DNF三改后剑圣出装.和狂战出装。下面上图。 出什么装备先说了别说什么+13XXX,什么佩鲁斯,骨戒.什么65CC套

游戏攻略011

DNF三改后剑圣出装.和狂战出装。下面上图。 出什么装备先说了别说什么+13XXX,什么佩鲁斯,骨戒.什么65CC套,第1张

DNF三改后剑圣出装.和狂战出装。下面上图。 出什么装备先说了别说什么+13XXX,什么佩鲁斯,骨戒.什么65CC套
导读:剑魂我好久不玩了 就说一下狂战士你的狂战士已经比较成熟了我没看明白你问的我感觉你是想问你现在怎么提高伤害是吧你装备很明显已经确定了要是不换装备就只能是附魔的提升我感觉这要是最重要的部分尤其是首饰,我觉得首饰是刷图的底气3改之后 狂战士也可有

剑魂我好久不玩了 就说一下狂战士

你的狂战士已经比较成熟了

我没看明白你问的

我感觉你是想问你现在怎么提高伤害是吧

你装备很明显已经确定了

要是不换装备就只能是附魔的提升

我感觉这要是最重要的部分

尤其是首饰,我觉得首饰是刷图的底气

3改之后 狂战士也可有走属性强化

我看不到你狂战士的属性强化是多少

你可以给你首饰附魔3张火12的宝珠

36的火强相当于15%的附加伤害,再加上你的无影

我想你无影应该是附魔了力量吧

买火蜥蜴,真心的刷图那点钱不算什么

至于你的剑圣,虽然好久不玩剑圣了,但我有3个70的剑圣角色

说一下个人看法,看看对你有没有帮助

3改之后 剑圣是真的大改版

光剑的附带感电效果 配合黑暗双子-电是很给力的

巨剑我个人觉得这个版本是削弱了(也许没有削弱,但是别的武器加强了,他不动,就等于是削弱了)

太刀 现在这个版本的太刀非常的给力,出血伤害超级高,我作为一个狂战都羡慕嫉妒恨了,可以考虑配合罗乌(虽然鸡肋,不过PK的话用太刀+罗乌是很恐怖的)

剑魂是无论如何都要走属性强化的

推荐火强 因为经济实惠

另外我没看出来你狂战士的远古2是什么套装

推荐一个我感觉不错的套装

终极鲁莽3+无限猛袭3

我觉得这俩配合是进攻最好的了

上衣留给真野猪,武器留给无影,还有一个位置看你的选择了

你要是狂战走属性强化的路线

那就把护肩也留给真野猪

呵呵 说的挺乱的

希望可以帮到你

我在玩川3区

有一个60狂战,60气功,60漫游。

手动刷了不少图,当然也去邪恶过,爆了不少东西哈。

最值钱的,算王者了,不过是在改版前,在WT深渊爆的。

改版之后,在WT也出了SS的,非常困难,钢管男和痛苦女王的配合,出了50SS召唤用的(郁闷)。

不过运气好,在刷BL(邪恶的时候),带了3个尸体,曾在第一张的下面牌,翻了一把黑光,245RMB在5173卖了的。

刷BM深渊,非常困难出过天维巨兽之眼和45SS图腾,外加一个紫装(三个装备一起出的)。

也曾在HZ深渊(困难)出过50粉斧头。

有一次TX开双倍爆率时,一口气刷了7把深渊,只出了一个SS(45巨剑,地灵绝魂)

做泰拉石武器时,曾在一天之内,在疯狂伊凡的身上爆了3个炸药包(气功戴了一个,换了个避火装置,给寝室的召唤送了个)。也在牛头统帅身上爆过52粉短。

另外给LZ说一下,虫王专爆(55粉炮,55虫衣,55粉太),第四个图的凯恩爆55粉巨。

其他的东西,就是上不了台的了。

尊敬的DNF用户:

 

《异界战歌》将带来12月的全新挑战,2期勇者装备扩充,新增异界勇者模式都将给玩家们带来不一样的体验。我们将于12月16日(周五)0:00-6:00对部分大区进行停机维护,整个维护过程预计需要6小时,因开机顺序以及数据维护内容差异,部分大区会于6点前开放。因停机给大家带来的不便,我们深表歉意

DNF525风法改版后装备搭配推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF525风法改版后装备搭配推荐,下面由小骨来为大家带来DNF525风法改版后装备搭配推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

