打野厉害叫野王,法师厉害叫法王,辅助呢与你如何看待英雄联盟的5大规矩与

游戏攻略06

打野厉害叫野王,法师厉害叫法王,辅助呢与你如何看待英雄联盟的5大规矩与,第1张

打野厉害叫野王,法师厉害叫法王,辅助呢与你如何看待英雄联盟的5大规矩
导读:法师厉害叫法王! 不得不说,韩国的确是 游戏 大国,在 游戏 方面还是领先我们的,faker就是最经典的例子。凭借一举之力就可以改变 游戏 的胜负,虽然现在捞了点,但曾经那种无与伦比的统治力是不可能否认的。打野厉害叫野王! 厂长一直是电竞

法师厉害叫法王!

不得不说,韩国的确是 游戏 大国,在 游戏 方面还是领先我们的,faker就是最经典的例子。凭借一举之力就可以改变 游戏 的胜负,虽然现在捞了点,但曾经那种无与伦比的统治力是不可能否认的。

打野厉害叫野王!

厂长一直是电竞梗王,许多名梗都是出自他之手,评价也是好坏参半。但个人还是非常看好厂长的,从最开始就注意到这位选手,那种自信,那种想法,才是一个打野需要的。野王一名,不负众望!

那辅助应该叫什么?

辅助一直是为团队做爹做妈,把一个个孩子们都照顾出来,把他们都养大成人,然后看着他们一步一步走的更远,在他们需要的时候又无私的帮助他们。可是没有队友会照顾辅助,中路拿个蓝,AD拿个红,上单拿个大龙儿子,打野把其他野怪一拿,辅助:我…我…我呢?其他人:野区的果子你点一点吧!辅助示意敌人失去踪影???

这么综合一看,叫辅助一声爸爸,不过分吧!常年辅助在线暗示!!!

大家觉得哪个选手值得这个称呼呢?欢迎在评论区留下你的想法!

众所周知,LOL这款 游戏 现在是已经有固定五个位置了,分别是上单、打野、中单、ADC、辅助,每个人有着每个人不同的分工和作用,所以这款 游戏 是及其考验队友之间配合的。

当然,虽然及其考验团队配合,但是 游戏 嘛,总有一个很厉害的人在团队中担任主要输出或者carry的位置,对这类个人实力比较强的人我们都会给他取个外号,比如法王、野王之类的。

像北美的话特别喜欢出中单选手,比尔森就是其中一位,比尔森出道的很早,在很早的时期就被称为中单法王,因为他的中单法师经常可以carry全队,带领全队拿到比赛。

而今天拿到职业生涯大满贯的Faker同样如此,在巅峰期的时候拥有N多外号,大魔王、雷霆法王等等,到了后期状态下降,瓜皮、李哥这些称号也是被国内喜欢他的观众给叫了出来。

野王的称号其实也很多,比如MLXG就被很多人成为绝食野王,所以打野厉害叫野王,法师厉害叫法王,那么辅助厉害叫什么呢?

作为LOL食物链最底端的位置,辅助的存在感很低。团队多是依靠输出位置来拿到胜利,但正常的团队配合万万不能缺少辅助,或是保住输出位,又或者先手开团,辅助就是拿来卖的……这似乎已经成为LOL玩家的常识,但一个玩得好的辅助,我们又该冠以怎样的称呼呢?

这边我是真的不知道,所以去论坛贴吧找了相关的资料,来看看网友对其的称呼吧: 混王、助王、辅王、父王、护国辅助、坦克爸爸、混王之王-混穿肠、摄政王(这个讲道理还是可以的)、锅王、躺王、养爹人。

这些称号是网友们对高玩辅助的一些称呼,个人觉得摄政王和养爹人还行,比较合适,你们觉得呢?

现在绝大部分应该是奶爸或者奶妈,那些玩的厉害的叫做大哥,辅助要跟这边那然后还要扛伤,可以说有一大部分因素。辅助特别重要。还有一种就是辅助,就是来混一下分简称混子。[做鬼脸]

法师玩得好的叫法王,打野打得好的叫野王,我辅助玩得好,你可否叫我一声父王?[笑哭][笑哭][笑哭]

英雄联盟打野厉害的通常称为野王,中路法师被称为法王,上路霸主,ad则是uzi,而任劳任怨的辅助却没能从队友口中得到一句赞美呢,这么多年我们几乎听不到对辅助的赞誉,那么辅助玩的出神入化的玩家应该被冠以什么称号呢?

