螳螂打野技巧

游戏攻略03

螳螂打野技巧,第1张

螳螂打野技巧
导读:1、卡兹克符文加点出装推荐符文加点:符文推荐选择电刑猛然冲击提升输出。无情猎手迅捷水上行走能够很好的提升螳螂的机动性,搭配五速鞋Gank十分强势。主Q副W,六级进化R技能,十一级进化Q技能提升输出能力。后续根据情况选择E技能收割还是W技能的

1、卡兹克符文加点出装推荐

符文加点:

符文推荐选择电刑猛然冲击提升输出。无情猎手迅捷水上行走能够很好的提升螳螂的机动性,搭配五速鞋Gank十分强势。主Q副W,六级进化R技能,十一级进化Q技能提升输出能力。后续根据情况选择E技能收割还是W技能的风筝留人。

2、出装推荐:

出门装上面我更推荐护符与复用药水,可以保证蓝量与技能回复血量。中期出装上面推荐使用这一套,幽梦暮刃能够最大化螳螂的输出能力与秒人的强势。在前期选择偷野刀五速鞋后,中期做出穿透装备就可以利用春哥来保护自己了,后续选择更多的穿透装备能够很好的对抗敌方后排。

3、偷野流螳螂技巧分析:

首先偷野流的螳螂不仅仅是偷偷摸摸的去偷野,在野区单挑能力十分出色,所以我会推荐大家去升级Q技能提升自己的刷野速度与野区单挑的能力。然后我们开始讲解如何才能做好一个偷野的螳螂呢偷野流螳螂需要掌握:清楚野怪数量清楚野怪刷新时间勤按Tab在你知道以上几点之后我们就可以进行计算野区了。你可以根据对方英雄特性,比如人马喜欢耍F6,盲僧喜欢耍蛤蟆或者三狼。诸如此类。假设对方人马蓝色方出现后是12个补刀,那么他的开局很大概率就是红——F6——蓝。那么我们就可以根据这里推算出来,他的F6刷新时间和我的第二个打的野怪刷新时间基本相同,他会去上半部分野区打掉自己的三狼和蛤蟆,然后去抓中路或者上路,我们可以根据自己的开局和对面的英雄去选择是与他进行野区正面交锋,或者是提前去他即将Gank的线上等待机会进行反蹲,还是选择去偷掉他的石头人然后去帮助下路Gank。找到一个合理的思路,可以通过这样进行循环,每次敌方打野露面的时候计算一次补刀,当他吃了线上的小兵的时候开始重新进行计算。这样算的好处就是你可以猜到他在野区的位置,并且对他的Gank提前做出提醒,同时还可以利用自己的单挑能力选择去反野,偷野,都是能够让你在野区完全碾压敌方打野。

主w副q,一级学w。常规的石头人红buff蛤蟆三选一开,一般建议红色方蛤蟆开蓝色方石头人开。首先这两个野怪离双人路近,其次螳螂2级抓人能力不强红buff开然后直接去中gank成功率不高。

一般清野选择先打小的,大的再用q的孤立效果会打快一点。前期抓人是否能成功需要自己估量,不是口头上就能说明白的,需要分析己方英雄的状态、敌方的状态、英雄特性、召唤师技能、是否有眼等等。

大招先强化w确保清野效率和无伤打野能力,抓人w的效果也好一些,先e虽然飞的远但是伤害低太多。

第二个强化e,11级是螳螂鼎盛时期注意多抓人,多打团。

第三个强化q,伤害高。

第四个强化r。。。如果对面有狮子狗的话。

打野刀出残暴合成的蓝色惩戒无误,然后是九头蛇穿甲弓黑切五速鞋和一个防御装。

螳螂有一个很基础的技巧,抓人的时候先放w,然后e过去,e在空中的时候可以放q。这样等到e落地后所有的技能伤害都打出来了。大招的隐身效果没有想象中的好,不是用来在草里隐身接近对手用的,是秒人后保命以及打被动用的。

我这边可以给你介绍下螳螂的打法。螳螂这个英雄主要是打野,他的技能建议你主Q,提高伤害,副W提高消耗清野能力,伤害最大化,1级E位移就可以了,进化顺序先Q提高单杀能力,然后是E收割,最后是W伤害最大化。他的GANK方法一般是利用W减速对手,然后近身平A接Q,被动减速对方,E技能不要着急交,在对面交出位移或者闪现的时候E技能跟上,配合线上队友基本是可以击杀的。那么团战时,他属于收割英雄,小技巧就是,不要先手上,在团战打的7788,确定自己能够一套技能秒人的时候可以E进场,QW,如果击杀了后刷新E,那么我们可以选择逃跑或者继续追杀,看局势,如果没有击杀,那么立即开启R技能躲避集火,寻找下一波机会就可以了。当然如果我方突进较多,也是可以R起手,配合突进队友,击杀对方后排的。

