使命召唤手游全地图介绍

游戏攻略0126

使命召唤手游全地图介绍,第1张

使命召唤手游全地图介绍
导读:在使命召唤手游中玩家对战是一个综合素质的比拼,除了枪法身位这些大家都比较清楚的内容以外还有对地图的熟悉程度也是非常重要的,下面我们一起来看一下各张地图的介绍吧。使命召唤手游全地图介绍 各张地图怎么打坠机之地地图简介:坠机之地最早出现在《使命

在使命召唤手游中玩家对战是一个综合素质的比拼,除了枪法身位这些大家都比较清楚的内容以外还有对地图的熟悉程度也是非常重要的,下面我们一起来看一下各张地图的介绍吧。

使命召唤手游全地图介绍 各张地图怎么打

坠机之地

地图简介:坠机之地最早出现在《使命召唤4:现代战争》中,源自于其战役剧情的第10、第11关Shock and Awe、Aftermath。

地图大小:中等偏上

地图特点:建筑交错,掩体众多。除非登上高点,视野会整体收到干扰。

瘦普攻略:虽然地图整体环境不好,但仍有策略可“出奇制胜”——占据高点。

而烂尾楼、A楼两大制高点则是本图最重要的战略要地,只要身上在这两个地点,战士们便可以俯瞰核心战场,离胜利仅有一步之遥。

重点提示:两大至高点虽好,但相互制约,占据高地猴,还需注意冲楼攻击。活用地形多面压制,才是本图的制胜关键。

难度指数:★★★★

交叉火力

地图简介:交叉火力地图最早出现于《使命召唤4:现代战争》,源于其战役剧情第9关War Pig。

地图大小:中等

地图特点:中路地形狭长,视野开阔;边路楼房林立交错,地形复杂。

瘦普攻略:中路虽狭长,但视野非常开阔,而且狙击点位位置非常多,特别适合长距离对狙。而边路由于复杂的地形和阻碍物,更适合使用短兵绕后偷袭。

重点提示:中路较为开阔,使用短枪的战士在行动时需要注意封烟掩护。边路的地形较为复杂,瘦普建议战士们带上警觉perk,有助于防止被对手蹲点偷袭。

难度指数:★★★

核弹小镇

地图简介:核弹小镇地图最早出现在《使命召唤:黑色行动》之中,是五大经典地图中玩法最简单的一张。

地图大小:小

地图特点:经典三线式结构,清晰不复杂。

瘦普攻略:在核弹小镇地图中,地图中部掩体横亘,为战士们的战斗提供了小范围的短时博弈空间。同时在另一方面,由于两栋双层楼内空间较小,且各有两个转角楼梯结构,这就为战士们提供了CQB场景。

重点提示:本图结构清晰,路线相对固定,新手入坑必备好图!

难度指数:★

战火小镇

地图简介:战火小镇最早出现于《使命召唤:黑色行动2》,算是玩法比较复杂的经典地图之一。

地图大小:中等偏上

地图特点:地形本身其实并不算复杂,建筑以双层独栋为主,后巷通路较多。

瘦普攻略:该地图中的战斗类型整体包含了街战、巷战和室内战,远中近距离均有涉及,战火密集度也相对较高。因地制宜选择相应的对战方式,才能够赢得胜利!

重点提示:后巷通路较多,在对战中容易出现敌方绕后的情况。

中路开阔且分布有多个双层狙楼,战士们在将此作为战略要地的同时,也要考虑到其入口较多,容易引发冲突对决,需要战士们注意放激光绊雷或卡楼梯。

难度指数:★★★★

战斗小屋

地图简介:战斗小屋最早出现于《使命召唤4:现代战争》,是COD4的教学关卡(即第一个战役任务FNG),虽说是教学关卡,但瘦普还是要为它的“独特性”点个赞。

地图大小:中等

地图特点:结构简单对称,掩体虽然较多但基本上都是单层结构,出生点在高台视野开阔,基本上没有优势卡点位。

瘦普攻略:随意发挥!

