我的世界城门怎么做 城门正确制作方法

游戏攻略06

我的世界城门怎么做 城门正确制作方法,第1张

我的世界城门怎么做 城门正确制作方法
导读:一、首先建造空心墙体们可以先做一个空心的双层墙体,5格高就可以了,二、侧面效果如下图所示:三、接着需要在墙体顶部修筑墙垛(凸)和垛口(凹);四、垛高为2格,为了不让垛口显得太低,可以铺上一层半砖。五、接着做角楼,角楼既可以用来连接城墙,也可

一、首先建造空心墙体们可以先做一个空心的双层墙体,5格高就可以了,

二、侧面效果如下图所示:

三、接着需要在墙体顶部修筑墙垛(凸)和垛口(凹);

四、垛高为2格,为了不让垛口显得太低,可以铺上一层半砖。

五、接着做角楼,角楼既可以用来连接城墙,也可以用来作为拐角,铺一个10层高的楼体,然后封顶留一个楼梯口;

六、周围也围上墙垛,顺便放几个地狱岩点火,来营造一种“烽火”;

七、在墙的中间打通一个3x2的城门,路径和中间用石砖铺好;

八、外边可以用石砖楼梯撘一个小小的遮雨檐,然后再放上两扇门即可。

九、在墙垛外面和城门两侧插上火把,

十、一座城门就建好了,效果如下图所示:

  1、沙子碰到栅栏就可以让沙子叠加。

 2、造成窒息:如果沙子在掉落的过程中砸到生物或玩家,那么就会对生物或玩家造成窒息伤害,除非沙子被摧毁、走出方块或者死亡。如果掉落的沙子占据了非固体方块的空间,(例如火把、台阶、铁轨和红石)或灵魂沙,沙子就会掉落成为一个物品。沙子掉落到蜘蛛网的时候速度会变得很缓慢,直到沙子掉出蜘蛛网或已经着陆(变成一个资源方块)。

原理1是:被打掉的方块后面带有牌子,牌子连接到沙子,打掉方块后牌子没了支撑,沙子也自然掉了下来。

原理2是:被打掉的方块后面有一个牌子,牌子上有沙子(沙子被牌子支撑),打掉方块后,牌子也掉了,沙子没了支撑,掉了下去,掉下去正好在一个仙人掌的旁边,仙人掌遇到什么东西在它旁边就会爆掉,仙人掌连接牌子,牌子连接沙子,仙人掌爆了,牌子就没有了支撑,沙子的支撑是牌子,牌子没有了支撑,沙子也没有了支撑,掉了下来。

方法1:在某一个方块后面放牌子,一直放牌子使延长,变高,变高后再变长,在变高后变长的牌子上放沙子,打掉方块后沙子就掉了。

(牌子延长方法:一直点击一个牌子;牌子变高方法:点击一个牌子的上面就可以了。)

方法2:在一个方块后面只放一个牌子,牌子上放沙子,在沙子下面(草地上)放仙人掌,确保上面的沙子落地后在仙人掌的旁边而不是落在仙人掌上。仙人掌上放牌子,变高,变长,在变高变长的地方放沙子就可以了。

本人qq2214617053

不懂可以提问,,谢谢。

《我的世界》作为一款风靡全球的沙盒生存游戏,除了其高自由度的玩法广受玩家喜爱意之外,种类丰富、各具特色的生物群系也是玩家们热衷这款游戏的原因,那么就给大家带来生物群系中沙滩群系的介绍,一起来看看吧。

我的世界沙滩群系介绍

沙滩(Beach)

陆地生物群系与海洋相接合的任何地方都会生成沙滩,但有一些例外。当特定生物群系与海洋接壤时,沙滩的变种会优先于普通沙滩生成。普通沙滩主要由沙子组成,水下有一些沙砾、泥土和黏土区域,类似于河流。就像沙漠中的沙子一样,其下方会生成砂岩,防止沙子落入下面的洞穴。沙滩地形总是顺利下降到水中,尽管它的陡度可能会有所不同,取决于边界处生物群系的高度。海龟可能会在沙滩上生成,并且是唯一可以生成的被动生物,尽管其他被动生物经常从周围的生物群系漫游到沙滩。