下面首先介绍其背景故事

一头来自虚空、名为卡’兹克的恶毒掠食者渗入了瓦洛兰,准备吞噬这块大陆上最有潜力的生物们。每次猎杀后,他都会吸收掉猎物的力量,让自己进化得更加强大。卡’兹克最渴望征服和吞噬的对象是雷恩加尔,一只与他实力在伯仲之间的野兽。 当卡’兹克刚刚穿越到这个世界时,他非常地脆弱和饥饿。他最先遇到的一批动物实在是太弱小了,难以为他的快速进化提供给养。于是,卡’兹克将他的目光转移到他所能找到的最为危险的生物上,即便冒着生命危险,也要满足进化所需的给养。每次击杀都让他大快朵颐,焕然一新,变成更强更快的掠食者。很快,卡’兹克便开始用无止境的掠食欲来追杀他的猎物,并相信他已经无人能挡。一天,当他正在享用新鲜的猎物时,不幸被黄雀在后了。从遮蔽物后扑出来一只带着獠牙和铁器的生物,猛地将他按在地上。它当着他的面咆哮,又撕又抓,而卡’兹克第一次感到他的血喷洒了出来。伴随着愤怒的狂啸,他划破了这头畜生的一只眼睛作为还击。他们从日落战到日出。最后,奄奄一息的他们才不情愿地分开。在他的伤口愈合后,卡’兹克开始为吞噬掉这个实力堪比与虚空生物的猎物的想法所煎熬。他重新开始用加倍精力来研究这强大的猎物。终有一日,卡’兹克会将雷恩加尔大卸八块,好好品尝。

“杀掉。吃掉。吸收掉。”——卡’兹克。

接下来是英雄总体介绍

英雄定位:刺客、近战、潜行、打野

这个英雄的定义是一个刺客,刺客英雄在游戏中拥有超高的爆发力和最强的滚雪球能力。潜行的属性,在游戏中拥有强大的生存能力和刺杀后排能力。螳螂能中单也能上单,中路能让他发育得更好,团战发挥更大的作用,走上路则可以无限利用草丛触发被动在对线上不虚任何英雄。当然打野也是很强力的。后期强大的收割能力得到了大家的喜爱。

优点:

1、强大的远距离消耗,对线能力,回复能力,防gank能力都是一流的。对方很难限制你的发育。

2、爆发力高,一套技能可以打出非常恐怖的伤害。2级的EQA点燃往往能轻松拿到一血。

3、团战前消耗强,战后收割能力强。

4、中后期强大的机动性和刷钱能力。

缺点:

1、前期缺蓝,虽然技能消耗不高,但是前期的蓝量不能支持频繁的使用技能。

2、需要一定等级才能发挥团战中的作用,大招的特性决定了螳螂11级以后才能发挥群体消耗和收割的作用。

3、切后排时机需要一定经验,一个鲁莽的切入会引领团灭。

接下来是技能介绍

无形威胁-被动

当卡’兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。

品尝恐惧-Q

被动:标记那些与附近友军孤立的敌人。 主动:造成70/100/130/160/190(+15)物理伤害。如果目标孤立无援,伤害值会提升45%。

进化扩张利爪:会对孤立无援的目标造成额外物理伤害,其值为目标已损失生命值的8%(可以通过孤立无援的状态提升伤害,对野怪最多造成100伤害)。卡’兹克的品尝恐惧和普通攻击的距离将提升。

基础伤害:70/100/130/160/190

虚空突刺-W

发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害和20%的减速效果,减速持续2秒。如果卡’兹克处在爆炸范围内,则会回复40/70/100/130/160(+05)点生命值。

