率土之滨新赛季及部分服务器合服公告

游戏攻略017

率土之滨新赛季及部分服务器合服公告,第1张

率土之滨新赛季及部分服务器合服公告
导读: 率土之滨合服公告,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨合服公告到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨合服公告的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨合服公告。一起来看看吧~   感谢各

率土之滨合服公告,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨合服公告到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨合服公告的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨合服公告。一起来看看吧~

  感谢各位玩家对《率土之滨》的支持,大家期待已久的《率土之滨》全新赛季即将于1月28、29日在以下部分服务器开启。

  第一组:

  1区 群雄逐鹿,2区 三让徐州,1区 黄巾之乱,2区 桃园结义,以上4服玩家将进入同一服务器争霸天下,新赛季服务器代号为S201。

  赛季结算时间:2016-01-27 00:00:00

  合服暨新赛季开始日期:2016/1/28

  第二组:

  3区 虎踞江东,4区 宛城之战,5区 北地兵烽,6区 千里单骑,以上4服玩家将进入同一服务器争霸天下,新赛季服务器代号为S202。

  赛季结算时间:2016-01-28 00:00:00

  合服暨新赛季开始日期:2016/1/29

魏曹操[35]

基础战法

魏武之世:在本场战斗中,使敌军全体攻击下降10%,并使我军全体攻击距离+1

技能诠释:战术神技,攻击距离+1能让攻击距离为1或2的武将往后退一格/ 也能让普攻距离延伸~直接攻击敌军后方~攻击下降固定无法提升,适常适合反击流减伤

可拆战法:

远攻秘策:战斗开始后前3回合,使我军群体攻击提高10,谋略提高10,并使其每回合有50%的机率攻击距离+1

武将简解:

1群体远攻+1~对于脆皮普攻将有效~对于短手反击将有效~对于分兵或单点击杀类菜刀队,都能增加其攻击距离~从而使分兵将有几率打到中军产生最大效果~点杀菜刀有几率直接打大本营

2当前最高的防御成长骑兵~物理步兵的噩梦~带回马当先锋就有着不俗的输出~加点以谋略为主~减轻所受策略伤害~可学被动技坚守兵法,通过谋略来提升防御~做到高物防中谋防的效果

3 可与无心恋战/避其锋芒搭配,完克现在流行的速攻菜刀流,嘿嘿

武将特色:强制减攻,群体增距离~用途奇特~战术效果极佳

魏荀彧[3]

基础战法:

驱虎吞狼:对距离内敌方全军发动策略攻击(伤害率71%,受谋略影响),并使其无法恢复兵力,持续1回合

技能诠释:治疗克星/当前回合立即施法的群法/可与激昂搭配~

可拆战法:

怯心夺志:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法发动主动战法,持续1回合

武将简解:

1看似不强,实则很强的群法策略将,且适用于PK~问题在于主动几率30%的浮动问题,时而坑爹,时而爆发~

2对治疗型阵容,简直是血虐~ 打高级野地就怕遇到荀彧,张姬还略微好点~~

3魏国骑兵,高速法师~谋略成长也高~普攻属性低,可放弃普攻

武将特色:治疗克星!高速策将!爆发策将!普攻孱弱!

魏曹丕[25]

基础战法:

魏武之泽:使我军单体进行攻击时的伤害提高12%(受谋略影响),并使其每回合可以进行两次普通攻击,持续1回合

技能诠释:单体高额伤害增加242%受谋略影响系数不知道~后期保底估计提升40%伤害与连战~ 10级几率40% ~感谢[经历了时光]提供资料

可拆战法:

浑水摸鱼:1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合

武将简解:

1此将虽然是40%几率,但3个人随机分~只持续1回合~~~~这样平均起来,每个将每回合的几率就是13%左右,太低了。。。非常不好用~

2不知道要说什么~待实战挖掘玩家突发奇想恩,让时间来演算吧。。个人认为应该改成 友军2目标~这就牛多了~

3猜测,是否可以在张辽队3轮输出后,辅助队友继续施展连战效果呢。。。这需要测试~~

武将特色:帮我军提升攻击型的辅助/包括曹丕自己/可惜几率太低,还是拆浑水摸鱼吧。。。

魏张辽[35]

基础战法:

其疾如风:战斗开始后前3回合,使我军群体速度提高20(受谋略影响),并使其每回合有35%的机率可以进行两次普通攻击

技能诠释:菜刀队极品指挥技~ 2-3目标~ 群体加速,群体高几率连击! 疾如风~侵如火~ 这酸爽让你爱上菜刀队!!!