重点提示:因为掩体大多为木质可穿透,而且窗口、墙体均为水平走向,起伏较少,所以战士们在战斗中请多使用滑铲,不仅能逃避敌人视线,还能获得某些出其不意的“惊喜”哟。

难度指数:★★★

使命召唤手游热点战怎么玩?使命召唤手游即将推出全新的热点站玩法,该模式中玩家需要与对手抢夺据点的控制权,下面就为大家带来使命召唤手游热点战模式玩法介绍。

使命召唤手游热点战模式玩法介绍

不同于据点争夺有三个点,热点战只需要抢夺一个点的控制权,但同样是占据越久得分越多。这个点位会随机出现在地图的某个位置,且同一局内点的位置也会不断变化,这也意味着会带来相当大的偶然性。

因对局变化往往很快,热点战格外强调团队的力量:良好的团队合作,往往能让战士们的队伍处于优势,而各式各样的奖励道具与终极技能则能帮助战士们扩大领先优势。

在选择奖励道具时,瘦普建议战士们优先考虑盾牌炮塔、空对地导弹、哨戒机枪、集束炸弹、攻击直升机这类能对敌人造成大范围致命伤害的奖励道具,这些道具在热点战中都有非常强势的表现。

此外终极技能中,变形盾、战争机器也有十分优秀的表现。

由于据点不断变化的特性,得分要求低、积攒速度快的道具更能适应热点战,战士们可以根据自身玩法与战术合理选择。

《使命召唤手游》武器攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《使命召唤手游》武器攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《使命召唤手游》武器攻略

首先就是巨浪。带中程枪管可以做到25米内全身四枪死,ttk225。机动性也是步枪中的佼佼者。

优点:高机动,高爆发

缺点:高后坐力,举镜子弹大,亚音速子弹,子弹速度影响手感及ttk,冲锋枪级别的受击上抬。

配装思路

1取长补短;全面加强机动性,打冲锋流

2弥补缺陷:当中距离武器打。

3半自动玩法:全距离爆头一枪死,19米内上半身两枪死,后面全身都要三枪,不想折磨自己就别用。

type25

跟巨浪很像的一把枪。但是举镜子弹散步和弹道会比巨浪优秀不少。俗称好压,还准。

优点:高机动,阻滞火力弹夹高爆发。

缺点:低射程,阻滞火力弹夹低续航,普通弹夹ttk长。

配装建议

弥补缺陷,通过携带阻滞火力弹夹来提高ttk,通过堆叠射程来提高优势距离。建议当成冲锋枪玩。

评级

ttk:t1顶尖

射程:t2

后坐力:t1中游

精准度:t1下游

机动性:t1上游

续航:t1吊车尾

总强度:t1中游

M16

步枪里唯一的半自动,三连发命中上半身可直接蒸发敌人,ttk相当恐怖。但缺点也相当恐怖,一个三连发没收掉敌人,ttk就会极大的延长。

优点:超高爆发,腰射密集

缺点:对玩家精准拉枪要求极高

配装建议

该枪仅适用于开镜架点,故尽量堆叠射程和机动性,还有后坐力,尽可能使三发集中在一个点上。

半自动暂不做评级

AK117

高射速带来高容错率,弹道规律,,,我编不下去了。

优点:#$%@《^@$

缺点:射程短第一段四枪死射程仅4米,五枪死ttk长。

配装建议

你们爱咋配咋配吧,我这套可以参考

评级

ttk:t2

射程:t2

后坐力:t1中游

精准度:t1中游

机动性:t1中游

续航:t1中游

总评级:t2

AK47

来自家乡的武器(乌拉~)。高精准度高后坐力,射程远,但是射速慢,而且经常会使玩家血压飙升(99!99!差一枪,一枪死!谁去补一下!)

