关于盟军敢死队-使命召唤的一个细节问题

游戏攻略04

关于盟军敢死队-使命召唤的一个细节问题,第1张

关于盟军敢死队-使命召唤的一个细节问题
导读:[db:摘要]

简单的做法,告密者和其它战俘的目光颜色是不同的,点击他们的目光模式就很容易识别,告密者和德军目光范围是绿色的。

你响了警报后,告密者就消失在房间里了,可以不管。救出自己人后把北门外的敌人全部干掉,再打开北门,战俘就全部逃跑了,然后自己走人,过关。

在《使命召唤手游》里,大多数的玩法都是以正面进攻为主的,例如最普遍的歼灭模式、生存模式、爆破模式,或者是像10VS10的多人大混战之类的 娱乐 玩法,这些玩法基本上都是以正面对拼为主,那一边的玩家操作越好,枪法越准,那获胜的可能性就越高。

但就有一些玩法考验的不仅仅是玩家的枪法水平,还有很强的战略意图在里面,最近登场的“战旗争夺”玩法就是这种战略模式里的典型,只要弄明白这个模式,就可以让自己的战术水平有一个很大的提升。

战旗争夺玩法规则

战旗争夺是一种新颖的双方互攻互守的新模式,玩家在该模式中需要进入敌方复活点抢夺对方基地上的旗帜,并将其带回己方基地旗帜位置才可得分,率先抢夺三次敌方旗帜的队伍可以获得回合胜利,若是时间结束没能达到3个旗帜,则会以获得旗帜最多的队伍获胜。

在这张地图中,玩家的出生点相对固定,基本都是围绕着旗子复活的,而且不会出现什么换家的情况,所以基本上只能使用绕后和正面突破两种进攻方式。

需要注意的是,抢夺旗帜还有一个非常关键的规则,那就是只有我方旗帜在基地的时候,抢夺来的旗子才能获得积分,如果己方旗帜被抢走,就必须让其他队友击杀掉背旗子的人。

该玩法一共可以使用七张不同的地图,分别是奢华庄园、荒漠战厂、边境之村、死亡邮轮、战栗大厦、穿越火线以及迫降阵地,其中除了荒漠油厂之外,其他都是地图比较大,且有多个绕后路线的地图。

但也正是由于这些地图的地形都非常复杂,在我们制定战术的时候就需要针对每一个地图制定相应的战术。

抢夺战旗战术指南

在指定战术的时候我们最好是根据地图的特性来选择不同的打法,首先可以先聊一聊最特殊的地图荒漠油厂,由于这个地图就是一个完全正方形的小型地图,几乎没有什么可以绕后和藏匿的空间,所以大部分情况都是正面4人对战,1人找机会偷家。

而且在偷家之后有很大概率能成功跑回自己家,所以这张地图所考验的就是玩家的蛇皮走位,还有抢夺旗帜的时机。

像边境之村、穿越火线、迫降阵地这些地图就属于同一种类型的地图,这些地图相对来说更加复杂每一方的点位都有2条绕后的路线,所以在人员的分配上至少需要1名玩家守家,这是与其他地图最大的不同。

这些地图里,偷家的玩家会有更多的路线选择,例如在迫降阵地这张地图中,玩家在出生后就可以选择两条不同的绕后近道,两条都可以直接绕到对方基地后方,甚至还有条近路可以从外墙处**进入敌方基地,然后再**逃走,偷他个措手不及。

另外,战场中央也有非常多的掩体和障碍物,除了战线较长不利于逃命之外,其他的条件都非常不错。

死亡邮轮这张地图也比较特殊,虽然它也是那种明显的三路分推的地图,但由于地图太窄,很多情况下玩家都得从正面移动,加上侧边路基本上只有一人宽的超长过道,无论是去偷旗子还是偷完逃跑,都很容易被当成靶子,这也是唯一一个防守比进攻好做的地图。