可拆战法:

避其锋芒:战斗开始后前3回合,使我军群体受到攻击和策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响)

武将简解:

1至少要保证2骑兵,2国家的阵容概念,混编搭配骑兵队~让菜刀队核心输出达到最大化的属性加成

2速攻流神将~惧怕战必断金,吕蒙类先手控制类封普将

3 当今版本 所有连战系技能皆不可叠加~所以张辽队只能玩速攻

4速攻技能搭配不一定要纯物理将,也可以带一个谋略高些的做光环将辅助~ 至于长兵方阵是张辽队必带技能

武将特色:菜刀队速攻流核心神将!

魏张春华[25]

基础战法:

强势:使敌军群体进行攻击时的伤害降低16%(受谋略影响),并使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法,持续2回合

技能诠释:神技!封技! 同时降低敌人物理攻击!

可拆战法:

浑水摸鱼:1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合

武将简解:

1封战法武将~且降低攻击力~属于强力防御型谋将~

2搭配阵容时要考虑输出效率~与周瑜做双封测试时发现攻击显得十分乏力

3奇特的攻谋双成长~自由度高~适合多样玩法~

武将特色:低物防/最强封技将/强力降敌攻/可玩策略普攻流~

魏关羽[3]

基础战法:

千里单骑:普通攻击后对目标发动攻击(伤害率90%),并藉此恢复一定兵力

技能诠释:超强追击技! 吸血能力待评! 满级伤害190% 几率50% 很给力了!

可拆战法:

无心恋战:战斗开始后前3回合,使敌军群体进行攻击或策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响)

武将简解

1既可以让放前锋,也可以玩先驱突击速攻,又可以跟曹操配合放中军~还能学远攻回马搭配曹操当前锋~再配合穷追猛打玩吸血~

2被动吸血能力很强,攻防一体~但谋略很低~怕策略伤害~被暴走可就不妙了哦

武将特色: 前排吸血将~ 高普攻单体输出~吸的和打的差不多,低谋!

魏王异[25]

基础战法:

世仇:普通攻击后对目标发动策略攻击(伤害率97%,受谋略影响),并使其无法急救和休整以恢复兵力,持续2回合

技能诠释:50%几率 追击技~ 克制回血~ 高伤害~

可拆战法:

妖术:1回合准备,使敌军群体陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合

武将简解

1攻谋双高的普攻流谋士~适合连战类

2学习攻心的效果并不佳,而学习驱逐对

3适合当速攻菜刀队的谋略辅助~纯谋略点下~谋略成长可看成 17+05,即22~~非常优秀了~~~学天降神兵,大赏三军都有不错的效果~~~

武将特色:攻谋双成长~ 高几率追击/克治疗/低防~菜刀队谋略光环将

魏张郃[25]

基础战法:

以逸待劳:使敌军群体受到攻击的伤害提高10%,速度降低32,持续2回合,并有60%的机率立即对其发动一次攻击(伤害率117%)

技能诠释:物理伤害加深将~将敌速度将~针对前锋和中军~技能距离决定只能担任前锋

可拆战法:

战必断金:战斗开始后前3回合,使敌军群体每回合都有45%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击

武将简解:

1非常有特色,但使用率目前还很低的步兵将~加成效果很不稳定~还不如4星关兴的竭忠稳定高效。。

2减速和群攻方面,非常适合控制输出流~~但步兵的速度又奇慢~~~所以可以看成是一个先防守后反击型的控制输出类武将~~

3武将的功效深度还需要更多的挖掘~~~这不妨碍,我们把他当成祭品,研究战必断金或觉醒其他五星用

武将特色:物理队群攻将/群减速将/物理群攻将/速攻战法将

魏夏侯渊[3]

基础战法:

虎步关右:每回合进行首次攻击时的伤害提高35%

技能诠释:首次攻击特殊技~非常适合一回合准备类技能~~~

可拆战法:

先驱突击:战斗开始后前3回合,使自身优先行动,普通攻击2次,并使攻击提高15

武将初解:

1善用好本体技能的大幅度伤害加成,多学习一回合准备技

2不要偏见~只认为不加成就是吃亏,这是错误的理解~

3学习 死士突击/车悬/一骑当千/冲锋这些技能都能有良好效果~并且在一回合准备后发动强力攻击~

4此武将渐渐有点眉目,正在挖掘其能力中~~~

5不想烧脑,就拆其出先驱突击用~ 先驱突击现在改版后,非常的强力~~

武将特色:一回合准备类技能高度契合将~不用一骑也能做到单体伤害爆发~~~ 高攻城骑兵~高速骑兵~~

魏司马懿[3]

基础战法:

破凰:使敌军单体陷入恐慌状态,每回损失一定兵力(伤害率52%,受谋略影响),并有50%的机率因妖术诅咒而损失较多兵力(伤害率79%,受谋略影响),持续2回合

技能诠释:单体强力持续高策攻输出~40%几率持续2回合基本是连续不断的伤害~伤害非常强力~

可拆战法:

深谋远虑:战斗开始后第1回合,使自身谋略提高15,第3回合,进行策略攻击时的伤害提高15%,持续至战斗结束

武将简解:

1对此武将还停留在理论和敌对体验状态~~

2印象深刻的是其变态级的单体输出能力~

3作为单体将要想稳定输出,保证战力差距,配合多元化的强控和增伤 配合是必须的~~

武将特色:单体策略强力输出将~非常值得挖掘的输出~

率土之滨常规打野阵容

刘备+孙坚+曹操

曹操攻高防高,适合前锋,孙坚作为中军补刀控制输出,刘备充当辅助角色;

这套四星的打野阵容,属于比较常规性的,如果野地的等级比较高,这个阵容就很吃力了,可以尝试打造一支纯控制流打野组合。

太史慈(5星) 李儒(4星) 张飞(4星)

太史慈大家应该很多人都抽到了吧,很容易搞得一个, 李儒和张飞虽然是4星,如果碰巧抽到了 就用上吧,如果没有找相近技能的组合一起也可以,如果有吕姬的话效果会更好。

张飞前锋,李儒中军、太史慈大营。

太史慈的属性 主要是攻击 防御 速度, 速度意味出手速度,所以控制流的武将速度不能低,不然会被反控,或者还没控先被打残。

30%几率 攻击一名敌人两次 并 混乱他 以太史慈的攻击来说 伤害还是挺可观的,混乱可以控制一名敌人无法行动(后面简称 废掉一名敌人),但是控制目标不是群体 是单体(当然有群体最好)

再来看李儒:

李儒的属性基本上很渣,但是没关系,智将嘛,谋略高就行,作为一名控制,你速度这么低你对得起大家吗还没出手先给别人控了 那还能不能好好玩下去了。何况防御这么低,别人还先出手打你,一巴掌打残了你还怎么还手。所以速度是王道,但是单纯加速度 肯定比不过别人天生成长好的,只能用技能强制先手了。

等于一次攻击 附带控制,(不能发动普通攻击)并且还持续2回合,并且有35%几率发动!一下就废了2人,只能傻傻的站着挨打,除了偶尔用用技能。这个技能伤害根据谋略影响,李儒谋略却还不低,所以还是挺实用的。

张飞:

张飞的攻击防御还可以,但是速度就是坑,只能打前锋先手了,这个技能 比李儒的要更加强到,输出可观,并且还能限制攻击或主动技能,如果封了主动攻击,李儒封了普通攻击,这就是完全的废人啊!

而且废人的几率根据等级越高,废人的几率越高,然而废人的几率高也没什么用,因为他这个技能唯一的缺点就是发动几率太低,不发动就废不了人啊,发动几率才25%搞什么

现在来说说先驱,你说像张飞这种 速度低到谷底的,你给他加速度也没什么用,只能用技能强制手段先手,当然也可以带一个朱隽,朱隽的技能就是让群体先手,但是带了朱隽等于少了一个控制,2个控制发动几率小很多,控制流也就没什么意义了。所以只能用先驱来辅助了。

前2回合先手, 这意味着有6次机会(3人每人2次)可以发动控制,不说控制多的,控制住一个也能大大减小敌人的危险。

孙坚技能,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道孙坚技能的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于孙坚技能的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

率土之滨手游中的孙坚是平民玩家们主力培养的输出型武将,其二技能和三技能的战法选择是有技巧的,下面这篇攻略讲解的是率土之滨孙坚战法技能搭配,以及孙曹刘三人组后续的培养方向。

一、率土之滨孙坚战法搭配

初始战法:是藏玉在怀,这个不用说了,除了释放概率低其他都好。

第二技能:初期使用攻击战法,中期获得追击战法之后就换上吧,50%的释放机率无极胖胖觉得灰常给力的捏!

第三技能:

1、建议换上百战精兵,让孙坚属性更给力些。

2、若能弄到千里单骑,果断练起来,吸血那个爽!不过三个追击技能极胖不是很推荐,大家若二技能不是追击就可以选择此技能。

二、孙曹刘三人组培养方向

1:曹操的防御成长高,所以放前锋主加攻击点(不加防御)

第二技能带个规避,第三技能带个百战精兵(没有百战可以换个攻击技能连战),百战精兵,任务送的张焕可以拆,用孙坚喂。

2:孙坚攻击成长高,放中军,也是主加攻击点

第二技能配个追击,第三技能百战精兵。

3:刘备是个奶,放大本营,主加策略点数

第二技能带援军秘策,第三技能带群奶包扎。

组合完了,现在说说为什么这么组合,这才是重点,配技能很多新手很晕,技能武将太多,看也看不过来,不知道怎么选。其实抓住要领很简单,可以通用于任何组合。