真三地图

游戏攻略010

真三地图,第1张

真三地图
导读:真·三国无双V39D简体中文版 http://wwwizhensancn/html/caiyongxiazai/zhensanditu/200807/21-110html 地图名:真三国无双v39d 地图标题:真·三国无双 v39d 地图大

真·三国无双V39D简体中文版

http://wwwizhensancn/html/caiyongxiazai/zhensanditu/200807/21-110html

地图名:真三国无双v39d

地图标题:真·三国无双 v39d

地图大小:2,883,501 字节

地图类型:RPG对战

原作者:l ovemoon03

模组制作:Black_Stan Shockwave

简体化制作:ZWS

39d更新:

BUG修正

-修正一些文字上的错误 v39d

-修正士气无上限的问题

-孙权鬼魂死亡会减少金钱

-魏国守粮仓队长不会回防的问题

-虾子打不还手问题

设定

-加快读取速度

-游戏开始60秒后出兵

-每路的兵卒改为3步兵1弓箭手

-当游戏时间约15分钟后,每路将多出1步兵1弓箭手

-原12秒增加20金钱改变为每12秒增加12金钱

-破坏谷仓也会增加士气

-冰冻后的减缓移动速率由050变更为030(包涵郭嘉寒冰爆,各等级冰玉等等)

-友方部队生命低于25%可攻击

-增加中路箭塔的生命值

-削弱了黄龙的攻击力

-降低冲车的防御力并增加价格 v39d

-调涨包子价格 v39d

-兵卒数量只会增加一次 v39d

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-服部半藏隐斩改为速度提升20%/40%/60%/80%

-曹仁的鬼神使用后不能马上使用动地踱

-荀彧致命结界伤害提高为15/25/35/45每秒伤害

-司马懿攻击距离由575->600

-郭嘉攻击距离由500->600

-贾诩攻击距离由500->600

-加快鬼神曹子孝的回复法力速度 v39d

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-庞统风之绊范围每一级固定为400

-庞统攻击距离由575->600

-黄忠火箭每一级消耗法力调整为13,攻击力8/16/24/32

-大地地雷震需要施放时间15秒,持续时间改为5秒,范围调整为370

-张飞力量强化改为硬汉,万夫莫敌防御加成改为生命上限增加

-孟获吞食会随着等级提高,等候时间下降

-熊猫人的暴风、大地与火焰改为英雄装甲

-魏延防守战术效果提升为2/4/6/8防御

-诸葛亮雾隐持续时间调整为10/15/20秒,并只对我方英雄有效

-祝融的银月飞刀改为每级射出3个飞刀,攻击力为60%/80%/100% v39d

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-孙权鬼魂不能使用物品降低鬼魂移动速度法术对鬼魂有加成效果

-孙权基础攻击力由10增加为20

-大乔冰箭增加减缓攻击速度10%/15%/20%/25%,每一级消耗法力13

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物品

-新物品护腕:防御+2 175元

-新合成

力量护腕:力量手套+护腕+制作书

力量+6 防御+3

-护身符能力调整为力量+3敏捷+3智慧+6

-退魔刀使用次数可经由购买制作书来补充

-铁剑攻击力由15变更为18,价钱由1050调涨至1150

-玄武斧攻击力由15变更为18

-变更巫术魔杖合成物品

-巫术魔杖的邪法等候时间降为23秒

真三----AI风暴再次袭来!12月28日隆重更新

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显示本命令表 -h

所有英雄升到25级 -ah25

所有英雄加100000金 -ahsz

最终对战 -zzdj

英雄交给电脑控制 -hc2c

取会自己的英雄控制权 -hc2m

边路英雄可以帮助中路英雄开启 -bzk

边路英雄可以帮助中路英雄关闭 -bzg

12月28日更新内容:

1、当目标消失后,电脑段时间内能跟踪到阴影里。

2、修改龙道买孙子卡住的问题。只是修改不知道实际效果。

3、修改在中法1v1下不出车,中法的水平有所提高。

4、修正曹仁大不能晕人的问题。

5、曹仁不在被视为小兵,关羽风车最佳对象。

6、英雄对投石车的攻击性增强,赵云无双的最爱。

7、增加了英雄大地,修改电脑选英雄为固定顺序:

