如何看待《英雄联盟》一职业选手连续两年无缘冒泡赛,为什么会沦落至此呢?

游戏攻略05

如何看待《英雄联盟》一职业选手连续两年无缘冒泡赛,为什么会沦落至此呢?,第1张

如何看待《英雄联盟》一职业选手连续两年无缘冒泡赛,为什么会沦落至此呢?
导读:因为今年可能恰巧去了个队伍风格和他最不适合的队伍,sn四人太喜欢发育等团了,你很轻易可以发现对线基本不换血的,就光补兵有时候线权都不太积极抢,骚粉也是沉迷刷野的类型,不止一次见到上路被抓骚粉经典在刷石甲虫。这就容易产生个情况,在对面看来,包

因为今年可能恰巧去了个队伍风格和他最不适合的队伍,sn四人太喜欢发育等团了,你很轻易可以发现对线基本不换血的,就光补兵有时候线权都不太积极抢,

骚粉也是沉迷刷野的类型,不止一次见到上路被抓骚粉经典在刷石甲虫。这就容易产生个情况,在

对面看来,包括野区四条路,三条是缩着头打的,就上路有个愣头青压线在我防御塔前面压人,不

抓他抓谁呢?

最惨的是,因为中下也不是推线的,哪怕明牌知道Ts要被抓了,打野也不能在另一边

做例如四包二之类的越塔,ts 被抓对wbg 来说根本什么都没有牵扯到,中下野仍然岁月静好地发育

补兵。

你要说说他们的风格不好不对,毕竟曾经打到世界亚军,而且他们装备成型后打团确实也不赖,但

就是可能适合他们的ts用法只有选个龙女之类的肉,跟着一起缩起来对线了,但这也太浪费了吧,

你买个冠军上限的侵略上单就为了让他选肉补塔刀吗?

一、其实更容易改变的是四人,比如当他拿到他卡莉斯塔,你可以看到他很自信地推线压线,此时反而上下都肥,因为抓上wbg

可以下路进攻交换+控龙,抓下放养ts 的自己家上路一般都会被打哭。唯一赢的那把angel 狐狸,

也是好歹拿到线权,并且打出了引以为豪的团战发挥了。但其他时候大伙都缩起来,ts 选c被抓成

狗,或者选个肉混着,打强队是不够的。

老ig 就是中下都是侵略性的压线小子,宁王状态好还会在后面蹲着,上中下三路推线的才更适合ts

发挥出来,比如s8s9的时候。

主要还是不改变打法吧。羞男这块招牌亮了这么多年,傻子都知道怎么对付他了。不改变打法的

话,只会被人研究透,各种套路针对你。

他的打法就是线上激进,打压制。哪怕打不出人头优势,也要在补刀和血量上压制对手。

关键就在于,现在顶尖的上单也不少,你压对面血线,对面也会跟你换血。羞男血量一下去,对面

绕后抓人也好,越塔也好,就方便多了。 

二、顶尖选手切换打法风格都是必备技能。金贡最早也是玩对线优势的;rookie可以玩维克托发条混着

发育,也可以岩雀瑞兹打前期游走;tian可以玩神僧,也可以巨魔开混。玩法都是根据队友和对手

来变动的。

羞男就不一样了,打法永远是压制。要么我把你压崩,要么你把我抓炸。对手的战略重心摆明了在

上路,也要凶对面,主动跟对面换血。哪怕玩个奥恩,都想要跟武器单挑。结果自然就是自己被抓

炸。

当然,打法这么凶,结算面板的输出伤害自然是非常好看。哪怕1/18,狂热粉们也只会看到“输出

最高”“队友不帮”等等。

到底是Theshy成就了Jacklove,还是Jacklove成就了Theshy;到底是说Theshy成就了IG,还是IG

成就了Theshy。

其实几年前也有同样的问题:

到底是Uzi成就了RNG,还是RNG成就了Uzi。

你往历史上看,还有类似的问题:

到底是先有鸡还是先有蛋。

个人认为这类问题永远没有标准答案,大概是因为这就像爱情:

