《原神》迪卢克打融化还是蒸发?

游戏攻略014

《原神》迪卢克打融化还是蒸发?,第1张

《原神》迪卢克打融化还是蒸发?
导读:都可以。迪卢克本身的火元素属性不论是打蒸发还是打融化反应,只要是由火元素角色触发的那么就是火元素伤害,能够非常完美的吃到火元素的伤害加成、元素精通、以及自身的攻击力、暴击率、暴击伤害所带来的加成。而迪卢克的三段e还能够很完美的触发火魔女套,

都可以。

迪卢克本身的火元素属性不论是打蒸发还是打融化反应,只要是由火元素角色触发的那么就是火元素伤害,能够非常完美的吃到火元素的伤害加成、元素精通、以及自身的攻击力、暴击率、暴击伤害所带来的加成。

而迪卢克的三段e还能够很完美的触发火魔女套,并且q所带来的火元素附魔在四次突破之后延长到12秒之后几乎就是全程覆盖。不论是玩蒸发还是融化反应体系亦或是超载体系都有很高的强度。

迪卢克的阵容搭配

1、双火输出流

迪卢克主c,皇女副c+奥兹发射器,琴奶妈+二号副c,最后一个工具人可以配个香玲,双火队伍有攻击力加成小锅巴加风火轮伤害起飞。

2、单核输出流

主c:迪卢克,辅c:重云,主辅助:温蒂,副辅助:琴或芭芭拉。

(琴吸怪)+温蒂大招+芭芭拉回血或琴大招+重云冰阵+重云大招+迪卢克大招+迪卢克e+迪卢克平a,温蒂琴主元素精通,芭芭拉主奶量和血量,重云元素精通和伤害,卢姥爷主伤害。

3、均衡输出流

迪卢克主C时,可带温迪,七七,莫娜,菲谢尔,也可带班尼特触发元素共鸣。

结论

收起结论技能分析融化流命座分析武器圣遗物推荐配队推荐

原神神里绫华是20版本推出的一个主C角色,神里绫华有哪些常用输出技能?神里绫华技能伤害高吗?下面一起来看看原神神里绫华技能数据详解

一、神里的使用感受与结论分析(懒人通道)

1角色定位——短爆发型主C(4命兼职核爆buff助手)

神里出来之前我就称之为“6命优_青春版”,因为在输出的整体感受上是非常接近的,大招一出毁天灭地,只要打中了目前就没有死不了的怪,而且大招不像优_一样需要持续输出,所以手感会好一点,只需要考虑命中率即可。没有大招的时候只能靠普攻和重击输出,但是只打普攻和重击时输出是非常不占优势的,只是稍微比优_的普攻好一点点。所以充能还是神里这个角色的核心问题。

另外有很多玩家问,到底是抽神里还是抽甘雨因为两个角色的定位明显不同,所以之前的文章中也有提过不同定位类型角色之间的区别,大家可以回顾一下。甘雨本身还是偏向于持续性输出,功能性方面也比较全面,所以泛用性和实用性会好一些,角色培养的起点也会比较低。而神里作为一个短爆发角色的定位,既然是短爆发角色就是奔着秒怪去的,如果本身装备不够好,怪秒不了或者出现了大招打空了这样的情况,就会承担很多不利的后果。另外为了大招的充能效率,队伍的配置上也会相对有所要求。所以玩家可以结合自己的资源和本身目前的需求去考虑这个问题。

2技能DPA与输出能力分析

大招的0命总倍率为4141%,占比超过了角色的一轮总输出倍率62642的66%以上,如果是2命以上占比会更高,如果能全中倍率直接加了40%。普攻总倍率5994,攻速又快,所以排名目前全角色第四名(实际上已经是第一了),重击虽然看起来有4174%的倍率还不错,但是因为重击的动作时长实在太长了,高达155秒,所以最后导致总DPA只有2693,比万叶只高了一点点,和普攻都没有差多少。所以如果不考虑群伤的话,可以搭配普攻打3A重击或者4A重击更加合算一些,但是伤害仍然不算特别有优势。