1的位置 2的位置 3的位置 4的位置 5的位置 50%概率

蜀国: 诸葛 关羽 张飞 威严 赵云 或 大地

魏国: 司马 郭嘉 曹仁 典韦 荀 或 张辽

8、除了以上英雄,其他未知英雄只会攻击逃跑买物品使用物品,不会使用技能。

9、修改张飞飞T中间的停顿,典韦妖火释放不顺畅的问题。

10、典韦装备增加玄武,装备顺序,飞、玄武、三烈、源氏铠甲、大地、血斧

大地装备:飞、玄武斧、玄武甲、大地斧、七星、月下美人

11、恢复了英雄对诸葛冰和大的躲避,稍微增加逃跑意思,增加电脑离开中路概率,严禁电脑冲进水池,只在水池边上观望。 可能存在的问题,电脑会在一个地方徘徊一段时间,跳出游戏严重错误的原因,还没有找到。

12、增加威严t飞围人,减少张飞、赵云帮中,电脑好像无视大地放大,重点保护 。出车电脑:诸葛郭嘉6车曹仁3车,赵云大地3车,集合时间推后。

12月08日修正:

1、修正随机选英雄,移除所有选英雄圈子的问题。

2、在中法模式下,法师先出风帐,不出孙子兵法。少许增加法师主动攻击性

12月6日更新:

1、增加了关羽赵云技能上的衔接性,修正张飞t和v的错误。修正威严卡住的严重错误。

2、减少电脑额外木头,普通、疯狂电脑为每分钟分别增加1、2个。限制出兵数量和敌人相当。

增加普通电脑和疯狂电脑的杀敌额外经验值,20%和40%。

3、中路在一定条件下,会到边路。中期后集合进退。

4、诸葛最多买6辆车,增加诸葛打雷的条件,敌人逃掉一定距离后才打雷。

5、增加电脑初期的防御意识,修正其他一些不合理的地方。

6、增加中法1v1模式,在没有选英雄前,输入指令-1v1k(要在电脑出英雄前使用),电脑只出中路英雄。而后如

果再输入-1v1g 过20秒出其他路英雄。默认出所有英雄。

11月23日更新:

1用了大部分时间考虑一个重要问题(和电脑争夺控制权),解决的不是最好。对于这个问题的处理,解决的现象有:电脑不A兵,发呆,行为异常,施法停止等。

2增加英雄曹仁在上路,典韦去下路,曹仁会最多出6辆车,其他英雄不出车。

3解决纠正的问题有:诸葛打雷的全图问题,关羽旋风斩停止,张飞、典韦t的错误,张飞在买完所有物品后不动的bug,英雄打掉木桶后,捡起物品后停止一段时间的bug。

4较大程度加强了英雄的补刀能力。

5敌人在攻击到兵营附近后,会买该路的兵,普通电脑和疯狂电脑所加的木头减半。

10月26日更新内容:

