航海狼人杀怎么查看身份

游戏攻略07

航海狼人杀怎么查看身份,第1张

航海狼人杀怎么查看身份
导读:可以通过工具查看身份。一般好人会用刀、枪、弹药、弓箭、登山镐、陷阱、桶、针管、毒药这些工具,坏人C键魔法可制造炸药、释放迷雾、召唤食人魔;V键可透视;Q键安置图腾增加技能充能。在狼人杀·红月中,我们通过增设神眷卡和月圆卡的游戏机制,极大地丰

可以通过工具查看身份。

一般好人会用刀、枪、弹药、弓箭、登山镐、陷阱、桶、针管、毒药这些工具,坏人C键魔法可制造炸药、释放迷雾、召唤食人魔;V键可透视;Q键安置图腾增加技能充能。

在狼人杀·红月中,我们通过增设神眷卡和月圆卡的游戏机制,极大地丰富了狼人游戏的可玩性和多样性。在红月扩展中,共有30张神眷卡和17张月圆卡,每一局游戏的最开始,玩家将随机抽出一张神眷卡和一张月圆卡,组成一套红月事件,

根据两张卡上的特殊规则展开游戏。每一张神眷卡上都记录了一个对于村民阵营有利的特殊规则,每一张月圆卡上都记录了一个对于狼人阵营有利的特殊规则,二者互相平衡,共能组成510种不同的游戏模式,为玩家们每一把都带来不一样的游戏体验。

红月模式玩法规则介绍

神眷卡

1透视双瞳:预言家每天晚上都可以选择使用透视或者双瞳,若使用透视,预言家可以查看当晚所验玩家的具体身份。若使用双瞳,预言家可以选择验两张牌,只要两张牌里有一张是狼人就会显示为验出狼人。

2法力传承:预言家在第二天夜里所验的玩家如果是金水,当晚金水将不会因为任何原因死亡,这张金水牌将会在第三夜将获悉自己获得了一次验人的机会。

3奥术冲击:预言家可以在任意一个夜晚选择放弃当晚验人改为用奥术冲击杀死任意一位玩家。

4秘法护盾:狼人需要命中两刀才能击杀预言家。

5生命共享:一张普通狼人牌进化为共生狼,预言家与共生狼在白天共享生命,其中任意一张牌死于白天,另一张牌都会殉葬。共生狼没有自爆功能。

6仙灵:女巫永远可以自救且可以在一个夜晚同时使用两瓶药,女巫将获悉被救玩家的具体身份。

7巫术:女巫将会在使用解药前知晓被刀玩家的具体身份,且无论女巫是否使用过解药,都可以获悉晚上狼人的刀法情况。

8药剂学徒:女巫可以在某一个夜晚秘密地向学徒传授自己巫术,使另一位玩家获得一瓶毒药,这瓶毒药可以在之后任意一个夜晚被使用。传授巫术可以和使用解药或毒药在同一夜进行。

9狙击:猎人可以在某一天夜晚睁眼主动开枪瞄准一位玩家,如果这位玩家没有被在当晚被狼刀,则该名玩家死亡,如果该名玩家当晚被狼刀,则这位玩家幸存而他右手边第一张狼人牌死亡。使用过狙击技能后,猎人死亡将不能翻牌带人。

10裁决:猎人可在白天投票前任何时候翻牌并指定一名玩家翻牌,若该名玩家为狼人,该狼人立刻死亡并进入黑夜,若该名玩家是好人,猎人死亡并继续进行发言和投票。使用过裁决技能后,猎人死亡将不能翻牌带人。

