文明6手游国际服商城打不开 商城加载失败解决办法

游戏攻略076

文明6手游国际服商城打不开 商城加载失败解决办法,第1张

文明6手游国际服商城打不开 商城加载失败解决办法
导读:[db:摘要]

文明6手游国际服商城打不开主要是因为玩家所处网络环境导致的,因为国际服游戏的服务器都是架设在其他国家或地区,所以会出现商城打不开或者充值界面无法加载等问题,有时候玩家挂梯子直充也会出现这种状况,这边还是推荐需要充值的玩家可以选择代充服务进行充值,这是目前最快最方便的解决方法了,详细内容请见下文。

文明6手游国际服商城打不开的解决方法

出现商城打不开无法充值或购买的情况,可以选择代充平台为账号进行充值,具体的操作步骤请看下文。

代充操作步骤:

第一步:点击链接进入代充网站 点此进入bigplayers充值网站 ;

如跳链失效大家可以关注微信公众号外游社获取,获取方法为在聊天栏发送对应游戏名即可返回对应游戏充值链接,如想充值“文明6手游”发送“文明6手游”即可获取。

第二步:进入代充网站首页后,点击最上方搜索栏。

第三步:在搜索框内输入游戏关键词文明6即可,点击搜索,根据搜索结果选择想要充值的游戏,如下图,这里我们选择红框内的选项。

第四步:进入充值详情页,确认想要充值的面额和区服,点击下方立即购买按钮即可,购买前请详细阅读充值说明,请确认无误后再进行购买。

第五步:付款完成后,代充需要填写区服和账号信息,请正确填写账号信息,如果有疑问,可以点击左下角客服按钮,直接询问客服。

印度尼西亚能在拥有大量海湾和水道的海滨地区兴旺发展,这些地区适宜放置大量区域,以获得最大的相邻加成。

印度尼西亚文明介绍

1印度尼西亚特色能力

伟大千岛之国

海岸和湖泊单元格可为圣地、学院、工业区和剧院广场提供少量相邻加成。如与海岸或湖泊单元格相邻,娱乐设施+1宜居度。

2领袖:特丽布瓦娜

三界的崇高女神

可用信仰值购买海军单位。宗教单位上船下船时无移动力消耗。与海岸或湖泊单元格相邻的市中心+2信仰值。

3特殊单位

戎克船

印度尼西亚特色中世纪海军单位,替代护卫舰。编队时,所有编队单位将继承护卫队的移动力并+5战斗力。

4特殊基础设施

甘榜屋

解锁建造者建造印度尼西亚特色改良设施“甘榜屋”的能力。

+1生产力、+1住房。每个相邻渔船+1食物。解锁更多科技和市政后可获得更多生产力、住房和旅游业绩。必须建造在靠近海洋资源的海岸或湖泊单元格上。

5详细玩法

印度尼西亚能在拥有大量海湾和水道的海滨地区兴旺发展。这些地区适宜放置大量区域,以获得最大的相邻加成。发展“造船术”后,特丽布瓦娜的建造者即可在近海建造甘榜高跷屋,减少对农田的依赖,将城市发展壮大。印度尼西亚应尽量提高信仰值产出,用来建立强大的戎克船海军、获得关键的伟人,或获得能穿越水域的宗教单位,迈向宗教胜利。

文明6文化胜利怎么玩?游戏中达到文化胜利的方法相信小伙伴们都好奇的吧,这里给大家带来了文明6文化胜利邪道玩法攻略,感兴趣的玩家一起来看下吧。

文明6文化胜利邪道玩法攻略

所有模式全开,包括动荡时代。地图随意,但最好能在第一个区域拍下去之前能找到自然奇观并发现总督。周围遇见的城邦里具体遇见哪个城邦不重要,但一定要有宗邦。

开局直接锤纪念碑,如果勇士找到建筑工,直接砍树出纪念碑。就为早出卡挂上信仰+1。不计一切代价拿到周边地形圣地相邻+1(小图可以开局不这么打,但是大图不这么打万神殿基本是拿不到的。)