1、在基本动作和时间准确性上的控制花了不少心思,效果一般。

2、增加诸葛的打雷、雾隐、下雪技能的使用。

3、添加了物品退魔刀、七星、孙子兵法、青囊书、蒙德书的购买和使用。修正了购买物品中的几个bug,英雄的出门装备改变。英雄的最终装备大多不同。

4、双方英雄增加到5v5,蜀国增加威严,魏国增加荀。

5、英雄有一定概率使用技能或物品躲过敌人的魔法攻击,如关羽跳躲典韦的群晕技能。诸葛想要空手冰住敌人英雄很不容易。

6、修正了关羽的大招可以正常使用,配合退魔刀和飞鞋将是很厉害的。增加了司马空手放大的概率。荀使用风帐放大也不错的。

7、增加了最终对战模式,所有英雄全25级,所有玩家加10万金开始大采购直到最终装备。

8、增加委托英雄给电脑控制功能,自己可以偷时间休息一下、具体看后面的指令说明。

9、增加边路英雄到中路帮助的功能,默认为关闭,开启后边路英雄都可以来中路,也可能到其他地方,可以打开尝试一下。

10、增加英雄打掉木桶并取得神符和药水能力。修正了英雄卡在粮仓箭塔口的bug。电脑的A兵水平有所下降。

11、普通电脑加金改为100疯狂电脑改为200,并不再在屏幕上显示。

12、找回丢失的士气图标,并能正确显示汉字。

13 电脑的攻击性增强,防御性下降。

可能存在的问题,英雄飞到树林中出不来,可以用其他敌方英雄把其引出来。

  一、状态和招式名词解释 普通硬直:特指在地上被不是[结末式]的■攻击打中时的状态。 微小浮空:特指在空中被不是[结末式]的■攻击打中时的状态。 一般浮空:仅仅是飞出去或飞上去而已。若是由地面发生此状态,需要在地上弹一下至最高点后方能受身;若是空中至此状态,可以在浮空到最高点处直接受身。 转动浮空:以浮空者脊椎为轴不断旋转的浮空状态。此状态(无论是在空中或地上出现)必须在地上弹两下,从第二下弹起的最高点开始方能受身。注意转动浮空中若挨打,一般来说就会变成[一般浮空]了。 翻滚浮空:以腰部为横向轴,身体纵向转动(电扇?)的浮空,这个浮空方式在354M中并没出现,主要是出现在Z5M中,性质与[转动浮空]一样,这里顺带一提。翻滚浮空中挨打也会变回[一般浮空]。 刚体:也就是受到一般招式攻击时没有硬直的判定,虎牢关的吕布就是这种状态。 式:组成[招]的最小单位。一个整招中的每一个动作为一[式]。例如:星彩一个完整的C3共有六式,她的完整的C4共有五式。 招和整招:一个含有[结末式]的整连段为一[招]。譬如:一个完整的非进化六方为一招,一个完整的C3为一招等。要注意的是:有些チャ—ジ攻击是要连按▲键才能完整(构成一个[整招]),而只按一下▲的话有两种情况:1省去部分中间的式,出[结末式],此时仍为一个整招,(例如吕布C6和C3);2在中间式就停下,不出结末技,此时就是一个不完整的招。不完整的招后面跟着的任意式都算在这招中,一直到出现[结末式]使这一招完整了,那么后面的式才算作下一招(例如魏延的C6)。也就是说,有结末技的招,才是[整招]。 结末式:整招中的最后一式。一般都带有气绝、吹飞、挑空、天系スタン等效果。一般地,[结末式]打中对手不会出现[普通硬直]和[微小浮空]这两种状态。