初看题目,我脑海里第一时间想到的是辅助之神Madlife,一位将辅助位开发到极致的男人,或许他职业生涯没能像faker一样闪耀辉煌,有豪夺数次S冠的战绩,但他的一系列操作彻底推翻了我们对辅助的认知,赋予了辅助全新的定位,从一味保护射手的保姆蜕变成carry全场的指挥大脑,可以说Madlife就是联盟的辅助之神!所以辅助厉害的理应被冠以辅助之神的美誉。

此外,网友们也是脑洞大开,开发了许多有趣的称号,如父(辅)王、混王、养爹人等,看起来都挺有意思的,也不得不让人感叹网上人才众多,其中我个人感觉最形象的还是父王,简直贴切到爆了,因为辅助位就像是在玩养成,将一个前期孱弱的ADC扶成后期大boss是一种莫大的成就,大概这也是多数玩家玩辅助位的微妙心态吧。

你们认为哪个称号更有趣呢,讲道理你真的有被傲娇的队友称赞过吗?

辅助叫头铁,别人管的了的事我能管,别人管不了不敢管的事我一样管,顺风无功,逆风挨骂,默默无闻,这就是辅助

楼主你好,我是 游戏 爱好者小刘。

通常有两种叫法一般玩家叫厉害的辅助为“混子王”,在很多玩家的眼中,辅助就是混子,就是各种混分的,他们觉得辅助的输出不厉害,因为老是抗伤害死的次数也较多,就觉得辅助在对局中没有起到多大的作用,这是一般玩家的看法。

而在大神玩家的眼中,或者说是一些明白人玩家的眼中,辅助玩得厉害的都应该被叫“爸爸”。因为辅助在对局中要做的事情是最多的,一般玩家一边轻视辅助一边依赖辅助,大神玩家从来不会轻视辅助,遇到一个非常会玩的很厉害的辅助是很难得的。

大家觉得呢?

这个问题很简单 叫辅王

辅助再厉害,射手也觉得是自己6。这时候辅助稍微没跟住射手,射手没有自知之明还要跑去搞事情,他就毫无意外地凉凉了,然后再来一句“辅助你玩你码呢?”

打个比方: 请看以下语录,你说过那些

卧槽,牛逼,对面打了你一分钟还不死,这么肉的啊。

牛逼啊!兄弟,这波团开得完美。

辅助上去卖(我控住c位了,我扛不住了)牛逼啊!你这个辅助玩的不错。

往后拉一下,等我来,我闪现好了

辅助救我,来了兄弟,反杀他们我有大招,牛逼啊!兄弟还好你来得及时。

显而易见了吧,厉害的辅助往往能在关键时刻体现出他的价值。

他只有一个响亮的名字(牛逼)

英雄联盟延续至今发生了许许多多的改变,但是有些规矩一旦定下了就很难改变,包括一些比较特殊的规矩。

这些规矩有的纯属恶搞,但是也有一些规矩是可以改变 游戏 进度,使对局更加便利的;下面我就给大家讲讲我所了解到的五大规矩吧。

辅助不能抢ADC人头

下路ADC标配辅助一枚,辅助可以保护ADC,可以为ADC挡伤害,可以为ADC加血加盾加伤害,但就算这样也不能抢ADC人头,当然派克除外。

送五杀不推家

一局 游戏 在一方快要推基地的时候拿到了四杀,敌方最后一人如果故意送出五杀,那么作为礼让就会不推基地再送出一次机会给对面。

对线不管敲钟牛

牛头的这个敲钟牛皮肤可以说是非常的具有嘲讽能力了,但是一局 游戏 里双方都有敲钟牛的话,就会达成共识,让敲钟牛在旁边敲钟,然后ADC自己发育。

提莫必须死

可怜的小提莫,因为到处放蘑菇破坏别人的 游戏 体验而被广大召唤师所厌恶,久而久之就流传出了 团战可以输,提莫必须死 的道理。

广大召唤师还有什么要补充的规矩吗?

看起来是五大规矩,实则是老玩家的经验之谈!

点燃是召唤师技能中最常见的技能,它可以造成持续性的真实伤害和重伤效果!

大家在对线和对方换血的时候都是用小技能消耗,一般给上点燃那就是告诉对面我有杀心了,所以玩家们发现对方给自己点燃后都会下意识的撤退,毕竟这两败俱伤的事情谁都有点慌!

交闪不杀的原因则有两种!