所谓爱情,就是对的时间遇上了对的人吧。TS的优势:对线非常猛,给他倾斜资源就能自主性扩大优势,优势打团发挥非常猛。

TS的劣势:非常依靠对线跟个人能力,一被gank就非常容易死,一旦劣势打团就想要操作,劣势操

作一个失误直接带崩队伍,例如s11的纳尔跳墙。 

三、但是s11的时候,ig只剩下他跟宋圣,他的打法也被摸清,xun也是野核型打野,下路对线也是经常

劣势,然后肉鸡拿手的法师直接在畸形的版本里面全部劣势,全是战士的中单环境让肉鸡有一段时

间发挥跟shi一样。

S12,SN改名WBG,微博什么风格,中单不喜欢游走跟打野喜欢刷,其实中野的契合度是比较高

的,都在刷,玩后期,下路也是那种发育的风格,然后对线也不算很弱吧,上路方面其实需要的是

个能独当一面或者说蓝领工具人上单,ts虽然能玩奥恩塞恩玩的也都还可以,但是他的核心玩法不

符合队伍的整体风格,所以打不过很正常。 

今年夏季季后赛的V5上单换成TS,可能就进世界赛了,Rich的整体风格跟TS其实比较类似,但rich

有能保上的打野跟对线容易优势再游走的中单这完全把ts劣势的一面给保起来了,何况rich的打团比

ts还是差一点的,季后赛肉眼可见的打团梦游乱玩。

看年底转会期的消息了,希望the shy 明年能转会到别的适合他风格的俱乐部吧,对他对wbg的四

个队友都是好事,wbg需要一个符合队伍风格的上单,而不是不符合风格,前期只能送的ts。

四、TS是典型的高风险高收益选手,如果他的操作风险不能够弥补带来的收益,那么他就很容易在比赛

过程中失误葬送局势。这两年他的主要问题就在于对线很容易被抓,在镀层与龙魂版本,如果对线

不能够稳住,那么雪球的滚动可以说非常容易。一旦选手的对线出现突破口,那么整体队伍的节奏就很容易受到很大的影响,一个先锋一座塔,一

个人头一条龙,这样的交换对于团队的长期节奏来说影响太大了,队伍的运营节奏是不允许这样的

失误频繁出现的。

之前TS在IG的时候有三个可以仰赖的进攻核心,他们团队的节奏就是不断地对线进攻,通过对线进

攻打开突破口,拉开经济差距,哪怕其中一条线被对手突破,还可以打其他两条线来带动节奏。

英雄联盟手游上单强势英雄有哪些英雄联盟手游公测已经有一段时间了,那么上单英雄有哪些比较厉害呢小编已经整理好的相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。

T0

诺手、奥拉夫、青钢影。

诺手大招机制回调至端游S5重做前的版本,1级开始即可完成击杀刷新,熟悉的人头狗又回来了,泪目。

奥拉夫属于版本之子,从地图改动到装备契合度都得到隐藏BUFF,梦回S3狂战士制霸上路的日子。

青钢影是T0上单榜中最吃玩家操作的英雄,只要操作过关就能够一招鲜吃遍天,况且E技能和大招控制,还能配合打野迅速打穿上路。

T1

阿卡丽、盖伦、石头人。

本来阿卡丽能达到青钢影的强度,但缺少硬控和删除E烟机制,让它在面对肉坦英雄时很吃力,往往你上去消耗一轮却被对手蹭掉更多血,巨亏。

盖伦是万金油上单,E技能转圈刮兵好用,凭借推线快的特点能够完美压制对手;其本身强度中规中矩,但在同行的衬托下,它变得比较强。

石头人在手游里得到了“减少蓝耗”的BUFF,更频繁的扔出“车轮滚滚”技能,可进攻可防守还有一手大招兜底,四平八稳的表现提高了对局胜率。

T2

武器大师、亚索、剑姬。

这三个英雄就不展开说了,它们的优缺点非常类似,就是当你一股脑放完技能后,总发现伤害差了点。

玩家使用它们走上路时,需要额外花心思研究一下套路和连招。

下水道

炼金、蛮王、蒙多。

端游中炼金和蛮王都有一套牵制流玩法,利用上路超长兵线恶心对手,但手游地图明显变小,没有好的条件复刻牵制流玩法。

至于蒙多就更加拉胯了,可以说要什么没什么,过于墨迹的输出方式跟快节奏的手游完全不搭,最终让它沦为四不像——没有伤害、没有坦度、没有团控、没有带线!

在端游英雄联盟里,“混子”这个词非常火。它是用来形容那些水平不高不低,缺乏Carry能力,赢了基本靠队友,输了也不算坑的玩家。

最近很火的主播余小C就经常被玩家调侃为“混子主播”。在路人局里,大家肯定希望遇到的是大腿队友,而不是混子,那么如何判断自己的队友是不是混子呢?别光顾着看KDA了,有些高达15KDA的队友,同样有可能是混子,下面来看看这五种判断混子的方法吧。

首先就是喜欢拿混子英雄的玩家了,在LOL中,每个位置上都有“混子”英雄,不是说这些英雄弱,而是混子英雄不怎么吃操作,就能发挥出作用的英雄。比如大家熟知的石头人、泰坦、奥恩、加里奥,都是属于比较混的英雄。

如果你队友的英雄池恰就恰是这类英雄,那么该玩家肯定属于“混子”。这里不是说他们菜,而是这些英雄不需要太多的操作,只要玩家技能放得好,也能发挥出很强的团战作用!

英雄联盟的排位机制总体上来说是很公平的,当然这并不能排除特殊情况,但这种特殊情况在无数的玩家当中发生的概率,又被无限中和。所以说, 与其说你在排位中遇到的与自身段位不符的玩家过多,倒不如从自身找找原因,因为你改变不了大环境,但你却可以改变你自己。

心态决定着 游戏 的走势,良好的心态是取得胜利的保障。

相信大家在排位中都遇到过连输的情况,每个人对于这种连输状态调整的方式也千差万别。但我觉得唯一不变的宗旨应该就是“ 保持良好的心态 ”,只有将自身的心态调整好了,你才能有更多的精力去参与到 游戏 中去,才能更好的发挥出自身的竞技水平,才能更好的给队伍提供有力的支援,取得最后的胜利。所以说,当我方处于劣势时,一定要调整好自己的心态,打好自己的,其他的就交给命运吧,相信上天会善待你的。

