《怪物弹珠》怪物强化合成攻略

游戏攻略07

《怪物弹珠》怪物强化合成攻略,第1张

怪物弹珠》怪物强化合成攻略
导读: 怪物弹珠 怪物怎么强化合成呢怪物弹珠是一款多人联机弹球卡牌手游,游戏玩家需要手动控制自己的怪物,调整出最佳角度去弹击敌人,获取最大伤害,还可以触发队友友情技能。其中怪物的力量想要更强,自然少不了强化合成。今天3dm我就为大家带来怪

怪物弹珠 怪物怎么强化合成呢怪物弹珠是一款多人联机弹球卡牌手游,游戏玩家需要手动控制自己的怪物,调整出最佳角度去弹击敌人,获取最大伤害,还可以触发队友友情技能。其中怪物的力量想要更强,自然少不了强化合成。今天3dm我就为大家带来怪物弹珠怪物强化合成攻略,一起来看看吧。

怪物弹珠怪物 强化合成攻略:

强化合成详解在怪物界面点击强化合成,选择合成主体怪物,之后选择合成的材料怪物即可进行强化合成,合成之后可以增加主体怪物的经验,进行升级。

使用相同怪物进行合成可以提高幸运值,幸运值越高过关奖励越好。

虽然说普通的怪物也可以获得经验,但是相比经验龟来说,就少的多了,所以通常还是使用经验龟进行强化合成的。

不同星级怪物升级所需经验值:

注:经验龟也是有属性的,吞噬相同属性的经验龟可以获得15倍经验值。

强化合成技巧:

1强化需要消耗大量的金钱;

2注意给自己特别重要的怪物上锁,否则操作失误把自己重要的弹珠当素材合成掉是不能撤销的;

3最好使用同属性的经验龟进行弹珠强化升级,经验是其它属性的15倍,这样可以节省大量经验,也可以让经验龟效果最大化;

4叠蛋效果不适用于乌龟上,先让乌龟吃满三围再给弹珠吃是没用的;乌龟先叠加在一起,经验也不会叠加;

5亿经龟只有活动开放和超绝降临才可以获得,一般的日常龟关卡无法获得;

6强化不只用提升等级、也可用来提升弹珠的额外三围。

王者荣耀、刺激战场、最Q幻想、最封神、最高速公路赛车、燃烧的蔬菜等。

手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。随着科技的发展,手机的功能升级,手机游戏由画面简陋、规则简单,发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态。

单机游戏:指仅使用一台设备就可以独立运行的电子游戏。区别于手游网游,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过多台手机互联进行多人对战。单机游戏代表作:愤怒的小鸟、植物大战僵尸。

网络游戏:指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户手持设备为处理终端,以游戏移动客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

代表作:一代宗师、十年一剑。

过去这些年里,手游发生了非常大的变化,而且制作质量也在不断提高,随着越来越多的人成为了手游玩家,这个市场彻底改变了游戏行业的格局。

除了成为收入方面的第一大游戏平台之外,手游也催生了不少10亿美元级的大作,最近,外媒对这些收入超过10亿美元的成功者进行了统计,在开始正文之前,笔者首先说明的是,这份名单并不一定完整,有些游戏或者市场并没有可靠的公开数据,因此可能会有遗漏,欢迎补缺。

《Pokemon Go》

在2014年Niantic放出谷歌地图愚人节笑话的时候,如果该公司说《Pokemon Go》的收入将超过10亿美元,可能大多数人都会觉得这是吹牛。但是,经过了不断地调整和改变之后,该公司把《Pokemon Go》打造成了一个带有AR玩法的LBS游戏,而且迅速被主流用户所接受。

发布七个月之后,该游戏的收入就超过了10亿美元,而且迅速成为了全球现象,数百万人跑到很多地方捕捉这些精灵,甚至还因此引发了不少官司,比如有些人闯进警察局、别人住宅等等。

时至如今,《Pokemon Go》的表现依然强势,而且经常出现在全球收入榜头部,一年多的陈功充分证明了Niantic的这个作品并非昙花一现,而且该公司的收入并不只依靠IAP,还包括线下活动,所以长期来看是比较乐观的。