然而,沙滩不一定会围绕每个陆地生物群系。例外情况包括某些平原、沼泽、恶地、繁茂的恶地、稀疏的丛林和蘑菇岛,这些生物群系通常直接接连海洋。

沙滩尽管本身没有很多资源,但大多是无害的生物群系。沙滩的沙子中经常生成埋藏的宝藏,埋藏在这些沙子中,海底废墟偶尔会生成或扩散到沙滩。玩家应该警惕经常在沙滩周围的水中生成的溺尸,因为它们可以使敌对的生物更难以攻克。

种类:中等/茂密

温度:08

结构:埋藏的宝藏、海底废墟、沉船

变种

石岸(StonyShore)

石岸在风袭丘陵或风袭森林与海洋接壤的地方生成。石岸完全由石头组成,带有一些沙砾区域,并且通常会在水边生成陡峭的地形。石岸可能会生成足够高,以至于其山峰上积雪。石岸量两侧经常生成瀑布和熔岩瀑布。海底废墟和海龟不会在这里生成,不过埋藏的宝藏仍然可能在生成在石质悬崖内。陡峭的石壁会下降到下面的海洋,因此这种地形十分危险,特别是如果玩家不知道周围环境的话。风袭沙砾丘陵与海洋接壤仍然会生成普通的沙滩。

种类:寒冷

温度:02

结构:埋藏的宝藏

积雪的沙滩(SnowyBeach)

积雪的沙滩在积雪的平原、积雪的针叶林或其任何变体与海洋接壤的地方生成。积雪的沙滩相当罕见,并不总是与海洋接壤,因此这种生物群系很少见。积雪的沙滩非常类似于普通的沙滩地形,主要由沙子制成,不过其的景观完全被雪覆盖。由于气温寒冷,积雪的沙滩周围的水冻结成冰。海底废墟不会在这里生成[仅Java版],海龟也不会生成,埋藏的宝藏仍可能生成。

种类:积雪

温度:005

结构:埋藏的宝藏、海底废墟、沉船

在《我的世界》游戏中,沙子是一种自然方块,常见于沙滩、沙漠和沙砾地形等地方。沙子具有一定的重力,如果它所放置的位置发生改变,就有可能会导致它掉落。当沙子掉落在某些方块上时,它会失去支撑,出现掉落动画并掉下来,而沙子掉落的速度较快,可能会破坏落地的方块。

以下是一些可能会破坏掉落沙子的方块:

1 火把、红石火把、红石灯笼以及其他散发光芒的方块:当沙子掉落到这些方块上时,方块将会被破坏。

2 火:沙子掉落到火上时,火将会烧掉沙子,但是火将在几秒钟后熄灭。

3 铁栏杆、玻璃板、GLASS以及其他非完整方块:当沙子掉落到这些方块上时,它们会被破坏并掉落,而沙子则会穿过它们,掉落到更下方的地方。

4 着火的 TNT 方块:当沙子掉落到着火的 TNT 方块上时,它可能会引爆 TNT 方块。

这些是常见的沙子掉落会破坏的方块,但并不是所有方块都会被破坏。例如,石头、木头、土块和草方块等是不会被沙子掉落所破坏的。

这种情况通常是卡BUG了,如果你想要做这种悬浮的沙砾或者沙子百度一下就能搜索到,但是那种沙子或者沙砾在上面建筑不会导致掉落,这种沙子只有在及特殊的情况下因为地图建造时的BUG而产生,而沙子为什么一建东西就掉落是BUD的效果(是BUD,不是BUG),如果你对这个感兴趣可以问我,在这里不予解释了