所谓的“混子英雄”,其实可能是与队伍的契合度不高。

不知道大家有没有过这样的体验,当自己为了想上分,一直玩自己熟练的某个英雄时,可能会一直遭遇连败。反之,当你对 游戏 失去信心时,开始不再玩你熟练度高的英雄,反而选择一些混子英雄,可能就会迎来一波连胜。那这是什么原因呢?其实,很简单,我们来分析一下,一般当你 为了上分选择一些熟练度高的英雄,并不一定是最适合团队阵容体系的,反之,你选的一些所谓的混子英雄,恰恰是契合了你的队伍,既有不错的坦度也有稳定的控制 。比如玩家们口中常说的:石头,大树,奥恩等等。所以 游戏 为了上分,一定要去 加深自己的英雄池 ,这样才能即使在劣势的时候为队伍做出自己的贡献。

所以说,排位中遇到这种与自身分段不符的玩家并不可怕,可怕的是,你明知道劣势,却没有去翻盘的实力,更没有想去翻盘的良好心态!

打好自己就行了,要相信自己一打五,CARRY全场。

可能匹配系统觉得你比较厉害吧。

你要是战绩表现好,系统就会判定你是大腿,然后给你安排一群抱大腿的小弟,所以以后不妨对局少杀几个让让经济均衡均衡战绩,就会有所好转了

队友特别混 X

幸存者理论,忘了自己发挥一般的时候 √

中低端上分的打野英雄,其实就是那种操作相对简单的,并且发育良好的话比较无脑的打野英雄。我们在比赛中经常会见到的打野,有瞎子,挖掘机,蜘蛛这些,而很少看见剑圣,德邦,潘森这些打野英雄。瞎子在中低端都很受欢迎,但是瞎子的操作要求比较高,除非你的瞎子玩了最少近千场,否则就算在低端局你也会被喷死,所以瞎子在中低端不是好的上分打野英雄。而剑圣,大家都知道,后期装备起来就是一个疯狗,前期主要就是刷野发育,抓人能力不强,所以gank的时候不要只想杀人,可以逼敌方闪现或者双招就够了,帮队友建立线上的优势,疯狂的刷野发育,不要轻易的反野,剑圣的反野能力不强,中期出一两件攻击加攻速装,后期出肉,后期的剑圣在低端局里就算是逆风也很容易翻盘,开大追着敌方后排两三刀就会秒掉。德邦,和剑圣差不多,w的被动打野的时候消耗很少,主加e技能再加q的击飞配合队友很容易抓人,等三项鬼刀出来之后,eq加平a一套秒杀后排脆皮不是问题,和剑圣一样后期变态无脑,基本就是后排的噩梦。潘森,六级之前在敌方没有双招的情况下抓人也好抓,w带控制带突进,qwe一套的爆发也很高,被动可以让他更容易越塔,六级之后,大招的远程支援,可以快速跳到敌人后方,封路之后配合队友包夹,抓人基本可以稳稳抓死。梦魇,和潘森差不多,e带恐惧,q可以给自身加速,w护盾可以挡一个技能,主要是大招,大招的远程支援并且可以让敌方暂时失去视野,基本抓谁谁死,也是一个很不错的上分打野英雄,但是注意,潘森梦魇这一类的要适当的让人头,后期出输出的话太脆,被控住基本就是死,出肉的话又秒不了人,后期作用不是很大,所以要适当让资源给队友。还有皇子,狼人,武器这些,稍微吃些操作但是多练练上分也很不错。

打野一直以来是个容易背黑锅的位置,前期的重要性也尤为关键,那么怎么去选择一个好的打野英雄和正确的打野装备是一个打野玩家的基础。

首先我今天会按照自己的思路做一个现今打野英雄的位列排名。(纯属个人看法,如有不同,请勿喷!)

T1位列如下:

对于T1的打野位置,我并没有放上许多英雄,很多英雄打野都强势,但是论各方面综合性以及阵容搭配度这两个英雄无可厚非。

或许有些玩家会问,猪妹去哪里了?猪妹综合能力不强吗?先手团控不给力吗?这些问题我不想过多去讨论,猪妹阵容搭配契合度 是不错,控制也很给力,缺陷就是相比上面这两个英雄,打野较伤,前期野区非常弱势,逃生手段也不如前两者。

T2位列如下:

对于T2位列的打野英雄有很多,我就不一一举例了,可能也有你心目中的英雄未列入其中吧。

论野区单兵作战能力,虎流的乌迪尔、6级的螳螂,都是非常暴力的,但那又如何?某些英雄单一方面显得非常突出,但缺陷方面也非常突出,不说缺陷多么不可弥补吧,就和其他打野英雄比较下,你就可以发现那些方面不足,那些方面更强势,但在结合总体性,谁更好?

T3位列如下:

对于T3这类英雄,打野能力都不合格,可能会有玩家说龙龟还不错啊,是的,龙龟在最早,或是在上一个版本都还行,然而现在,我只能说呵呵,你们自己看下改动数据吧。

龙龟我们玩家都知道,草食型打野,前期尤为弱势,打野本就不快,这下把攻速移除了,打野更慢,自然在清完野的血量方面就大不如从前,懂打野的玩家都知道,前期的时间对于一个打野是多么关键,还有血量状况。

都说龙龟后期强,请问你前期都难受过不去,帮助不了队友,何来的后期?