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DNF525风法改版后装备选择搭配推荐

武器

1,卡勒特的双头鹰棍:★★★★★

必备!!!完美BUFF必须,BUFF攻击力+15%,BUFF被击伤害减少率+15%

2,荒古遗尘棍棒(升级后):★★★★★

最终武器

3,世事不可强求-快乐长存:★★★★

荒古未升级前毕业武器之一

4,荒古遗尘棍棒(升级前):★★★★

毕业武器

5,炫纹大师:★

虽然有黑科技可以达成享受完美BUFF办法,在没有234前提可以暂用

6,爱之闪耀魔法少女棒:★☆

注意8-13件时装时候是没有附加伤害特效的,在没有234前提可以暂用

7,不落皇冠:★★

拍卖可以买到最好的输出武器,在没有234前提可以暂用

传说防具

传说防具套装

瘟疫之源套装并不适合风法所以略过。

断肠绝伤(对应比尔马克帝国试验场)

重点:防具单件等于弱化的战术之王单件效果。三件套,每20秒消耗一个黑色小晶块在15秒内攻击时增加20%伤害。五件套,全属强15,20%黄字。六件套,被击伤害-20%,500px内有敌人,则对500px内所有队员释放霸体护甲,持续15秒(冷却20秒)。

评价:防具五件套的强度不错,若考虑组队,则可以选择套装戒指/套装辅助装备达成六件套。

耀之荣光(对应王的遗迹)

重点:防具单件有不错的力量和智力,首饰,辅助装备,魔法石也算是不错。三件套,五件套,六件套的效果都是增加力量和智力。

评价:对于力量会有相当高的增加,由于除了防具外的其他部位过于出彩,这套太过中庸。手镯可以作为强散。

血色残阳(对应卡勒特司令部)

重点:防具单件有不错的三攻,上衣和裤子有共享效果暴击,肩膀腰带鞋子有共享效果的触发式三速。辅助装备的48-50技能+1以及8%爆伤较为出彩。三件套,5%白字。五件套,100力量智力,1次觉醒被动+1,1次觉醒主动+2。六件套,12白字。

评价:无可挑剔的防具,建议防具5件配合辅助装备达成六件套。辅助装备可以作为强散。

格拉西亚家族遗物(对应诺伊佩拉)

重点:上衣和裤子被击有50%概率施放25级的圣光守护,护肩,腰带,鞋子都是触发式力量和光强。首饰都是光环300px减少敌人光抗。辅助装备与魔法石都是触发式增加光强。三件套,50力量智力,光强10,每60秒消耗一个白色小晶块赋予武器光属性。五件套,光强12,攻击时10%概率向敌人发动闪电爆炸。六件套,攻击时10%的概率向敌人发动闪电爆炸,6%光属性白字。

评价:三件套属性赋予武器光属性节约了武器的附魔/晶体契约,六件套的光属性白字也能打出一定的输出,建议防具5件配合项链达成六件套。

海神谜咒(对应幽灵列车)

重点:裤子是绝大多数职业堆叠主力BUFF的选择之一。首饰特效类似深海熔岩套装。三件套,冰强12,每60秒消耗一个蓝色小晶块赋予武器冰属性,3%白字。五件套,HP和MP+250,攻速3%,移速2%,释放速度3%,17%白字,每10秒在500px范围内最近的敌人进入诅咒状态10秒,攻击时使敌人进入诅咒状态5秒。六件套,攻击时5%概率500px范围内发动受到诅咒的海神之怒。

评价:五件套的效果尚可,若有兴趣可以考虑裤子+3件首饰+任意1件防具部位凑齐五件套配合黄字和爆伤的强散。

传说散件防具

主要针对相对而言比较有性价比的装备。

恶童的南瓜裤:1-45技能+1

紫花流明护肩:10%暴击,爆伤10%

米斯特尔的杰作:每30秒生成冰之屏障并发动BUFF(8%白字,110力量智力)

哈布的熔岩长裤:18火抗。55火抗时15-30技能+1,70火抗时35-50技能+1。30秒增加4%所有攻击力(持续20秒)

佧修派的隐遁者:12%爆伤

死神血影:10%暴击,4%额外爆伤,被击伤害减少4%

亚辛的月光甲板:85技能+1,攻击时5%概率增加13%三攻持续30秒(冷却30秒)

黑色噩梦肩甲:152力量,138智力,全属强18

血红胸甲:命中率7%,无视敌人12%防御力。

巨龙金鳞护腿:500px敌人灼伤抗性-30,攻击时10%概率敌人进入灼伤10秒。攻击灼伤状态下敌人18%黄字。

魔力增幅装置:全属强10,技能攻击力10%。

机械战靴:前冲跳跃释放霸体护甲,该装备霸体状态下所有攻击力+10%

超合金铁腕护腿:三攻,全属强12

巨龙全金属肩甲:高四维,负重+12

库尔图洛的合金腰带:6%额外黄字,6%额外爆伤

史诗防具

史诗套装防具

主要针对85主流套装以及90套装。

杀意决套装

重点:上衣18%黄字,裤子15%爆伤。套装125四维,力量和智力10%,背击和破招攻击时附加4%伤害,保持站立或行走3秒自身进入20秒伪装状态(冷却25秒),伪装状态攻击时附加35%伤害。