优点:规律的弹道,精准度高,射程远,穿墙伤害高。你甚至可以带穿甲弹50发弹夹在爆破当机枪穿点250发子弹够你穿一阵子了。

缺点:普通弹夹ttk长,虽然一枪爆头能三枪死,但是其难度懂得都懂。

配装建议

1带545弹夹将ttk缩短至248,在四枪死的步枪里,这个ttk算很优秀的了。但是会带来高垂直后坐力,所以要堆叠后坐力配件

2原弹夹ttk长,所以要尽量避免正面对枪,利用AK基础穿墙伤害高,尽量多穿点,多架点。

评级

ttk(原弹夹):t2

ttk(545弹夹):t1中游

射程(原弹夹):t1上游

射程(545弹夹):t2

后坐力:t1下游

精准度:t1上游

机动性:t1下游

续航(原弹夹):t1

续航(545弹夹):t2

总评级

原弹夹t2

545弹夹t1下游

不是吧,沉了?

肚子饿了,吃点东西再更新。别沉呀,怎么我发的评测贴都这么容易沉啊

AN94

因其三枪死的高爆发而文明,其阴间的水平后座又劝退部分人。但是适量减少水平后座还是一把很强的步枪。

优点:高爆发

缺点:水平后坐力大,举镜子弹散步大,机动性差。

配装建议

通过适当堆叠射程将其三枪死距离延长至19米,虽然再装一体消音能延长到21米,但会使本就不强的机动性雪上加霜,而且还会进一步增大举镜子弹散步。所以只带长枪管就够了。枪托带无托就必带坚韧技能。

评级

ttk:t1顶尖

射程:t1吊车尾

后坐力:t2

精准度:t2

机动性:t2

续航:t1中游

总评级t1上游

补图

mow

三枪死步枪中伤害最高,射程最远的。但在之前的一次武器改动中官方为了平衡,将其垂直后坐力大砍一刀。

优点:爆发高,射程远

缺点:垂直后坐力大,续航差。

配装建议

延长其三枪死的距离,同时尽可能的减少垂直后坐力,并装上扩容弹夹提升续航。

评级

ttk:t1顶尖

射程:t1上游

后坐力:t2

精准度:t1中游

机动性:t2

续航:t2

总评级:t1中游

KN44

拥有极远的四枪死距离,又因其水平后座让玩家不过轻易触碰。

优点:射程远,精准度高

缺点:水平后坐力大

配装建议

减少水平后座,增加续航。

评级

ttk:t1下游

射程:t1上游

后坐力:t2

精准度:t1上游

机动性:t1中游

续航:t1中游

总评级:t1下游

恰饭去了,回来看热点再更吧

G37

万金油武武器,跟kn44高度相似。水平后座大,但规律,比kn44更好控弹道。同时举镜子弹散步也是步枪里面数一数二的差。

优点:射程远,弹道规律好控

缺点:举镜子弹散步大,水平后坐力大,黑铁机瞄阴间

配装建议

减少水平后坐力,增加射程,减小举镜子弹散步,所以长枪管是必带的。另外不适应机瞄的可以带个红点(图中后握把可改为红点镜)

评级

ttk:t1下游

射程:t1上游

后坐力:t1下游

精准度:t2

机动性:t1下游

续航:t1上游

总评级:t1下游

ICR

新手最好的朋友,几乎可以忽略的后坐力,优秀的举镜子弹散步,让他的上手难度几乎没有。

优点:后坐力小,精准度高

缺点:ttk长,射程短

配装建议

这把枪唯二的缺点就是ttk长和射程短。ttk无法通过配装来改变,所以我们配装的时候只能弥补射程上的缺陷。

评级

ttk:t2

射程:t2

后坐力:t1顶尖

精准度:t1顶尖

机动性:t1中游

续航:t1上游

总评级:t2

M4

新手接触到的第一把枪。上限高,下限低。后坐力优秀,但举镜子散步差,射程短,再加之有icr这种激光枪。使得m4几乎成为一把新手不玩,老手不用的究极下水道,即使他的上限是四枪死。

