游戏动画设计师就业的前景怎么样?

游戏攻略09

游戏动画设计师就业的前景怎么样?,第1张

游戏动画设计师就业的前景怎么样?
导读:什么是游戏动漫设计专业动漫设计专业是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养

什么是游戏动漫设计专业

动漫设计专业是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

本专业培养掌握计算机图形/图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形/图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

2游戏动漫设计专业好不好找工作

动漫游戏专业毕业后可从事动漫、游戏等数字艺术行业的各类高端设计工作,可胜任模型师、原画师、动画师、特效合成师等工作岗位。

一般来说,动漫专业就业前景是比较广阔的,同时还要看你的发展方向,如广告动画,商业动画,科研动画等。意味着将有一个250亿美元的市场空间,而目前国内播出的动漫作品每年只有2万分钟,不足实际播出量28万分钟的1/10,且大量依赖进口。有数据显示,目前我国游戏动画人才不到3万人,市场缺口达60万人;影视动画人才只有7000至10000人,而全国需求多达15万人。

动画人才的极度匮乏,已成为制约我国动漫产业及网络游戏产业发展的瓶颈。动画专业的学生将来毕业后,可以从事的行业很多。只要自己喜欢就可以找到自己合适的单位。现在动画涉及的领域很多,有建筑、设计、服装、舞台美术、动画公司、游戏、**、电视、广告制作、影视包装等。

总体来说,目前学习游戏动漫设计专业还是很好找工作的。

3游戏动漫设计专业前景好吗

目前我国的游戏产业在政府大力扶持下,行业快速的发展,市场对游戏设计的人才的需求不断的加大,而优秀的游戏动漫设计才让更是一将难求,这无疑是制约我国游戏行业发展的主要因数之一。在如今就业难的行情下,游戏动漫企业却是出高薪聘请设计人才,有的企业甚至对刚刚毕业的游戏设计师开出了8000元的高薪待遇,但是相关的人才还是非常难聘请到。

从游戏行业的角度来看,我国目前游戏设计人才的市场需求在15到20万左右,而目前我国的从事游戏设计的人才只有2万不到,加上动漫设计、广告设计、多媒体设计、建筑设计等行业,动画人才缺口高达60万之多!

从市场的角度总结出,随着行业的发展企业对游戏动漫人才的需求不断加大,设计师们的工资也是不断的上涨。对于刚刚步入职场的新人一般在3000-4000左右的薪资水平,而对于一些拥有丰富的设计经验的设计师待遇一般在8000-10000之间,设计师们的工资是随着工作经验而增加的。游戏动画是任何一款带角色的游戏在制作开发中都必不可少的一个环节。无论次世代游戏还是网络游戏,都有大量的角色绑定和角色动画的工作。特别对于支持换装的游戏来说,绑定的工作量更是不容忽视。在游戏的开发中,如何将不同类型的游戏角色的性格和情绪活灵活现地表现出来,都需要通过游戏动画来实现,而动作的流畅感、打击感、重量感等都会直接影响玩家的游戏体验效果,好的游戏动画可以赋予角色更鲜明的性格特点,让玩家玩起来更能融入其中。本专业将全面讲解游戏中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、学习常规角色动画,如:走跑跳、施法、死亡、攻击、待机等,学习多类型角色动画的制作技巧与流程,比如角色类、飞行类、怪物类、四足类等。影视动画企业必须日本动漫优秀人才,不但要明白网页页面的广告设计和flash动画制做,并且也要明白设计构思写作。可是现阶段中国这类专业人才还是很稀有的,这也从侧边表明,在我国的日本动漫专业人才还是挺大,尤其是高级人才。现阶段许多从业日本动漫制造行业的人全是转行的,对一些超难的影视动画通常会心有余而力不足。

在我国的动漫行业不久前发展,伴随着日本动漫生产量的持续提升,针对影视动画制做优秀人才的需要量也挺大。非常是北上广深这种地域,这类企业有很多,技术专业的优秀人才很贫乏。因此,挑选这一制造行业的学生们,能够不必担心就业压力了,可是在学校期内,一定要认真学习,多积累经验,那样更有益于今后的发展趋势。