353M和352M中还有特例,但354M没有。 吹飞:中招者向着某个方向飞出去的浮空形式。 挑空:中招者垂直向上的浮空形式。 气绝:晕眩状态,再中招就会浮空。 地系スタン:STUN(スタン就是STUN的日文名称)状态之一此状态中再中招不会浮空,在35系列中表现一律为后仰(Z5M中还有前倾这个表现形式)。在354M中,只有两种情况会出现[地系スタン]:1出招碰到对手的[招架判定]上;2锷迫输掉。除这两种外其余均为[天系スタン]。 天系スタン:STUN状态之二,表现为站不稳的后仰动作,此状态中再中招就浮空。 虚弱倒地:特殊的倒地方式,人是向前跪倒而倒地(例:被祝融无双击中)或者晃两下倒地(例:被张角的JC击中)。特点是[虚弱倒地]状态中若被一般的式击中会变成[一般浮空],而继续被能出[虚弱倒地]状态的式击中则依旧为[虚弱倒地]状态。此外[虚弱倒地]不算浮空,所以招式威力不减。 栽倒:人向后直接一下子倒在地上(例:被董卓C6或凌统C4打中)。这个状态不能受身,若途中中招则变为[一般浮空]。 一式多段:同一[式]能命中对手多段。这样的[式]的特点是虽然是多段,但还是算同一时间击中,也就是说不会改变这一[式]的性质。例如:凌统的C5,在地面打中对手,对手呈现[转动浮空],打中空中的对手,对手呈现[一般浮空]。但若地上对手中了2hits,依旧是[转动浮空],而不会算作第2hit是在第一hit打成浮空后再命中。否则就应该是[一般浮空]了。 最强一式威力远高于同类的式的特殊式,例如:太史慈和庞德的C5。原本只出现在Z5M中,但354也出现了。 出招强硬度敌人打中了该角色,且该角色也损失了体力,但该角色的招式并没被中断的能力。 招架判定角色的招式在特定的帧数时,敌小兵(一般都是小兵)出招打到该角色,“叮”地一声,使得此兵不但没打中该角色,自己反而呈现[地系スタン]状态的能力。 四大软招指小跳、滑步、单足支撑、踮脚四种动作,特点是被打就浮空,用一个词来概括就是『下盘不稳』。这类招式很不安全,即使觉醒中,也会被打浮空。 二、354专有特定charge技表现形式解释  若无特别注明,后面的“中者呈现的状态”均指敌人在地上。对手在空中的话,无特别注明的一律为[一般浮空],且浮空最高点受身可能。 击很一般的武器攻击。 喷烟技以许褚、张角、张飞等人的C1为代表,画面是蓝色的烟雾发散状,中者[栽倒]。另,此式的出招强硬度奇高,除了无双和charge结末式外均不能打断。 突风以月英、甄姬、貂蝉等人的C5为代表,画面是从地上刮起的一阵风,中者[转动浮空]。 旋风以庞统、张辽、甘宁等人的C6为代表,画面是一阵龙卷风,中者[吹飞]。 飓风以赵云、貂蝉、关羽等人的真无双结末式为代表,画面是大范围的风暴,无论对手在地上还是空中,中招者均为[转动浮空]。 震起以孟获、张飞、庞德等人的C5为代表,画面是地上的震气,实际判定范围要比光影效果小些,且判定高度很低,中者[一般浮空]。 裂破以曹操、刘备、孙坚、孙权、袁绍等人的C5为代表,画面是地上的气爆裂,实际判定范围大于光影效果,且判定高度较高,中者[一般浮空]。孙权孙坚2人的带炎属性,其余人带玉的属性。 