评析梦幻西游5L地府[骨灰级进]

游戏攻略04

评析梦幻西游5L地府[骨灰级进],第1张

评析梦幻西游5L地府[骨灰级进]
导读:好了废话不多说` 进入正体 首先是加点篇 目前DF的主流加点是血耐敏型` 其他类型的DF别丢我` 你想当主流你可以自己YY` 加点方式为 体质(15~3点) 耐力(15~3点) 敏捷(05~1点)` 看不懂是吧` 我来解释一下`

好了废话不多说` 进入正体 首先是加点篇

目前DF的主流加点是血耐敏型` 其他类型的DF别丢我` 你想当主流你可以自己YY`

加点方式为

体质(15~3点)

耐力(15~3点)

敏捷(05~1点)`

看不懂是吧` 我来解释一下`

举个例子我是25血2耐05敏`#17

但是有些朋友可能更喜欢高耐一点,所以他可以加成2血25耐05敏

有些朋友喜欢速度更快一点所以他可以加成2血2耐1敏

宝石选择:

头盔月亮,项链舍利,武器忽略衣服月亮,腰带黑宝石(愤怒必备),鞋子黑宝石

蓝少可以吃药可以点冥想,为了MP去加魔是不明智的

总之,这种加点的目的是为了在保证生存能力的情况下在战斗中更好的发挥辅助作用加速度是为了比物理系,法术系先出手 可以让打手门多一个回合的出手机会,先手的好处很多` 比如说复活拉起就能攻击,上个眼就能飞隐身怪,给队友在受到攻击之前隐身等等你问为什么不能让物理系降低速度`你的队友愿意对方还不愿意呢,谁让我们是DF呢谁让我们是辅助门派呢`

考虑到加魔可以加法抗的问题在此列出体,耐,魔,的属性加成老玩家自己取舍新手直接忽略

每点体质增加 6HP,03灵力,01速度

每点魔力增加 5MP,07灵力

每点耐力增加 14防御02灵力01速度

每点敏捷增加 07速度1躲避

首先看看地府的技能:

灵通术(主技能) 附带技能:

勘察令:鉴定技能等级+9然后取整数等级的装备(不包括衣服),比如说80+9=89,取

整=80;81+9=90取整=90制造灵宝的等级为技能等级取整比如82=80灵宝

寡欲令:解除并在一定回合内避免受到PS的封印,包括魔音摄心

六道轮回(增加人物伤害))无附带技能

尸腐恶(增加人物防御) 附带技能:

尸腐毒:单体攻击法术,持续减少对方HP及HP上限必中,但计算法术躲避比如TG

和蛇阵技能与敌级别差太多会出现毒不中(持续回合为0)的情况毒中回合随机扣

血(个人感觉和对方血量有关),第二回合开始每回合掉血=技能等级+25掉气血上

限=技能等级/2+10

修罗隐身:给自己或队友隐身,只能白天使用隐身后不能使用法术,可以使用特技,

喝酒后隐身解除隐身回合=技能等级/20+1

九幽阴魂(增加人物灵力)附带技能:

幽冥鬼眼: 使用后可攻击对方隐身及NE楚楚可怜目标并增加10%的抗封几率作

用人数=技能等级/30+1

阴魂不散:克阴魂制DT弟子的必杀技

无常步(增加人物躲避)附带技能:

杳无音讯 :回门派技能

拘魂决(不增加属性) 附带技能:

判官令:单体攻击法术,减少对方的HP及MP

晚上伤害=技能等级3+75 减蓝=技能等级15白天效果为70%

还阳术(飞升):复活队友并增加队友攻击力,降低队友防御

幽冥术(不增加属性) 附带技能:

阎罗令:群体攻击法术,减少对方HP及HP上限作用人数=技能等级/25+1

白天伤害=技能等级15+30(打人)打怪伤害为15倍晚上效果为白天的13倍

黄泉之息(飞升):单体攻击法术减少对方HP及速度

白天伤害=技能等级3+100,晚上为白天的13倍

有条件的可以把暗器点高,单P或者任务的时候能用上

可以看出,地府的技能为固定伤害,大部分技能为辅助性质所以为了发挥技能DF最佳的加点方式为血耐敏型

成长篇:

这个练级嘛是个问题本人也是为了这事愤怒不已啊` 加队没啥人要,自己组队` 别人还不来`好歹DF也可以秒秒,虽然秒得不是很多前期顶3/4个龙宫是肯定没问题的 但是那些人就是不加` 搞火了谁不加我一律拖黑名单` 自己组队也不带他`

厄,跑题了`

练级我不很在行` 也老手直接忽略新手可以参考参考`

对于有目标等级的,主技能和阎罗令跟等级走(高10级最好),45级带个瑞兽,有泰山就OK了其他技能先放下吧反正都是PK的等到了等级再点级高了弄经验弄钱都容易

0~10级不用我说了吧

10~20级很痛苦老区你有钱就找人带带` 没钱就` 利用一下活动,晚上买几个纸钱去AL杀杀海边孤魂什么的奖励很不错新区嘛 组人国境野外`

20~40级有钱找人带,没钱刷师门啊刷师门` 最快的方法,当然也需要耐心

40~60级老区跑商很快新区继续刷师门`

60以上基本上什么都可以做了弄个好点的法宠,有百宝箱的话装备也不用愁 个人推荐官职和种族把双烧完了就副本,跑商,战神吧新发现鱼市任务也不错,喜欢钓鱼的把1J鱼存着刷那个

练级技能阎罗令必点秒3法宠必备装备的话本人运气比较好,60级买了把双加的回魂斧头才40W` 做副本做活动还能复活,把PT都省了` 练级就是这样了

PK篇:

必备物品:愤怒腰带

单P很强大技能上来了血耐DF基本无敌纸上谈兵不说了实际情况自己去试试就知道了总的打法是 毒+阎罗判官,蓝少的打蓝,血少的耗上限配合各种特技达到更NB的境界` 点了暗器了隐了丢暗器也是非常NB的

主要运用技能:尸腐毒,阎罗令,判官令,飞升黄泉之息

推荐特技:凝神决,气归术诅咒之伤水清决

群P:

群P就要给自己一个明确的定位了本篇说的是血耐敏型的辅助DF,` 所以群P中的主要目标是削弱对方或者增强已方,`一般没有人会集体点杀血耐DF的,`所以DF一般是站到最后的` 在群P中DF主要任务是放特技`,给隐身保护,上眼抗封点杀的时候来一下黄泉或者判官 有空的话就放毒带了九幽的话多毒几个效果是非常强大的` 没有复活门派的话还阳术也能发挥一下作用阎罗令可以放弃了,太耗蓝而且效果不好

主要运用技能:尸腐毒,判官令,幽冥鬼眼,黄泉之息,还阳术

推荐特技:慈行普度,起死回生,野兽之力,晶清决,放下屠刀

额` 第一次发贴有点乱开始用预览模式看起都是乱七八糟的` 所以出了很多问题`

当然,至于5L。 我真的是不内行啊!只能给那么多了对不起了。

  原本在端游相对冷门的阴曹地府在梦幻西游手游里虽然经过了较大的改动,但由于技能适合PK的特性,任务较弱,所以目前的玩家并不是非常多。地府的加点是如何的呢下面是我为你整理的梦幻西游手游地府的加点方案,希望对大家有帮助!

  梦幻西游手游地府的加点方案

 ▍阴曹地府加点及宝石推荐

 >>>2体1耐2敏

 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)

 评价:目前最流行的加点方式,PK任务都适用,有生存能奶能辅助,不过装备要求特技较高。

 >>>2体2耐1敏

 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)

 评价:任务较为实用,生存率较高,但PK速度略有欠缺。

 >>>2体3敏

 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)

 评价:PK抢辅助一速,但生存较低,任务不适用。

 >>>4魔1体

 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)

 评价:另类玩法,法术输出并不算太高,且生存大打折扣,不推荐此加点方法。

 >>>3体2耐

 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)