评价:套装效果不能维持全程,和恍惚之境套装效果冲突,若是搭配其他的首饰反而有点得不偿失,套装可以过渡用,上衣和裤子可以作为强散。

战术之王御敌套装

重点:每个部位拥有300px的光环效果,且队友若穿着此装备可以叠加。套装500px队员增加500力量和智力,攻击时5%概率500px队员施放霸体护甲同时增加3速20秒(冷却30秒),攻击时附加40%伤害(每增加1名队友,增加5%的附加伤害,4人组队可以达到55%的附加伤害)

评价:辅助与输出兼并,在当前版本可以过渡或支援队伍内更强力的输出队友。(韩服目前最新改版中这个套装让风法的辅助效果会更优)。

天御之灾套装

重点:每个部位拥有单独的触发特效以及一定的属强三速暴击三攻。套装根据触发特效会出现属性附加伤害或三速+附加伤害的效果。

评价:极为好用的一套史诗轻甲,适合多段攻击时,给敌人多段硬直造成软控制的效果,兼具补刀输出与范围伤害,当前版本适合做准毕业级别套装,单件可以作为强散。

魔战无双套装

重点:上衣10%黄字-12%CD,裤子-10%CD和85技能+1,肩膀30-45技能+2,腰带-10%CD和80技能+1,鞋子连击20次以上增加4%三攻。套装暴击+10%,每10秒重置剩余冷却时间少羽30秒技能,连击20次以上,增加10%攻速和释放速度(100连击增加50%攻速和释放速度,冷却时间10秒)

评价:亮点为-CD,重置以及高速度,对于技能续航有极大保证,当前版本适合做准毕业级别套装,衣服,裤子和腰带可以作为强散。

霸域英豪套装

重点:触发套装被击效果后最高可以累积300物攻和魔攻,且允许换装,效果持续到当前副本通关后。

评价:适合用来在某些副本换装来提升输出,套装可以过渡用,鞋子可以作为强散。

上元节的祭典套装

重点:单件是难得的加力量的布甲且拥有暴击,全属强,所有攻击力等效果。三件套全属强20,物攻,魔攻和独立攻击+10%,五件套全属强35,力量和智力+10%,所有攻击力+25%

评价:所有攻击力稀释得太多,当前版本适合做准毕业级别套装,但不推荐打造。

时光的轨迹套装

重点:单件拥有高力量,三攻,三速以及额外爆伤。三件套三攻再次提升一大截。五件套物理和魔法暴击+25%,力量和智力+5%,33%黄字。

评价:一套下来能提升极高的面板,虽然黄字和恍惚之境套装冲突,但是取决套装最高的33%黄字,依旧不亏,当前版本毕业级别套装。单件可以作为强散。

黄金战甲的荣耀

重点:单件拥有高力量,全属强以及额外黄字。三件套全属强25,15白字。五件套爆伤35%

评价:恰好和时光轨迹相映成趣,该套装和恍惚之境的爆伤冲突,但是取决套装最高的35%爆伤,当前版本毕业级别套装。

千年战争套装

重点:单件几乎全是围绕+HP和MP,三速,暴击率,全属强,攻速,释放速度做文章,上衣拥有高力量和智力且+2级48技能,裤子拥有高力量和智力且+2级75技能。三件套50技能+3,黄字25%。五件套85技能+2,爆伤35%。

评价:全面且总体感觉略一般,与恍惚冲突的地方也是以该套装的加成为准,与恍惚冲突最大的套装,导致恍惚的提升率要比搭配其他防具套装要低,当前版本准毕业级别套装。

星辰命运套装

重点:单件全是高四维,暴击率以及500px技能光环。三件套四维+100,25%白字。五件套四维200,55%黄字。

评价:一套的四维增加极为可观,单件的技能光环对自身和队友也有一定作用。当前版本准毕业或毕业级别套装,但不推荐打造。上衣和裤子可以在队伍有圣骑士情况下给予帮助。

史诗散件防具

以下为全部90史诗散件防具,顺序为:布甲-皮甲-轻甲-重甲-板甲

凝聚光芒长袍:110力量,全属强35

琉璃丝绸护腿:83力量,1-70技能+1,可以用来堆叠BUFF。

隐匿无形护肩:15%黄字。

真丝诱惑腰带:18%爆伤。

永恒蔑视长靴:三攻,全属强18

怒牙战歌夹克:攻击领主,西游及精英怪物时,12%白字。400px内存在怪物自身霸体20秒(冷却30秒)

