原神班尼特能当主c吗

游戏攻略014

原神班尼特能当主c吗,第1张

原神班尼特能当主c吗
导读:不能当C ,只能当辅助。班尼特通常作为队伍的增伤辅助和治疗角色,所以不用有非常高的练度,因此班尼特值得培养;班尼特主要依赖Q技能的增加攻击力和回复效果,其次是作为挂火和破盾工具人。所以通常圣遗物是使用宗室四件套,以进一步提升Q技能的效果,属

不能当C ,只能当辅助。

班尼特通常作为队伍的增伤辅助和治疗角色,所以不用有非常高的练度,因此班尼特值得培养;班尼特主要依赖Q技能的增加攻击力和回复效果,其次是作为挂火和破盾工具人。

所以通常圣遗物是使用宗室四件套,以进一步提升Q技能的效果,属性词条方面则一般是选择生命和充能词条,头部也可以选择治疗主词条,武器方面四星的西风剑就可以了。

相关特点:

1、普通攻击:进行至多五段的连续剑击。

2、重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

3、下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时,造成范围伤害。

4、点按:快速向前挥出火焰一击。造成火元素伤害。

5、长按:根据长按时间进行蓄力,释放时依照蓄力段数造成不同的效果。

原神游戏中,班尼特是一个火属性的角色,该人物是辅助型的角色,因此许多玩家想知道他好不好用,值不值得培养,下面就来告诉大家

原神班尼特好不好

,一起来看看班尼特超强辅助玩法。

班尼特好不好

好,火系角色都是人上人。

1、班尼特作为一个火辅,可以配合同样的火系角色,搭配双火队,如果有迪卢克,就无敌了。

2、班尼特辅助大招回血加攻击,技能点按CD短上火容易,主C辅助都行,练得好可以单挑深渊12-3。

3、点赞哥奶量的确很足,只要不是残血,在圈内抬满70%血是没有压力的。

4、班尼特元素充能王者,命数越高越赚,1命相当于五星角色,加buff倍率,就深渊来说,比七七还优。

原神中班尼特培养起来还是很不错的,那么到底要注意什么呢?武器、圣遗物怎么选择呢?希望下面这篇原神班尼特玩法详解能帮到大家。

原神班尼特玩法详解

武器:天空之刃

天空之刃我觉得算是完美契合班尼特的武器了。元素充能效率对于班尼特来说挺重要的,其次是班尼特60能量的大招在单手剑充能效率增加和短CD的E技能加持下,叠的极快,快到40能量的重云都比不过,瞬间能量就能充满(当然,技能CD还得等一会)。所以拥有频繁大招的班尼特,天空之刃的特效可以长时间保持,非常舒服。(1精炼的天空剑4%的暴击率么,虽然少了点,但是多一点爆率自然是好的)

圣遗物:炽烈的炎之魔女套(名字太好听了,要写全)

这个刷了蛮久的了,其实前期这么刷圣遗物不是很利于体力优化,不过反正是单机游戏,就没多在乎,直到刷出了4件不同位置的魔女才停手不过其实属性都不是特别好,帽子是暴击率主属性的,杯子想刷一个火伤,但是没刷到,就用其他杯子替代了。等以后金色给一套好的。

班尼特呢,有两个质变点,一个是6命(废话,谁6命不强?),但是班尼特到了6命,可以说是极大的跨越,会令整体的运作变得非常流畅,输出也大增。另一个,我感觉就是魔女套。

班尼特拥有超短CD的点按E技能,和较短CD的1段蓄力E技能3连击,还有中CD的长按蓄力E。

所以可以持续的用点按E和1段蓄力E来进行火属性输出,并且因为快速积攒能量槽。而6命后的伤害加成配合大招后可以平A带火,进一步提升了班尼特的火伤和积攒下一波大招的能量。大招所以6命班尼特,拥有短CD的持续输出技能,不错的增伤,大招的技能加攻和一次爆发伤害,70级的时候圈内E技能CD减少50%落地后的继续超强技能连段,整体的爆发力非常高了。然后自己全打完后,可以换下一个输出继续在圈内打,这个元素效应和输出思路在介绍完其他几个人最后再说。

我最近的一次输出就是班尼特在深渊第9层打出来的,这套元素多核体_系,各种元素和加成技能互相碰撞后,所带来的收益也是非常的高。

原神寻找班尼特任务攻略 班尼特位置千风神殿的木栅栏后面 任务流程1、首先领取风花节逸闻其三雾与风之境任务,然后去找砂糖做第一阶段的任务; 2、做完砂糖的炼制四倍大甜甜花后,任务会进入第二阶段,去教堂找芭芭拉; 3、与芭芭拉对话时我们会得知班尼特失踪了,接着罗莎莉亚会出来告诉我们班尼特去了千风神殿; 4、最后去千风神殿,找到栅栏后面的班尼特,过剧情、开机关,就可以找到班尼特了 ps:机关的位置就在栅栏左边的墙上