梦幻西游手游五行修业任务

 一、五行修业简介

 其实这个玩法并没有想象中的复杂,说白了就是简化版的跑环,环数比跑环少,经验比跑环高。换句话说,五行修业就是用银币来换取大量经验的一个任务。

 二、五行修业参与条件

 1、等级达到60级,单人参加五行修业任务

 2、玩家等级必须低于服务器限制等级-1,比如说当前服务器等级是80级,那么参与等级为79级以下的玩家。

 同时满足以上条件才可以参与五行修业。

 三、服务器等级的查看

 打开人物属性面板,点击经验条右侧的“!”图标就可以查看到当前服务器等级的限制了。

 比如,目前再续前缘的服务器等级限制是81级,而我的等级是75级,满级了参与五行修业的条件。

 四、五行修业可以获得多少经验

 等级段

 银币消耗

 累积经验

 60-79级

 500万

 750万

 80-99级

 1000万

 1500万

 例如:我72级,处于60-79等级段。所以,我需要支付500万银币来领取任务,任务完成后,一共可获得750万经验。按这个价位,我需要花5000万银币才能升一级,不是普通玩家可以承受的。

 五、五行修业值得做吗

 我觉得普通玩家还是不要去做了,毕竟等级是可以用时间来提升的,花费大量的银币去提升等级明显不值当。

 那么那些玩家适合参与这个活动呢

 1、玩老区的群体。老区现在的服务器等级限制基本都在75级以上。如果是换玩老区的玩家,可以在60级后开始玩五行修业,相信很快就能赶上大部队。

 2、玩游戏时间少的群体。因为各种各样的原因,每天只有时间上线做个师门什么的,等级很容易被拉开。这时,通过五行修业就能很好的紧紧咬住大部队。

 3、练小号群体。随着叶子猪手游模拟器推出多开功能之后,越来越多的人尝试多练几个小号玩。当小号成功突破60级,可通过五行修业加快升级步伐,赶上主号。

梦幻西游冲新区攻略

 1基础配置篇

 首先是电脑配置,这个很重要,如果你的电脑只能支持你自己的号,那还是算了吧。每天50镖也很不错。很高兴现在主流电脑都能保持5开不卡,而我这非主流4年前的电脑(1G内存28G双核)也能在合理配置下5开不卡tips:打开任务管理器-进程-右击程序-设置优先级,将你带队的号设置成优先级高,就能有效保证不卡。

 2队伍选择篇

 想赚钱就5开,开1-2个号你会有大多数时间在皇宫徘徊,WY的活动,比如元宵精灵,比如治疗,比如四海游侠,这些都不是很容易控制。推荐配置是5个门派,并且本人只推荐这5个门派组合:全力DT:5力加点,最有效保证输出,提供神兵。全力TG:TG秒3输出绝对大于STL,并且是抓鬼最大的保证,1体3魔1耐地府:你可以不加魔,但是加了魔的地府可以最大限度的节约你的佛手,住店节约下的蓝每天不下5W。 全魔LG:带小号,烧双,副本的保证初期1体2魔1耐,后期3体2耐的HS:HS的蓝保证了你的回复能力,大概加魔到50-60级,这时候有800-1000的蓝,已经可以保证90%以上战斗中HS的回复能力,就可以不加蓝改加体耐了

 3升级兼赚钱篇(升级为主)

 选择一个新区,最好是刚开的区,1周内,1天内,1小时内,这样的区是比较完美的1-10级快速跨过这个阶段(20分钟)TIPS;新手任务那个左上角的钩钩不要点上,否则没有新手任务。9级时候杀强盗5人组队就可以全部完成。出JY拜师去10-25级如果你这周双倍感觉绰绰有余,就带双去刷珠子,如果不够就无双刷珠子。野外——国境,相信只要玩过梦幻,这个阶段都会了解的。20级不要升级,在国境刷珠子攒够25级的经验直接升25级。25-30级这个阶段境外珠子,没什么必要详细说明。30-40级有人喜欢停30刷珠子,作为一个赚钱为主的很抱歉的告诉你,停33在海2烧双——原因:血珊瑚15W一个刚开始,1周左右1W一个,半月内8千一个,在海2刷血珊瑚是第一桶金,5个号一小时至少有5-10个,把他全卖给刷青龙的,升到40级你就有几百万的钱了吧血珊瑚就是第一桶金!有了树苗就去中,个人推荐江南野外跟大堂过境2个地方,每次一水一肥,这样最少可以摇7次,看到红毛跟血珊瑚或者66,你就捂着嘴巴狂笑吧