3配队推荐——以大招充能为核心,永冻作为保证大招命中率的手段(4命核爆助手)

因为上面也提到了,神里是“优_青春版”,大招是这个角色的核心,所以充能是需要得到保证的。所以常规配队是“神叶娜队”(神里+万叶+莫娜+迪奥娜)。冰系里充能最强的迪奥娜可以很好的解决充能的问题。另外为了保证大招的命中率,风+水的永冻组合是命中率很好的保证。同时也可以提供大量的增伤和爆发。如果没有万叶和莫娜的话换用其他风系和行秋也不会影响特别大,因为本身神里增伤也已经挺多了。

另外由于4命神里独有的减防御BUFF,作为原神中稀有的乘区,所以神里可以进入核爆队替换掉胡桃核爆中甘雨的位置起到更好的BUFF作用,同时自身也能维持大招的高伤害,因此得名——神胡流。

4命之座和抽取建议

2~4命都有不错的提升,其中2命如果能打全的话是提升最大的命座直接变成“优_ pro版”,1命其实相当于优_的2命差不多的效果,伤害是其次的,充能方面改善比较大,但是也不算太值得刻意去抽取,4命的减防BUFF作为非常稀有的增伤区,全队增伤17%左右,直接变成“优_ Ultra版”。5命和6命就没有太大的提升了,除非横扫大世界,冲到怪面前一刀重击打10万给怪秒了那也还行,借用某知名up的话:5命6命谁抽谁()。

5武器和圣遗物的选择

武器方面,雾切≥绿剑岩剑带buff黑岩≈风鹰剑黑剑≈黑岩≈天目打刀

雾切的提升最大毋庸置疑,绿剑本身提升也很不错,但是因为暴击必须压的很死不能溢出,所以圣遗物比较不好调,溢出了以后伤害就不太行了。除此之外岩剑还是比较平稳的。其他的武器都差不多,带buff的黑岩还不错,否则也和其他武器没什么区别。天目打刀虽然看起来伤害很平庸,但是如果精5的话充能非常不错,目前神里的伤害也比较足够,用充能换一些伤害也未尝不可。

圣遗物方面,冰4虽然效果不错,也是永冻流唯一的指定套装,但是同时也限定了队伍的发挥。考虑到神里大招的伤害占比高达50%以上,所以新的充能套其实伤害也还可以,稍微牺牲一些平时的伤害,去换一点充能也未尝不可。

6角色抽取适用玩家建议

神里的强度是毋庸置疑的,但是在不同资源玩家的手里还是会表现不一样,建议队伍相对成型,已经有比较高的练度和装备体系支持的玩家,在考虑打更高的爆发和竞速需求的情况下抽取。不太建议当成救命稻草来抽取,如果装备太差秒不了怪,阵容也带不动可能表现会很糟糕。当然,XP第一,等了一年的神里有什么理由不抽呢。

可以换钟离,钟离的部分可以换成护盾角迪奥娜或是风系工具人,像温迪、万叶、砂糖等等,以砂糖来说Q大招会加精通表现更好,又或是替换成申鹤组成双冰双火的融化队。

融化流甘雨的常见队伍阵容就是甘雨+钟离+香菱+班尼特,是上限要求极高的队伍,甘雨、班尼特和香菱是融甘队的核心角色,不能替换。

若没有护盾角色的情况下就会很考验操作技术,否则香菱开Q后被打断会非常恼人,成型的融化队,即便是0命甘雨搭配精1的阿莫斯。

输出手法

钟离长E减抗、班尼特EQ 、香菱EQ 、甘雨蓄力射击,面对群怪可以开Q后持续蓄力射击,另外可以看时机去吃锅巴留下的辣椒加攻击。

钟离陨石尽量不要打在火和冰做融化的时机点之间,若中间有角色循环跟不上就要再去提升该角色的元素充能效率,而若班尼特充能效率足够,想要再补高元素精通,也可以让班尼特穿教官4件套。