在我国一般针对4D游戏动漫设计方案层面优秀人才的要求,关键集中化在数码科技、新闻媒体、影视传媒公司、动漫公司、网络游戏公司等。并且依据调研,日本动漫制造行业的职位分成着色、其中画、cg动画、分镜头、造型设计、导演、**导演这些,时间越长越高级,对从业者的规定高,工资待遇当然也就越好。

АК-74步枪是由前苏联枪械设计师卡拉什尼科夫领导的设计小组在AKM突击步枪的基础上改进而成的,由前苏联制造。1974年定型生产,它是前苏联装备的第一种小口径步枪,也是世界上大规模装备部队的第二种小口径步枪(第一种是美军的M16自动步枪)。AK-74于70年代装备苏联军队,逐步取代AKM,首次露面是在1974年11月7日的莫斯科红场阅兵式上。在1980年代是前苏联军队制式步枪。  由于M16突击步枪的成功,1960-1970年代许多国家都纷纷研制小口径步枪,小口径枪弹的综合性能高于762mm中间型威力枪弹,于是苏联也开始研制新型的小口径步枪弹及武器。1960年代,苏联的维克多·萨巴尼科夫与利迪亚·布拉夫斯科亚研制了一种56×42mm口径的步枪弹,最后发展成现在被称为M74型545×39mm步枪弹。同时卡拉什尼科夫也在1960年代开始对AKM进行改进,缩小口径以发射小口径步枪弹,研制了一些发射545mm弹的试验枪。АК-74采用与АКМ相同的导气式系统和回转式闭锁机枪,供弹方式、击发发射机构也完全相同。对枪管的长度和膛线缠度及弹膛形状、自动机和供弹机构均作了相应的改进。AK74步枪与AKM相比,口径减小射速提高,后坐力减小精度提高,苏军最终决定采用卡拉什尼科夫研制的小口径步枪,因为这种新枪的零件中有53%延用了AKM的零件,从生产和换装训练的角度说这是最经济实惠的。AK74结构简单、轻便、坚固,使用方便,动作可靠,火力猛,故障少,是世界上生产和装备数量最多的步枪之一。 前苏联的军队大量装备。东欧一些国家也特许生产和装备有此枪并作了某些改进。前苏联解体后,俄罗斯军队仍作为主要制式装备,独联体各国部队也装备使用。AK-74枪族包括有突击步枪、短突击步枪和轻机枪。AK-74的使用已经接近30年,经受了阿富汗战争和车臣战争的实战考验。AK74步枪口径545mm,发射使用545×39毫米(M74型)小口径步枪弹,AK74步枪采用导气式自动方式,枪机回转式闭锁。全枪重36公斤,全枪长930毫米;装有双刺刀卡笋,刺刀可当钢丝钳锯使用。供弹具30发弧形塑料弹匣,弹匣采用棕色玻璃钢塑料;弹头初速900米/秒,理论射速650发/分,战斗射速40-100发/分,有效射程400米。枪口安装了结构复杂的具有制退、消焰、防跳作用的枪口装置,这个枪口装置是AK-74与AKM在外形上的最大的区别,整体机加工出来的圆柱形,长81mm,直径258mm,内部为双室结构;与AK47和AKM相比,AK74的精度大大提高了。

AK47突击步枪

RPK47轻机枪

PKS重机枪

PKT

AK74突击步枪

AK101突击步枪

AK102突击步枪

这些只不过是其中的一个小分类,如果细分还有许多分支

简要介绍一下

卡拉什尼科夫自动步枪是指由前苏联著名枪械设计师米哈伊尔·季莫费耶维奇·卡拉什尼科夫(Михаил Тимофеевич Калашников,也有译成“卡拉斯尼柯夫”)设计的一系列自动步枪。凭借着操作简单、安全可靠、价格低廉的优势,卡拉什尼科夫自动步枪备受青睐。据统计,目前是全世界是世界上生产数量最多的一种自动步枪,有近百个国家的军队在使用或曾经使用卡拉什尼科夫自动步枪,还有6个国家甚至把这种枪的图案印在了本国的国徽国旗上。从某种意义上说,卡拉什尼科夫自动步枪是世界上生产最多、使用最广的自动步枪。