《皇室战争》

Supercell在手游大作产出这方面,无人能出其右。这个融合了MOBA、卡牌玩法的竞技游戏在不到一年的时间里就获得了10亿美元收入,凭借创新的宝箱系统,《皇室战争》的货币化效率非常高。

除了卡牌搭配之外,该公司还借鉴了PC平台竞技游戏塔防要素,虽然后来同样有许多山寨作品出现,但无一能达到它的高度,这款游戏也标志着Supercell看准了行业趋势,首次做了一款实时PVP游戏。

而且,Supercell向来都擅长创造令人兴奋、富有创新而且让人觉得有趣的游戏,这些游戏往往能够在收入榜头部持续霸榜很长时间,比如连续成功了多年的《部落冲突》,加上该游戏的电竞元素,《皇室战争》很可能会长期霸榜。

《王者荣耀》

目前,《王者荣耀》已成为全球综合收入最高的手游,这款玩法借鉴自PC大作《英雄联盟》的MOBA游戏很快获得了2亿用户,而DAU峰值曾超过了7000万,这种表现让人难以置信,尤其是该游戏收入主要来自中国市场的情况下,由于游戏太火,其中的一些角色背景还引来了相关部门的关注。

实际上,很少有一款游戏能够获得如此之大的政府关注度,腾讯后续还主动出台了防沉迷措施,12岁以下玩家每天只能游戏一小时,12-18岁玩家每天的游戏时长被限制在2小时以内,而且晚上9点之后,12岁以下玩家禁止玩游戏。

即使如此,仍未能阻挡该游戏的火爆,有报道称,自2015年11月测试以来,该游戏的收入早已经超过了10亿美元,随着海外版在更多地区的推出(欧美版名字《Arena of Valor》,东南亚版本《Penta Storm》)。

《雷霆天下》

在《战争游戏》成功之后,美国手游开发商MZ投入了更大的营销预算,通过邀请施瓦辛格代言、超级碗广告以及每月数百万美元的电视广告,其第二款SLG手游《雷霆天下》的累计收入也超过了10亿美元。

很明显,成功来的并不容易,巨额的营销费用背后,折射出的是低利润率的无奈,2016年,该公司的超级碗主打广告在Youtube的累计浏览量超过1亿次,另一个2015年的广告浏览量超过了197亿次。

不过,值得注意的是,近几个月以来,MZ似乎减少了营销预算,其游戏广告出现的频率有明显减少,所以,《雷霆天下》目前在美国收入榜的排名出现了下滑。

《魔灵召唤》

这款游戏的独特之处在于,它是一个韩国公司研发的手游,但却在海外市场获得了成功,目前为止,该游戏已经在海外获得了89亿美元收入,所以剩余的1亿美元并不是什么问题,而且该游戏虽然发布时间过了3年,但每个月的收入表现仍非常抢眼。

开发商Com2us希望充分利用该游戏的成功,通过该IP研发一款新的MMO游戏,并且把该游戏做成电子竞技,2017下半年会举行《魔灵召唤》全球竞技场锦标赛,除了游戏以外,该公司还准备做卡通、**以及周边产品。

《怪物弹珠》

虽然都说日本市场难以进入,但这个略显“奇葩”的游戏市场经常能够创造一些令人惊讶的大作,除了早期的《智龙迷城》之外,Mixi推出的《怪物弹珠》也非常出色,据称最高单日收入曾超过420万美元,自2014年夺下了收入榜冠军以来,一直霸占日本收入榜冠军位置。

虽然并没有能够在世界其他地区取得类似的成功,但《怪物弹珠》的收入规模足以让所有人惊讶,Mixi还为该游戏推出了周边商品、动画以及电竞赛事等活动。

《战争游戏》

MZ在手游领域的地位非常特别,该公司的SLG游戏收入非常高,但玩法非常复杂,很明显不是所有人都愿意接受的,不夸张的说,《战争游戏》就是一个靠大R才能活下来的大作,但这个公司仍有很多地方值得业内学习。