爆焰裂破甘宁C5、凌统C6专有,自带炎属性,判定范围比普通的[裂破]大,中者[转动浮空]。 电闪裂破吕布C5独有,判定范围与普通[裂破]差不多,中者[一般浮空]。 疾风裂破曹丕C5独有,判定范围大于普通[裂破],中者[转动浮空]。 风雷裂破典韦C5独有,判定范围大于普通[裂破],中者[转动浮空]。 音裂破甄姬无双独有,中者[一般浮空]。 贯穿以星彩、左慈、魏延的C5为代表,画面是向前的飞行道具,判定距离远但范围狭窄,中者[转动浮空]。此外,此式对一般状态的对手有破防效果,但会被觉醒状态的敌将防住。 瓦解诸葛亮C3独有,中者[天系スタン],破防效果。 气球弹以诸葛亮、周瑜、司马懿、左慈等人的C1,曹丕的C10为代表,不同颜色的气球弹有不同属性:红(炎)、蓝(冰)、黄(阳)、灰白/暗红(阴)、绿(无)。只有绿色的无属性气球弹有蓄无双能力。中者[普通硬直](绿色特殊,中者[微小浮空],可蓄无双,其余均不可)。 音之气球弹甄姬C1独有,效果同绿色气球弹,但不蓄无双。 炸裂弹以孙策C5、关平C6等为代表,画面是爆炸,自带炎属性,中者[转动浮空]。 箭矢以黄忠C1、黄忠C3前三箭和夏侯渊C1前三箭为代表,净炎火矢和冰结冻矢有效,中者[普通硬直]。 光矢以黄忠C3结末式、夏侯渊C1结末式为代表,净炎火矢和冰结冻矢有效,中者[气绝]。 地系光刃以貂蝉C6、曹仁C3为代表,画面是飞旋的刀光,中者[气绝]。 天系光刃以张辽、陆逊、凌统等人的JC为代表,画面同上,中者[吹飞]。 天系砸地技以吕布C6为代表,画面是砸向地面引起地震,中者[吹飞]。 地系砸地技以张飞、董卓等人的C6为代表,画面同上,中者[栽倒]。 激光以诸葛亮的无双和JC、司马懿无双、左慈的C4为代表。画面是一道激光射出。无双类激光中者[虚弱倒地],charge类激光中者[气绝],诸葛亮JC中者[普通硬直]。 震之光圈以吕布、张飞、关平C3,刘备、袁绍C6等为代表,画面是蓝色的光圈,中者[天系スタン]。 击之光圈以张飞、吕布、曹仁等人的真无双结末式为代表,**的光圈,中者[吹飞]。 吹飞光圈星彩跑C独有,中者[吹飞]。 打之光圈(NEW!)马超骑马C独有,中者[普通硬直]。 压之光圈(NEW!)骑大象C独有,中者[气绝]。 太极图司马懿真无双结末式专有,白色太极图,中者[吹飞]。 大火球以张辽、姜维等人真无双结末式为代表,画面是巨大火球突进,中者[一般浮空]。 飞刀祝融无双专有,中者[虚弱倒地]。 落雷以孙权、大剑、细剑等人真无双结末式为代表,画面是四周一圈落雷,中者[吹飞]。 音攻击甄姬C6和JC专有,画面是音波,C6中者[气绝],JC中者[普通硬直]。 喷火以张角JC、C4、C6、无双和左慈、大乔、祝融的JC为代表,画面是喷出的火焰或火球,只中一下为[虚弱倒地],再中一下变为[吹飞]。 黄天当立张角C5独有,中者[一般浮空]。 斩击破关平真无双结末式独有,画面是大型气浪推进,中者[吹飞]。 浮球以诸葛亮、司马懿、庞统的C5为代表,画面是发出一个球体,中者[一般浮空]。 冻气波妖术师C1独有,自带冰属性,中者若没被冻住则[普通硬直]。