AK-47突击步枪

АК-47,是俄语Автомат Калашникова образца 1947 года第一个字母的缩写,意思是卡拉什尼科夫1947年定型的自动步枪。

AK-47突击步枪,于1947年被选中定为苏联军队制式装备,1949年最终定型,正式投入批量生产,在伊热夫斯克军工厂生产。1951年开始装备前苏联军队。在1953年АК-47改变了机匣的生产方法,由冲压工艺变为机加工艺。АК-47开始大量装备苏联军队。АКС-47(AKS)采用可折叠金属枪托的型号。

АК-47突击步枪与第二次世界大战时期的步枪相比,枪身短小、有效射程较短(300米),适合较近距离的战斗。采用导气式自动原理。回转式闭锁枪机。发射762×39毫米M1943型中间型威力枪弹,容量30发子弹的弧形弹匣供弹,可选择半自动或者全自动的发射方式。

AK-47的枪机动作可靠,坚实耐用,故障率低,无论是在高温还是低温条件下,射击性能都很好,尤其在风沙泥水中使用,性能可靠;勤务性好;结构简单,分解容易。АК-47 主要缺点是,由于全自动射击时枪口上跳严重,枪机框后座时撞击机匣,枪管较短导致瞄准基线较短,瞄准具设计不理想等等缺陷,影响了射击精度,300米以外无法保证准确射击,连发射击精度更低,而且重量比较大。实际上它可以满足以遭遇战为主的较近距离上突击作战的要求。

AKM突击步枪

АКМ(Автомат Калашникова модернизирован,即卡拉什尼科夫自动步枪改进型)。

卡拉什尼科夫在1953年至1954年期间改进AK-47突击步枪,最终定型为AKM,并在1959年开始被苏军装备。

АKМ突击步枪在一定程度上改善了AK-47突击步枪的缺点。同时,进一步采用冲压、焊接工艺,合成材料,减轻重量,生产成本低,利于大量生产。AKM最主要特点是用冲铆机匣代替AK-47第3型的铣削机匣,使生产成本大大降低,而且新的冲压机匣也比AK-47第1型的冲压机匣和第3型的铣削机匣都要轻,改进后的AKM只有315kg重。

AKMC型为折叠金属枪托型(英文为AKMS),折叠枪托有两种类型:一种是由两根撑杆制成的,折叠于机匣下方,是较为常见的AKMS型号;另一种是折叠于机匣右方,中间带加强护板。此外还有一种短枪管的AKMCY型(AKMSU)。

AKM突击步枪1959年投产,已经成为至今为止生产量最高、影响最大的AK系列步枪。

AK-74步枪

AK-74步枪在AKM突击步枪的基础上改进而成的。它是前苏联装备的第一种小口径步枪,1974年定型生产,1977年列装。首次露面是在1974年11月7日的莫斯科红场阅兵式上。在1980年代是前苏联军队制式装备。

AK74发射使用545×39毫米(M74型)小口径步枪弹,有效射程400米。30发弧形塑料弹匣供弹。全枪重36公斤。АК-74采用与АКМ相同的导气式系统和机枪闭锁方式,供弹方式、击发发射机构也完全相同。对枪管的长度和膛线缠度及弹膛形状、自动机和供弹机构均作了相应的改进。AK74与AKM相比,口径减小射速提高,后座力减小精度提高,AK74的零件中有53%延用了AKM的零件,从生产和换装训练的角度说这是最经济实惠的。AK74枪口安装了结构复杂的具有制退、消焰、防跳作用的枪口装置,整体机加工出来的圆柱形双室结构,这个枪口装置是AK74与AKM在外形上的最大的区别;与AK47和 AKM相比,AK74的精度大大提高了。

AK74步枪有两种枪托:固定枪托,称之为AK-74;折叠枪托,称之为AKC-74。

AK-74继承了卡拉什尼科夫自动步枪的传统,结构简单、轻便、坚固,使用方便,动作可靠,故障少,是世界上生产和装备数量最多的小口径自动步枪步枪之一。

AK100系列

苏联解体后,俄罗斯为了出口市场赚取外汇的需要在AK-74M的基础上开始推出多种不同口径的AK-100系列突击步枪。AK-101、AK-103是标准型突击步枪;AK-102、AK-104、AK-105是短突击步枪。分别使用556×45mm NATO枪弹、762×39mm M43枪弹、545×39mm M74枪弹等三种口径弹药。AK-100系列均已不是由卡拉什尼科夫设计的。从结构原理到命名规则,都说明是卡拉什尼科夫自动步枪的改进型。