这一切都是从2013年的《战争游戏》开始的,18个月的研发不仅奠定了SLG手游的玩法,还打造了属于MZ自己的技术以及市场营销策略,这为第二款游戏《雷霆天下》奠定了基础,前不久刚刚推出的《最终幻想:新帝国》也采取了同样玩法,未来也很有可能成为另一个十亿美元级的大作。

尽管《战争游戏》已经接近生命周期结束,但对于MZ来说,它目前仍是摇钱树。

《迪士尼Tsum Tsum》

自从2013年发布以来,《迪士尼Tsum Tsum》的表现一直很好,经常保持在日本收入榜前十以内,虽然在全球的表现并没有这么强势,但仍然创造了十分可观的收入,在2017年4月11日,该游戏的累积收入超过了10亿美元,此后不久,迪士尼宣布该游戏下载量破7000万,而且游戏和周边累积收入达到了20亿美元左右。

《糖果传奇》

如果比较早的接触手游,那么这款游戏你一定见过,如果你只玩过一款手游,那它很可能就是《糖果传奇》,King把三消玩法完美地搬到了手游平台,不但成为了收入冠军,还成为了很多地区的文化现象,美国的一次《糖果传奇》游戏展吸引了400多万观看者。

四年来,该游戏在美国收入榜Top 10仅掉出过两次,而且其续作都取得了不错的表现,和其他几款游戏比起来,《糖果传奇》发布时间早,收入表现一直很好,这个数十亿美元收入的作品也吸引了动视暴雪的注意力,2015年11月后者斥资59亿美元并购了开发商King。

《部落冲突》

游戏业只有Supercell一家公司可以在手游领域取得如此辉煌的成绩,所以,该公司的游戏出现在多个畅销榜并不让人惊讶。

《部落冲突》发布于2012年8月2日,即便和其他游戏平台比起来,该游戏的收入仍然能够名列前茅,业内公司预计,该游戏的年收入在10亿美元左右,所以累计计算,CoC也已经是数十亿美元的IP。

但这家芬兰公司并没有停下来,他们仍然组织小团队尝试新的游戏想法,前不久推出的第二大本营玩法还加入了一步PvP玩法。

在建造策略手游里,CoC是最成功的,无论是游戏玩法还是货币化方式都堪称典范,它的早期成功也让Supercell成为了资本追逐的对象,2013年日本软银斥资153亿美元收购了该公司过半股份,2016年,由于软银资金链紧张不得不将其手中股份卖出,腾讯财团则以86亿美元天价购买了Supercell公司83%的股份,让全球游戏业震动,也让该团队成为了首个估值破百亿美元的手游公司。

《智龙迷城》

GungHo的这款消除RPG是手游领域的一个里程碑,它的发布时间是2012年2月份,是首个收入破10亿美元里程碑的手游,也让所有人看到了手游市场无限的可能性。

它的玩法比较多元化,你可以进行消除、卡牌收集,还可以扭蛋,这些做法都给后来的日本市场打下了深深的烙印。

更让人印象深刻的是,《智龙迷城》大多数的收入来自日本市场,甚至到现在仍然在本土很火,随着时间的流逝,该游戏的收入或许会越来越低,但对于手游业而言,它永远会被写在历史中。

via:GameLook

苹果手机好玩的双人或者多人游戏:乱斗西游2,阴阳师,我的时间,王者荣耀。

手游,顾名思义,所谓手游就是可以在手机及平板电脑等移动终端上玩的游戏。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。于是,抛弃你的随身听和Gameboy,买一个好手机吧,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。

由于大多数手机的机能所限,手机游戏普遍比较简单,画面也比较粗糙,更不要说操作性了(事实上,很少有手机的键盘适合玩游戏的)。因此,益智类游戏(如俄罗斯方块,贪食蛇,推箱子等)是常见的游戏类型。今年由于手机以及类手机的PDA设备发展,手机处理信息的能力增强,渐渐出现了更大画面、更加复杂的手机游戏。

《 怪物弹珠 》是一款混合类弹珠卡牌手游,将全新的物理弹射式撞球融入核心战斗玩法,强调过程操作及判断,兼具传统卡牌游戏的策略性和动作游戏的操作性。此外游戏加入特有的多人实时联机的PVE元素,可以与好友一起组队对抗强力BOSS,共同分享游戏喜悦。

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