在这个地图里我们最好的方法就是走地道,直接穿过中场来到敌方基地,正面干掉守备的敌人,然后再从地道原路返回,这样还算是安全一些。

在这个模式中,由于不计算人头数,所以击杀会比想象中更多,也就更容易获得连杀奖励,这也就意味着我们很容易被UVA发现,也很容易被跟踪飞机之类的道具盯上,为此我们最好可以在晶片里携带消除脚步声、无法被AI侦测、以及幽灵这几个晶片,这样会让我们在偷家的时候更加的得心应手。

同时武器也尽量选择对拼时抬枪瞄准速度最快的冲锋枪,再装配上消音器的组合,把位置暴露的可能性降到最低,安安心心的在 游戏 里当一个幽灵。

而若是遇到自己抢到旗子跑回家,却因为敌人也抢走了自己的旗子而无法得分的时候,切记万万不可着急出去对拼,因为这个时候如果冲出去被人打倒,旗子就会被对方抢走,反而促成了对手得分。

我们可以利用对手同样不能得分的焦急心态,静静地蹲在家里墙角等待,最好是能选择一处不会被绕后且安全隐蔽的角落,再在附近装上感应炸弹,一切就以自身的安全为主,把追捕妻子的工作完全交给队友就行了。

另外,抢夺旗子的时间差一定要把握好,在正面战斗优势的情况下,由于对方大量人员都会在家里复活,反倒不太容易抢夺旗子,可以和队友交流放一放前线的位置,让敌人更多的赶往前线,这样后防空虚就很容易偷到了。

这就是《使命召唤手游》里最新战旗争夺模式的战术建议了,希望玩家在学会了之后能够在这个模式里玩的得心应手,拿到自己心仪的MVP吧。

我在网上搜了很久也没看到过关方法,但我刚尝试着,居然顺利过关了。具体方法如下:

1、把所有敌人消灭后,水兵拿到潜水装备(在那个电梯旁边)。然后游到皮划艇旁边,在水里推动皮划艇到石头后面没有巡逻艇视野的地方,上船。划到右边巡逻艇旁边待命(别太近)

2、司机开那艘巡逻艇(任务一开始那有个巡逻艇),先把右边的商务船撞烂(多试几次是可以撞烂的),然后开到右边巡逻艇的最远视野,让他开机枪打你。

3、操作水兵皮划艇沿着视野的边缘划到任务一开始的平台。然后操作司机开巡逻艇回来。(要抓紧时间,巡逻艇也会爆的)

4、狙击手在电梯位置开枪打爆下方巡逻艇身后的2个水雷。以便皮划艇通过

5、所有人去任务一开始的平台坐上皮划艇,水兵小心开船,从水雷中间走过,顺利过关。

这一关开局比较难。

建议如下:1、等码头上巡逻兵转向后,从出发点将小艇向左绕过礁石,划到左边水道。

2、山坡路上那个巡逻兵向上爬过第一个转弯后,将皮艇向外轻移一点,狙击手射杀码头巡逻兵和近处机枪手,将皮艇回到水道。水鬼马上下水,上码头清理上岸处的哨兵,并在码头路口趴下,伏击山坡巡逻兵。

3、水鬼将小艇紧贴小岛划到码头。

4、工兵可以山路上面一个转弯处放鼠夹,为了保险起见,老大可以在夹子后放上报警器。神枪手爬在山路上可以干掉房顶上的固定哨(注意上层平台上的固定哨兵视线,另外避开上层平台的游动哨)。这个过程中,房子下的哨兵可能会看到神枪手,迅速爬走。那个倒霉鬼跑过来看仔细,开报警器夹掉他。

5、兵营前台阶转角处可以放鼠夹,站在兵营门口用石头打上面的流动哨(或报警器),引下来夹掉。

6、兵营前台阶上那个固定哨不会下来,可以放报警器给他听,也可以用一个人在兵营门口不停用石头打他,同时老大从背后爬上去用刀捅了他。

7、在兵营和高炮中间放一个炸弹。

8、去左侧下一个平台兵营和高炮中间也放一个炸弹。

9、搬一个油桶在上层大平台右上角那个兵营门口。

10、人员可以全部躲进大平台里的房子里。

11、工兵在平台合适的地方,连续引爆炸弹、油桶,也回屋子里避避风头。

12、后面就没有困难了。

任务一濒死的光芒(Dying Light)