 4赚钱兼升级篇(赚钱为主)

 40级开始就是一个转折,就是我所说的赚钱之路的开始。谁都知道的事情:5开抓鬼,错开5轮,无限换队长。

 TIPS1:如何错开5个。ABCDE一起抓鬼,B逃跑,再入队,这时候ACDE就是第二个,B是第一个,C逃跑再入队,ADE第三个,B第二个,C第一个,依此类推TIPS2:钟馗那里显示B有任务如何办切换到B,ALT+Q打开B的任务栏,让任务栏刷新下就没有任务了。

 TIPS3:技能搭配:TG满轰就OK,DT可以扫,就可以了40级抓鬼主要给30-50装备,强化石,如意丹,牡丹之类。这时候装备不要卖收购商,不要鉴定,一个3-5W的价格摆摊卖,就是你的第二桶金了。这时候还是以冲级为主,保证的技能是天宫满轰,其他技能能跟上就可以了。抓鬼还是非常效率的。

 5赚钱篇

 很快40级升到了55,这时候就是完全的赚钱之路了。TIPS:高价收本天阵,这是你抓鬼效率的保证!!55级抓鬼开始拿第一件赚钱物品——玫瑰。新区玫瑰大概4-6W,可以选择卖掉,也可以选择存起来等到10W左右卖掉。装备拿的是40-60装备,武器全部不要坚定,装备全部由地府和DT鉴定。刀剑可以卖出黑人价钱,装备鉴定出特极了也可以卖出黑人价钱。抓鬼到了55级你每个号排除点卡和技能钱起码有100W,给每个号配个D5狗(为什么一定是D5狗呢那么贵。答:D5狗成本100W,成品350W,普通狗成本20W,成品100W,其中差价相信大家都会算。)55左右开始去练BB,5个号开着练会比普通的练BB队伍慢不少,但是你这是5条狗一起成长的。大概用10小时双倍就能练到50级,带去抓鬼慢慢升级吧!

 TIPS:停在59不要升级,将技能补到65左右,抓鬼的钱足够你补满技能还绰绰有余。

 6产出梦幻币期如果你能坚持每天抓10-15轮鬼,那么你每天产出MHB大概在300-500RMB的样子(视各区比例而定),59技能差不多了不要留恋,升到61级,这时候马上收10个徒弟,由于是新区,徒弟很好找,最好是压卡的,5天出师。大概有400W经验,30W左右储备金,出师后立刻再收10个徒弟,这时候还是不用给徒弟奖励,也不用管,以后的徒弟基本是要求7天出师,给他50W-70W钱,什么都不管。

 在90级之前尽量保证自己的徒弟是满的TIPS:需要带的徒弟不要收,需要过剧情的徒弟也不要收,没时间管他们,时间就是金钱依然无限抓鬼,60抓鬼不会拿40装备,看似没有了玫瑰,其实赚的不比50的少。在65级停留一下,然后迅速升级到71,快过中间阶段在75停留抓鬼。75的时候将技能补满

 TIPS1:70抓鬼拿60-80环,80装备大概在30W左右,就是10块钱左右一个。

 TIPS2:80以后抓鬼会拿暗器,不要升级,停留在75

 TIPS3:抓鬼5级为一个档次,不同的档次拿不同的东西,自己试验一下就都知道了。

 TIPS4:将主号升80,其他号停留在79,这样4个号拿装备,80号拿环的概率也不是很小

1 手游梦幻西游魔王寨攻略玩法

2 手游梦幻西游新手推荐职业

3 手游梦幻西游应该冲多少为好

4 手游梦幻西游地府怎么加点

5 梦幻西游阴曹地府加点分析

梦幻西游地府固定伤害技能是阎罗令,使用条件:幽冥术技能达到25级 消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加。