优点:后坐力优秀,上限是两枪胸部四枪死ttk260

缺点:ttk长,举镜子弹散步大,射程短,上限实战中较难实现。

配装建议

弥补射程和精准度上的缺点。尽可能延长射程。

评级

ttk:t1下游-t2下游

射程:t2

后坐力:t1上游

精准度:t1吊车尾

机动性:t1下游

续航:t1上游

总评级:t2上游(毕竟相比于其它ttk300+的t2武器,他还有可能打出260的ttk)

AKBP

他作为一把四枪死步枪的表现并不算优秀,ttk跟他差不多的四枪死步枪射程比他长(g37,kn44)。射程跟他差不多的四枪死步枪ttk比他短(巨浪,cr56)。这就使得即使他有一定的强度,但并没有多少人会选择他。

优点:无明显优点

缺点:举镜子弹散步略大,前几发有一个不规律的水平后座

配装建议

尽量延长他四枪死的距离,同时减小举镜子弹散步。

评级

ttk:t1下游

射程:t1中游

后坐力:t1下游

精准度:t1中游

机动性:t1中游

续航:t1上游

总评级:t1下游

HBR3

在某一次武器改动后,被高估为t1顶尖武器,实际强度很一般。全堆射程也只能勉强21米四枪死。相较于其它四枪死的步枪,只有ttk会略微有一点优势。在后续更多四枪死武器出现后便被人们遗忘。

优点:四枪死ttk短

缺点:举镜子弹散步大,射程短,且机瞄阴间,且前几发水平后座会出现两次变向。

配装建议

主堆射程来延长四枪死的优势距离,减少举镜子弹散步。

评级

ttk:t1中游

射程:t2

后坐力:t1下游

精准度:t1下游

机动性:t1中游

续航:t1上游

总评级:t1下游

DRH

一念神魔皆看玩家,高手手里,他就是当之无愧的神,极限ttk210,步枪里面仅次于三连发的m16。但是一旦没有锁好胸线,ttk将直接拉长至315,跌入t2。

优点:命中胸部将能极大极大的缩短ttk,后坐力稳定可控。

缺点:公认的步枪开镜子弹散步最差的武器,续航低,且射程短。

配装建议

尽可能的延长优势射程,并减少举镜子弹散步

评级

ttk:t1顶尖-t2

射程:t2

后坐力:t1上游

精准度:t2

机动性:t1中游

续航:t2

总评级:t1中游

CR56

版本新晋四枪死步枪,HBR3全面升级版。

但作为步枪缺和冲锋枪一样将躯干伤害分开了,第二段射程需要命中上半身才能四枪死。

使命召唤手游据点模式怎么玩?使命召唤手游中据点模式是一个比较有意思的玩法,分为上下半场,很多玩家还不清楚这个模式的规则,下面就为大家带来使命召唤手游据点模式终极技能推荐及技巧分享。

使命召唤手游据点模式终极技能推荐及技巧分享

规则:

该模式分上半场和下半场。

在上半场,敌我双方从各自出生点出发,一般先占下距离己方最近的点位(A或C),然后争夺B点的占领权。交战区域大都位于B点。已占的点位每隔一段时间就会为所属方提供1个分数。任意一方分数达到75或者对局时长超过时间限制,上半场就结束。

在下半场,敌我双方互换出生点,其玩法基本与上半场一致。与上半场不同的是,下半场结束的要求是任意一方总分数达到150或者对局时长超过时间限制。

总分数达到150或者总分数较高的一方(对局时长超过时间限制)为胜方。

打法思路:

在上半场,占领B点的意义并不是很大。能占就占,占不到就不要B点。不能为了占领B点就硬冲。下半场是重中之重,可以说游戏能否胜利完全取决于下半场打的漂不漂亮。在下半场,一般先配合队友拿下B点,A/C点留一人占即可。有些地图诸如雪山之巅,如果距离我方最近的点位是C,此时C点是很难占到的,可暂时舍弃C先直奔B点,然后再去占C点。