第一种是对方闪现出了自己的攻击范围且自己也没有位移技能跟上,没有办法不然谁不想要这人头啊!(安慰自己的)

第二种就是很多时候敌人队友支援过来,这时候自己强行杀的话自己也会搭进去,在对方闪现后收手,虽然没有拿下击杀,但打出个闪现等下一波找机会也不亏!

五杀是大部分英雄联盟玩家的梦想,如果在自己四杀后对面能主动过来送五杀的话,那处于情义也会给对方一个机会,也算是礼尚往来!因为这是双赢的事情,所以大部分玩家都会自觉做到!

不杀敲钟牛是因为对方没有攻击你的想法,自娱自乐所以也没必要对人家敌视,各玩各的就好了!

七杀必死100%玩家都经历过,什么原因自己在评论下面说出来吧!

小白来回答问题啦!

明明是四大规矩,怎么就变成5大了,害得小白找了半天以为自己记错了。。

点燃劝退

线上两方在30秒全军出击之前,双方都有2分钟的1级团战时间,这时候双方用最快的速度来到了老规矩的位置,不管是草丛还是线上,当双方亮起牌子,开始秀的时候,一方由于攻击距离不够,没办法还手攻击的时候。心里有很气时,可以反手交一个点燃来劝退敌人!这不管是气势还是暗示,敌人会一脸懵逼,便会点击“敌人消失信号”叫上队友离开。

交闪不杀

英雄联盟中有一个召唤师技能是特别招人喜欢的。这个技能从诞生到现在就注定不凡。几乎99%玩家,90%的英雄,都会携带这个技能。这个技能就是闪现,这个技能可以弥补英雄,没有位移的短板。不管是用来击杀还是用来逃跑,提供的瞬间的移动可以快速的靠近和拉开敌人的距离。而且很多英雄大招配合闪现可以达到意想不到的效果。所以这么重要的技能,一旦敌人交出来。那看着闪现的面子上就放他一马了。

送五杀不推家

英雄联盟中的比赛胜利也意味着十多分钟,几十分钟的 游戏 ,终于以最满意的方式结束,而团灭对手就是取得比赛胜利最好的方式。往往敌人五个被击杀了之后,就没有人可以阻止团队的推进,这时候拿下比赛胜利是多么的轻松。但如果是一个人就拿了四杀,敌人只有一个人面对团队五人同样是没办法坚守水晶的,这时候躲在泉水里的敌人出来送这个玩家五杀,那同样这个玩家团队回报的就是不在推水晶,给予一次机会。

不杀敲钟牛

在下路有一个辅助英雄的皮肤特别的有趣,他就是老牛的皮肤。一款愚人节出的皮肤。在对线的时候,他跳舞的动作会拿出一个小钟,一直敲。发出那种特别滑稽,又很嘲讽的音乐,十分的欠揍。但有趣的是当双方都有敲钟牛的时候,一个不成文的规定就来了,就是双方对线归对线,补兵补兵。但不会去伤害两个敲钟的牛。

第五条,小白查了半天,如果非说要有的话,那就应该是亮狗牌嘲讽了吧

在 游戏 中亮牌子一般就是嘲讽的体现,要么是杀了你亮牌子嘲讽,要么是直接亮牌子嘲讽你过来打他,反正是一个挑衅的意思就对了。

总之呢,以上几条,其实说白了,都是玩家在 游戏 里自娱自乐的东西,没有几个人会当真。大家心知肚明的,该杀还是要杀,不会心慈手软的。碰上有 娱乐 精神的对手,可能会和你有以上的互动,如果没有的话,比如点燃劝退。。估计只能换来对面一句SB了。。。

这个问题所说的五大规矩:点燃劝退,交闪不杀,等,只是我们LOL玩家的一些笑谈。其实,在玩LOL时,有一些规矩确确实实是需要我们知道的哦!(但不一定要遵守)。

野区的第二个蓝一般情况下都是中单的

这个规矩相信很多撸们都是知道的,一般情况这个蓝都是要给中单的,除非你玩了一些死歌打野之类的或者中单是亚索这一类。因为这个蓝BUFF而导致中野决裂的情况,相信撸友们也见过不少了!