航海追梦者护腿:高三攻,增加7%三攻。

至高统帅的战争指令:3速,12%额外黄字。

织梦龙鳞腰带:高三攻,10%黄字。

苍穹碧落长靴:高三速,暴击,爆伤15%。

命运驾奴胸甲:10%力量智力,5%所有攻击力。

战术跃迁护腿:15-40技能+1,5%额外黄字。

无尽意志护肩:18%暴击,8%三攻。

狂风骤雨腰带:18%黄字。

暮色审判长靴:50-80技能+2

至高统帅的战火胸甲:被击伤害+10%,12%黄字,10%爆伤

禁忌之影护腿:施放技能时可以增加15%所有攻击力或技能攻击力。

禁忌深渊肩甲:攻击异常状态敌人时增加12%所有攻击力。

禁忌之痕腰带:自身中毒增加80点物攻魔攻,92独立攻击力。增加100点物攻魔攻,115点独立攻击力。

至高统帅的熔火战靴:525力量,516智力,移动速度-6

迷幻之魂珊瑚战甲:全属强24,释放技能25%概率率增加全属强18

迷幻之影宝石护腿:18%黄字。

迷幻之雾琥珀护肩:高三攻,40-50技能+2

迷幻之灵琉璃腰甲:极高四维。

迷幻之心青金战靴:272体力,242精神,HP+605,MP+495,5技能+2

首饰

史诗首饰套装

恍惚之境套装

启明星的指引

攻击速度+5%,释放速度+8%,移动速度+5%,技能攻击力+5%

每提升1点强化/增幅等级,额外增加1%的技能攻击力(强化/增幅等级最多增加至12)

没有凑全可以作为强力散件使用。

氤氲之息

攻击速度+5%,释放速度+8%,移动速度+5%,所有攻击力+5%

每提升1点强化/增幅等级,额外增加1%的所有攻击力(强化/增幅等级最多增加至12)

没有凑全可以作为强力散件使用。

清泉流响

攻击速度+5%,释放速度+8%,移动速度+5%,所有攻击力+5%,增加5%的物理,魔法和独立攻击力

每提升1点强化/增幅等级,额外增加1%的物理,魔法和独立攻击力(强化/增幅等级最多增加至12)

没有凑全可以作为强力散件使用。

套装属性

攻击时,增加20%伤害

暴击攻击时,增加20%的伤害

攻击时,增加10%的攻击速度(持续为30s,CD为30s,解除装备后效果消失)

释放时,增加12%的释放速度(持续为30s,CD为30s,解除装备后效果消失)

前冲时,增加10%的移动速度(持续为30s,CD为30s,解除装备后效果消失)

评价:当前版本毕业级首饰套装,满足了黄字和爆伤,且提供不错的三速,极大优化角色的手感。单件满足强化/增幅+12后即可发挥本套装最大效果。虽然黄字和爆伤可能会和防具冲突,但是从单件到套装属性上看都不需要挑剔。

星空旅行者套装

手镯:18全属强,10%暴击率,攻速3%,释放5%,移动3%,所有攻击力3%

没有凑全可以作为强力散件使用。

项链:18全属强,10%暴击率,攻速3%,释放5%,移动3%,所有攻击力3%

没有凑全可以作为强力散件使用。

戒指:18全属强,10%暴击率,攻速3%,释放5%,移动3%,所有攻击力3%

没有凑全可以作为强力散件使用。

套装属性

HP,MP+250,攻击速度5%,释放速度8%,移动速度5%,攻击时附加30%伤害。

评价:属性上虽然不存在任何冲突,但是被恍惚之境套装完全碾压,若是凑齐本套装也可以暂时使用,但不建议消耗资金打造。

精炼的异界魔石首饰套装

手镯:技能攻击力5%

项链:每30秒使自己进入混乱状态,自身处于混乱状态时攻击时增加20%伤害

戒指:施放技能时有15%概率随机重置自身使用过的一个技能的冷却时间(CD30秒),施放技能时有2%概率随机重置自身使用过的所有技能的冷却时间(CD90秒)

套装属性

HP+880,18全属强,物爆12%,魔爆12%,攻击时附加20%的伤害。

评价:项链虽然可以通过修改键位方式来避免反向操作,但是需要解除异常时候非常的麻烦,更不用说被玩家调侃为曾经的召唤物杀手的代言人荣誉称号,尤其针对手动指令后跳和部分手搓武器简直无情,极容易造成误操作。手镯的技能攻击力略蚊子腿,最大亮点来源于戒指的重置技能效果,所以该套装建议可以暂用,戒指非常值得作为重置需要时的强力散件替换使用。