功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高100%。

白天技能伤害效果(PK):技能等级15+30

白天技能伤害效果(打怪):(技能等级15+30)2

夜里技能伤害效果(PK):(技能等级15+30)13

白天技能伤害效果(打怪):(技能等级15+30)132

补充:武器伤害的一半将附件到主选目标上。

符石:索命无常2孔伤害增加人物等级/2 3孔增加等级/15 4孔增加人物等级1。

具体信息可在游戏内查询,查询方法如下:

1、点击游戏界面左下角的好友工具,如图所示。

2、点击梦幻精灵头像。

3、在下方的输入框内输入想要提问的问题,如阎罗令,点击提问。

4、这样,梦幻精灵就会提示关于技能的详细信息。

梦幻西游手游中的六大门派大家都清楚了吗?今天小编要为大家介绍的是游戏中的地府门派哦!那么梦幻西游说有地府怎么样呢?首先让我们先了解下他的技能哦!

梦幻西游手游地府门派技能介绍:

1,拘魂诀

作用:永久增加血气(被动技能)。

点评:可以看出地府在手游里依然充当这血牛的身份,在团队战中可以站到最后,也是输出到最后的门派。

2,阎罗令

作用:群体受到伤害。1级秒3,60级秒5,技能越高,目标越多 。

点评:唯一的即时伤害技能,但是只有群秒,却没有单体。但是依靠毒的持续性伤害效果不会比单体技能差。

3,六道轮回

作用:群体减少物理伤害,技能等级越高,目标越多。

点评:这个技能的效果配合DT和ST用的话实在太棒了!好不鸡肋的说。

4,尸腐毒

作用:令单体中毒,并给多个队友恢复气血,技能等级也高,伤害效果和恢复效果越高。同时永久抵抗封印。

点评:地府的核心技能,能提供最佳的持续性伤害同时回血,可以完美的分担普陀的压力。同时不会被封印,无视方寸!

5,幽冥鬼眼

作用:单体解封,解封后3回合免疫再封。技能等级越高,增加人物速度。

点评:可谓是辅助的核心技能,地府就是靠这招才能站得住脚,避免了冷板凳,而且还能提升人物速度,处于优先先手解封。

6,尸气漫天

作用:制造法术防御符。

点评:有总比没有强!

7,锁魂判官(绝技)

作用:使敌方全体玩家1回合没法复活。

点评:或许是其他技能太强大的原因,绝技非常弱,听鸡肋的!和ST一样,都是这个结果。可见梦幻还是非常注重平衡,每个角色都有他应该的定位。

看完了所有的地府技能,相信小伙伴们也进入了深思的状态,到底地府值不值得玩呢。那么在加点上给各位提供一些意见。

梦幻西游手游地府门派优点全解:

1,毫不任性开支少。

2,群组PK不可缺少。

3,竞技榜易上(有方寸可以做阶梯)

4,技能有趣而且不鸡肋。

5,懂得加血,团队的好帮手,配合普陀非常不错。

缺点全解:

1,没有单杀技能,输出比较差(符合辅助的地位没什么好批判的)。

2,练级较慢。

3,组队活动没人要(除了比武大会)

4,比较难生存,但是一旦生存下来前途无限。

梦幻西游手游地府门派加点方向预测

1、3血2耐(血牛)

这种是常规的加法,无聊是单挑还是群P,这种加法都是无可挑剔的。不过为了更加好的配合队友或许我们可以改变一下。

2、2血2耐1敏(优先解封)

为了更好的配合队友我们应该考虑在医生动手前动手,免得被制约。更好的为团队做出贡献,做一个中国好辅助!