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅

原神中班尼特是四星火属性角色,玩家改如何培养好班尼特呢?下面就给大家带来原神班尼特武器圣遗物选择与培养指南,以供玩家参考。

对于班尼特这个角色,我是一开服的新手池子来的,当时是和女仆雷泽一起。然后搁置了很长时间。

当我发现他很强的时候已经是公子up那会儿了,因为0命所以一直没练,直到阿贝多这个池子我抽到2命才开始着手去练,不过也在别的号玩过满配的就是了。

经过一系列的测试,我觉得这个角色培养价值真的比其他辅助高,在冰环境和对冰怪简直不要太舒服。尤其是上一期深渊的12层(这一期冰环境改到9,10层,的确不是很必须,因为这两层都是随便满星)。

相信很多人和我一样只抽角色up,五星角色可能比较多,从而对四星角色的关注度比较少。但是一命的班尼特的确是个很优秀的角色。

这里我多少会给出一些圣遗物和武器的建议。以及我自己关于配队的一些看法。

首先,要了解班尼特的定位,他可以偏辅C也可以偏奶妈,由于元素爆发的增伤取决于基础攻击力,所以不管叠生命还是双暴,对加伤的影响不大。

不管作为辅助还是辅C,首先考虑的还是元素爆发的充能问题,所以基于这一点,选择圣遗物和武器。

首先五星武器,首推天空剑,高充能保证元素爆发快速达满,武器的技能效果一般,给班尼特用一般是冲着高基础攻击和充能去的。

当然如果你的队伍风鹰剑没人用,也可以选择给班尼特,不过沙漏位置就要考虑充能。

当然上述毕竟五星武器,有的人比较少。

接下来4星武器

这里首推这次活动的腐殖之剑,其次是西风剑。

腐殖之剑在四星武器级兼顾充能和基础攻击,而且武器效果还有元素战技的增益,非常适合。

西风剑充能更高,但是基础攻击较低,比较适合班尼特单火的队伍,能挂在后台高效充能。

祭礼剑虽然充能也很高,但是就武器效果不适合班尼特,班尼特本身元素战技时间短,不需要刷新。留给队伍其他CD长的角色效果更好一些(如行秋,七七)。

接下来是圣遗物的选择

这里分为偏辅C和偏奶妈两个方向,会结合武器给出建议。

首先是宗室一套加一个散件,这也是目前班尼特的一套主流增伤套装,4件套会有很强的增伤效果。

其次就是火套,选这一套班尼特会有很高的伤害,具体有多夸张可以自己体验。可能只是一个Q拍地板就能有5W+的伤害(还是圣遗物词条很差的情况下)

最后是少女套,这个套装就是纯奶妈了,这里不放图了,因为一般人不会这么带。

结合武器给大家总结一下

如果偏奶妈。

头带治疗,其他位置生命百分比优先。圣遗物选择宗室4或者少女4都可以,武器还是充能优先,上述武器除风鹰剑随便一把。(非主流不多解释)

如果偏辅C,火伤杯必须要带!暴击或者爆伤头(根据实际决定),攻击沙漏,圣遗物副词条优先双暴。(基本上和主C词条选择无差异)

对于武器的选择可能要讲究一下。五星还是首推天空剑,基础比四星高而且高充能。(虽然我相信很多人没有,但还是要说一下)

四星武器首推黑剑和腐殖之剑,黑剑提供暴击,如果带黑剑,头位置可以带爆伤(亲测伤害很高)。腐殖之剑根据实际情况选择。

这里说一下,关于黑剑和腐殖之剑我是多次测试过的,一套火魔女,爆伤头,火伤杯。虽然暴击爆伤不算高(没有极品的一套火魔女),但是暴击之后的伤害真的很高!!(虽然充能低了些,不过如果是双火队,可以不需要太在意充能。)

我测试腐殖之剑(精5)时候带的暴击头,这就导致爆伤很低(说到底还是圣遗物不是极品),伤害不如黑剑,不过也不低。

原神班尼特圣遗物可以选择攻击力加成的散件金装,因为班尼特加成的攻击力是按照自身攻击力的百分比来计算的,后期可以换成宗室4,开大加全队攻击力,绝对是最适合班尼特的圣遗物套装了,推荐45级再开始刷,这样出一套需要消耗的树脂可以是比较少的。

班尼特是一名热情而善良的蒙德少年,梦想成为伟大的冒险家。

可是,他却始终被“不幸”所纠缠

无端的山石崩塌,超乎常理的强敌,还有永远空手而归的结局

不过,这些并不能让班尼特气馁。他依旧坚持冒险,在看似无止境的“不幸”中锻炼着自己。

乌鸦奥兹称赞班尼特伤痕累累的强韧身躯,法尔伽对他无视痛楚的战斗方式充满好奇就连总是与伤病员打交道的芭芭拉,也为他治疗脱臼的娴熟手法感到惊讶。

想成为伟大的冒险家,就连这份“不幸”都要拿来当作踏脚石。

这就是未来的伟大冒险家——少年班尼特心中所想。

1、在班尼特的详情界面中,点击左侧的武器,为他配置雾切之回光。

2、配置武器后,点击左侧的圣遗物,为他配置炽烈的炎之魔女四件套。

3、点击左侧的天赋,主要升级热情过载、美妙旅程、好运剑,即可完成培养。