原神申鹤组双冰还是三冰原神申鹤怎么搭配

游戏攻略017

原神申鹤组双冰还是三冰原神申鹤怎么搭配,第1张

原神申鹤组双冰还是三冰原神申鹤怎么搭配
导读:原神申鹤组双冰还是三冰原神申鹤怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神申鹤组双冰还是三冰原神申鹤怎么搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。申鹤双冰和三冰建议1本质在于用申鹤替代风/水角色后,其提供的伤害和原角

原神申鹤组双冰还是三冰原神申鹤怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神申鹤组双冰还是三冰原神申鹤怎么搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

申鹤双冰和三冰建议

1本质在于用申鹤替代风/水角色后,其提供的伤害和原角色相比是否更高,以及是否值得放弃聚怪/冰冻。这个需要根据具体场合而定,比如面对无法冰冻的单体BOSS,申鹤就有理由进队组三冰+风。

2申鹤阵容的使用和场景有很大关系,下面推荐的阵容只是可选项,还需根据实际情况调整。

①神里申鹤万叶/温迪莫娜/心海/行秋

②神里甘雨申鹤万叶/钟离/班尼特

③神里罗莎莉亚申鹤万叶/钟离/班尼特

原神申鹤怎么搭配

1、申鹤,公子,云瑾,甘雨

云瑾30层加平A伤害和公子断流斩(视为平A)真的太配了,还有申鹤直接加伤,原本在冬极出来以后,攻击力乘区已经被稀释一部分了,与其双火加攻击倒不如加暴击率反而好毕业,虽然没有万叶双扩散和聚怪还有香菱的风火轮,不过我个人还是很期待up主实测的,毕竟云瑾6命是稀有的攻速乘区

2、申鹤,尤拉冰伤队

尤拉的冰伤乘区相当的不错,同时加冰伤和物伤绝对起飞,不过2个人都是产球困难户个人建议带个雷神(不过雷神据说吃不到平A)

3、融化队

申鹤的q倍率还是不错的,范围也相当可观,12s足够做很多事情了,进入胡行钟体系也是未来可期,放弃q的冰物双伤到底是亏还是赚,小生只是个阿云

4、纯色队(更应该叫永冻队)

神里,甘雨,申鹤,心海期望直接拉满好嘛,只是这配队成本,没盾有奶,对手法要求高了些,不过毕竟是永冻,倍率还怎么吓人很大概率没什么问题的

5、融化队2

莫名感觉申鹤队伍和托马很搭,加上托马6命加伤和盾,配上神里理论上很舒服,不过一切基于实测我只是临时起意PS:申鹤第1次加强12月7号

《原神》雷神国家队阵容为:尤罗、雷神、罗萨莉亚、李中/本内特。

作为友利的完整阵容,友利本身的输出是极其依赖大招的。雷神可以配合友利同时发挥超导,同时可以增加尤拉大招的伤害,为尤拉提供能量。

有了雷神的重新能量化,友利的大招可以轻松回收(但是因为雷神E技能的协同攻击特性,想要吃掉双冰的元素共振效率是不现实的)。阵容还是需要罗莎丽亚的能量,不然就是个冰角色。光靠来自神的20多点能量是不够的。

雷神国家队训练战略

雷神的作用主要是两点。一个是E技能提升队友大招输出,一个是Q技能给队友赋能。解锁第二人生后,还可以增加车站的输出功能。

武器:

五星推荐:草的米光,天的脊,风筝。

四星推荐:catch,西风梭子鱼。

圣物:

绝缘四件套。绝缘套和雷神的兼容性极高。其他圣物的搭配和保温差距较大,不推荐。主要属性选择:充能沙漏,攻杯,暴击,爆头。

天赋:

E的元素爆炸伤害和Q的输出很有用,a级没必要。

建议加1/6/6→1/9/9。

原神苍白之火获得的概率为20%,原神尤拉圣遗物苍白之火可以在山脊守望秘境中刷取,概率为20%,玩家耐心点还是比较容易获得。

苍白之火是一套偏向于物理输出类型的圣遗物套装,装备两件套后,可以额外提供25的物理伤害,装备四件套后,元素战技命中敌人后,攻击力提升9%,该效果持续7秒,至多叠加2层,每03秒至多触发一次,叠满2层时,2件套的效果提升100%。

游戏攻略:

角色都需要通过抽卡获得,而160原石的抽卡价格,对于平民玩家来说有点略高,所以你如果不是氪金大佬的话,那么一定要攒原石,一次性攒个五六千原石,用所有原石去抽一个角色,这样才能保证,在这个角色的UP期间能抽中这个角色。

前期不要过于着急去刷圣遗物地埋金币等副本,因为只有冒险等级达到了45级,副本的爆率才更高,前期最主要的是做任务和探索世界,等到了45级,就可以开始刷圣遗物了。

无论你最终抽到哪个角色,一定要记住资源不要分散,前期资源是很少得,一定都要用在一个角色身上,如果没有五星,那么凝光、北斗、雷泽也是不错的选择,冒险等级18级以后,还会赠送一个芭芭拉,是前期的强力加血辅助。

班尼特点了6命可以联系游戏 *** 更改数据。

之前就有人说班尼特点了6命受影响的也就尤拉和神里,其他冷门就不提了,而且神里点了之后也不全是坏处,可以自己放大然后重击打蒸发,班尼特点与不点六命只影响几个人的输出,受益的确是所有火C。

还各种人吹嘘,只要还在纠结班尼特6命会不会影响配队的玩家,都别点6命。

等自己角色总体练度高了之后,自然会知道点6命的好处。还在纠结满不满命的人可能深渊都打不满星。

原神0命尤拉能玩。

0命双风尤拉极快的互哺大招循环,极强的生存能力,优秀的辅助能力,6命温蒂+4命琴后还拥有爆表的输出能力。0命和满命只是输出上限没满命那么高而已,一样能玩,起码就现在的12层深渊是畅玩无阻的,但是总的来说还是要看玩家朋友的个人具体情况。

极快的互哺大招循环,极强的生存能力,优秀的辅助能力,6命温蒂+4命琴后还拥有爆表的输出能力。0命和满命只是输出上限没满命那么高而已,一样能玩,起码就现在的12层深渊是畅玩无阻的。

搭配选择:

1、接琴E/温迪E,开始为温迪第二个Q攒能量,如果开了最后一个天赋,回15点能量的话,那差不多温迪只差一个E的能量,他的Q又满了,你可以为接下来一波进行考虑。

2、其他角色输出一波,这个就不用说了。

3、接琴Q,等怪物落地后还能吃一波扩散,不过这时候和温迪没什么关系了,吃的是琴的元素精通。

因为双0命的双风组合自身没什么风属性伤害,所以考虑的内容较少,主要充当工具人,其实顺手了可以几乎无限温迪Q也很舒服,就是深渊刮痧有些痛苦。