我简单的为打野英雄排了个排名,怎么去看阵容搭配选择英雄就是一个打野玩家你最需要思考的问题了。

现在的皇子只所以排在T1,而且比赛上又火,就是因为这个英雄能走坦克,能走输出,有控制,具备先手开团留人能力,阵容契合度相当高。

说完英雄,我们在来说说真正性价比最高的打野装。

我们打野英雄出门,无非两种打野装选择,一种是猎人的宽刃刀,另一种则是猎人的护身符。

这两种装备,很多时候大多数人都会选择护符出门,但是现在我做个提醒,猎人的宽刃刀能够提升攻速,对于那些前期多数依赖平A清野的英雄,不用多想带猎人的宽刃是最好的选择,攻速属性对于在清野效率上是提升比较大的。

纯靠技能吃饭的清野英雄,那就带护符吧。

我们大家都知道打野刀有三种颜色,每种颜色都有一个主动释放效果,其中有两个作用是在惩戒这个召唤师技能上,而另一个却是在物品栏中。如果要论综合性价比最高的打野刀,绿色打野刀当居首选!

在比赛上我们经常可以看到双方视野的争夺以及把控,如果你视野做得好,对方的一举一动尽在我方掌握之中,接下来他想干什么?他的等级,他的装备,等等信息来源,这个重要性就无需我多说了吧。

蓝色打野刀,特点在于进一步加强你的GANK能力,简单明了。

红色打野刀,对于GANK上并无多少帮助,他唯一的用处,就是在1V1单挑对拼上,如果你喜欢找对面谁谁去1V1火拼,那么这件装备你可以出,但千万注意这个主动效果要第一时间用到对手身上。

结语:这是给那些想玩打野位置,又不了解打野玩家的一堂最简单的基础课讲解,希望对你们有所帮助。

1剑圣。

低分段谁用谁知道,只要意识好一点,反野,刷野,反野,刷野,偶尔反蹲gank一下,起来就是你的天下。

低分段通常不懂得针对,起来的剑圣几乎可以达到完美发挥——只要你熟练。

2皇子。

eq前期的高爆发,导致他可以在前期做到很多事情。比如反野,或者gank一路。

而且皇子一旦有了优势等级领先,他滚雪球的能力也非常强。

eq二连先不说,光是到了六级皇子的大招就够多睡吃一壶的。

低分段很好用,高分段也很好用。

3猪妹。

控制多,刷野快,打团神器。控多,坦度也足够,就算前期劣势打团也有很大的机会翻盘。

每个分段都好用,这个版本挺不错的。

4刺客打野比如螳螂狮子狗梦魇。

低分段起来无解。

见一个秒一个。

PS

我最喜欢的是瞎子,奈何眼石打野刀没了,就很难受,虽然对实际上影响不算大,但是有眼石打野刀秀起来爽啊!

低分局的打野爸爸有很多,装备成型后几乎可以一个人打一队了。

1剑圣

剑圣在低端局打野简直就是爸爸的存在,会玩打野的玩家在低端局抓人反野的节奏都是特别强的,再配上剑圣后期几乎无敌的英雄特性,经济等级碾压后1打5都是可能的,曾经打低分局就遇到过我方剑圣装备起来后1打5拿了5杀,可能在不少人眼中觉得夸张,但低分局真的无奇不有。

2螳螂

螳螂在低分局简直就是人头收割机,超高的收割能力和个人作战能力让螳螂能够轻松纵横低端局,尤其装备成型后几乎见人就能秒,eqaw就是一个人头。

3赵信

低端局的赵信也是相当无敌的一个英雄,半肉路线的赵信同样具备一打多的能力,你可能会质疑赵信这个英雄太容易被风筝了,别怕低端局玩家们的操作不是这里有问题就是那里有问题的!总有低端的原因,所以完全不用担心,用赵信你能轻松血虐低端局。

其实只要技术意识到位,哪个英雄都能轻松血虐低端局,如果技术意识也是低端局水平,我说的都成了废话,大家觉得呢?

我经常在中低分段玩打野位置,所以我拥有属于自己的一套见解。选择中低分段的打野英雄可以和高分段走不同的路,也不一定要选择相同的英雄。高端局的打野英雄要顾虑到GANK、控制、坦度等等,中低分段的就没那么多的要求了,只要是自己熟练掌握的就可以了。我结合自己的心得给各位玩家推荐一些良心英雄。

剑圣

在中低分段剑圣打野是十分受欢迎的。剑圣打野有非常强的回复能力,可以让自己能够去刷更多的野怪的同时还能保持非常 健康 的血量。剑圣的大招能够为剑圣提供追杀敌方英雄的能力,也能在自己危险的时候逃跑使用。玩剑圣的主要技能就是Q技能,Q技能可以躲避敌方的技能,更让自己的收割能力提升了一个档次。当时使用剑圣打野时,你前期就尽量的刷野吃经济让自己的装备快速成型,剑圣没有装备的支撑很难发挥他收割的作用。打团战时,剑圣应该第二时间进场,这样能有效的避免自己被控住直接秒杀。

末日

末日的技能机制非常的好,有沉默、控制、吸血这三个非常重要的技能。吸血效果能够让末日在清野的时候随时回复生命值,沉默技能就是所有英雄的天敌,他可以让敌方英雄施放不出一个技能就被秒杀。最可怕的是末日的大招,满满的AOE伤害直接跳到你的脸上,接上沉默和恐惧技能瞬间带走你。