20分钟之后的红是AD的

这个时间其实并不是特定的,如果你家下路很厉害,对面早就爆炸的话,作为打野我们就需要把红BUFF给AD了,抱大腿的道理还是懂的。

打团的时候要保护C位,可以替他挡子弹的那种

对待会玩的C位,我们就要学会抱大腿,打团的时候一定要呵护他,宠爱他,失误了,要去鼓励他。

对面有机器人,一级团要注意

对于这个规矩,相信撸友们大多都知道的,要防止他钩人,防止他钩你家BUFF。

玩坦克上单你混就行了,别瞎指挥团战

这个其实是老玩家最不喜欢的,阵容缺少前排,拿了前排却被队友说是混子。打的好了可以,打得不好还没等到打团,队友就开始喷你了。

不知道小伙伴们还知道哪些关于LOL的规矩呢

第一个、交闪不杀

这一条是我们大家最经常遇到的,一般在打野gank的时候多会出现,要么是己方要么就是敌方,看到打野第一时间闪现往防御塔下走,这样一来对方就没有太多的想法,直接转身离开刷河道蟹去了。

不过有很多打野玩家在帮助线上英雄逼出闪现后就不去再抓了,这一点比较让人费解,毕竟他的闪现没有了,剩下5分钟肯定要围绕着没闪的英雄来打了。

第二个、引燃劝退

这一点是大司马直播里衍生的话题,当时的马老师还是有很高 游戏 理解的,虽说现在变捞转战云顶模式了,不过那个时候马老师确实给我们大家带来了许多的欢乐。

相比于交闪不杀而言,引燃劝退更能体现出双方玩家的博弈,因为引燃这个技能属于对拼的神技能,在平时一般不会轻易的交出来,只要交引燃那么就表示你要和对手硬拼了,那么对手第一时间会想着规避一下伤害或者是拉开身位等引燃的时间,而我们的引燃本身就是一个撤退思路,这也使得引燃劝退成为了目前最实用的规矩。

第三个、七杀必死

相比于前两个而言,这一点就更加偏向于玄学了,因为这个没有太多的科学依据可以证明,7杀是接近神的杀戮,而到了8杀才是真正的超越神的杀戮。

在前几年的网吧里还有超神给网费的活动,这两年少多了,现在一般都是排位五杀才给几块钱的网费。

可能对于七杀必死这一点,只能说是冥冥之中自有7意吧。

第四个、要五杀叫爸爸

前两跳说的是对抗性和心里博弈,第三条说的是玄学和7意,那么这个第四条所代表的就是玩家之间的互动和承让了。

毕竟有时候送5杀真的很影响士气,原本优势局在一次团战失误后被对手打了个五杀出来,瞬间就想点投降了,哪怕经济还有1万的领先也没有原本的心态了。肯定会越打越着急。

这也使得很多情况下有些玩家会拼命的往泉水跑,因为那个地方才是最安全的。

前文中我们提到了拿五杀可是会送网费的,其实钱什么的都是小事,重点是五杀不太容易拿,这也使得很多玩家为了要五杀不惜叫爸爸。

最后一个、两军交战不杀乐师

这一条可能大家很久没有见到了,在最初敲钟牛刚刚上线的时候,很多玩家都特别喜欢这个皮肤,因为他可以一直敲钟,从而嘲讽对手。

这也使得当时的匹配模式,经常会看到两个牛头辅助在面对面的敲钟,这也使得当时多了一条不成文的规定,就是两军交战不杀乐师。

我就是这样做的,但是没实现过哈哈哈哈哈

其实这些规矩在很大一部分情况下是不成立的哈哈。有些人杀红眼了什么事都干得出来了,有些人不管你喊他们多少次神秘代码就是不给你五杀

引燃劝退,交闪不杀,基地未亡死不投降,团战可以输提莫必须死,打不过15投

所以你可能对这些定义有些偏差,这些应该不算是规矩,而是一些大多数玩家都默认的一种 游戏 态度。

而我觉得一些规矩是:

1:打野初始在上或下野区打野,上或下野区的人就要去帮他。虽然这可能是废话,但是英雄联盟并没有规定所谓的一些套路,这些都是英雄联盟历经几年所一直没有被代替,所被大家承认的一种规矩吧!

2:在英雄联盟的远古时期,就有一种solo标准流传了下来,也慢慢形成了规矩,也被赛事拿来作为比赛规则,那就是一血一塔一百刀

3:这个就比较俏皮了,那就是团战提莫必须死,提莫确实很烦,也确实好多的人都被这个萌起来不要不要的但贱起来又能把你逼疯的,给搞惨了,总而总之就有了一个口号,也慢慢成了一个默认的规矩,总有人会去杀他

以上我暂时想到的,就只有这些了,大家可以把想到规矩评论到下面,让更多的人了解到这个 游戏 ,也让我们所热爱的 游戏 被所有的所有人都能够接受、认知!

提莫各种数据

不玩这个 游戏 ,抱歉了…

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