lol云顶之弈克隆能复制机甲吗

游戏攻略05

lol云顶之弈克隆能复制机甲吗,第1张

lol云顶之弈克隆能复制机甲吗
导读:在游戏《英雄联盟》中,克隆英雄克隆能复制其他英雄的技能,但是并不能复制机甲这种物品。克隆能复制的是英雄的技能,而机甲是英雄装备的物品,不属于英雄的技能范畴。因此,克隆英雄是无法复制机甲的。但是,克隆英雄在使用复制的技能时,可以获得与被复制英

在游戏《英雄联盟》中,克隆英雄克隆能复制其他英雄的技能,但是并不能复制机甲这种物品。

克隆能复制的是英雄的技能,而机甲是英雄装备的物品,不属于英雄的技能范畴。因此,克隆英雄是无法复制机甲的。

但是,克隆英雄在使用复制的技能时,可以获得与被复制英雄相同的装备效果。例如,如果克隆英雄复制了一个装备了机甲的英雄的技能,那么在使用这个技能时,克隆英雄也会获得机甲的攻击加成效果。

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森林拉克丝

首先自然还是6森林的玩法,原本在前期过渡使用的森林德鲁伊套路如果能搭配上森林拉克丝还是非常强势的,分身的拉克丝凭借她的大招绝对可以收割整个团战。

站位一览

拉克丝站在角落,让她的大招有机会打到更多人,娜美同理站在另一边。妮蔻后期追三以后可以站在后排中路。

羁绊解读

森林(6):每个森林英雄都会复制出自己的一个分身。

大元素使(1):大元素使在计算元素特质加成时按双倍计算。

德鲁伊(2):德鲁伊获得每秒40点的生命回复。

海洋(2):每4秒为队友回复15点法力值。

守护神(2):守护者们提升300%的护甲。

装备解读

妮蔻作为前期核心,鬼书是很关键的装备,可以很好的配合妮蔻的技能。帽子可以增加技能伤害,而珠光护手可以让技能产生暴击。

拉克丝来了以后就以她为核心,炽天使用来回蓝,而珠光护手则是让技能产生暴击,无尽则是提升暴击伤害。

玩法解读

开局选秀可以优先拿腰带来为妮蔻做鬼书。前期森林德鲁伊体系以妮蔻为核心,如果有鬼书就可以稳住血量了。如果能够拿到森林拉克丝就可以下定决心玩这套阵容了,为她凑足装备。等后期娜美来了还能和泰坦组成2海洋,如此一来整套阵容的战斗力基本无人能挡。

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阵容解读

阵容的核心点在于简单粗暴,6法师带来的效果是100%双倍施法,基本上在开局四秒后,我们就可以看到全屏的技能,我们的核心是安妮,安妮给到法师帽子后,可以带来双倍施法,召唤出来的熊造成大量伤害,两只熊也能够顶很多的伤害,副输出是我们的火男,同样作为法师的一员,能够打出爆炸的AOE伤害,直接达到清场的效果。

羁绊效果

6法师:法师有100%的几率在施放完技能后再施放一次。

4海洋:每4秒为队友回复25点法力值。

2守护神:守护者们提升125%的护甲。

技能解读

安妮主动召唤提伯斯,对附近敌人造成魔法伤害。在安妮吃到了海洋BUFF和魔法师BUFF以后,就可以迅速召唤两个熊,这两个熊能够带来高额的坦度。这个版本很多玩法,都是以前排高坦度为前提的,有了两个熊以后,所有的法师都能够带来双倍施法,能够快速的清场。

玩法介绍

前期:前期打工必备森林德鲁伊或者掠食者,尽量不要用法师过渡前期,法师前期强度较弱。最强打工阵容大嘴、挖掘机、蝎子、大树、艾翁、妖姬。拥有最强前期打工羁绊,直到六人口都是可以继续使用的,所有的打工阵容能够拿到两星就够用了,其他的我们需要在前期尽可能多的拿到法师,如果我们可以先凑到两星的三法师,就可以替换任意一个打工羁绊。

