加点与玩法攻略 恐怖黎明物理巫刃怎么加点

游戏攻略017

加点与玩法攻略 恐怖黎明物理巫刃怎么加点,第1张

加点与玩法攻略 恐怖黎明物理巫刃怎么加点
导读:[db:摘要]

特点

  利用贝剑将大恶魔+法师星座的火焰燃烧,伤害转化为物理创伤,将盾击遗物的伤害统一为物理伤害,本bd大概有1300%+物理伤害,1500%+创伤伤害,与转化前的火焰、闪电伤害比为2:1;与燃烧伤害比为3:1,在不占用出手次数的情况下增加攻击特效,大大提高了物理系输出。另外星座提供的元素伤害和贝剑自带的元素伤害也被专为物理基伤。

输出手段

  节奏打击平砍为主攻(绑定奥莱隆),配合大恶魔+火山+盾击+泰格之锤的aoe伤害,在站的住的情况下输出非常给力。选择巫刃这个职业看中他的给力触发技能,虚弱诅咒和血瘟疫,释放之后每秒自动触发,怪越多触发越给力,这样星座刺客匕首的利用率就高了,另外大恶魔也可以不占用节奏的出手空间绑定诅咒。

生存方面

  巫刃得天独厚的德里格之血,提供大量的毒抗和物理抗,解放了装备其他的附魔和镶嵌,带来整体抗性的溢出。生存主要思路不依靠格挡,只是作为辅助,毕竟没马套的减cd也没法0cd格挡了和谐的,主要依靠高物抗(56)和高护甲(2000+甲)的配合,解决大部分物理伤害,刺客铁娘子成送菜的了。凯恩项链提高抗性上限+整体抗性溢出抵御降抗,尤其是溢出虚化抗(91上限)可以站撸安娜(配合螃蟹星座吸收伤害)。针对虚灵复仇,配合变节者徽章86最大抗并溢出,镶嵌加附魔提供12+15=27的虚灵歧视打得快也安全(还有螃蟹吸收伤害),也不是问题。

回复方面

  采用回血+吸血的双重组合。武器百分比大恶魔60%,奥莱隆60%,泰格锤子35%都是群体伤害环绕式吸血怪越多越稳,针对单体配合高百分比的节奏打击进一步吸血。回血就是对戒+德血提供不错的秒回,触发曼海尔意志1000+迅速恢复。

玩家破碎丘陵痛苦阶梯后,穿过蜜蜂远古之门,消灭名叫埃尔纳德林的鬼魂就能拿到秘籍。流程是比较简单的,但是玩家如果之前来过远古之门,那么久要再做一把钥匙才能进到里面。

恐怖黎明内根据我的经验一共有两种钥匙:奇特的钥匙骷髅钥匙奇特的钥匙应该是在第一幕,伯尔维治村传送点往右下走,打开一个隐藏的墙壁后过去的。

关卡开启,首先黑色军团的武器专家波若正为黑色军团迫于形势不得不丢弃在战火平原的几尊大炮感到心烦意乱。当你闻到这件事的时候,他警告你,去找回这些大炮等于是去送死,因为战火平原上燃烧着虚化之火。

关卡开启,黑色军团的军需官埃德里克把从圣像堡军械库内部回收珍贵材料的任务交给。军械库中虚灵泛滥成灾。包括叛徒指挥官卢修斯。霍姆斯特德的人们将受益于这批物资,然而要塞也因为攻击而破损,必须判断谁更需要这些物资。

不少玩家都喜欢玩恐怖黎明游戏中的剑圣,今天小编为大家带来的就是玩家世界不能没有2分享的恐怖黎明v1009复古流双持冰剑圣图文攻略,对此感兴趣的朋友们不妨来看看吧!

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v1009复古流双持冰剑圣图文攻略

主要思路

玩了这么多剑圣,感觉除了穿刺弱鸡其他类型剑圣在合理搭配竞技场buff下是非常给力的~剑圣要说弱只是若在未成形还想转双持这一阶段,开荒合理的利用毒系过渡或者战士为主是挺简单的。剑圣缺技能点是目前版本的现状,大部分剑圣bd都是勒紧裤腰带搭配技能,本build要不是缺点也就用节奏打击了,而是选用曾经风靡一时的贝若纳斯碎片镶嵌带的技能作为主攻技能,技能点也是各种取舍的点。

竞技场的出现,双持系剑圣在双持系是挺有优势的,两个字均衡,战士战吼强大的减伤,晕冻抗血量等辅助,da、oa护甲好堆,而夜刃专精本身经过多次加强冰系异军突起,毒系常青树,物理系是主战士也是不俗。夜刃自身开双持方便,有短时回血有闪避,有平砍被动,刃爆进阶为冰、酸平砍提供大量基伤,刀灵用好了又能提升伤害也能缓解危险情况的战斗方式,元素觉醒大量的冰系加成,有无敌,有人类歧视,有降抗,夜刃虽偏弱但是搭配战士均衡向出装,体现了版本的特点站得住就有输出,引怪越多打输出效率越高(aoe)。

先说生存:打铁还需自身硬,吸血回复流派自身身板够硬会提高很多生存空间。配装方面自然是能采用重甲的就采用重甲,能增加物理抗的就增加物理抗。20左右物理抗配合2000+护甲其实是很硬的针对竞技场大部分物理攻击。