冰雪公主的霜语首饰套装

手镯:冰强22,攻击时赋予武器冰属性(持续为20s,CD为20s,解除装备后效果消失)被攻击时使500px范围内敌人进入冰冻状态3秒。

项链:冰强30,施放技能时有5%概率使距离最近目标及其周围250px范围内所有敌人进度冰冻状态2秒。

戒指:冰强30,攻击时有2%概率使被命中敌人250px范围内的所有敌人进入冰冻状态2秒。

套装属性

冰强50,攻击时附加18%伤害,生成300px的冰冻光环,光环持续5秒后会对敌人造成12W点冰属性伤害,有150%的概率使敌人进入冰冻状态3秒。

评价:套装加极高的冰属性强化,冰冻偶尔有奇效也偶尔有反效果,这套套装最大效果是手镯部位的特效节约了武器属性附魔的问题,单件不建议作为强散使用,若是凑齐本套装也可以暂时使用,但不建议消耗资金打造。

传说首饰套装

巨魂套装

套装属性:所有技能冷却时间-10%,技能攻击力+10%,攻击时有5%概率增加10%力量和智力。

评价:单件不值得作为强散穿戴,套装唯一亮点是减少10%冷却时间,但是占据了首饰的全部位置,且制作时间非常漫长,无特殊需求不建议投资和制作。

首饰散件

手镯

无尽贪食之力:黄字最高手镯,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

贪食之力:黄字15%,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

源助力-玛特伽:获得难度与价值不成正比,对于风法来说,积攒魔能并不难,若其他部位满足了黄字且没有其他首饰套装并拥有荒古遗尘棍棒前提下,可以作为强散。

超级赛亚人的变身手镯:若其他部位满足了黄字且没有其他首饰套装前提下,可以作为强散

被囚者的染血手铐:力量和智力加成非常高,投掷罗网特效不方便聚怪,可以作为强散。

焚天祭手环:力量加成比较高,特效后的黄字较可观,束缚特效不方便聚怪,可以作为强散。

龙战玄黄-激战之魂:物理伤害黄字且级别低,可以作为强散。

耀之荣光手镯:黄字手镯,有少量爆伤,入手难度低,可以作为强散。

贝奇的玩具手镯:10%的黄字和爆伤,可以作为强散。

项链

无尽贪食之影:白字最高项链,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

贪食之影:白字9%,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

源助力-克洛:获得难度与价值不成正比,特效也许在某些情况下有特殊作用,拥有荒古遗尘棍棒前提下,可以作为强散。

冥狱锁魂项链:非常适合作为强散,触发到满状态非常容易。

刀锋女王的铁血项链:出血特效非常考验通关速度,由于会有和生命赛跑的压迫感,所以不是很推荐这个,可以作为强散。

执行者的刺杀项链:黄字效果随敌人体力减少逐渐增强,可以作为强散。

灵魂猎者:非常适合作为强散。

武之禅-制怒:大号佩鲁斯的效果,可以作为强散。

佩鲁斯的荣誉:物理攻击时增加力量,适合特定时候换装,可以作为强散。

四方神印:7%白字,18全属强,可以作为强散。

戒指

无尽贪食之殇:暴伤最高戒指,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

贪食之殇:爆伤15%,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

援助力-内尔贝:垃圾。

精炼的遗忘魔石戒指:重置效果非常好用,非常适合作为强散。

暗杀者的锋芒戒指:爆伤效果随敌人体力减少逐渐增强,可以作为强散。

碧水重门指环:暴击不错,全属强30,可以作为强散。

双生之环戒指:可以作为强散。

辅助装备

名将之兵书:主要针对特性技能以及一次主动觉醒技能和二次主动觉醒技能强化,还有最高的四维

评价:适用于喜欢切换装备释放主动觉醒的玩家。

时间旅行者的随身怀表:1-80技能+1,另外每20秒消耗1个无色随机重置一个冷却时间在40秒内的技能。

评价:加技能级别适用堆叠BUFF,重置适用任何场合。

源助力-洛克:荒古武器物理,魔法,独立攻击力15%

评价:没有荒古武器等于鸡肋,有荒古武器也有其他更优的选择。

贪食之痕:较高的物理,魔法,独立攻击力,以及较高的力量和智力。

评价:不建议在没有荒古武器前制作,可以选择作为过渡品。

无尽贪食之痕:极高的物理,魔法,独立攻击力,以及极高的力量和智力

评价:制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古武器前制作,可以作为强散。

鱼雕坠饰:45-80技能+2

评价:主要针对一次觉醒后至二次觉醒后的技能,可以作为强散。

黑白境界-假面:增加5%的物理,魔法,独立攻击力,物理暴击率+30%

评价:性价比太低,如果有其他的代替品更好。

波利斯的黄金杯:18全属强,施放技能时20%概率60秒内增加18%力量和智力(冷却时间10秒)