原神中神里绫人除了作为主C使用外,还可以充当副C的作用,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看原神神里绫人后台大招副C流玩法推荐吧。

原神神里绫人后台大招副C流玩法推荐

绫人除了是个很好的主C外,还是个很好的副C。

绫人后台大招流可以很好的代替行秋,虽然是对群的,伤害对单不高,但是可以大范围挂水,且不受只能被普攻触发的限制,不像行秋只能被有普攻的触发,绫人可以搭配很多阵容。就算你不进行动作,大招也会持续挂水,这时打个元素出去就能反应了。

绫人开大招后一轮操作结束,绫人再出来E普攻,这时受西风影响,很快充满能就直接开大招进行下一轮循环,几乎没有真空期。反正看作行秋带祭礼剑两次E充满就行了,绫人一次E打几下就充满了,没有真空期。

其实不用西风武器的话,用绿剑这些武器一轮E之后大招也是充满的,只是没有绿剑的小伙伴还是用西风吧。

以普攻为主的角色,在绫人大招内还起到了伤害提高,四命攻速提升的辅助作用。

(视频供参考,还有很多其他配队。)

视频:

火C:绫人大范围挂水,还可以配合行秋加强水覆盖,达到每一下火伤都是蒸发。

水C:可以辅助水C打纯水伤,视频中的公子真空期过长,其实并不适合那么适合的。

雷C:可以打感电流,绫人大招范围够大,所以感电的范围也够大,只是视频里我没拍感电的,不过效果不错的。

风C:在元素很混的时候,有机会可以打两种至三种元素扩散,比如视频中用魈的下落攻击是风扩散,绫人挂水和香菱挂火随机一扩散都能大范围上元素造成反应伤害,风C还可以戴风套减抗。

冰C:直接永冻流就好了,或者融化流。比如甘雨大范围挂冰,真的跟绫人很配!!

1第一名:神里绫华

最强冰系主C,大招爆发伤害高,E接一套普攻重击伤害可观,打永冻流或者放到雷神队都很强力。

2第二名:甘雨

第二冰系主C,可打融化流和永冻流,大世界体验很好,深渊可单通。

3第三名:优菈

更偏向于物理C,冰系伤害占比不高,只是用来触发超导的,大招核爆伤害天花板。

4第四名:申鹤

冰系第一增伤拐,增伤轴非常契合神里绫华,配甘雨也是增伤效果显著,未来可期。

5第五名:迪奥娜

凑双冰最好用的辅助,能套盾能奶能充能,是永冻队不可或缺的盾奶辅助位。

6第六名:重云

国家队常用的冰系角色,大招的倍率很高,触发融化轻松打几万,有时也会用于针对水深渊使徒。

7第七名:罗莎莉亚

冰系增伤第二拐,能给全队提升暴击率,满命还能给敌人降低物理抗性,一般和优菈搭配。

8第八名:七七

单体奶量很高,但是不能给后台角色奶,且自身挂冰效率和伤害不尽人意。

9第九名:凯亚

单手剑倍率高但并非主C,大招挂冰频率很高,一般用于永动队的挂冰辅助。

10第十名:埃洛伊

冰系安柏,输出能力很弱,不值得培养。

原神中对于蒸发和融化哪个伤害高是没有具体答案的,要看玩家进行一个怎样的搭配了,其中蒸发是火+水,不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。融化是火+冰,跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害。

蒸发融化是以冰火水三种元素为参与条件的一大类元素反应,触发条件是火与冰发生融化,火与水发生蒸发。该类反应本身不造成伤害,而是通过按一定系数提高当前角色单次造成的元素伤害。

游戏中蒸发融化的计算方式如下:

对于蒸发,火元素攻击水元素附着的敌人(火打水),倍率为150%;反之水打火为200%。

对于融化,火元素攻击冰元素,倍率为200%;反之冰打火为150%。

此外,受到蒸发融化反应后的角色,其携带的元素附着会消失,同时也不会受到攻击方元素攻击产生的附着。

原神介绍:

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人同时,逐步发掘“原神”的真相。