3、4力1敏,4力1耐,5力(不推荐)

在手游里地府不仅没了隐身,还没了固定伤害。这样的情况下加力量是条死路,希望玩家不要固执的去追崇端游的玩法,那都是建立在有前面所说2个条件的情况下。

4、2血1耐2魔,3魔1血1耐(魔地府)

魔地府能发挥到什么样子小编也无法知道,毕竟还没看过效果,所以说有兴趣的玩家可以体验一下,不过考虑到如果毒技能是百分比伤血,那么魔真的对地府有用的存在可能剩下阎罗令,或许行不通。

梦幻西游

地点:大唐国境,从酆都到达地府

师傅:地藏王

拜师条件:魔族,男女皆可。

参考点数分配:体质、敏捷、力量、耐力。

门派特色:可以鉴定头盔、项链、鞋子,腰带的能力。是唯一的。门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。

门派描述:幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气,因此被江湖人唾为邪恶之辈,这当然和他们我行我素剑走偏锋的性格有关,其实地府弟子之中不乏至情至性之人,他们擅长夜战,隐身和放毒也是他们的拿手好戏。

力DF,和STL1样的,至少4力加点才能保证伤害。白天隐身,保证生存能力,晚上,就靠夜战技能。

隐身掉伤害,是的,没错。掉20%,原本可能打800+的,就变成400~500了。有人说,那么力DF不是很垃圾??其实不然,DF的隐身不是BB的隐身,随着技能会提高回合数的,那么1回合掉400,5回合就2000了,实际上带来的伤害还是很高的。

有人说力DF需要什么什么TJ,其实攻击系不需要很多TJ的,破血的装备,感觉可有可无,1个人又不是你破血2下就死掉的。弱点,更没有什么必要,实际上就破防,但是,有多少高防的门派呢?PT最高防,然后是血耐DF,然后是HS,然后是辅助封。PT打下来没有意义,浪费愤怒。HS本身就是遭到群殴的对象,不少那800~900血。辅助封,实际上就1600+的防,假如2300伤害的力DF,还打不动辅助封?实际上,消耗的钱就是多处的修炼(但是,有种种原因,不可能赚钱容易的,下文会解释)。

现在,看下血耐DF

血耐DF,对装备的TJ要求是很高的。作为辅助系,有好几个理由。

1。鬼眼。

这个技能是很实用的,虽然不是抗很高的封,但是至少还是抗了,并且还给每个人挂感知(封系就可以封隐身BB了),所以,很不错,开场应该使用的就是它。

2。隐身。

其实,现在改了之后,隐身给别的人也可以隐身了,给高工的DT隐身,是否会带来很好的效果呢??(我自己不是很清楚,我不是DF的,我只是TG,LG,NE)应该会有的吧。

3。飞生技能——还阳

这个技能似乎也是和DT挂钩的,假如DF的速度快过DT,那么DF可以拉起DT,DT就后发(后发时就把那差掉的防给 补回来了,虽然减防是累加),不是很实用?还阳加的伤害,还有后发加的伤害,应该比的上狮子了。

4。飞生技能——黄泉

这个技能,是比判官要多处些伤害,虽然减速效果很差劲,但是,毕竟还是减了。假如,队里的高速封比别的队的高速封慢了,说不定这个技能可以扭转乾坤。

5。判官

这个技能不是砍人的技能吗?错了,实际上,这个是掉蓝的技能。满级的技能掉225的蓝,再后期的PK中使用,再别人的药和蓝药消耗的差不多时,这个技能给对手的打击是很大的。

6。阎罗

这个技能,我想说,是否可以当作秒杀低品质的复活药呢??不可能全部都是加400~600的9转吧,或者是杀死那些用还魂(包括TJ)的人,我想,还是比较有用的。

以上,是作为辅助系血耐DF的理由。

不过,DF有着本身存在的缺点。首先是力DF

力DF要3修,全部修满要5000RMB,这不是小数字。而力DF不可能通过除开店以外的办法赚钱。压镖,那点钱怎么够?1天100W?500天让你压够5000RMB?汗噢。杀剧情,力DF的伤害只有黄泉和平砍,所以,力DF的剧情优势不明显。所以,力DF只能靠RMB。

还有的就是血耐DF

血耐DF只用双修,但是,在装备TJ上的选择,又是很苦恼的问题。好的TJ装是很贵的,另外,血耐DF不省钱。PT,HS可以靠剧情来赚钱,可是?DF不行。伤害那么低,不可能的。

所以,DF难练的地方有很多,但是最后还是有辉煌的1面的。虽然很艰苦,但是,最后还是会好的。所以,练DF的人不要灰心,要加油。DF,不垃圾。