终极技能推荐:

歼灭者、重力尖锋、战争机器、变形盾盾。

连续得分奖励推荐:

哨戒机枪、空对地导弹、集束炸弹、VTOL战机

副武器推荐:SMRS

投掷物推荐:燃烧瓶、碎片手雷,激光绊雷、粘性手雷、烟雾弹、防爆装置。

被动技能推荐:坚持不懈、食腐鸟/冷血,强硬路线/双倍致命。

注意事项:

1占领某点所需时间取决于站在该点位置的己方人数。人数越多,占领所需时间越短。

2在我方占领B点时不宜向B点直接扔烟雾弹。烟雾弹一般用于封敌方视野,往b点扔烟雾弹反而会使我方视野受了影响。

3在我方占领b点时可向b点扔个防爆装置。

4连续得分奖励首推VTOL战机。坚持不懈被动技能可使VTOL战机更容易出。一旦出了VTOL战机,我方取胜的几率会大大增加。

使命召唤手游异变狂潮模式中有一些神秘箱子,玩家们找到并开启后可以获得很多的奖励,不清楚这些神秘箱子位置的玩家,下面小编分享了使命召唤手游异变狂潮神秘箱子位置,一起来看看吧。

使命召唤手游异变狂潮神秘箱子位置

变异狂潮奥秘箱子里面的东西还是很不错的,只不过大家不知道怎么着,或者怎么开启,具体的地点如果是新手玩家可能还不知道,不过也是有一定的技巧可以试试,找到的方法很简单。

1、首先箱子的位置是随机不是很确定,4个角的房子可以留意下会刷新。

2、还有中间位置也是大概率会现,样子就是一般 武器箱子模样,然后两边是号,很容易推断出来。

3、可以开出的枪械很多,镭射枪,连狙,喷子等损害比较高。

4、最重要的一点,看天上的光柱,那个位置最准确,箱子浮现后会有光哟。

开箱子的消耗点数很高,可以先打怪,赞一波。

武器是随机猎取的,概率不是很高,有其他的。

彩蛋完成后会减少使用的点数,可以先完成任务。

王者之心2点击试玩

在使命召唤游戏中,据点争夺是非常刺激的玩法,玩家在击杀敌人的同时,还要占领据点,并且需要占领一定的时间才能获得更高的分数,可以说是对玩家进攻和防守能力的考验。因为在这个模式中玩家的定位会经常转换,因此我们要灵活才能获得高分,下面就来告诉大家使命召唤手游据点争夺模式怎么玩,一起来看看据点玩法技巧攻略。

据点争夺模式怎么玩

模式介绍

在5V5的据点争夺模式中,地图上会显示A、B、C三个点位,通常AC两点更靠近双方出生点,而B点位于地图中央。当玩家到达这些点时,会提示正在占领,成功占领就能得分,得分会随着占领时间增加而递增,优先达到指定分数的一方获胜。在指定分为150的对局中,一方比分到达75时,双方互换出生位置。

新手在该模式中通常会有以下3个误区。

1 错把击杀数当得分

关于这点只能大家去慢慢适应,虽然击杀数多意味着你有更多时间去占点,但不少人沉迷于战斗,往往忽略点位。另外在终测版中系统确实会安排一些机器人加入战局,所以有时也不能全怪你,因为机器人队友没有占点意识。