11呓语:在任意一天白天出现公投结果后,若得票最多的不是白痴,白痴可以主动翻牌,使得票最多的玩家身上的票数-2,然后重新计票。主动翻牌的白痴需要狼人补刀。

12分辨:白痴在游戏一开始就能够获悉谁是真预言家,且白天被推翻牌的白痴需要补刀。

13癫狂:白痴夜晚被刀死也可以翻牌,翻牌的白痴依旧可以留在场上发言但不能投票也不需要狼人补刀。翻牌的白痴在投票前可以选择压制其它两位玩家不能投票。

14暴怒:在白痴被公投出局后,可以从投票自己的玩家中选择一位击晕,若被击晕的玩家是狼人,狼队当晚将无法刀人。

15屏障:被守卫在前一晚守护的玩家,如果是一张好人牌且在当天白天被公投出局,这张牌将不会死亡。

16光盾:守卫可以在某一个夜晚使用光盾代替普通的守人,若狼人刀中光盾,被光盾守护的玩家不会死亡且他右手边第一张狼人牌死亡。

17坚守:守卫可以连续守护同一位玩家,如果连续两天守护同一位玩家且他这两天都没有被刀,则被守护的玩家死亡。

18同归于尽:在守卫被狼人杀死的夜晚,如果守卫守护的是一张狼人牌,则被守护的狼人将在白天发言阶段结束后死亡。

19呵斥: 被禁言长老禁言的玩家在当天白天的公投环节失去投票权且身上的被投票数+1。

20刺杀:潜行者可以在一局游戏中使用两次刺杀技能,且在潜行者的第一次刺杀技能使用前,狼人无法自爆。

21村长:将一张村民替换为村长,村长属于民牌,需要被狼人刀中两刀才会死亡,且村长不会死于女巫的毒和猎人的枪。当村长被公投出局时,所有神牌失去技能。

22催眠师:将一张村民替换为催眠师,催眠师属于民牌,可以在任意一个夜晚催眠一位玩家,被催眠的玩家当晚无法使用技能,只要任意一张狼牌被催眠,整个狼队当晚都无法刀人。

23刽子手:将一张村民替换为刽子手, 刽子手属于民牌,可以在每一天夜里得知前一天白天被公投出局的玩家的具体身份。若刽子手被狼人刀杀,第二夜狼人将无法刀人。

24通灵师:将一张村民替换为通灵师,通灵师属于民牌,可以获悉第一天真预言家的验人对象及验人结果。

25勇士:将一张村民替换为勇士,勇士属于民牌,勇士可以在狼人杀人之后睁眼,获悉哪一位玩家被指刀了,勇士可以选择代替被刀玩家成为狼人指刀的新对象。

26警卫:将一张村民替换为警卫,警卫属于民牌,当警卫死亡,不论死因如何,都可以选择翻牌指定任意两位玩家上PK,之后一次公投,所有玩家只能投票给这两张牌之一。

27咒术师:将一张村民替换为咒术师,咒术师属于民牌,当咒术师被公投出局,所有投票给咒术师的玩家将遭到诅咒,在下一个白天天亮时死亡。咒术师每夜可以连接一位玩家,若被连接的玩家在当夜死亡,咒术师一起死亡,若连接的玩家在当夜没有死亡,咒术师也不会在当夜因为任何原因死亡。

28猎魔人:将一张村民替换为猎魔人,猎魔人属于民牌,从第三夜开始必须每天晚上选择一张牌进行猎杀,若被猎杀的是狼人,则该狼人死亡,若被猎杀的是好人,则猎魔人死亡。因为自身沾染了恶魔的气息,猎魔人将会被预言家验出为狼人。

29极昼:在第二天的公投环节,被公投出局的玩家遗言结束后翻牌,并不经发言直接再进行一次公投。

30命运流转:第二个晚上开始,预言家、猎人和白痴(守卫)将按照预言家=》猎人=》白痴(守卫)=》(预言家)的顺序每夜一开始交换一次技能。

村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

各种人物角色的能力:

狼人:天黑时睁眼,杀一个人。

村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。

丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。

女巫:有两种剂,一种是解,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀)

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制,建议不加此角色)

警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。

守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。[2]

人数配置:

玩家人数

狼人数量

预言家数量

村民数量

8

2

1

5

9

2

1

6

10

2

1

7

11

2

1

8

12

3

1

8

13

3

1

9

14

3

1

10

15

3

1

11

16

3

1

12

17

3

1

13

18

4

1

13

游戏进程

必须由一个熟悉游戏规则人。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。

法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。

1 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

2 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。

3 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。

4 法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。

以上2-4步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。

5 法官宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的。)

6 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家闭眼”。

7 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人闭眼”。

8 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用剂,也可以不使用。如果女巫要使用剂,则拇指向上表示用解,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒。被使用了毒的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。

9 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

10 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)

11 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(村长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)

12 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

游戏结束:

A 村人杀死所有狼人,村人获胜。

B 狼人杀死所有村人,狼人获胜。

C 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。[2]

新月扩展

新月扩展中有新月事件牌,还有五个新角色,设置在13个普通村民身份牌之中。

白痴:如果村民最终投票决定的人是白痴,则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继续游戏,不能再投票,但可以在他人发言时插嘴。狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。如果警长是白痴,则当白痴失去投票资格之后,警长就没有实际作用了。

长老:有两条命。狼人第一次杀长老时,长老不会死,只有当狼人第二次杀长老时,他才会死。但女巫的毒、猎人的射击,都只需要一次就可以让长老死去。白天长老也可以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长老)发生,则所有村人失去他们的特殊能力(白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去),一直到游戏结束。如果长老被女巫的解救过来,则长老只剩下一条命。

替罪羊:白天投票如果出现平局,则替罪羊将会死去,得票平手的玩家不会死。因此替罪羊要避免出现平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。守护者可以保护自己。守护者不得连续保护同一个人两次。如果守护者保护的人是小女孩,则保护不会生效。

吹笛者:每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有被吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。

夜晚法官唤醒人物的顺序变为:

1 盗贼(仅第一晚)

2 丘比特(仅第一晚)

3 情侣(仅第一晚)

4 守卫

5 预言家

6 狼人(小女孩可偷看)

7 女巫

8 吹笛者[2]

会升三。1首先,玩家在Dread Hunger游戏中,点击打开游戏地图桌。

2其次,选择自己要加入的远征地图,进入所想匹配的房间。

3然后,点击加入按钮,匹配成功后即可。

游戏里的设定其实是被食人族感染的人,字幕显示是内奸,不过大家都流行叫狼人。

狼人也有自己的职业啊,所以前期会假装认真地做事,然后就会慢慢做手脚,开始捣乱。比如厨子是狼人,就可以在肉里下毒,当然也可以悄悄扔掉资源、制作毒针扎人、引导好人内讧、收集炸药炸船等等,有非常多的玩法。当然,你也可以直接明狼玩(直接暴露身份),就看你是喜欢硬刚还是潜伏。

不过狼人最好玩的地方,主要在于它拥有变态的技能。

这是狼人的游戏画面,看右下角,按V键是透视,好人和动物会显示红色轮廓,队友和图腾会显示蓝色轮廓。

按C键掏出骨刀,会显示3个技能,右键移到对应技能松开就能释放。三个技能分别是灵界行走、白雾障目和食人族攻击。

灵界行走:开启隐身状态,并无视伤害和水面,可大幅加快移动速度,用于刀人,或者跑路。CD2分钟,一二三级分别持续15、20、25秒。

白雾障目:制造能见度不足5米的大雾,可以阻止好人开船或者暗杀好人。CD3分钟,一二三级分别持续50、70、90秒。

食人族攻击:隔空召唤一群食人鬼,主要用于攻击落单玩家。CD4分钟,一二三级分别召唤4、6、8只食尸鬼。

大的圈圈就是充能槽,三个尖尖代表充能的三个等级,等级越高技能越强。

圈圈右上角的数字代表图腾数量,图腾干嘛用的呢?图腾越多充能速度就越快。注意是加快充能,不是减技能CD,建10个左右就差不多了。狼人按Q可建造图腾,需要一根骨头三根木板,建议建在隐蔽的地方,避免被好人破坏,比如船开过的地方,或者乌漆嘛黑的山洞里。