评价:顶级辅助装备之一,值得去争取获得。

魔法石

空城泪-旧王愁:高四维,攻击时附加18%伤害

评价:不错的属性,可以用来过渡

源助力-艾格尼丝:高四维,安图恩武器技能攻击力增加率+20%

评价:没有荒古武器等于鸡肋,有荒古武器非常不错。

贪食之源:45全属强

评价:制作时间和获得难度都很高,对比其他属强魔法石显得性价比非常低,不建议在没有荒古武器前制作,可以作为强散。

无尽贪食之源:70全属强

评价:制作时间和获得难度都很高,对比其他属强魔法石显得性价比非常低,不建议在没有荒古武器前制作,可以作为强散。

非缄默之石:高四维,所有攻击力+18%

评价:不错的属性,可以用来过渡。

杰克爆弹的记忆:55火强

评价:不建议打造,可以用来过渡。

冰霜雪人的记忆:55冰强

评价:不建议打造,可以用来过渡。

光电鳗的记忆:55光强

评价:不建议打造,可以用来过渡

暗影夜猫的记忆:55暗强

评价:不建议打造,可以用来过渡。

卡巴拉的记忆:55全属强

评价:属强加得全面,但不建议打造,可以用来过渡。

黑白境界-灵魂:最高属强+55

评价:弱化版本的卡巴拉的记忆,且不够灵活,不建议打造,可以用来过渡。

罗塞塔石碑:18全属强,施放技能时20%概率60秒内增加18%技能攻击力(冷却时间10秒)

评价:强化版本的源助力-艾格尼丝,且不限定武器,当前版本毕业级魔法石。

耳环

英雄王的象征:18全属强,施放技能20%概率60秒内增加所有攻击力(冷却时间10秒),90史诗耳环之一,拥有其一即可。

黑白境界-混沌:极高的4围,物理和独立攻击力+15%,90史诗耳环之一,拥有其一即可。

缘定三生:极高的物理,魔法,独立攻击力,额外爆伤+8%,90史诗耳环之一,拥有其一即可。

铁腕之力耳坠:较高的物理,魔法,独立攻击力,可以作为强散。

无言的建设者耳环:较高的物理,魔法,独立攻击力,套装效果可以无视,可以作为强散。

异界套装

说明:强化风鸣冲击,朔风牵引,游离之风,风暴之拳的套装,外带蚊子腿的BUFF被击伤害减少率。

点评:毫无特色的一套,9件套的BUFF效果简直等于一个笑话,没人会因为这条属性放弃了BUFF伤害提升率,其他技能基本一塌糊涂,9件异界也没法期待伤害。

说明:强化回风斩,双翼风刃,真空旋风破,风暴之眼的套装。

点评:回风斩本来就是个补刀小技能,即使3件都很占身上位置,虽然真空旋风破大幅度减少冷却时间,然而这并不能良好控制,尤其和抓取类打击判定范围小的输出职业组队简直就是给对方制造各种空大机会。亮点是双翼风刃,略适合搬砖用。

说明:强化真空旋风破,风卷残云以及流风决的套装

点评:6件套是完美BUFF必须的途径,其他属性只强化2个输出技能,在流风决的光芒下,其他一切已经不重要了。

说明:强化风暴之眼,风暴之拳,风卷残云,疾风瞬影闪的套装。

点评:适合搬砖的套装,最可惜的是不加双翼风刃,如果疾风瞬影闪换成双翼风刃,应该是非常不错的搬砖套装,着实可惜。

说明:强化狂风冲刺,朔风牵引,风鸣冲击,游离之风,风暴之拳,风暴之眼,双翼风刃,真空旋风破,疾风迅影闪,风卷残云的套装

点评:所有套装里加技能最多的,涵盖了除回风斩,万象风龙阵,二觉后技能,以及被动技能全部转职技能的套装,极为适合搬砖,面面俱到,且有冷却,有技能优化,唯一可惜只加了2个技能攻击力,但是流畅性绝对是NO1了。

说明:强化风暴之拳,真空旋风破,疾风迅影闪的套装。

点评:9件套的流风决回避率简直差评!在风之救赎6的流风决效果下,任何一个套装涉及流风决都是严重的自己打脸行为。这套特点是大幅度强化风暴之拳,很多玩家也许会追求“一拳超人”的快感,但是冷静的想一下,先不谈9件占用极多装备位置,只纵观全部副本,只有顶端副本才有一图一绿名的配置,风暴之拳的范围针对分散的群体敌人相性极差,针对单体绿名勉强可以从异界转战到镇魂截止,到安图恩已经极端吃力了。

掌游宝-数据与智慧

首先对于这次的改动做一个简单的总结:神枪手武器攻击增加,潜能、超温、两个二觉被动的加强已经可以使所有技能的伤害提高大约20%~30%,已经接近于怪物血量的增加,所以技能攻击力增加的技能基本都是加强,并且大部分技能加强了不少。部分技能消耗时间的降低还会使爆发大大提高。

为了方便大家了解,在这里摆出这次调整的内容:

M3:攻击力+27%;技能期间可以移动

加农炮:攻击力+24%

反坦克炮:攻击力+13%

激光:攻击力+27%

榴弹:攻击力+31%

刺弹:攻击力+32%,后摇-04s

量子:攻击力+39%,后摇-045s

黑洞炮:攻击力+12%,前摇-095s

一觉:攻击力+2%,达到9级后技能期间无敌

寒冰:攻击力+14%

大刺弹:攻击力+33%,后摇-04s

空气炮:攻击力+33%

二觉:攻击力+54%

潜能:加满时增加伤害由25%增加至35%,成长率由25%降低至2%(20级时增加伤害由50%增加至55%,完美换装增加伤害由80%增加至86%)

超温:加满时增加伤害由31%增加至34%,成长率由133%增加至15%

重武装改造:加满时由攻击+270、独立+350变为攻击、独立+24%,成长率2%

AJ战术强化:加满时中间部分技能增加伤害由26%增加至36%,成长率由325%降低至2%;后面部分技能蓄力时每阶段增加伤害由9%增加至12%(蓄满27%增加至36%),成长率由1%增加至2%(蓄满3%增加至6%)

光热反应(新被动技能):将火强、光强统一为其中较高的那个,10SP

先来说一下后面这些被动技能。

重武装改造:这是一个显著加强,基本上很随意的装备现在这个技能的攻击独立的提升就比以前要高,装备越好相比以前提升越多,而且百分比增加的形式不会使来自装备和队友的攻击独立提升降低(以百分率看)。

AJ战术强化:不错的加强,但是成长率有变化,对于绝大多数技能来说成长率不如以前,可能重火器精通会因此成为装扮上衣最好的选择。

光热反应:对于大多数情况,提高光强使激光和量子伤害提高。当然有了这技能之后无论选择火强还是光强都可以,对两种属性的技能的效果都是一样的(寒冰被无情抛弃。。)。荒古武器因为这个技能使火强光强一样高,只能带有火属性了。

接下来看一下各攻击技能。

说明:

1所有技能SPTP全满;

2持续时间指的是因为施放技能人物不能做其它动作的时间,而不是技能伤害打全所用的时间;

3为便于阅读和比较,将最低的DPS设为1,其余数据按相同比例缩小。

造成各技能数据会有比较明显的因人而异的因素:

1测试时技能宝珠、光环宠物齐全,使得小技能伤害偏高;

2测试时冰强142火强光强233,这个差值的不同会造成寒冰伤害和DPS相对变化;

3攻速对于刺弹、量子、大刺弹、空气炮的DPS影响较大。

量子:这次改版由于光强增加和后摇减少一跃成为最高DPS的技能,成为了打爆发的重要技能。

空气炮:很高伤害,很高爆发。

大刺弹:很高伤害,后摇减少也使DPS显著提高。

刺弹:依然安利这个技能,同样因为后摇减少DPS显著提高,对打爆发有不小的帮助。

二觉:非常可观的伤害,不错的DPS。使用时最好可以把装扮上衣换成加二觉的。前摇很长,可以在怪物解除无敌之前就先开始放。

反坦克炮:由于90的开放技能加点过程中低级技能成长较低和本次加强不够多的影响,这个技能DPS已经不那么突出了,可能不必冷却好就放并且让其它技能填补它的冷却时间,但仍然很好用。

黑洞炮:这次减少了消耗时间,但是攻击力提升不够多,导致最终DPS还是不高。不过这个技能拥有一些不错的特性,比如一段高伤可以在特殊的时候打输出并且容易命中、后摇短可以类似二觉在怪物解除无敌之前先开始放。

加农炮:消耗时间短,冷却短,适合持续输出。

一觉:这次改动好像减少了主炮的攻击时间导致伤害和DPS都大幅降低,大概不能作为需要快速杀死敌人时的输出技能了。

激光:受益于光热反应加强了许多,但伤害和DPS还是比较低。

聚焦:这次没有加强导致被很多技能甩下,如果为了打输出可能只有在持续很长时间的战斗中才能用得上了。

BBQ:伤害和DPS依然较低,即使是为了对不老实的怪物输出也不够划算,还是+10点TP用来破霸体和连招比较好。

寒冰:DPS低,作为微弱的控制使用。

M3:伤害和DPS都低,基本不会用。

格林:伤害和DPS都低,基本不会用。

dnf524史诗改版后圣职者制作史诗与常规史诗武器对比哪个更好呢524改版中一轮史诗改版让很多史诗装备再度崛起,其中作为制作史诗武器这次发生了巨大的改变。那么圣职者制作史诗和常规史诗比起来哪个更好呢,下面和小编一起来看看。

dnf助手-Vespers

1、每个武器包含细节分析和结论两部分,懒人直接查看结论即可。

2、自制史诗制作周期均设定为理想时间(最快约2个月)

