梦幻西游如何看宠物法术伤害高

游戏攻略05

梦幻西游如何看宠物法术伤害高,第1张

梦幻西游如何看宠物法术伤害高
导读:  本文旨在分析梦幻西游手游召唤兽法术伤害(包括单法和群法)的伤害结果与面板属性(法术伤害,法术防御等)以及修炼之间的关系。召唤兽技能(魔之心,高级会心)和内丹的影响暂不考虑。  本文的结论由大量的擂台测试和数据分析所得,不能保证100%正

  本文旨在分析梦幻西游手游召唤兽法术伤害(包括单法和群法)的伤害结果与面板属性(法术伤害,法术防御等)以及修炼之间的关系。召唤兽技能(魔之心,高级会心)和内丹的影响暂不考虑。

  本文的结论由大量的擂台测试和数据分析所得,不能保证100%正确。欢迎大家和谐讨论,提出建议。首先欢迎为了本文做出卓越贡献的783旖旎爱人的小白鼠们。

梦幻西游手游宠物法术伤害结果公式详细解析

梦幻西游手游宠物法术伤害结果公式详细解析

  1 先给结论:召唤兽法术伤害结果公式

  召唤兽法术伤害结果,指的是以单体或群体攻击法术攻击对方造成的伤害数值。目前游戏内单体攻击法术技能有4个,分别是水攻、雷击、烈火、落岩。群体法术也是4个,分别是水漫金山、奔雷咒、泰山压顶和地狱烈火。

  法术攻击的伤害值,根据双方的面板属性(法术伤害和法术防御)可分为破防与没破防两种情况。

  使用单体法术攻击时,若己方法术伤害+200<对方法术防御,该攻击无法破防。若己方法伤+200>=对方法防,该攻击破防。

  使用群体法术攻击时,若己方法术伤害+20<对方法术防御,该攻击无法破防。若己方法伤+20>=对方法防,该攻击破防。

  具体计算公式如下:

  11 单体法术

  情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级

  法术伤害结果 = 己方宠物法术伤害10%

  例:对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400,该召唤兽使用单体法术攻击对方只能打出40010%=40点伤害。

  情况2:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级高于对方法防修炼

  法术伤害结果=攻击者法术伤害10%+(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)5

  例:同上一个例子,对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400。己方宠物攻法修炼为12级而对方法抗修炼等级为8。该召唤兽使用单体法术攻击对方伤害值为40010%+(12-8)5=80点

  情况3:破防

  若被攻击者为人物

  法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)3+(被攻击者法术防御10%)+155][1+002(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)5

  若被攻击者为宠物

  法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)3+(被攻击者法术防御10%)+185][1+002(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)5

  例:己方79级法宠,法术伤害950,宠物攻法修炼12级,对方69级辅助,700法防,人物法防修炼10级。己方召唤兽雷击对方辅助所造成的伤害值为:

  [(950-700)+(79-69)3+(70010%)+155][1+002(12-10)]+(12-10)5 = 5352

  12 群体法术

  情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级

  在不破防的情况下,无论群体法术攻击到几个目标(1个、2个或3个),群体法术对每个对象造成的伤害值均为:

  法术伤害结果= 己方宠物法术伤害10%

  此处不举例。

  情况2:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级高于对方法防修炼等级

  在不破防的情况下,无论群体法术攻击到几个目标(1个、2个或3个),群体法术对每个对象造成的伤害值均为:

  法术伤害结果= 己方宠物法术伤害10%+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)5

  此处不举例。

  情况3:破防

  若被攻击者为人物

  法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)3+(被攻击者法术防御10%)][(10-作用人数)/10][1+002(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)5

  若被攻击者为宠物

  法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方宠物等级)3+(被攻击者法术防御10%)+30][(10-作用人数)/10][1+002(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)5

  例:己方79级法宠,法术伤害950,宠物攻法修炼12级,对方69级辅助,700法防,人物法防修炼10级。己方法宠使用奔雷咒攻击三个目标(包括该辅助),该辅助受到的伤害值为:

  [950-700)+(79-69)3+(70010)[(10-3)/10][1+002(12-10)]+5(12-10)=2648

龙腾=技能(龙腾)×25+灵力差×10+武器伤害×03+285

龙卷雨击=(技能(龙卷)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10

二龙戏珠=(技能(二龙)×25+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10(待证)