寡妇

改版后的寡妇虽然在前六级没有了隐身效果,但是伤害得到了大大的增强。现在寡妇的打法前期变得更加的猥琐了,但是前期还是有不错的控制技能。大后期的寡妇,单吃敌方adc位置的几率更加的稳定和便利。玩寡妇一定要掌握这八字真言:“敌进我退、敌退我进”。

LOL低分段上分打野英雄哪个好 低分段上分打野英雄选择技巧

不少新手玩家在LOL低分段上对于打野英雄选择很棘手。所以,从登场率和胜率来说,我们今天讨论三个较为操作简单,适合新手玩家的打野英雄。

 1、嘉文四世

 2、贾克斯

 3、沃里克

嘉文四世—德玛西亚皇子

  皇子因为强大的团战能力和前期还算稳定的gank能力。加上比赛的一波节奏,重新回到了这个荣耀的T1位置上。他的强势之处正如上述的,前期远距离的先手控制和爆发伤害。大招强势的团战能力。

 皇子的弱点是他的控制并不算稳定,而且一旦控制空了,伤害也会马上显得不足。加上回复能力偏弱,其实前期也是一把玻璃刀。如果被打到先手,自己也非常脆。

 所以,皇子基本的思路是要尽量避免对面的反蹲位置,或者自己进行反蹲。因为皇子的技能有明显的空档期,自身也没有什么强力被动弥补持续输出,一套技能后自己非常疲软。六级以后更是明显,三连爆发惊人,但是如果三连没打出足够效果,马上就会在2V2中陷入劣势。(不过几率非常低,2V2中,皇子大招正如其名,天崩地裂。)

武器大师—贾克斯

  贾克斯起源于韩服的回血宝珠打野法,加上国服主播们的开发带动,一下也成为了热门打野。强势之处在于刷钱速度惊人,达到发力期以后曲线一路高升,单挑声音很大,打团也不错。

 但是贾克斯的弱点很多时候和优点有重合部分。比如打团虽然不错,却也非常怕控制。(以平A输出的英雄被控制就没输出了,甩技能的英雄被控了还能趁机丢几个技能)发育虽然快,但是全程几乎都是在毒瘤刷,给团队的帮助很少。可以说,这种英雄是标准的孤高型打法。以自己的节奏带动团队。在执行力低下的路人局优势明显,但是很容易因为团队节奏崩塌输掉。(稍微高分一些的局都可能因为团队节奏崩塌而被对面疯狂滚雪球。)

祖安狂怒—沃里克

  狼人在打野中的地位不断攀升,这也说明这个英雄的潜力也开始被人重视。对我这个狼人爱好者还是个好消息。

 狼人打野的强势之处在于恢复能力强大,配合减伤坦度惊人,仅靠Q和被动就有相当程度的输出。大招单挑厉害,是一个相当难缠的野区对手。而且中后期能力不俗,一定意义上,对后排的威胁还要超过贾克斯。

 但是狼人在这几个打野中,发育速度是最慢的,如果前期自己节奏不好,就会陷入恶性循环。而且主动gank能力在有大招之前很一般。打野能赢很大原因是因为这个英雄本身强势而不是因为多么适合打野。

下面我按照新手玩家对于打野英雄操作难易程度、对团队贡献价值。简单排一下顺序

特别推荐: 瑟庄妮、阿木木

理由:这两个英雄在青铜到黄金分段表现得都非常出色。阿木木有时候在白金以上的分段,就不是那么优秀了,不过他依然是个不错的选择。这两个英雄在前期的表现都比较弱,但是他们中后期的表现可以弥补这些弱点。他们的特点是生命值相当高,有足够的控制,开团能力以及优秀的团战表现。

瑟庄妮:打野刀选择蓝色熔渣巨人;上手难度-中等;精华-固定法术强度x3,红色-攻击速度x9,**-固定护甲x9,蓝色-成长魔抗x9

阿木木:打野刀选择绿色熔渣巨人;上手难度-中等;精华-固定法术强度x3,红色-法术穿透x9,**-固定护甲x9,蓝色-成长魔抗x9

T1级别打野—强势打野

诺提勒斯、雷克塞、蔚、赵信,奈德丽、努努、沃利贝尔、赛恩

理由:所有的这些都是很出色的打野英雄,能够为团队带来很大的帮助。如果你比较喜欢使用前排的坦克英雄,那么可以试试诺提勒斯,沃利贝尔以及赛恩。这三个英雄的生命值成长效果都非常好,能够吸收很高的伤害。雷克塞,赵信以及蔚都非常善于突进后排,分割阵容。努努能够为团队带来很强的增益效果并且对于野怪的控制力一样无人能比。奈德丽则是一个很全面的英雄。她不仅仅善于远程消耗,斩杀,而且还有治疗/增加攻速以及风筝能力。

T2级别打野—还不错的打野 

雷恩加尔、斯卡纳、潘森、易大师、费德提克、扎克、乌迪尔、悟空、特朗德尔、萨科、科加斯、卡兹克、李青、古拉加斯、奥拉夫、希瓦娜,伊莉丝、拉莫斯、赫卡里姆、魔腾、AD坦克伊芙琳

理由:大多数的打野英雄都属于这一类。T2级别有各种风格迥异的打野英雄。你的选择取决于你自己喜欢的 游戏 方式。其中有很多的坦克英雄,比如古拉加斯,科加斯,扎克等等。分推型英雄在低分段的表现要优秀很多,比如易大师。