时间:1940714

地点:英国,小岛Guernsey

背景资料:

1940年,夏。自盟军被迫从欧洲大陆撤出后,整个欧洲陷入了纳粹德国(德意志第三帝国)的控制之下,希特勒开始计划进攻英国。连续几个星期,德国空军在英国领土内投下了不计其数的炸弹拉开了入侵英国的序幕。

敢死队必须破坏位于英吉利海峡之内一个被德军占领的小岛Guernsey之上正在进行的工程。德军司令部计划在工程完成后以该工程作为入侵部队的"指南针",必须不惜任何代价来保证海峡这条天然的屏障不被打破。

战地情报:

1利用定时炸弹和弹药桶来引爆这里的雷达天线、灯塔和防空设施。

2电梯可以用来让敢死队员更方便地脱离。

3划船从西南方的水域逃跑。

敢死队员:特种兵、猎人、水鬼、破坏专家

行动纪实:任务一开始,敢死队员所乘的小船位于地图的东北角。水鬼就从这里潜水游到a处的水上平台。出水后等巡逻兵到平台楼梯后转身往回走,利用机枪手视线转移的空隙迅速爬上梯子尾随巡逻兵走出机枪手的视线范围,用匕首先后将巡逻兵和机枪手干掉。退回梯子下的平台,等一会,山道上走下的巡逻兵会看到尸体跑过来查看情况,水鬼在他尚未报警前把他放倒。

水鬼潜水回小船后划船将所有队员接到a处登陆,然后独自一人划船到地图东南角岩石后躲起来准备接应。

特种兵和猎人上山道后,猎人使用狙击枪连续将f处塔楼上两名背对而立的哨兵干掉。

接下来该轮到特种兵登场了,利用引诱器和香烟(可从德军士兵尸体上搜得)将通往b处之前楼梯上、雷达天线所在区域的三名巡逻兵干掉(尸体可要藏好了)。b处的两名哨兵稍微有点棘手,让特种兵利用空隙爬到b处右边木棚下的箱子后,石头砸加香烟诱把他们干掉后爬上后面的灯塔干掉上面的哨兵。

d处平台所在的五名哨兵(分别位于楼梯、平台、灯塔和电梯处)都不难对付,特种兵一人对付他们绰绰有余了。

猎人由d处平台东面灯塔下的山道爬到e处平台后用狙击枪将平台西面的巡逻兵和机枪手干掉,而特种兵则负责收拾平台东面的机枪手。

这些都完成后该由破坏专家来布炸弹了,整个地图一共有七个要炸的目标,而定时炸弹有四颗,弹药桶有三个刚刚够。c处放置一颗定时炸弹足够炸毁那里的两个目标,省下的一个弹药桶放到d处兵营前。也就是说三个弹药桶统统放在d处平台的两个目标处,而其余四颗定时炸弹分别放在另外五个目标处(c处一炸二)。

特种兵由e处平台西面的梯子爬下从后放倒山道上的巡逻队(一个军官带一个士兵)回到d处平台准备引爆弹药桶,而破坏专家和猎人则到g处山道东面最后几个敌人哨兵的背后。

一切就绪,最终行动开始。特种兵从d处开始(那里的兵营和目标会一起炸毁),先后射击引爆d处平台的两个弹药桶后从f处乘电梯而下,而同时破坏专家则引爆所有定时炸弹。等特种兵下来后,破坏专家、猎人和他三人配合将这里的四名哨兵干掉(不必客气,来硬的就可以了)。水鬼迅速划船过来接应三人,上船后猎人用最后两颗狙击枪子弹引爆两颗水雷后从缺口处划船到脱离地点,任务一顺利完成。