找到第一个总督点后,买阿玛尼先环游一圈世界各地城邦。主要是为发现英雄。出万神殿之前发现卑弥呼优先拿卑弥呼。拿到卑弥呼直接去最近的城邦,得信仰出万神殿。出万神殿之后如果还没买英雄就优先拿墨丘利。卑弥呼第二手拿。科技先出圣地。第二个总督点上黄金黎明。

分城往万神殿相关地形发展。城市第一个区域优先圣地。如果选的是沙漠和冻土,那就坐在靠地脉的地方。如果选的是雨林,那就选个雨林靠山的地方,但造圣地的时候圣地不要占山脉位凑加成,而是优先放在雨林里凑加成。

宗教信仰选职业道德,一般AI不抢,所以不用太急。但是至少要拿到宗教。如果没买到预言家,建议跳水。

必抢奇观方面只有两个。一是山脉单元格剧院商业工业+1另一个是大工墓。如果万神殿选的雨林,没拿到山脉+1,基本可以跳水了。沙漠和冻土地脉多的话可以继续玩。另外山脉+1本身自己是个奇观。这一格的相邻剧院是+3提升巨大。所以注意放的位置,尽可能利用好。

大工墓关系着奇观数量。所有的奇观大工都要用信仰买下来。剧院没受到相邻加成的缺口填充奇观。我个人在这种玩法里,能忍受的剧院最低相邻加成是+7 注意大工秒奇观优先用来秒科技线解锁的奇观。 这种打法文化线奇观你造好时,AI可能都还没解锁。下面讲为什么要选择塔玛丽开动荡时代。

首先这种打法出骑士团政体建筑前武力上都比较虚弱。安全上就靠我们每个时代都买出来的劳模墨丘利,配合城墙姐的城墙可以保证前期安全。后期城墙姐的城墙旅游业绩和信仰收入十分可观。

我们进古典时代时,既需要每回合+4大预言家点数抢预言家又需要信仰买工人。所以需要它们是两张卡能切换。

然后我们大量的奇观,需要挂动荡时代模式才有的奇观加文化并释放忠诚压力的黄金卡下隔壁邻居的城。塔玛丽进入黄金时代有个通用槽挂卡。并且塔玛丽能保证进黄金时代。无战下周边的城这方面不弱于女公爵。

我们挂食田制度跑剧院项目才能保证前期拿到大量便宜艺术家。还有孤立主义什么的黑暗卡解决圈地脉的沙漠冻土城的粮食问题。而黄金和黑暗卡只有塔玛丽能同时拿出来。根据情况切换对于政策卡。

我们文化优势带来的政体领先。再加塔玛丽的信仰宗教后使者翻倍。控城邦优势明显。

最终决胜时刻是点出消耗伟人时加地脉产出。点下去的那一刻你会发现城市文化和锤都爆炸了。当然也可能到不了这里就直接文化胜利了。

因为AI抢大科十分激烈。我们如果走科技路线的话,实际上地脉产出根本就加不了多少科技。但除了几个少数特定文明,AI基本都不会抢大艺术家。所以大艺术家对于我们来说属于大甩卖。外加我们用信仰买的大量大工。所以能保证地脉里文化和锤产出爆炸。

文明6文化胜利邪道玩法攻略为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

澳大利亚人对海岸情有独钟,在海岸上定居可以获得大量住房和高魅力单元格,将它们转化为区域的加成收益,他们可以从这些沿海城市向内陆发展,畜养牲畜,在这些资源上使用牧场文化炸弹获得相邻内陆牧场所需要的空间。

澳大利亚文明介绍

1澳大利亚特色能力

南方大陆

为所有海岸城市+3住房。牧场可触发文化炸弹。拥有迷人魅力的单元格中的学院、商业中心、圣地和剧院的产出+1;惊艳的单元格则产出+3。

2领袖:约翰·科廷

文明的大本营

若其在过去10回合内遭到宣战或曾解放城市,则+100%生产力。

3特殊单位

矿工军团

澳大利亚特色的现代单位,替代步兵。在海岸单元格上作战时+10战斗力。在中立或外国领土上作战时+5战斗力。

4特殊基础设施

内陆牧场

解锁建造者修建澳大利亚特色改良设施内陆牧场的能力。

食物+1和生产力+1。每个相邻牧场食物+1。在科技和市政树中完成更多解锁后每个相邻内陆牧场和牧场将获得更多食物和生产力。只能建在沙漠、沙漠丘陵、草原和平原单元格上。