  物品综述与获取方法

  1:无双/自由模式 2:外传模式 玉(共4个)—— 难度:困难 炎玉 作用:使带自由属性的蓄力攻击带炎属性,火烧状态下敌人体力缓缓下降。 1。汜水关之战,联合军,在本关开始后2分钟内玩家达成200人斩,贵重品报告。 2。道术书争夺战,开始后180秒之内,击破东门、南门、西门的幻影太上老君。 冰玉 作用:使带自由属性的蓄力攻击带冰属性,以一定的几率冰封非浮空状态下的敌人。 1。官渡之战,袁绍军,在本关开始后4分钟内玩家击破曹丕,贵重品报告。 2。祁山之战,诸葛亮计策失败后480秒之内,击破张郃、费耀、夏侯霸、戴陵。 阴玉 作用:相当于斩玉,带自由属性的蓄力攻击中可对敌杂兵瞬杀,但是会消耗无双槽。 1。五丈原之战,魏军,诸葛亮健在时玩家击破姜维,贵重品报告。 2。葭萌关之战,开始后300秒之内击破马超两次使其归顺。 阳玉 作用:使带自由属性的蓄力攻击带阳属性,可以破防。 1。五丈原之战,蜀军,本关开始后5分钟内玩家击破甄姬、曹仁、许褚,贵重品报告。 2。阳平关之战,开始后300秒之内击破庞德。 注:让庞德快速出现的方法是,首先从地图右下角的小道绕至上一层,快速击破张鲁(使其撤退), 然后再由该层右侧小道直接骑马到阳平关城楼上,再由城楼上跳下到城门外面,庞德就会在300秒之内出现。 镫(共5个)—— 难度:无难度限制,推荐入门难度。 赤兔 作用:跑的最快的马 1。常山之战,袁绍军,玩家击破关羽,张飞,刘备中的任意一人后,在接下来的1分钟内再将剩下的两人击破,贵重品报告。 2。兖州之战,玩家击破300人以上,并占领敌所有攻击据点。 的卢 作用:提升运气 1。成都之战,刘备军,张任伏兵出现后的1分钟内,玩家击破张任,贵重品报告。 2。楼桑村救出战,开始后300秒之内完成三区域的救援。 飞电 作用:过关后武勋15 1。官渡之战,曹操军,在本关开始后5分钟内玩家击破颜良、文丑,贵重品报告。 2。献帝争夺战,夺回献帝所乘马车后,240秒之间未发生马车遭受攻击。 绝影 作用:骑乘中受到攻击不会落马 1。凉州之战,联合军,“张济军团、胡轸军团出现”信息出现后的45秒钟内,玩家击破张济、胡轸,贵重品报告。 2。冀城之战,开始后120秒之内未打倒任一敌将下,打开冀城的三门(包括内门),并且开始后300秒之内击破300人,并且占领所有敌进入据点有一个据点是在地图左上,夏侯渊军团到来后才出现的,也要封掉。 象镫 作用:可以释放象技能,且不易被攻击,但是灵活性很低 1。南中之战,南蛮军,在本关开始后的5分钟内击破张宝、张梁、波才,我方朵思大王、兀突骨、木鹿大王健在,且除了裴元绍、管亥军团外没有其他的敌军进入地图左下方,贵重品报告。 2。南中决战,在(部分)猛兽部队退却前,击破夏侯霸、贾逵和魏军刀车。 特殊道具(共20个)—— 难度:没难度限制,推荐入门难度 孙子兵法 作用:增加临时提升状态(攻击2、防御2一类的)的时间 1。赤壁之战,曹操军,当联合军火计失败,或诸葛亮的祈祷成功之后,玩家干掉开始撤退的诸葛亮,贵重品报告。 2。区星之乱,开始后300秒内击破300人以上。 发破传书 作用:濒死状态倒地起身后,攻击力变为2倍 1。虎牢关之战,董卓军,玩家击败刘备、孙坚、曹操、公孙瓒,贵重品报告。 2。石亭之战,击破200人,击破徐晃、许褚,引发火计。 护卫心得 作用:提升副将的能力 1。关羽千里行,关羽军,玩家击破张辽、徐晃,贵重品报告。 2。十常侍之乱,在伪十常侍(段珪、曹节、侯览)攻击下守住何进。 神气环 作用:无双觉醒时间2 1。西凉之战,黄巾党,马超出现后,在3分钟内干掉马超,贵重品报告。 2。葭萌关之战,开始后300秒之内击破200人以上。 真乱舞书 作用:一个人也能用真无双乱舞 1。定军山之战,蜀军,曹操出现前,玩家击破夏侯渊,贵重品报告。 2。区星之乱,开始后300秒之内,击破区星以外地图上所有初始配置敌将(包含副将) 真空书 作用:攻击范围变大 1。合肥新城之战,吴军,在本关开始后5分钟内,玩家干掉曹仁,贵重品报告。 2。二乔获得战,左慈出现后60秒内击破左慈。 净炎火矢 作用:弓箭带火属性 1。冀州之战,袁绍军,先击破张宝、张梁,再击破裴元绍压制祭坛,贵重品报告。 2。汉水之战,赵云本阵守备或是黄忠奇袭未成功,击破增援的徐晃。 