我的世界1.8.1怎么做刷怪笼

游戏攻略07

我的世界1.8.1怎么做刷怪笼,第1张

我的世界1.8.1怎么做刷怪笼
导读:生物生成  当玩家在一个刷怪箱没有空间生成生物的地方采矿时,生物有时会生成在你刚刚采矿而生成的空间里。玩家在没有使刷怪箱失效的情况下采集苔石时因此要格外小心。据推测,这种情况会发生,是因为刷怪箱在电光石火间,得到了一个在刚刚的方块所占用空间

生物生成

  当玩家在一个刷怪箱没有空间生成生物的地方采矿时,生物有时会生成在你刚刚采矿而生成的空间里。玩家在没有使刷怪箱失效的情况下采集苔石时因此要格外小心。据推测,这种情况会发生,是因为刷怪箱在电光石火间,得到了一个在刚刚的方块所占用空间刷新的机会。

  一个刷怪箱会一次生成1个,2个,3个甚至4个生物。

  如果游戏难度是“和平”,则刷怪箱会生成生物,但生物会立即被删除。生物在被删除前偶尔会发出声音。

  如果刷怪箱的附近有较多目标生物(大概是7)时,刷怪箱会停止工作。因此,怪物磨床需要立即杀死生物或者是让生物远离刷怪箱(比如使用水)

  刷怪箱内的缩小化生物

  当玩家不在判定范围内时,刷怪箱内的生物会停止旋转,刷怪箱也会停止火焰颗粒效果。

  当刷怪箱将要生成生物时,刷怪箱内的缩小生物会旋转得更快。它所能旋转的最小和最大速度都已被设定。

  修改刷怪箱

  如果一个刷怪箱被修改,用来生成恶魂、巨人、鱿鱼、铁傀儡、村民、末影人或末影龙,生物在刷怪箱内的模型将会缩小。但是它们不能很好地相适应于笼子,因为它们的比例系数和其它生物一样。

  自12w32a之后,刷怪箱可以被修改为穿戴着特定盔甲或武器的僵尸、骷髅与僵尸猪人

在生存模式不作弊情况下,僵尸刷怪笼不能被制作,只能在地牢中被发现

地牢

可能是一个僵尸刷怪箱(50%几率)、骷髅刷怪箱(25%)或蜘蛛刷怪箱(25%)。

地牢是由圆石和苔石组成的占地面积为5x5、

5x7

7x7的一种构造。地牢中包含0-2个箱子(也可能两个小箱子拼成一个大箱子),除非它们被洞穴或别的构造覆盖了;同时总是还有刷怪箱在那。这些刷怪箱可以用来建造刷怪箱陷阱。有时候两个生成得近的地牢会并成一个,这样里面就有两个刷怪箱和0-4个箱子了。

地下的任何地方差不多都能找到地牢,不过地牢很少在地图中较高的岩石层中生成。

由于地牢是随机生成的,有报告显示它们在一些不寻常的地点生成之后,造成地形反常,这经常伴随着负面影响,不过有时候反而是好事。

常见的负面影响就是部分生成出来地牢的里缺失箱子或刷怪箱。

地牢也可能出现在废弃矿井、峡谷,甚至要塞。

如果是作弊模式,那么输入指令

/setblock

~

~1

~

minecraft:mob_spawner

0

replace

{EntityId:Zombie}可以在脚下放置一个僵尸刷怪笼

——————部分参考自minecraft中文wiki

我的世界没有铁笼子,应该是刷怪箱,但不能合成,是自然生成的。

一、获得方式:

刷怪箱只能在创造模式中使用/give命令获得。

二、出现地:

刷怪箱可能会在以下地点出现:

1地牢

生成僵尸(50%几率),骷髅(25%几率)或者蜘蛛(24%几率),在蜘蛛刷怪箱中生成蜘蛛骑士(1%几率)。每个地牢仅有一个刷怪箱。

2废弃矿井

生成洞穴蜘蛛。一般位于水平的隧道中,并且被大量的蜘蛛网所包围。

3要塞

生成蠹虫,位于末地传送门框架所在的房间。每个要塞仅有一个。

问题一:我的世界怎么做怪物笼子 电脑版的貌似不能,也没听过这样的mod 携带版09x以后再创造模式里可以做

首先找到笼子方块。

放在地上

3找一个刷怪蛋点击笼子(你拿的是什么蛋,就会变成刷什么的笼子)

问题二:我的世界怎样制造奇特的怪物比如龙 龙是做不了的,但可以做傀儡 雪傀儡:在地上垂直堆叠两个雪块最后在顶端放上一个南瓜

铁傀儡 这样子摆 :

空 南瓜 空 南瓜最后放

铁 铁 铁

空 铁 空

还有一个BOOS凋零 摆法:把四个灵魂沙摆成T型,在上面三个上面摆上凋零骷髅的头,就可以了。

问题三:我的世界里面玩家做的怪物怎么做出来的 创造模式:均可用蛋做出来。就是 按e键的哪个物品栏里的最后部分有2-3行都是蛋,我下载了n多mod,蛋有8排。

生存:没办法,只有在地下找刷怪笼了

问题四:我的世界中有什么能做出来的怪物 铁傀儡(高输出,高防御,低移动和灵活性,不打苦力怕,输出:35~10) 雪傀儡(无输出,低防御,中移动和灵活性,不打苦力怕,对烈焰人有伤害,刷雪机一枚) 手机版自0121加入。

问题五:我的世界三头怪做法 如图,下面的是灵魂沙,上面的三个头是凋零骷髅头(凋零骷髅头在地狱城堡打死凋零骷髅掉落,凋零骷髅出现几率非常低,如果是单人游戏可以改成创造模式直接拿,多人游戏就要OP了) 小知识:凋零是Minecraft的第二大Boss。 纯手打,望采纳,谢谢

问题六:我的世界怎么用命令方块制作一个怪物 我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。

使用命令方块自定义怪物装备的方法

今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,游戏版本要17。首先给大家看看截图

这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。

首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:

/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)

所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。

之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:

Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。

id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。

Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。

下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:

{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}

Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。

之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],

DropChances:[10F,10F,10F,10F,10F]}

大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到Drop>>

问题七:我的世界怎样用铁块制作怪物 铁块先像我这样摆

然后在上面放个南瓜就可以了,求采纳。南瓜灯有的版本放上去不行,是有的版本哦!