进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果会得到提升。。

伤害:75/115/155/195/235

生命回复:40/70/100/130/160

法力消耗:55/60/65/70/75

跃击-E

卡’兹克跳向一个区域,在着陆时造成65/100/135/170/205(+08)物理伤害。

如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。

伤害:65/100/135/170/205

冷却时间:22/20/18/16/14

虚空来袭-R

被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡’兹克进化他的技能。

主动:潜行1秒。激活无形威胁,并提升卡’兹克40%的移动速度。虚空来袭能在10秒内施放第二次。

强化伪装:虚空来袭可以施放三次。卡’兹克在潜行时所受的伤害会减少50%。

可用的进化:1/2/3

冷却时间:100/90/80

天赋和符文及召唤师技能

红色9个固定攻击力没有争议

**9个固定护甲

精华我还是推荐大家2个固定攻击和一个护甲穿透,或者可以三个护甲穿透更暴力。带两个固定攻击是前期在打野怪的时候更效率一点。为什么我没选择带一个生命偷取符文呢,因为现在精魄改了。蓝色这里我要说下。推荐9个冷却缩减,为什么没有带9个魔抗呢 因为 现在打野主流常规都是瞎子、蔚、皇子和赵信这些物理型英雄 没必要带魔抗。相比之下前期有了冷却符文 配合上天赋、残暴和蛋刀竟然达到了30%的技能冷却,清野效率和野区遭遇对方打野也是完全不虚。

下面说说天赋,天赋我还是带的常规打野 2190

点上防御上面的9点天赋,卡兹克在打团E上去收割的时候也不至于被对面C位秒杀 这里说下为什么攻击天赋上面我没有点攻速而点了冷却呢。大家玩过卡兹克的都知道吧 卡兹克刷野和输出的时候都是AQA这种方式来进行最大化输出的。所以我觉得冷却比攻速更重要。还有我没有点出这个天赋

是因为 卡兹克主要伤害来源于Q和A出来的被动魔法伤害。 其实卡兹克在与对方交锋时A的频率很低 。

召唤师技能推荐这边说下:现在网上好多关于卡兹克打野的攻略好多都是推荐放弃(理由是:英雄本身有位移技能) 而带为了更大化的输出或者是(抓人的时候能够更好的留人或者单挑更占优势)

我们分析下 这三个技能。

闪现这个技能个人认为全联盟最棒的召唤师技能,没有之一。大家都知道,白金以下的段位在进入读取界面的时候我们会首先观察对面带的召唤师技能,如果发现其中有一个没有带闪现而是带了其他。我们肯定会先交流,是不是应该优先抓他对。没有闪现相当于没有逃生能力,就算是小丑和瞎子这种非常飘逸的英雄也应该带闪现。为什么因为如果你GANK时一旦被对面反蹲了,那么你有可能就跑不掉了,大家gank时大部分都是技能全交突进上去的吧你带了个引燃或者虚弱丢给对面,对面跟你交一波技能然后撤退或者闪现,你拿他没办法。这时候对面打野过来打你一套你就可以双手离开键盘了。因为你没有闪现,你抓人的时候技能交完了(抓人的时候不可能还留着技能吧)而且卡兹克前期E距离非常的短,闪现配合E才好抓人。你如果带的引燃或者虚弱你跳的那么近,技能还没给上对面就跑了。

接下来就是打野套路与出装

卡兹克打野出门还是选择 5红+,个人喜欢带用来防止2级的时候对面来反我的BUFF,因为那时候卡兹克很伤。 为什么呢 我打卡兹克前期两级的时候我喜欢升Q和W 。Q是毋庸置疑,升W主要是因为刷野和回复吧。如果升E的话 打完蓝BUFF、三狼和红BUFF 到达三级,这时候你的红肯定都磕完了。升了W可以省下两瓶红。核心装备顺序:→→→→→如果对面双AP,我会暂时先放弃而选择。后期可以把升级成为因为幽梦之灵对于后期抓单或者跑路都非常的不错。个人认为无论多么逆风,卡兹克都应该出纯输出装,肉装顶多+ 如果对面控实在是多就放弃转出吧。

加点

我推荐主Q副W 有R加R。有些人很是烦恼6级的时候我是该进化Q追求高伤害 还是该进化E 抓人和逃跑更快呢

首先我分析下进化Q: 附加目标已损生命值的8%伤害,Q和普攻距离增加50码。 大家可以试一试 6级进化了Q 野区遭遇其他打野 单挑能力真的是全联盟第一。对于线上抓人的话 闪现+EQW接下普攻 一般对面中单非死即残,再加上己方中单配合一下,杀人如同捏蚂蚁一般。不过弊端就是E的距离很短 抓人很依赖闪现,不过已放有强力控制技能的话 也可以不用闪现 直接R+EQW也能达到很好的抓人效果。

然后是进化E: 击杀或者助攻立即刷新冷却时间,E的距离大幅度增加。大家都知道67分钟的时候会有个小龙团战。这个时候净化E的好处就来了。再也不用蹲草丛进行反蹲了,看见对面兵线很靠前直接上去配合已方 EQWAQ 完成击杀。就算对面的打野再反蹲你也不怕,杀完人可以继续E走。是不是很奈斯有没有很飘逸啊。关于6级进化Q或者进化E 大家可以根据自己的队友配置来选择。

