曦,决定了自己的骑士之名,与应循之事。

这是在反抗的西风宣告晨曦到来之前,蒙德被旧贵族统治笼罩着的暗夜里的,诸多故事中的一段。

除了带有自传性质的《骑士侍从之歌》外,晨曦骑士莱艮芬德的大多事迹已不可考。但可以确认的是,在温妮莎建立西风骑士团之后,带着坚定信念的晨曦骑士莱艮芬德无疑是其中翘楚。而作为日后蒙德的骑士名门,莱艮芬德家族守护蒙德、即使在黑暗中也要为人们带来晨曦的信念,也随着血脉一代一代传承下去。

原神迪卢克是一个非常不错的火属性角色,有着很不错的攻击能力,那么我们要如何围绕他来进行队伍的搭配呢,有些人说应该配重云,有些又说配行秋,下面就来告诉大家

原神迪卢克配重云还是行秋

,一起来看看迪卢克阵容搭配推荐。

迪卢克配重云还是行秋

有人说70级开始大招火附魔加长,重云就不好用了,要带行秋,这完全就是扯淡。

迪卢克有很大一部分伤害来源于大招,火融化冰倍率是2倍,蒸发水是15倍。不要小看这05,这个是倍率,特别在你后期如果带火套甚至有火伤杯子的时候,这个05会无限被放大,而且还有暴伤。

而且根本也不会有那么久真空,aeaeaeaq大完,先拉扯下或者切别的人物回血或者是聚怪,再切重云开大,接aa,这时候附魔时间也结束了,继续上面输出套路。

说后期不能配重云的观点是因为后期迪卢克可以全程火伤了,那么重云的冰附魔就没有用了。但是这么说的人是没有考虑过元素反应,先上冰再打火爆发出的伤害就绝对值了。

可以说迪卢克和重云是完美搭配,并不存在冲突的情况。不过重云也没有必要把等级拉的太高,主要还是作为工具人使用的。

原神迪卢克是游戏中的一个强力输出角色,14版本迪卢克怎么搭配阵容?下面给大家带来原神14迪卢克阵容搭配思路分享

原神14迪卢克阵容搭配思路分享

阵容搭配思路

首先,明确一点,搭配阵容的目的是能够尽量快地解决战斗。

但因许多怪物有着破解方式单一或针对性强的防御手段,上限仅四人的阵容搭配无法兼顾所有的应对方法和高效的解决战斗。因此通常有两种选择,一:在足以应对大多数防御手段的前提下,能够尽量快地解决战斗;二:能够较为高效的处理部分战斗情况。

PS:防御手段包括普通小怪(主要指小型丘丘人、丘丘萨满和盗宝团)的高数量且站位分散、远程怪物的飞行能力、高元素/物理抗性、元素免疫、元素护盾、元素增幅

这里选择第一种搭配思路

其次

战斗需要容错,提供容错的手段有三种,分别是回复、护盾和减伤。

数量多且站位分散的普通小怪出现频率不低,而温迪元素爆发优秀的聚怪能力可以简单高效地解决这种情况。所以在选择第一种搭配思路的前提下,温迪是必需的。

发现国标卢姥爷(主要指迪卢克、行秋、钟离/砂糖、班尼特)中的迪卢克行秋组合符合第一种搭配思路(能破除大多数元素护盾和元素增幅,而面对高火元素抗性较为乏力和难以处理火元素免疫和有着飞行能力的远程怪物是单系近战主C不可避免的),班尼特也是十分合适的高增伤回复。

因此,阵容搭配如下

阵容介绍

行秋的后台上水能力强,能辅助迪卢克打出高频蒸发。温迪聚怪。班尼特增伤、回复。班尼特与风套温迪配合减抗。

PS:关于温迪元素爆发时,迪卢克无法配合输出的问题

在该阵容里,温迪元素爆发负责的是普通小怪,这些可以全权交给温迪,温迪自身伤害不俗。

阵容优点

该阵容能够比较快速地处理大多数的战斗情况。且操作简单。

阵容缺点(缺点多是因为将少数情况都详细列举出来了)

面对高火元素抗性的怪物(炽热骗骗花、爆炎树)输出下降,但因为有着风套40%的减对应抗性,还算可以;面对水元素护盾(水深渊法师),因为有迪卢克和班尼特两名火系角色,且元素战技都可以多次破盾,CD不长,所以破除水元素护盾的效率也还算过得去。

难以处理火元素免疫的怪物(火史莱姆、声望任务中拥有火元素免疫的怪物)、有着飞行能力的远程怪物(飞萤、纯水精灵凝聚的鸟)和水/雷元素增幅(愚人众先遣队·水统重卫士、愚人众先遣队·雷锤前锋军)

技能Combo

PS:技能Combo为理想输出手法,实战请灵活应对

技能Combo1-3中的元素战技和普通攻击推荐连招为AEAEAE或AEAAAEAAAE。前者所需时间少,后者伤害总量多,且能使Combo1无缝循环(祭礼剑触发的前提下,未触发可切换Combo2循环)。

当行秋能量不足时,可以省略行秋元素爆发

破盾选择

需要工具人时,首选替换温迪,其次班尼特,注意提供容错的回复是必需的

角色培养选择

无建议替代角色

天赋优先级排序理由

元素战技是Combo1中的主要输出,且在Combo3中有一定的输出占比

普通攻击是Combo3中的主要输出

精通沙的选择理由

当迪卢克装配狼的末路时,有着高额的攻击力,且本阵容能打出高频蒸发

无建议替代角色

建议替代角色:钟离、砂糖

需得一命!需得一命!需得一命!重要的事情说三遍,不然难以发挥辅助增伤效果

班尼特的主要定位是回复,所以建议替代角色:琴(双风)、迪奥娜(六命增伤,触发有一定条件)、七七、芭芭拉

角色获取建议

迪卢克:在抽取其他喜欢的五星限定角色的时候顺带获取

行秋、班尼特:可以在抽取其他喜欢的五星限定角色的时候顺带获取,也可以当其UP时尝试获取

温迪:当其UP时获取

普池的东西限定歪着歪着就有了

总之,原石优先限定角色池,非土豪不碰普池

武器获取建议

在保证能获得喜欢的五星限定角色的前提下,当所需武器UP时尝试获取

圣遗物选择建议

前期

迪卢克、行秋、温迪可以选择攻击杯,理之冠攻击力优先,其他主属性选择与后期相同

花、羽负责搭凑套装效果(随便的套装效果,尽量有用即可)

不看副属性

前期有啥用啥,不建议去刷圣遗物本

中期

建议解锁圣遗物本最高难度时开始刷

时之沙、空之杯和理之冠主属性合适并凑出对应套装

不必非要全五星,不看副属性

获取优先级:迪卢克、温迪、行秋、班尼特

后期第一阶段(这才是圣遗物真正的开始)

圣遗物全五星(行秋、班尼特并非必要),其他与中期相同

后期第二阶段(该阶段是永远)

为迪卢克堆叠双暴

关于如何避免错过圣遗物

不论套装,不管时之沙、空之杯和理之冠的主属性,尝试所有五星圣遗物的双暴高值可能并保留

若是常用(包括花、羽、攻击/充能沙、元素/物理杯、暴伤/暴击头)或需要,则有双暴就保留,直到有足够多更好的,逐步提高标准

若不常用也不需要,歪一次就放弃,全中即保留