三味真火=技能(三味)×30+灵力差×10+武器伤害×03+20(待证)

飞沙走石=(技能(飞沙)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10

唧唧歪歪=(技能(JJ)×15+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10

雷霆万钧=(技能(雷霆)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10(待证)

五雷咒=技能(五雷)×15+灵力差×105+武器伤害/3(或×034)+225

法宠(单法)=等级×3+灵力差×12+20

法宠(群法)=(等级×3+灵力差×12+10)×(10-作用人数)/10

另外补充:LG秒5后伤害不减,MW秒4后伤害不减,谢谢

看在我码了这么多字

望采纳

法宠伤害与灵力和法术修炼有关。

影响灵力的因素

法力资质影响召唤兽的升级与加点的效果,资质越高,在同样加点的情况下,提升的效果越明显,其中法力资质影响召唤兽在灵力与魔法值。

法术控制力

  作用:

  1、提高召唤兽的法术伤害能力,每修炼一级,法伤结果增加2%+5。

  2、也可提高孩子的封类法术的成功率。

  等级上限:

  69级最高为9级

  89级可最高为13级可

  109级最高为17级

  飞升前最高为20,飞升后最高为25级。

  召唤兽修炼任务:

  ≥65级找天宫(227,71)、西梁女国(126,58)的马真人领取。也可服用修炼果增加召唤兽修炼经验。

基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值 龙腾=技能(龙腾)×25+灵力差×10+武器伤害×03+285 龙卷雨击=(技能(龙卷)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10 二龙戏珠=(技能(二龙)×25+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10 三味真火=技能(三味)×30+灵力差×10+武器伤害×03+20 三味真火=技能(三味)×35+灵力差×10+武器伤害×0315+70 飞沙走石=(技能(飞沙)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10 唧唧歪歪=(技能(JJ)×15+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10 雷霆万钧=(技能(雷霆)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10(待证) 五雷咒=技能(五雷)×15+灵力差×105+武器伤害/3(或×034)+225 法宠(单法)=等级×3+灵力差×12+20 法宠(群法)=(等级×3+灵力差×12+10)×(10-作用人数)/10 因很多人回贴要求加上修炼的公式,其实修炼直接作用在结果上面,比如 龙卷雨击=(技能(龙卷)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10×(1+(攻击方法修-被攻击方法抗)×2%)+(攻击方法修-被攻击方法抗)×5 注意: ①战斗中灵力和武器伤害是变动的。 ②二龙和雷霆都是飞升法术,并没有测试过,只是根据个别录象得出的公式,目前尚不能确定其准确性。但是雷霆的技能系数是确实的,网易改雷霆的时候是这样描述的: 5在部分服务器测试调整后的门派飞升法术: a提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式,调整为技能等级2; ③以下项目所加的物理伤害均不算在武器伤害之内:红玛瑙、方寸加命中临时符、所加的力量点、师门技能、战斗中加伤害的法术技能和特技、武器中附加的力量属性。 ④太阳石、龙宫伤害符均算在武器伤害之内。 躲避只影像普通物理攻击,狮搏,横扫这些不算,都是必中

人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)

龙腾=技能(龙腾)×25+灵力差×10+武器伤害×03+285

龙卷雨击=(技能(龙卷)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10

二龙戏珠=(技能(二龙)×25+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10

三味真火=技能(三味)×30+灵力差×10+武器伤害×03+20(待证)

飞沙走石=(技能(飞沙)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10

唧唧歪歪=(技能(JJ)×15+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10

扩展资料:

梦幻西游宠物群体法术伤害公式

法术伤害=(己方法术伤害-09对方法术防御+30)n

n=09(秒到1个目标)

n=08(秒到2个目标)

n=07(秒到3个目标)

群法公式最简版本:

原公式召唤兽群法秒3情况单个目标伤害=(己方法术伤害-09对方法术防御+30)07

而目前这条公式已经修正为:

新公式召唤兽群法秒3情况单个目标伤害=(己方法术伤害-对方法术防御+己方宠物等级)07

以99级玩家为例,只要受伤目标的防御790以上,群法的威力都比以前的要小,但是影响不大,非常细微的影响,就像MOBA游戏里对某个英雄砍了2点初始攻击那样,基本不会影响局势。