铁甲手 作用:CHANGE攻击不易被打断 1。汜水关之战,董卓军,曹操军出现前,玩家干掉孙坚,贵重品报告。 2。麦城之战,吕蒙发出「今好机!各军、挟击构取!」的指令,指令发出后击破韩当,并在指令发出后180秒内击破甘宁。 虎轮 作用:可以带老虎出战 1。南中争霸战,孟获军,在本关开始后1分钟内击败3个虎使一开始直冲木鹿大王就能看见三虎使,贵重品报告。 2。二乔获得战,周瑜走孙策行军路线、或是孙策走周瑜行军路线,开始后480秒内击破周泰。 背水护符 作用:提升攻击,但是会降低防御 1。街亭之战,蜀军,司马懿健在时玩家干掉许褚,然后在3分钟内干掉司马懿,贵重品报告。 2。汉水之战,徐晃破坏吊桥后击破徐晃。 注:徐晃破坏吊桥的条件是 1黄忠奇袭敌本阵一定要成功; 2在徐晃跟曹操说话前不可陷落敌本阵(曹丕未被击破); 3玩家要到徐晃附近才会发生断桥事件; 4之1:有发出乐进军团放弃本阵这个情报; 之2:八分钟内(徐晃出现前)击破乐进、曹洪、曹休; 之3:五分钟内击破乐进然后五分钟后赵云没说「已经无法阻止了吗」这句话; 只要达到上面四项条件(其中4之1到之3只要达到其中一项就算符合4的条件了)即可引发徐晃断桥事件。 无双铠 作用:收到弓箭攻击不会硬直 1。南中平定战,南蛮军,破坏任意一台虎战车之后,在5分钟内将剩下的6台虎战车全部破坏,贵重品报告。 2。冀城之战,张郃增援前击破180人,夏侯渊增援前击破张郃 百草丸 作用:杀够100人回复体力50和馒头一样 1。合肥新城之战,魏军,玩家击败蒋钦、潘璋、孙韶,并破坏两台冲车,贵重品报告。 2。郎君夸耀战,开始后420秒之内击破其他三对夫妇。 白虎密石 作用:杀够100人增加攻击力 1。合肥之战,吴军,徐晃出现后的1分钟内由玩家击破徐晃,再在夏侯惇出现后1分钟内击破夏侯惇,贵重品报告。 2。濡须口之战,开始后480秒内击破徐晃、夏侯惇、曹仁、张辽(张辽要三次) 玄武密石 2。新城之战,开始后120秒之内,击破80人,邓贤、李辅、申耽、申仪。 冰结冻矢 2。阳平关之战,开始后300秒之内,破坏所有石像。 飞龙甲 (作用:charge攻击时可跳跃) 2。祁山之战,诸葛亮计策失败后,先击破夏侯霸、费耀、戴陵,等张郃说:啊啊,我的军队怎么变成这样后。再击破张郃。 馒头袋 (作用:一定几率获得馒头。鸡肋) 2。葭萌关之战,开始后180秒之内,击破杨任、杨昂、杨松。 神兽蹄 2。南中决战,击破徐晃即可,无时间限制(但如之前有击破许褚,则必须在击破许褚后180秒内击破徐晃) 吸气甲 2。十常侍之乱,击破盗贼头目四次。 乱舞极书 2。麦城之战,击破1000人。 QUOTE: 吸气甲20秒内补满体力法 修罗难度下补品稀少,所以朱雀翼几乎无人装备。巧用吸气甲,马等于华佗膏,朱雀翼也可以装备了,随时补满体力作战。 关卡中马是非常容易找到的,受伤后找匹马逃走补满体力再战。注意不要装备绝影,因为骑马挨打会3倍伤害。 最好只有几个小兵(例如进入据点兵长)或1个敌将。骑马时,敌人一定会跳起攻击,等跳到最高点防守就会补体力50了,通常几个小兵会一个接一个跳砍,很快就补满体力,一般敌将会连续跳砍,10秒就能补满体力了。杂兵太多可以下马清掉部分,留几个就行。 护卫选防御,周围尽量不要有友军干扰。 万一被敌人砍落,立即跳起身再上马,继续就好了。被砍落损体力极少,而且瞬间防守时机非常容易抓,练10分钟成功率绝对90%以上。 比起地面的瞬间防御,骑马防御容易多了,风险也小多了。 修罗难度虽然比4代更难了,敌将攻防更积极,但用吸气甲还是可以满体力过关的。 馒头袋作用:敌军士气为0的小兵,打倒20个左右出现一个包子,但是修罗难度无效。测试方法:虎牢关据点前1000人斩,分别用难度难和修罗。 所以,修罗下吸气甲才是好东西。 馒头袋这次馒头袋十分不厚道,效果是士气降为0星级或者所属部队主将已死的小兵有20%左右的几率会掉包子。比起353M的“连击数16hits以上的小兵有很大几率掉包子”要不实用得多。 神兽蹄一开始我也以为仅仅是老虎变强。后来想想:为何不叫神兽爪或神兽牙,非要叫神兽“蹄”呢?于是拿马来试,果然马撞人威力变得很强。神兽蹄的作用马撞人威力大幅上升,老虎出招意识大幅上升,于是在修罗难度关卡又有了[撞死一百人拿个觉醒印,下马觉醒杀将,再去别处撞]这种打