在常驻战斗状态下1800+%冰伤、1400%+霜燃加成下,采用死神套这种轻甲多加的200300的冰伤基本是可以忽略不计的,如果算上元素系需要站撸才能保证直伤和dot伤害利用率最高,竞技场伤害死神套是不如散件重甲的,战斗方式一个是如履薄冰,一个是众横捭阖大开大合。da保证不被复仇暴击,然后变节者徽章加50%miss近远攻击也是站撸质变技能。

重甲系战士比较怕减抗下元素、活力、混乱等非物理系伤害的输出,这点可以通过抗性溢出来解决,因为元素觉醒加大量元素抗,配装星座也是能取得的元素抗尽量取得,因此螃蟹这个神奇的元素虚化混乱护盾都不需要点了。活力抗通过冰对戒和正义护肩足够溢出,可站撸守夜复仇,混乱抗面对冥煞先锋这种,通过神铁甲溢出,虚化主要是怕安娜,凯恩复仇项链提高+4最大抗上限,虚化上限+8,虽然不怎么溢出但是上限高,配合歧视可站撸安娜。

回复方面主要是吸血,一是贝片普攻触发武器百分比被动利用%吸血属性来吸血,这里利用星座守护者之眼绑定贝片,战斗中轻松出来56个是可以的,环绕型单个眼球15%百分比可吸血,因为是环绕型,针对群怪效果很好,而双持系比较怕群怪冲脸。二是日落武器自带的05scd的海量aoe吸血,群怪单体都很好用,配合各种特效互相触发,触发率很高。利用武器百分比吸血,需要武器百分比伤害和攻速高,虽然攻速配合腿部特效才160%+,但是死寒遗物,对戒,刃爆进阶大量的冰基础伤,让贝片触发被动平砍吸血够高。

双持没有曼海尔意志这种放猝死技能,因此加了两条防护垫,毕竟吸血流只要不死就可以很快满血,一是乌龟(护盾技能),而是食尸鬼(6s的60%吸血加成)。

输出:直伤+dot结合,对半分。主线就是贝片平砍触发被动,定期刃爆伤攻击buff,补刀灵触发暴风雪提高aoe和dot伤害,保证元素王冠的降抗覆盖。贝片作为古老的左键技能,是有其原因的,现在和谐的挺厉害,但是机制可以说下,1是充能,2是触发被动后伤害计算。充能可加成所有百分比技能,不知道(只对贝片有效的bug修复没),贝片充能满级是10%增伤对百分比技能,乘法相当于11倍修正。2是触发被动伤害是以默认攻击贝片的基础百分比114%现在被和谐到作为基础然后和处决8级265%百分比叠乘得到触发后的伤害是332%百分比,附带的固伤不会在百分比中加成放大,还是原封不动的计算进来。(幻术师的野性打击是比贝片更强大的充能型默认攻击~)

贝片触发处决保证武器基础dot的放大,基础dot和基础点伤都是被百分比放大的按系数。

《恐怖黎明》职业玩法多样,下面深空高玩为大家带来玩家分享的烈焰术士玩法攻略,不知道烈焰术士怎么玩的玩家一起来看一下吧!

恐怖黎明烈焰术士玩法攻略

用10小时建的新号通关终极,保养内容为声望书和50级紫装神铁肩膀一件,其他均升级中自产。玩这个角色的主要目的是做到剧情的站撸,比如终极的监狱长,章鱼等关底BOSS。

以下自曝图,后面有解释星座的个人想法。

站撸的面板,单手枪加盾牌,主要针对大型BOSS和三人组精英。

双持枪,过剧情跑路打小怪。

重点说下星座,目前47点,都是顺路拿的,剩余三点我会有两种加点方式,给新人朋友介绍。

核心绑定输出技能:魔法长老的火山。另外推荐点出蛇的降抗,不然面板虚高,打不出伤害。食尸鬼因为点不满,刚好缺三个,拿满可以出吸血春哥,这是拿满后的第一个加点方向。这个加点是针对防御向的选择。

防御生存向核心是方碑,乌龟和巨大BUFF的回血大树。

在拿满剩余三点的情况下,可以做第二种选择,就是点出海怪的2个攻速,这个是针对输出向的选择。

剩下的就是常规的技能加点:因为人品较好,出了贪婪项链,省出很多技能点,各位根据自己理解调整技能加点。

后期复仇BOSS新号声望不够,暂不妄加论断。从升级过程中任何三人组精英均可无脑站撸。比如虚化圈圈和毒水可以同时站撸,轻松省心。

新人朋友注意的重点:升级过程随时关注掉落的**武器,着重考虑词缀:攻速,伤害转换(尤其是火焰和混乱)。属性加点我目前是前三十力量。但是感觉加点多了,新人朋友可考虑先加二十级前的力量,之后转智力。后期保留部分点数,避免装备无法穿。目前没有点敏捷,专精条给的基本上保证可以拿到同等级武器。

重要的事情说三遍,关注手枪的攻速,攻速,攻速

升级所用技能顺序:火焰打击为主,只点进阶4,2,3升级过程不效率,穿插扔罐式,另外点出1点闪光弹保证生存。基本上三十多级到四十级开始转神秘,点出吸血法阵和光环,然后一路点到附身。

以上便是恐怖黎明烈焰术士玩法攻略,希望对玩家有所帮助!

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