房价只升不降,大多数的工薪族往往要打拼好几年才能买得起房。然而房子的空间和价格是成正比的,空间方面自然是比不得大户型的。其实,这些都是可以通过后期改变的,小户型虽然其本身的面积不大,但是好好利用软装搭配同样可以营造出大空间的感觉,照样能让蜗居变得美美哒!那么小户型有哪些搭配技巧呢?接下来,小编就为大家简单阐述下小户型软装有哪些搭配小技巧,希望能够对大家有所帮助。

一、家具

家具的形式和尺寸会直接影响我们的空间感受,而小户型因面积受限,在选择家具时尽量选择轻巧的家具。如果是造型简单、质感轻、小巧的家具,特别是那些可以随意组合、拆装、收纳的家具也比较适合小户型,也可以利用下空间的死角来进行空间的拓展,或者在装修的时候就有计划性地做一个嵌入式的橱柜,这样既方便收纳而且还美观。

二、色彩

家居中的色彩会给人以直观的感受,因此小户型软装在选择的时候一定要注意色彩的合理搭配。如果色彩搭配的不合理,就易让人产生不适之感,还会显得突兀与凌乱,尤其是小户型软装搭配,这一点要尤为注意。小户型空间狭小,如果再加上复杂的搭配会让人眼花缭乱。小户型的卧室在设计的时候应该尽量简约,在色彩上可以选取浅色作为主调,浅色基调清新开朗、明亮宽敞,房间的视觉效果会有很大的提高。

三、隔断

小户型采用软装隔断不仅能实现空间的隔断,还能让整体空间显得更加的开阔。窗帘是很好的一种隔断,如果卧室的空间较大,可以在空间中间挂一张布帘,分出另一个空间用作衣帽间,开放存放衣服、帽子和包包等物品,方便人们在卧室完成换装。除了窗帘也可以利用一些家具来进行合理的隔断,用户可以按照自己的实际情况选择适合自己的隔断方法。

以上就是小编为你分享的小户型软装有哪些搭配小技巧,希望对你有所帮助。如果想要了解更多小户型软装搭配小技巧的相关信息,请继续关注。

  M16是美国在越战时期普遍使用的一种突击步枪,是尤金斯通纳设计的,口径556毫米,弹匣里可装30发子弹,枪管较长,穿透力也很强,但是和越南游击队使用的AK47相比,它的构造复杂,维修保养较困难,而且在战场经常发生卡壳事故根据实战的教训,美国推出了M16的改进型M4,它和M16的性能大致相同,但是可靠性比M16要高,而且,比M16要小巧一些,枪托也与M16的形状不一样

1966年,在美国一次武器展览会上,一件武器引起了轰动,连美国海军陆战队司令也赶去观看。两个年轻人使用同样的零件,一会组成自动步枪,一会组成冲锋枪,一会又组成机枪,而且使用相同的子弹。这种积木式的枪叫“斯通纳枪族”,它的发明者就是尤金·斯通纳。

  1923年11月,斯通纳出生于美国印第安纳州,高中毕业那年,家乡发生了百年不遇的洪水,父母无力供养他上大学,他只得进厂做工。做工期间,斯通纳勤奋好学,抓紧一切机会学习机器操作技术,并利用业余时间刻苦学习了工程和机械制图等大学课程。最后,他迷上了机械设计。1940年春,斯通纳完成了学业,并以优异成绩被希德·马丁公司的前身———维加飞行公司录用。二战期间,斯通纳曾在海军陆战队当兵,先后在南太平洋、冲绳岛、菲律宾群岛以及中国北部等处作战。这段经历为其日后成为优秀的枪械设计师奠定了基础。

  1954年,斯通纳受聘于加利福尼亚州的一家公司,担任射击比赛武器和救生步枪的设计师。由于斯通纳富于幻想,第二年便设计出他的第一款武器———AR10自动步枪。尽管AR10未被列为部队的正式装备,但该枪现已被公认为二战后出现的八种引人注目的自动步枪之一。