一、十字架(推荐制作度:较高/较低)

90级史诗十字架分为[席蒿待罪](制作)和[神王的雷电十字架](常规)两把。

辅助属性:

对于奶爸来说,[席蒿待罪]包括5级荣誉和2级太阳,此外还有1级一觉被动和3级体精被动的加成(合计约48体精);而[神王的雷电十字架]包括5级荣誉、5级小祝福和2级太阳。由于二者的基础体精值相同,因此[席蒿待罪]在荣誉和太阳的加成上相比[神王的雷电十字架]具有优势。

和[圣耀救赎十字架]相比,[席蒿待罪]由于被动技能加成的原因,在太阳的属性加成上也依旧略微领先圣耀,但是圣耀还具有10s的太阳持续时间加成,因此一般而言选择圣耀放太阳的玩家会更多一些,况且圣耀对于小祝福的加成是超越其他所有十字架的(除去针对物理固伤时[武器祝福]的力量部分低于[神王的雷电十字架])。

在荣誉方面,[席蒿待罪]可以作为新版本的荣誉武器来制作(从42级开始,3级荣誉的成长不低于25点力智,因此不带武器荣誉大于40级及以上时,[席蒿待罪]的5级荣誉要持平或高于圣耀的2级荣誉+25力智,除非是荣誉等级溢出的极端情况),对于新入坑奶爸的玩家来说是一个不错的福利。

对于奶妈来说,[席蒿待罪]包括4级勇气和2级天启,此外还有1级一觉被动和2级智力被动的加成(合计约48适用智力);而[神王的雷电十字架]包括5级勇气和2级天启。由于二者的基础智力值相同,而[席蒿待罪]由被动技能加成带来的约48适用智力抵不过[神王的雷电十字架]多出的1级勇气的加成,因此在勇气方面,[席蒿待罪]落败。

和[圣耀救赎十字架]相比,[席蒿待罪]由于被动技能加成的原因,在天启的属性加成上也略微领先圣耀,但是圣耀还具有7s的太阳持续时间加成。再考虑圣耀在勇气加成上的绝对优势,奶妈制作[席蒿待罪]的意义很小。

输出属性:

对于奶爸来说,[席蒿待罪]具有较高的基础值(相比同级别的念珠多出73智力)、35属强和[信念光环]的40%效果加成。此外,还有2级一觉技能的等级加成和出色的三速加成(12%的攻击、移动速度和18%的施放速度)、HP/MP加成。

以板甲为例,七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准,[席蒿待罪]的提升率约为:

基础部分73/(4376+250)+1属强部分35/(220+1111+22222)+1信念光环部分(415%/135%+1)-1=4306%,在同等级武器中属较低水平。对于一觉技能,[席蒿待罪]具有更高的加成,约6175%。对于其他防具下的情况,提升率基本没有变化。

不考虑[神王的雷电十字架]的输出增益属性。

对于奶妈来说,[席蒿待罪]具有35属强和[启示:惩戒]的27%效果加成以及部分被动技能的等级加成(约提供48智力)。此外,还有2级一觉技能的等级加成和出色的三速加成(12%的攻击、移动速度和18%的施放速度)、HP/MP加成。

以板甲为例,七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准,[席蒿待罪]的提升率约为:

属强部分35/(280+1111+22222)+1启示:惩戒部分(27%/133%+1)被动技能部分48/(5073+250)+1-1=2966%。对于一觉技能,[席蒿待罪]具有更高的加成,约4661%。

[神王的雷电十字架]具有40属强和[启示:惩戒]的18%效果加成以及部分输出技能的等级加成。此外,还有2级一觉技能的等级加成和出色的三速加成(12%的攻击、移动速度和18%的施放速度)、HP/MP加成。

以板甲为例,七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准,[神王的雷电十字架]的提升率约为:

属强部分40/(280+1111+22222)+1启示:惩戒部分(18%/133%+1)-1=2238%。对于一觉、75和80技能,[神王的雷电十字架]具有更高的加成,约3837%、2799%和4416%。

简单总结,[席蒿待罪]和[神王的雷电十字架]相比,对于奶爸来说,从辅助属性角度,是不弱于圣耀的荣誉换装武器;从输出属性角度,[席蒿待罪]的提升率并不出彩,但也是为数不多的辅助输出兼顾的十字架之一,对于一般辅助奶爸刷深渊、公会本等日常的刷图需求已经足够。综合考虑,是值得制作的自制武器之一。

对于奶妈来说,从辅助属性角度,[席蒿待罪]和[神王的雷电十字架]相比在勇气换装上的劣势明显,而在天启换装上的优势甚微。加之圣耀武器对二者在辅助能力和输出能力上的绝对优势,使得制作[席蒿待罪]的意义不大。