下面介绍下抓人思路

卡兹克打野我打完双BUFF的时候习惯去上路或中路反蹲一波,看哪条线兵线靠前。因为卡兹克打野真正的强在反蹲,其次才是捉人。说到反蹲不得不提到另一位典型的强势反蹲型打野人马,人马比卡兹克强在支援OB续航厉害,但是减速以及单挑却是不及卡兹克的,可以点击图标给人马,配合队友优先秒杀人马,因为人马真的很脆。

这里说下,如果你的中单是推线型选手,你不要蹲草丛,因为现在大家都有免费饰品眼。草丛里肯定放了眼,而且打野的也经常会帮中路补上另一个草丛眼。我蹲人喜欢蹲在中路两边的小路卡视野出其不意的R+EWQA。

有一点大家要注意:野区遭遇,如果你被对方先手E中不要犹豫开E跳吧,不要试图感觉我能反杀,后果就是送双BUFF 。蜘蛛野区1V1实在是太OP。3级就有6个主动技能和一个被动技能,完全打过。还有这货同样的 你被他Q到的吧。就赶紧跑吧,真的是完全打不过,不过没关系,我们打不过他,可以屠杀他的队友。野区遭遇其它打野,诸如:尽情的屠杀吧,他们就是我们的小猪仔。目前只能想这几个了,也不少了吧。

最后也是最关键的螳螂打团收割思路:

卡兹克真的很脆,就算16级进化了R有了40%的减伤也很脆,因为减伤只有1秒的时间。如何进行团战收割很多人都在抱怨 我进去秒人的时候 只秒了一个人还没收割呢就被别人秒掉了。 大家都知道:开团一般都是上单和辅助开团,然后C位进行输出。开团前你的位置应该在团战地点的侧翼(请带好扫描守卫,排掉你脚下的眼) 在团战发起后你要注意对方两个C位的技能和位置。 如果对面C位交了能对你造成致命伤的技能或者对面C位已经出现残血了。这个时候不要犹豫,直接开启你的R隐身 E进去QWA进去秒掉他,秒了以后呢怎么办这个时候不要着急,继续开R隐身 寻找残血或者你的装备很好你认为能秒杀谁的时候继续E上去扑他一脸吧。如果没秒掉没关系,我们还有一个R呢, 就隐身在C位旁边等Q冷却了 又是一套AQA。后期的Q冷却时间只有28秒左右 。

还有一种团战套路:

大家都知道,S4中单和上单都非常的BT。上单肉成一个大BOSS,中单一套技能秒天秒地。大家打团的时候经常会看见对面活蹦乱跳的上单在无情的切我们的后排。但是重点来了:切后排的英雄往往都是孤单豪侠,都是孤立单位。这时候,该做什么很清楚了。面对对方肉成BOSS的上单,打团的时候我的卡兹克迟迟不进场,只要阵形不乱,5个人围着他可以秒掉他。因为孤立无援卡兹克输出非常的高,配合队友秒杀对方一个个BOSS型坦克,然后我们的上单打先锋冲进对面人堆吸收伤害,一般对面看见坦克被秒了肯定会一窝蜂往后撤退,我们就逮谁秒谁。这种打法屡试不爽。经常出现0换3或者0换4 。而EQ收割的节奏更不必多说,Q进化之后追加了50的施法范围和攻击速度,其实就是让原先的EW群体收割变成EQ单体收割而已,伤害总量是不降反高的。

最后再补充一点:作为容错率低的刺客打野,自然就是高风险高回报的角色,这需要相当高的游戏经验尤其是打野经验。一旦操作好后期就可以开始无情的收割了!!

打野螳螂的

天赋

使用21

9

0

符文黄

护甲

蓝色减CD

红色物穿

精华攻击力

后期团战的时候

不要先手上,看血量如果可以E

W

Q

收割的时候,那么就去打,杀死之后速度

E回去

或者在去E收人头,如果1套没打死,赶紧R

离开集火范围。

首先是打野思路(基地在下方):

(1)多利用螳螂的被动:孤立无援,先把小野怪打了,再打大野怪。

(2)抓人,比如你在家,准备出门抓人,第一,先看小地图,看看哪里被压,可以抓,其次,你可以算好时间,边赶去支援,边把野怪清了,比如:

抓上:三狼→蓝BUFF→蛤蟆→有两条抓人的路,(1)河道(可以顺便收螃蟹)(2)绕后三角草(小心对面打野),自己选择(一般河道有眼- -)

抓下:四鸟→红→石头→还是两条路,河道和队友三角草往下一点(已经离开了草丛),利用卡视野,让对面看不见,嘛~河道龙一般有眼建议惩戒F4(2333)

抓中的话,自己想在红或蓝(己方)哪边都可以,建议绕后(就是别在河道草那边出来,在靠近对面塔的那边,这样对面压线的后就可以绕后抓)

嘛,基本上这样的节奏自己带好,一般都不蹦(反正我没崩过- -)而且自己也能发育跟得上

打野装的话,我一般不合出打野刀(额玩螳螂的个人习惯),只买那两件小打野装,然后直接合出小九头(清野效率MAX~)

嘛如果你想反野- -6级升级Q,到对面野区,只要单挑,你利用好孤立无援的被动,呵呵,伤害自己看(2333)

出装:个人比较喜欢半肉- -纯输出爆炸是爆炸,只是逆风根本没进去就被秒了

两件小打野刀→小九头→九头蛇→草鞋→轻语(中期一套秒脆皮轻语看对面阵容选择适合的轻语)→黑切(穿透MAX~)→升级鞋(看对面阵容)→然后冰锤血手家一件肉装,没什么顺序,看着对面阵容出,(卖打野刀什么的不用说了吧?)后期升级反眼(个人喜好)买药剂。又肉输出又高~

打团:这个真的没什么好说的,自己找机会秒后排(玩刺客的都知道什么时候该上)

嘛~切记,刺客千万别第一个冲

连招:

抓人:走过去(除非确认可以一套秒,且对方没有闪现),A:被动减速,Q瞬间重置,如果有打野刀就接上,W加速,(减速MAX)对方交出逃生技能:E跟上,打不过可以E走- -

打团:R隐身→WE九头蛇Q惩戒秒后排(逆风需谨慎- -)

提问:空中为什么放不出Q?

要点:E并不是要E到你要击杀的目标,而是要飞过目标的头上,对!飞过目标的头上!然后在他头上飞过去的过程中就可以打出Q啊九头色啊惩戒啊什么的~

提问:为什么不空中W

因为削了,空中放不了W(拳头我XXXXX你),一套秒人最好就先W再E(自信W~必中~)而且你we要是二连成功了,在空中也能回血~

基本就这样,下面的就靠自己的意识了。

引言:后期的螳螂属于一个高爆发的刺客,通过一套技能便可以秒了一个AD,但是后期的螳螂克制的方法有很多种第一种带上一个扫描,在螳螂隐身的过程中,可以通过扫描观察打野螳螂的动向,对螳螂进行一些预防操作来反杀螳螂。AD可以考虑买一个秒表,在螳螂扑杀进来的过程中,按下秒表进行伤害上的免疫,然后辅助等英雄在对螳螂进行控制,集火秒杀掉后便可以成功克制螳螂。

可以选择像卢锡安这样灵活的AD克制螳螂,卢锡安的E技能可以快速进行位移,远离螳螂后螳螂不能打出伤害。在螳螂的隐身技能结束后,对螳螂进行反杀。螳螂比较害怕有位移的AD,因此选择一个拥有着位移能力的AD便可以成功克制螳螂。其次螳螂技能可以秒掉ad,但是选择一定的物理防御装便可以防止被螳螂秒杀。

选择类似玛尔扎哈等强行控制的英雄保护AD,因为后期的螳螂生命值是很少的。螳螂在被控制后很容易被敌方英雄进行集火秒杀,因此选择一个类似马尔扎哈这类的英雄对螳螂进行一系列的强控,于是便可以克制后期的螳螂。像辅助英雄带上虚弱技能之后,虚弱不仅可以限制螳螂的伤害能力,其次也可以降低螳螂的移速,对螳螂的秒杀能力进行了很大的限制。同样可以限制螳螂快速进入和进出团战的能力,因此辅助带上虚弱也是克制螳螂的很好办法。

可以选择类似泰坦这样的中单英雄对螳螂进行一些提前的预防,选择泰坦这样的中单英雄在后期过程中可以有两个以上的英雄去保护ad被秒杀。而且像泰坦这样的英雄同样可以对敌方英雄进行很好的开团,因此中单泰坦也成为了抵抗后期螳螂的不错选择。中单泰坦再带上虚弱,便可以完美地克制了螳螂后期对AD的秒杀能力,因此螳螂便不足恐慌。