  1958年,为满足美国陆军部对小口径步枪的要求,斯通纳大胆地将AR10式步枪改为5.56毫米口径,同时把AR10外层为铝、内层为钢的枪管改为全钢枪管,取名为AR15,这是斯通纳向世界推出的第一支小口径步枪。AR15一出现便立即受到美国空军的欢迎,美国陆军也十分感兴趣。五角大楼对它进行了试验鉴定,并列为美军制式装备,1960年正式命名为M16步枪。M16步枪是世界上首支高速军用步枪,它的装备标志着枪械进入了一个新的发展时期。据统计,有54个国家装备了M16步枪,生产总量上千万支。斯通纳也由此声名鹊起,与卡拉尼科夫并称为“当代枪王”。

  1963年,斯通纳又推出了积木式枪,也就是“斯通纳枪族”。据说,该枪的背后还有个故事。有一次,斯通纳到幼儿园接孩子,他被孩子玩积木的情景迷住了。斯通纳便想,枪是不是也可以用一种部件为基础,换用不同枪管、枪托等部件,和搭积木一样组成不同枪种?经过努力,他终于试制成功了这种积木式枪。因为这种枪便于大批生产,适应了部队装备通用化、系列化要求,因而深受各国军队的青睐。

  1967年2月,斯通纳根据越战的战场反馈,对M16进行了改进,推出了能适合各种恶劣环境的M16A1。从1969年起,美陆军和海军陆战队全部换装为M16A1。20世纪80年代初,斯通纳又研制出了M16的第二种改进型———M16A2。该枪从外观上看与M16A1很相似,但其几个主要部件有了很大差异,M16A2加固了机匣枪托,增加了3发点射的连发控制器,使其命中率大为提高。

  1971年,斯通纳创建了自己的公司,即阿雷斯有限公司。1996年4月24日,斯通纳告别人生。他设计的最后一种步枪是SR-50,该枪现仍在奈特军械公司进行秘密改进和完善,这使SR-50充满了神秘色彩。

做设计用什么笔记本好

品牌就不推荐了,但有几个重要指标你需要牢记:

1、大屏幕,最好15寸以上,尽量不要用15寸以下的,17或19寸最好;

2、独立显卡,除非万不得已不要选集成显卡的,最好是显存2G以上的;

3、大内存,最好是8G以上的,如果是小于4G的,最好自己增加到4G;

4、CPU可以选择不是最主流的,上一代也无所谓,这个毕竟对作图没太大影响;

5、在以上的建议中,国产一些品牌性价比和耐用性更高,不用选进口货,对你的资金利用更充分。

设计师适合用什么样的笔记本?

我就是做设计的,选笔记本的话首要考虑屏幕,高分辨率、广色域、亮度高这些是必不可少;然后是配置,处理器至少是i5以上、大容量内存,最好还是SSD的。

我同事国外买了个东芝KIRA,屏幕配置都是顶级,外形做工什么的也比一般的笔记本好不少,而且还是触摸屏,特别方便,自带Windows 8系统也完全符合楼主的需求。听说国内马上就要开卖了,你可以上京东上看看。

做设计最好用什么笔记本

好像光看看牌子得不到答案吧?

你用的什么设计软件?CAD还是PS?普通的使用只要是主流配置的机子都没问题,要求比较高的尤其是专业搞CAD的才需要考虑配置专业绘图显卡的机子,其他的度没区别更别说品牌了,没关系,至少和“设计”这东西无关

至于苹果,都说搞设计好,不过那要看具体的情况,毕竟MacOS系统用的不多,兼容性上有点问题,虽然有MAC版本的但如果别人都用普通电脑那还是没法兼容的,换装成Windows系统又显得不划算,所以说苹果设计好那要看使用环境

学设计买什么笔记本比较好呢?