中后期:中后期我们可以先组成三法师四海洋的阵容,然后开始寻找安妮和其他的法师英雄,我们需要的装备大多以法术装备为主,可以尽可能多的拿到大棒和水滴这种小件,需要注意的是,我们这个阵容极其依靠铲子,这个铲子能够帮助我们的安妮也成为魔法师,带来双倍施法的效果,另外一个重要的点就是这个阵容有非常多的核心,例如小法师,我们尽量追3星,因为3星带来的基本就是斩杀所有2星以及2星一下的英雄,而且双倍施法能够让小法师一次性放出两个大招,海洋BUFF的快速回蓝能够让小法在一回合能够放出几个双倍施法

核心英雄

这个阵容的核心在于安妮的法师之帽,然后火男可以作为主要C位来用,最重要的装备就是鬼书,因为现在比较流行的极地奥拉夫还有地狱火千珏都是以吸血为主要打法,我们的鬼书非常限制这类套路,然后其他的一些装备可以给到帽子,青龙刀,大天使,竟可能多的放出大招,打出完美的清场效果。

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阵容构成

沙皇、轮子妈、螳螂、鳄鱼、掘墓、蚂蚱(火女)、亚索(剑圣)、风女。

棋子解读

①别问我剑圣为啥只能当备胎,如果你来了剑圣,请换下亚索。如果他不来,我们这阵容也还能继续用,虽然强度弱一些,但也不至于被剑圣卡死。剑圣是一张橙卡,即使到死都不出也是很正常的,所以只能当备胎。

②蚂蚱和掘墓可以替换为火女或者劫,只要你能抓到两星。有两星剑圣还是留下蚂蚱好。召唤师不能用婕拉,因为婕拉的小植物不能抗伤害。

③风女这张卡的户口本比较适合我们这套。可以和亚索组成云霄,也能和剑圣组成一个秘术体系。但云霄羁绊的优先级比较低,适合在八人口补出来,甚至可以用影羁绊来替换。

④主C是螳螂和轮子妈,如果沙皇和蚂蚱不小心胡出三星也是能当主C的,不能三星就不要拿来当主C。

⑤如果外面都是法师可以把四沙,双剑这种体系舍弃,转而凑四秘术。

优劣势分析

优势:避开了主流的影和狂战体系,抢卡的人比较少,容易胡牌。如果活到后面还能够向影体系转型。没有用到橙卡稳定成型。面对任何阵容都可一战。

劣势:伤害来的不算特别快,轮子妈持续输出高但需要一个时间启动。爆发能力依靠螳螂,不如四影体系来的迅猛。

选择时机

看装备!有轮子妈或者螳螂的装备再决定玩,毕竟沙漠卡核心在3,4费,前期是没有核心卡的。如果在中期轮子妈和沙皇都不来,我们可以考虑向游侠转型,我们的装备和游侠需要的装备是非常的类似的。

装备推荐

红BUFF必备,其他可选巨杀、沉默。装备有点像上个版本的枪手,主要是利用轮子妈的技能打出成吨的特效和伤害。如果外面有威胁特别大的点可以选一个复活甲或者龙牙。但不要选伏击之爪,这装备比上个版本弱了两个档次,因为环境的原因效果变得很差。

无尽、炽天使必备,第三个装备可选第二个炽天使或者冰心。螳螂的技能会隐身生存能力还不错,不是很需要防装,拿防装性价比不高。同时螳螂的装备可替换性也不强,需求比较固定。

掘墓出肉装

但一般不考虑他的装备,因为这货很可能就是来一个一星的甚至是不来。

选秀

优先做红BUFF,别问我为什么,问就是奥拉夫必须死。现在的环境中奥拉夫和光体系的大量存在使得重伤效果成了必备品。

在有了红BUFF后轮子妈的装备就不是最高的优先级了,此时再去拿螳螂的装备是比较合算的选择。因为轮子妈的装备可以用的替换品比较多,但螳螂的装备是比较固定的。

搜卡

前期不D,等七人口D一波补齐四沙三召,在八人口再D一波凑齐阵容。最早只能接受六人口搜十块左右。阵容的核心卡需要四费,三费比较多,只有到七人口以后才会有一个不错的出卡几率,过早的D卡对阵容提升极小,非常不合算。