5详细玩法

澳大利亚人对海岸情有独钟。在海岸上定居可以获得大量住房和高魅力单元格,将它们转化为区域的加成收益。他们可以从这些沿海城市向内陆发展,畜养牲畜,在这些资源上使用牧场文化炸弹获得相邻内陆牧场所需要的空间。在外交层面上,约翰·科廷的能力使他们完美地承担起了世界警察的角色。他们厌恶野心勃勃的文明,会在必要时派出单位(尤其是值得信赖的矿工军团)击退入侵者、解放城市。

《文明6》是文明系列的第六部作品,这款游戏的画面还是蛮不错的,整个游戏深受到玩家们的喜爱。在这款游戏的时候很多玩家们都在问文明6俄罗斯怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于文明6俄罗斯玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。

今天下午到现在联机双倍速玩彼得大帝,一些感想,和贴吧里分分钟神级难度没得比,只是抛砖引玉而已

首先文明中每个国家和Dota2里每个英雄一样,装备技能要搭配好,灵活不僵硬。每个文明的特征和能力决定了之后的政策和科技选择等等,之后会说到。

彼得是冻土信仰值,如果脸黑,随机到草原神马的,就悲催了,不过鄙人经常拖着老奶奶过马路,人品爆发,一片冻土。

之前有一直看吧里神人前辈的帖子,关键在于搭配。每个人玩得不一样,就我的而言,前期宗教肯定是信仰值城市加成一类的,信徒渡雷劫也是666棒子、狗、锤子的选择看人吧,只要能保命,看周边情况,探了之后凭感觉吧。

因为我倾向于科技胜利,兵够保家卫国就好,留着钱,之后被宣爆兵也有用,奢侈品多的也可以交易。科技胜利无非就是火星了,这里我玩过几把发现科学家和工程师有一些还是不错的,尤其是最后一些可以加生产力的。这就要求一开始学院和工厂要建得多一些,我属于奇观控,巨石阵(不强求)金字塔(看地形)兵马俑不错,这个要玩家自己看了。

之后顺其自然,科技胜利了,期间遇到一个呆萌的德国仔,跨越整片海宣我倒是情有独钟。

经验BB远道而来不亦乐乎

但是在这过程中会发现很多技巧和问题,BUG什么的就看上面的视频了。还有就是文化胜利,那靠伟人里面的艺术家

文明6

文明6文化胜利怎么玩? 游戏 中达到文化胜利的方法相信小伙伴们都挺好奇的吧,这里给大家带来了文明6文化胜利邪道玩法攻略,感兴趣的玩家一起来看下吧。

所有模式全开,包括动荡时代。地图随意,但最好能在第一个区域拍下去之前能找到自然奇观并发现总督。周围遇见的城邦里具体遇见哪个城邦不重要,但一定要有宗邦。

开局直接锤纪念碑,如果勇士找到建筑工,直接砍树出纪念碑。就为早出卡挂上信仰+1。不计一切代价拿到周边地形圣地相邻+1(小图可以开局不这么打,但是大图不这么打万神殿基本是拿不到的。)

找到第一个总督点后,买阿玛尼先环游一圈世界各地城邦。主要是为发现英雄。出万神殿之前发现卑弥呼优先拿卑弥呼。拿到卑弥呼直接去最近的城邦,得信仰出万神殿。出万神殿之后如果还没买英雄就优先拿墨丘利。卑弥呼第二手拿。 科技 先出圣地。第二个总督点上黄金黎明。

分城往万神殿相关地形发展。城市第一个区域优先圣地。如果选的是沙漠和冻土,那就坐在靠地脉的地方。如果选的是雨林,那就选个雨林靠山的地方,但造圣地的时候圣地不要占山脉位凑加成,而是优先放在雨林里凑加成。