2 占点时没有策略

我们在占点时会遇到以下情况是,一定要有自己的应对策略。

l 你独自占点,此时敌人进攻,该怎么办面对这种场景,我的建议是果断放弃点位寻找掩体,把敌人清理干净再做打算。因为绝大多数点位内没有掩体,不利于发起反击。另外建议大家配备烟雾弹,占点时提前使用,效果极佳。

l 队友在独自占点,你要不要过去帮忙面对这种情况,我的建议是必须帮。多人在圈里不仅能加快占点速度,更能灵活应对突发情况。而且该模式中大家最好不要独行,跟随队伍一起进攻是最为稳妥的方案。

l 为什么我方出生点会复活敌人这属于系统自动调整,假如我方本来离A点近,但已经成功击破敌人C点,这时系统会把敌人复活到A点,保证两边分差不会过大。

l 怎样应对守点的敌人在枪火战区地图的B点位置,就有二层建筑物很适合蹲守,一旦该位置被敌人攻占,我们在短时间内很难抢占B点。因此,我的建议是从侧翼绕到敌方出生点,用“偷家”的方式逼迫敌人回来。另外建议大家配备手雷或燃烧瓶,也能有效把敌人逼退。

3 不能灵活使用装备

这里的装备主要指武器和连续得分奖励。武器方面,主要看地图大小和参战人数。如果是核弹小镇这种小型地图,我们可用Type 25、AK117,如果是战火小镇这种偏大的地图,我们尽量使用AK-47、M4等枪械。如果是20人的据点争夺,我更推荐你使用轻机枪RPD。

此外,连续得分奖励很关键,我的建议是:无人侦察机、空对地导弹、哨戒机枪或集束炸弹。特别是哨戒机枪,仅需800分就能让你拥有自动防守据点的能力。而空对地导弹和集束炸弹能毁灭性地打击某个据点的敌人,后期能瞬间赢得较多分数。

据点争夺模式,不仅要求玩家要抢法好,也要提高战场意识,二者兼备才能游刃有余。

作为新手尽早精通该模式,并发现更多新打法。

使命召唤手游据点争夺怎么玩据点争夺模式高胜率攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下使命召唤手游据点争夺怎么玩据点争夺模式高胜率攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

据点争夺怎么玩

玩法规则:

该模式分上半场和下半场。

在上半场,敌我双方从各自出生点出发,一般先占下距离己方最近的点位(A或C),然后争夺B点的占领权。交战区域大都位于B点。已占的点位每隔一段时间就会为所属方提供1个分数。任意一方分数达到75或者对局时长超过时间限制,上半场就结束。

在下半场,敌我双方互换出生点,其玩法基本与上半场一致。与上半场不同的是,下半场结束的要求是任意一方总分数达到150或者对局时长超过时间限制。

总分数达到150或者总分数较高的一方(对局时长超过时间限制)为胜方。

打法思路:

在上半场,占领B点的意义并不是很大。能占就占,占不到就不要B点。不能为了占领B点就硬冲。下半场是重中之重,可以说游戏能否胜利完全取决于下半场打的漂不漂亮。在下半场,一般先配合队友拿下B点,A/C点留一人占即可。有些地图诸如雪山之巅,如果距离我方最近的点位是C,此时C点是很难占到的,可暂时舍弃C先直奔B点,然后再去占C点。

终极技能推荐:歼灭者、重力尖锋、战争机器、变形盾盾。

连续得分奖励推荐:哨戒机枪、空对地导弹、集束炸弹、VTOL战机

副武器推荐:SMRS

投掷物推荐:燃烧瓶、碎片手雷,激光绊雷、粘性手雷、烟雾弹、防爆装置。

被动技能推荐:坚持不懈、食腐鸟/冷血,强硬路线/双倍致命。

注意事项:

1占领某点所需时间取决于站在该点位置的己方人数。人数越多,占领所需时间越短。

2在我方占领B点时不宜向B点直接扔烟雾弹。烟雾弹一般用于封敌方视野,往b点扔烟雾弹反而会使我方视野受了影响。

这个模式是人气最高的模式之一,毕竟很多同类游戏中也是十分经典的模式,和其他游戏的模式区别不大,甚至没什么不同,核心思路都是一样的,老手会很快上手,新手要多晚,注意几个地图的关键位置。