运营思路

万能过渡方案

德鲁伊森林天下第一,能凑德鲁伊其他都往边站,能用到7人口开搜。中间带一些沙漠牌和打工仔血量妥妥的健康。

没有德鲁伊的思路

上两星怪,凑小羁绊。

优先考虑去凑掠食者和三狂战,这两个体系的低费卡还是比较多的。掠食者战力不俗,狂战士可以配合任一沙漠组成双沙漠。

前两者都没有也可以凑地狱召唤,伤害不错能很好的保护自己的血量。实在不行就搞个光凑合一下,不过这个方案是比较尴尬的,光前期战斗力堪忧,但好在光体系有两张一块的卡容易凑。

沙漠体系前期能用的就一张鳄鱼,所以一定要善用打工仔,同时我们也不用死磕在沙漠剑体系中。如果来了游侠我们可以考虑往游侠方面进行转型。

站位(不考虑元素棋盘)

左右的炮灰是防止刺客直接跳C位脸上,给C位争取时间。

风女放在中间可以起到一个不错的回复效果同时在风女有大的时候C位很可能已经被人靠近了,吹开之后仇恨可能会刷新到别的卡上面。

掘墓(火女)如果不是带了复活甲这件装备千万不要单放一排。

元素棋盘的使用

闪避:螳螂、剑圣,位置在前面给前排。

攻速:轮子妈、沙皇、蚂蚱、剑圣。

蓝条:掘墓、轮子妈、风女。对面刺客威胁大请给风女保护后排

加血:在没有神装之前给螳螂、轮子妈,他们如果神装给掘墓和剑圣。

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前中期过度

前期我们选择2德鲁伊3森林3魔法师2海洋羁绊相互配合帮助阵容发育,德鲁伊羁绊和森林羁绊想回配合本身的坦度及作战能力就不俗,加上海洋羁绊的回蓝及魔法师羁绊几率技能翻倍的效果,阵容体系表现极强。中期我们选择3海洋3召唤使2守护神羁绊帮助过度,海洋羁绊的回蓝搭配守护神羁绊的坦度及召唤使羁绊的召唤物,输出坦度兼备帮助阵容平稳过度。

核心装备

主C

主C火男给予青龙刀保证自身回蓝确保持续技能的输出伤害,随后莫雷洛秘典给予技能后的灼烧和重伤效果搭配火男本身的技能表现出色,最后给予大帽子提升技能伤害。

副C

牧魂人本身坦度承受出色,给予复活甲提供保护保证持续作战能力,随后拿到救赎提供范围恢复保证自身和团战的持续作战能力。

安妮同样作为副C点,给予法师之帽提供魔法师羁绊加持,随后获取大帽子来提升安妮自身技能的伤害。

阵容费卡转换

这里我们可以选择牧魂人与劫相互调换,核心思路就是确保召唤使羁绊的完成,两张召唤使费卡转换。当然这个转换思路依旧不是很推荐,劫虽然有着出色的输出伤害但是牧魂人给予的坦度承受收益更可观,可根据战况选择这个转换。

阵容站位

这里依旧是标准的分散站位,需要注意前排除了布置承受点牧魂人和锤石外,还要在边角布置主C火男,保证技能伤害的充分发挥。中间布置辅助输出位吸血鬼和婕拉,最后后排布置辅助输出及保护点,辅助输出点位安妮和辛德拉帮助体系完成最后的输出及收割,而在旁边布置泰坦可有效的帮助后排吸收一定的火力提供保护效果。

阵容要点

这是一套多羁绊的阵容,虽然阵容不具备高费卡,但是成型的难度依旧很大。正是因为多羁绊所以阵容的卡片都是必备卡,阵容转型的空间很小。首先就是提到的阵容很多费卡都是必备卡,利用还前期的发育期及中期的过度期,积累必备费卡在过度转型时保证阵容战力发挥。其次就是阵容多羁绊的特点需要灵活运用,例如我们在获取不到一种费卡时,可以及时的替换另一张必备费卡转型阵容其他核心羁绊,帮助阵容完成过度。最后就是值得一提的,装备方面除了积攒阵容主C火男及其他副C核心装备外,还要在前期尽可能的获取金铲铲保证特殊装备法师之帽的获取。