宗教信仰选职业道德,一般AI不抢,所以不用太急。但是至少要拿到宗教。如果没买到预言家,建议跳水。

必抢奇观方面只有两个。一是山脉单元格剧院商业工业+1另一个是大工墓。如果万神殿选的雨林,没拿到山脉+1,基本可以跳水了。沙漠和冻土地脉多的话可以继续玩。另外山脉+1本身自己是个奇观。这一格的相邻剧院是+3提升巨大。所以注意放的位置,尽可能利用好。

大工墓关系着奇观数量。所有的奇观大工都要用信仰买下来。剧院没受到相邻加成的缺口填充奇观。我个人在这种玩法里,能忍受的剧院最低相邻加成是+7 注意大工秒奇观优先用来秒 科技 线解锁的奇观。 这种打法文化线奇观你造好时,AI可能都还没解锁。

以上为通用思路。

下面讲为什么要选择塔玛丽开动荡时代。

首先这种打法出骑士团政体建筑前武力上都比较虚弱。安全上就靠我们每个时代都买出来的劳模墨丘利,配合城墙姐的城墙可以保证前期安全。后期城墙姐的城墙 旅游 业绩和信仰收入十分可观。

我们进古典时代时,既需要每回合+4大预言家点数抢预言家又需要信仰买工人。所以需要它们是两张卡能切换。

然后我们大量的奇观,需要挂动荡时代模式才有的奇观加文化并释放忠诚压力的黄金卡下隔壁邻居的城。塔玛丽进入黄金时代有个通用槽挂卡。并且塔玛丽能保证进黄金时代。无战下周边的城这方面不弱于女公爵。

我们挂食田制度跑剧院项目才能保证前期拿到大量便宜艺术家。还有孤立主义什么的黑暗卡解决圈地脉的沙漠冻土城的粮食问题。而黄金和黑暗卡只有塔玛丽能同时拿出来。根据情况切换对于政策卡。

我们文化优势带来的政体领先。再加塔玛丽的信仰宗教后使者翻倍。控城邦优势明显。

最终决胜时刻是点出消耗伟人时加地脉产出。点下去的那一刻你会发现城市文化和锤都爆炸了。当然也可能到不了这里就直接文化胜利了。

因为AI抢大科十分激烈。我们如果走 科技 路线的话,实际上地脉产出根本就加不了多少 科技 。但除了几个少数特定文明,AI基本都不会抢大艺术家。所以大艺术家对于我们来说属于大甩卖。外加我们用信仰买的大量大工。所以能保证地脉里文化和锤产出爆炸。

文明6文化胜利邪道玩法攻略为大家分享到此,点赞收藏加关注小伙伴们别忘了哦~

佩德罗总是能从位于雨林的国土上发起对伟人的强力竞争,对巴西而言,在四周的雨林选择合适的单元格建立区域是至关重要的决策,但一旦做出正确选择,他们的城市将会成为信仰值、文化值和金币的强大生产者:这都对获取伟人有利。

巴西文明介绍

1巴西特色能力

亚马逊

雨林单元格为学院、商业中心、圣地和剧院广场区域提供+1相邻加成,并为相邻的单元格提供+1魅力(而非通常的-1。)

2佩德罗二世特色能力

宽宏大量

招募或赞助一位伟人后,将返还所消耗伟人点数的20%。

3特殊单位

米纳斯吉拉斯

工业时代的巴西特色单位,取代战舰,强于战舰。通过“民族主义”解锁。

4特殊基础设施

街头狂欢节

巴西特色区域,代替娱乐设施区域,+2宜居度。可解锁“狂欢节”项目,项目启动后即可额外+1宜居度,项目完成后可获得若干伟人点数。无法建在拥有“科帕卡瓦纳”的城市中。

5详细玩法

佩德罗总是能从位于雨林的国土上发起对伟人的强力竞争。对巴西而言,在四周的雨林选择合适的单元格建立区域是至关重要的决策,但一旦做出正确选择,他们的城市将会成为信仰值、文化值和金币的强大生产者:这都对获取伟人有利。举行狂欢节也能让他们获得更多伟人。狂欢节着重于产生大艺术家,可让巴西更略微接近文化胜利,但产生伟人能让他们快速走向各种胜利。