李青:大家理智一些。我把盲僧排在这里是因为这个英雄对于个人技术的要求相当之高,而且随着 游戏 的进行他的威力会有所下降。在适合的玩家手里,这是一个非常强的英雄。

T3级别打野—可以用,需要玩家比较擅长这个英雄。

 

锐雯、菲奥娜、泰达米尔、艾瑞莉娅、AD玛尔扎哈、德莱厄斯、阿利斯塔、约里克、慎、崔斯特

理由:这些英雄都是可行的打野,但并不是所有人都可以用好。这些一般都是线上的英雄,而玩家只是希望尝试一下他们打野的效果如何。锐雯是一个滚雪球式的carry型打野,一旦发育起来很难有人阻止她。

T4级别打野—能打野,但是一般情况下效果很差或者需要很多的经济 

 盖伦、泰隆、辛吉德、布里茨、黑默丁格、亚索、艾希、卡尔玛、加里奥、提莫,厄加特、塔里克、杰斯、莫德凯撒

理由:基本上任何英雄都可以打野。这是某些“有趣”和“小众”的打野英雄。你用艾希去打野,但是她需要很多的练习,而且入侵性很强的打野会让你感觉很苦。

之前在S2赛季的时候我主玩的是ADC,当时我表现得非常差劲。几周之间,我从比较高的黄金分段掉到了青铜(大概1080分)。我打算放弃这个 游戏 了,不过想最后尝试一下打野,那是我当时最不擅长的位置。距离赛季结束只有一个月了,我用赵信连续打了七十五盘,最终又打回了以前的分数。然后接下来的赛季我就从ADC转型到了打野,上了铂金。

文/小白

首先在中低段位,玩家的操作以及意识都很难和高端局进行比较,我们就要着重在这两方面。

尽量选择一些可以carry,带节奏很快的英雄,比如盲僧、豹女、蜘蛛这类入侵性高,灵活,野区战斗力高的英雄。

还有就是对全局节奏的把控,和各种抓人的时机。先来举个例子。对面ad有了暴风大剑、十字镐、暴击斗篷,他是不是要出无尽之刃,这个答案是肯定的,我们在这个时间段多想一下adc要去哪里打钱,会不会去刷野怪,从而对敌方ad进行一种gank,打乱敌方ad的节奏,扩大自己的优势。

1无极剑圣:剑圣绝对是中低端打野位置的上分利器,6级之前疯狂刷野,装备以攻速为主。中期根据对面情况选择一件肉装蓝盾或者振奋铠甲。终极装备:血刃打野刀+破败+蓝盾/振奋+攻速鞋+羊刀+复活甲。

2德玛西亚皇子:皇子是一个可以出攻击也可以出肉的打野英雄,根据阵容来决定出装。一般中低端局的话,一件战士打野装和一把黑切就够了,前期刷野的时候早早出一把提亚马特,后期也可以做成九头蛇。终极装备:战士打野刀+黑切+九头蛇+水银鞋+振奋+蓝盾,又肉又有输出。

还有诸如蛮王、赵信、武器大师、蔚这些英雄,在中低端局只要操作上说得过去,上分都不错!

既然是中低分段说明挡gank以及插眼意识淡薄,选择有高伤害和控制却又不缺乏后期的英雄较好。螳螂皇子和凯隐都是很好的选择,嘉文钢壳能力强,大招aoe全输出幕刀ra死一个脆皮。分段低就要暴力全力打掉对面反抗思想

玩 游戏 有个五年了吧。对于打野位置有着深刻的理解,自己原来五黑都是上单位勉勉强强算是不坑,但是随着段位的提高明显觉得自己的操作,对线压力明显明显增大,后来改成了打野终于找到了一个适合自己的位置!打野跟着版本走,简单给大家推荐几个英雄,黄金局包括一下,赵信尤其是改版之后的赵信,在强力gank能力前提下增强了团战能力,个人认为赵信在路人局的作用大于皇子,另外强力推荐一个冷门打野英雄,皮城执法官,薇,也就是拳击姐,打白金应该没什么问题,超高爆发还有团战,控制能力,发育正常的蔚是完全具有秒人能力的!打野是一个可以用意识尼补操作不足的位置,打打稍微高分一点局你就会知道,线上能力不足就只能抗压了,那种压力可以说毫无 游戏 体验,还有就是打野玩家的一个通病就是打野玩久了,线上补兵变得很差!钻石局见到最多的就是盲僧,扎克,蜘蛛,雷克塞,钻石玩家都是有两把刷子的,除非是演员,赛季末演员和代练超多,钻石碰见演员可是打概率事件,剩下的就看发挥和队友了!再高段位也就没玩过,最高也就钻石了,打野属于熟练工种,玩的多了意识就上去了。黄金玩家有一定的操作,但是细节,意识稍差,视野防gank能力差,黄金打野还是很好玩的!赵信现在真的可玩,我在钻石局也玩过,前期抓不到人,但是后期团战太猛了。小丑,寡妇都很不错,操作过硬的,瞎子绝对是首选打节奏能力太强,意识流玩家玩玩蔚,四个技能就一个非指向性技能,比剑圣都好操作。绝对的上分首选啊,就是不知道玩的人为什么这么少,还有就是人马,记住我给你推荐的几个英雄,蔚,赵信,人马,都贼强力,你也能carry你的小伙伴了!青铜局强烈推荐剑圣,谁最能打谁就赢,哈哈,就是干,有时候你还干不过他,干不过也要干,青铜真打不了。打野比的是意识,智商,也是五个位置里面最简单的位置了,对我来说是这样,至少不用补刀,还能四处脏兵