问题八:我的世界172指令方块怎么做出自定义怪物 自定义怪物属性的方法

和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装 备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多, 只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。

进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用17新的/summon指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Attributes:[{Name:genericmaxHealth,Base:1000}]}

在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:

Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。

Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。

Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。

之后玩家会问如何给一个生物同时加多个属性,这个也很简单,大部分还是复制粘贴:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Attributes:[{Name:genericmaxHealth,Base:1000},

{Name:genericfollowRange,Base:250},

{Name:genericmovementSpeed,Base:10},

{Name:genericknockbackResistance,Base:100}]}

大家看到,这条指令里会给一个僵尸加5个属性,也就是把所有的属性都加了上去。大家分解完指令后会发现:这条指令给僵尸加:1000的生命,250的跟踪距离,1倍的速度,100的防击退。这条指令也没什么重点,格式和刚才的一模一样,只是多个属性用逗号隔开就好了。

全部属性名字:

genericattackDamage - 攻击

genericfollowRange - 跟踪范围

genericmaxHealth - 最大生命

genericknockbackResistance - 防击退

genericmovementSpeed - 速度

genericfollowRange,也就是跟踪范围,只对怪物有效,对动物的话也可以加,这样的话牛会在350格之内看到你手上拿的小麦。如果给一个僵尸加350的话,那这个僵尸会探测到350格外的玩家或者村民,并会跑过去发起攻击。

问题九:我的世界怎么做怪物 你说的是生成怪物吗?创造用刷怪蛋;生存的话,游戏里亮度小于7就会生成的。纯手打,望采纳

问题十:我的世界里面玩家做的怪物怎么做出来的 创造模式:均可用蛋做出来。就是 按e键的哪个物品栏里的最后部分有2-3行都是蛋,我下载了n多mod,蛋有8排。

生存:没办法,只有在地下找刷怪笼了

《我的世界》中的箱子制作过程:

1、从树木获取原木,尽量多获取一些原木。

2、按E键打开个人制作界面,通过原木制作出木板。

3、利用只做好的工作台,将木板按图中排列好,木箱就制作完成了。

4、将两个箱子并排放好就自动转变为一个大箱子。箱子的摧毁会导致所有的物品在摧毁的地方散落一地。

游戏技巧

在《我的世界》游戏中,玩家可以制作出各种道具,箱子可以用来储存货物,存放诸多物品和方块,制作箱子的方法其实很简单,大箱子可以通过把两个箱子放在一起来制作。大箱子有54个存储格并算作是一个有六行存储格的箱子。前三行的存储格对应的是放在东边或是北边的箱子,后三行对应的是南边或是西边的箱子。

打开后玩家可以通过Shift点击,来快速的将全部在一组内的物品,从玩家的背包里放进箱子里的一个空格子,反之亦然。对于更多的控制,玩家可以左击来选择一格内的所有物品或是右击来选择一半的物品,然后使用左击来放置所有移动的物品,或是右击来放置一个物品。

一:自动刷怪塔

1准备材料:4桶水,一块沙子,一颗仙人掌,10块圆石,和两个棚栏门,还有和这是准备材料!

2找到一个刷怪笼

注意不能是蜘蛛的刷怪笼。

3在刷怪笼下面挖掉,2层

在刷怪笼下面打一个洞,越深越好(这样可以摔死怪),在刷怪笼下面放一个棚栏门(要打开状态)

4在刷怪笼4边倒上水

5把刚刚打的洞扩大

6在扩大的洞里放上沙子和仙人掌

像这样!在摆上圆石

像这样把它围住,在放个棚栏门!

如果是15的可以放几个漏斗来收集掉落物

二耕田,不怕踩烂地,把温室,弄成两格

这样当你跳高的时候,就不会跳起来踩烂田了

第一个技巧,有玩家说仙人掌会弄没东西,或者把刷怪笼下面的洞打的深一点,这样可以摔死怪

方法:

1、找到一个刷怪笼。

2、然后向下挖一格空间,在上方位置的底部横向挖开一格。

3、在刷怪笼四周插上火把,这样的目的是为了防止刷怪笼刷怪,因为刷怪笼在亮度高于7的情况下是不会刷怪的。然后在刚刚上方的横向地方都放上水,水会自上向下流下来。

4、在水流的最大距离(8格)的第9格向下挖一格,并倒入水,然后顺着水流的方向找到水的最大距离,并打掉刷怪笼上的火把,让刷怪笼开始刷怪。

5、找到水流的最大距离之后,向下挖如图,在距离一格位置放置石台阶

6、距离4个石台阶半格的中心位置放漏斗,漏斗下面放置箱子。

7、这样一个狩猎僵尸的装置就完成了,刷怪笼产生的僵尸会顺着水流下来掉到漏斗上,我们只需要拿起武器打就可以了,打掉的物品会自动掉到箱子里。