英雄请赐教可能是:弗雷尔卓德之心——布隆;酒桶——古拉加斯;傲之追猎者——雷恩加尔;血港鬼影——派克;金克丝等等。

1、弗雷尔卓德之心——布隆:

布隆的体型外表十分的相似,根据网友手绘出来的画像猜测就是布隆。

2、酒桶——古拉加斯:

在影子的背影中会一些突出的毛发,而且他的头部看起来就像是光头的样子,所以很多的玩家猜测是酒桶。

3、傲之追猎者——雷恩加尔:

整个影子的突刺看起来十分的像某个英雄的头部背饰,而狮子狗的原皮可以说拥有着十分高度契合度,所以傲视追猎者的可能性也非常的大。

4、血港鬼影——派克:

而最后一个则是派克,派克不仅仅是有头饰而且还是一个光头,整个契合度也很高。

5、金克丝:

很多人一看就是有尾巴的英雄,但是别忘记了金克丝是有很长的辫子的,虽然是麻花辫,但是在辫子的末端不是麻花状,所以很可能是金克丝。(更新:根据外服推特上信息,可以得知就是金克丝可能性最大,中间是有抱着金克丝的武器。)

了解英雄联盟的玩家都知道,虽然这款 游戏 中的皮肤,不会提升任何属性影响 游戏 平衡,但实际上不同的皮肤依然存在手感舒适度的问题。那么在整个英雄联盟 游戏 中,哪些皮肤的手感,甚至能够达到间接“破坏平衡”的地步呢?

卡萨丁-掠星魔刃

作为英雄联盟中为数不多的打后期法师英雄, 游戏 中一直流传着一句“卡萨丁16级,等基地爆炸”的戏言,虽然有些夸张,但也可以看出卡萨丁在整个 游戏 中的地位。而相比起原皮,掠星魔刃这款皮肤不管是在手感,或者特效上面都属于T0级别。

用习惯了这款皮肤的玩家,一定不愿意再换回原皮,因为从手感上面来讲,使用掠星魔刃不管是E技能还是大招,都显得非常流畅。而且经常看比赛的玩家应该也留意到,只要是卡萨丁上场,很大概率都会选择这款皮肤。

卢锡安-西部魔影

很多人都说,有西部魔影的卢锡安,与其他皮肤的卢锡安是两个英雄,事实上也确实如此。作为西部魔影系列的代表皮肤之一,卢锡安与这款皮肤的契合度简直是200%,不仅仅是技能特效,最主要的就是手感。

都知道,卢锡安想要在线上打出压制力,那么一套AQAAWAAEAAR的连招肯定要学会,与使用其他皮肤会出现卡顿感不同,西部魔影这款皮肤最直观的感受,就是顺畅、丝滑。搭配上附带火焰的披风与外装,整体显得非常霸气,是每一位职业选手首选的卢锡安皮肤,没有之一。

劫-冲击之刃

这款皮肤被不少玩家戏称为“白劫”,没有其他皮肤那么炫酷外观,整体看起来很朴素,但实际上用过的人都说好。有句话叫作如何判断队友是火影劫还是“儿童劫”,看他使用的皮肤就知道了。显然,用“白劫”的玩家,基本上都属于火影级别。

之所以这样肯定的说,主要是两方面原因,第一是当初劫刚出来时,除了原皮之外特效最炫酷的皮肤只有“白劫”,所以那时候花钱购买皮肤的人,基本上都是对自己实力比较自信。另外就是这皮肤的手感,使用起来非常顺手,对于劫这样刀尖上跳舞的英雄而言,契合度非常高。

当然,在整个英雄联盟中除了上述3款皮肤之外,还有不少皮肤用起来都很顺手,可能是某个职业选手的最爱,也可能是某位玩家的压箱底,不知道你们有没有觉得非常顺手的皮肤呢?

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:机器人怎么玩?

蒸汽机器人(布里茨)英雄定位为辅助、坦克、战士,是被祖安科技魔法大学里的一群博士生所创造出来的,凭借着布里茨超强的学习表现,久而久之,他逐渐地有了自己的意识并在祖安人的争议中离开了祖安,虽然布里茨会打败任何挡道的人,但在他钢铁般的外表下,藏着金子般的心,布里茨是一个非常孤独的英雄。辅助机器人惯例是以出辅助装(即肉装)为主,所以机器人的普攻伤害非常低,即使是后期普通攻击的伤害也是微乎其微的,那么机器人的伤害来源在哪里呢?机器人主要靠技能输出伤害,Q与R技能有着高额的10AP加成,并且E技能也可以加强普通攻击,增加普攻的伤害,前期一整套技能下来,伤害还是非常可观的,能够打掉对方ADC的一大半血。R技能的被动效果所带来的伤害,为02的AP加成,不过这是随机的并且是要有大招在的时候才有的,所以机器人要学会握住大招,不到关键时刻不要随意开。总的来说机器人辅助并不是主要去打伤害的,伤害低也是情有可原的,不论是普攻伤害还是技能伤害,相对于其他的一些辅助来说都是比不上的,但是玩机器人玩的是技能的把控,玩的是“心机”。

Q技能(机械飞爪):是机器人的核心技能,也是作为“钩子怪”的根本原因。Q技能的特点与优势在于其距离,超远的距离使得其有着很大的操作空间。机器人发射出右手,命中敌人时会将其眩晕并拉至自己的前方,同时造成魔法伤害。那么如何才能玩好机器人的Q技能呢?机器人的钩子为直钩,并且会有零点几秒的抬手动作与技能释放延迟,所以要学会利用频繁的走位来迷惑对手,即在己方的近程兵周围来回“扭屁股”以达到恐吓敌方并且这样做还可以及时躲开敌方英雄的AOE技能,然后寻找敌方ADC走位上的失误,这对机器人玩家来说是一个大的挑战。预判是玩好机器人必学的,我们常说的出奇制胜,在机器人身上可以说成“预判制胜”,预判敌方英雄的走位以及闪现的位置,往往一个钩子就能获得队友的夸赞,特别是预判敌方英雄的闪现位置以及瞬移位置。见缝插针。利用敌方小兵中间的空隙以及敌方英雄的走位来寻找时机。配合队友。当敌方英雄面前的小兵还有一丝血时,在队友的平A打出的一瞬间自己也出钩,不过这个想要成功的几率非常小,因为要想做到这个必须和队友有很高的默契度,否则这样的操作基本上是打不出来的。机动性来源于W技能:W技能(过载运转)开启后获得短暂的移动速度以及攻击速度的加成,持续时长5秒,但是在5秒后会减速15秒,此技能客观来说用处还是非常大的,短暂的移速加成可以让机器人在追击敌人时开Q成功率提高。并且就按照客观的来说,加速5秒减速15秒相当于加速了35秒,35秒在逃跑时就显得尤为重要了,所以这个技能不论是在追击敌人亦或者是逃跑时都起着关键的作用。不过W技能的攻速加成对于辅助机器人来说作用并不是很大,不能说没有作用,只能说在后期的团战中攻速加成真的是用处不大。强大的控制技能:控制技能来源于E技能(能量铁拳)与R技能(静电力场),当然也包括了上面所说的Q技能。E技能可强化普攻(造成双倍伤害)并且将敌人抛至空中。R技能在机器人周围产生一次静电力场并将周围敌人沉默,同时造成魔法伤害,值得注意的是,机器人没有R闪,即就算你R闪了,造成的R的效果还是在闪现前的地方,R技能的使用通常是为了限制那些想用闪现或者位移技能逃脱的敌人,往往后期的一个沉默就是胜利的关键。另外还需要关注的是机器人的被动,当生命值低于20%时,会产生一个护盾,持续10秒,这个护盾使得机器人拥有更高的耐久度,前期可以有计划的去卖一波。

装备可以按照自己的想法来,救赎这个装备是真的不错,钢铁烈阳之匣后期可以考虑,作用很大,大致后期的装备为:巨神峰圆盾+疾行之靴+救赎+钢铁烈阳之匣+骑士之盟+香炉(香炉为进攻神器),这样的装备可以做到法力够用、进攻性强、血量充足而且还有需要保护队友的技能,可以称得上是最完美的六神装了。召唤师天赋:引燃+闪现或者虚弱+闪现。主系坚决:余震+爆破+骸骨镀层+坚定;副系启迪:完美时机+饼干配送+(进攻+灵活+防御);这样加天赋点对辅助机器人来说契合度非常高。机器人作为峡谷钩子怪之一,不仅因为其技能优越性高,更因为上手快、操作容易,因此也是积累了很多的忠实玩家,重要的是低段位对局中机器人是一个非常火的英雄,因为大多数的辅助玩家都是喜欢玩带钩子的辅助英雄,而机器人是最佳选择,因为其不需要像锤石那样需要高熟练度,况且低端局玩锤石没几个人玩的像样的,各种空Q已经是司空见惯了,所以转型玩机器人并非不是一个好的选择。

在《云顶之弈》中,游侠护卫流是游戏里相当强力的阵容,用防御力高的护卫保护高输出的游侠,是非常不错的选择,下面带来网友分享的游侠护卫流阵容搭配攻略。

游侠护卫流阵容搭配攻略

阵容的平滑度代表恰烂分的水平,作为与游廊自走旗地精流氓相对于的六贵族,因阵容中期疲软,且低费棋子多为打工仔,使得整体阵容难以成型。古代战争的阵容雏形为前盾后弓,移植到自走棋中则可转换为4游侠+双护卫。我们来看下面的阵容,在添加极地buff后,可以媲美S级阵容:

本阵容的key牌为维鲁斯与寒冰,在新版本中,电刀维鲁斯使其摆脱挂件,二星即成为团队主力。当然寒冰如若二星能速成,也可作为主力输出单位。布隆与日女作为半冷门卡组,拿到追二的机会也很大(在日女难搜到时,可将布隆放置在强势对手主力输出点的斜对角。质变来自于千珏和天使。猪妹没来时,德玛可以做打工位不必追三。卢锡安则可作为输出挂件位,保证血量健康。

阵容评分:★★★★

平滑程度:★★★★☆

版本契合度:★★★★