5000是个很尴尬的价位。

5000-6000,也就是5000多,可以买到中等性能的笔记本。而4000-5000,也就是不到5000,只能买到比入门系列略高性能的笔记本。

拿5000来说,建议还是就高不就低,选择5000多的为好。

就你的用途来说:一个前提是熊掌与鱼不可得兼

1、设计用途,显卡优先想好,独立显卡是一定必须的。品牌么,AMD(ATI)芯片的显卡更适合如CAD、PS、3D等软件用途,但游戏的兼容性尤其是3D类的游戏兼容性不够强。而NVIDIA(GF)芯片的显卡,更适合游戏、视频播放,尤其是游戏的兼容性好,但设计做图来说不如前者的好。所以,”熊掌与鱼不可得兼“,就看你偏重学习还是游戏了。

2、关于品牌,7000以下级别的产品,无论是惠普还是华硕,实际上都不是能代表自己优势的品牌。性能接近,无非是外观做工差别而已。那些真正能代表自己优势的,只能体现在7000以上价位的产品上。但同时,5000左右的产品,都是能用的了。

3、还是说设计:CPU一定要用Intel。设计,最重要就是稳定,这没得二选,千万别AMD的CPU。

4、以上两点,显卡和CPU品牌定下来,就预算内优先考虑显卡型号足够高,然后再看预算内要求CPU也足够快,其次是主板带宽尽量高频支持,以备以后稍微添钱提升内存和更换硬盘的余地。

5、至于内存容量和硬盘容量,可以忽略,只要主板支持的内存带宽不是太低,升级内存和换个大容量硬盘日后很容易。而显卡和CPU不够用,那就没辙了。

6、总结,先数数钱包预算,然后想好是学习优先ATI显卡还是游戏优先GF显卡,再选个预算内显卡优先情况下CPU也尽量高的(CPU一定是Intel),最后可选型号里,再看主板内存带宽支持最高的。当然,如果还有可选的话,那就选自带硬盘大的,最后选自带内存容量高的。

7、至于型号,太平洋、中关村门户网站,按照以上方法,勾选性能就能找到了。

8、最后,别先考虑外观,外观不重要,资金有限,前面的满足了,再看有没有外观可选吧,毕竟这个价位别指望金属外壳,顶多是金属装饰条而已,华而不实。品牌么,以上条件满足了,如果俩品牌能有同配置型号可挑选,就外观谁顺眼就谁了。储

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:)希望以上的回答对你有所帮助,学业有成,别为了游戏荒废了。

设计师用的笔记本

这,你用苹果的本本的话你老板还真大方。专业的平面设计的话还耍用专业点的本本才好,苹果是不错,但是贵啊!搞设计的本本一是要cpu好,二是显卡要好,现在的I5的本子漫天飞,显卡选6500M以上的显卡,做平面设计就ok了,跟你推荐几款本子。 联想Y470N-IFI 5千多 苹果MacBook Pro(MC723CH 16W 惠普dv4-3011TX(LQ372PA) 6千多 华硕N53XI241SN-SL 5900 其实这些电脑做CAD,PS之类的都行。平面设计的配置完全够用了。你可以上中关村查一下这些电脑,内存至少4G,2G的作图感觉很小。

适合做设计的笔记本

先给您泼盆冷水!您的这些要求花6000是实现不了的!告诉您个实事,市面上最好的笔记本都是服务于专业领域的,除了外观设计的价值外,基本都在硬件和材料上!专业设计无论是机械、建筑、工业以及服装等都需要渲染,这就决定了CPU、内存和显卡都必须是最好的;而最最重要的是显卡,真正意义上的独立显卡是不借助内存的(台式机的显卡您可以参考,动不动就在4000-5000或以上);还有主板、CPU和内存再好也是需要常温运行来体现效率的,就目前的技术而言;能做到最好的笔记本,工作效率能达到台式机同等配置工作效率的50%就算是极品了;这也就是为什么经常遇到和听说笔记本用着用着就慢了、就死机了的原因(因为体积决定了散热);好的笔记本的散热设计是有专利的,材料都是顶级的。

因此同等配置的笔记本,对普通消费者而言好坏只在品牌效应和售后服务上!

假如是长期做设计必须用到的话建议您以台式机为主,笔记本为辅比较好!其它按照自己的爱好和价位选择就行了(屏幕的色彩还原很重要)。

讲句实话:目前的笔记本市场和家电以及液晶电视的市场差不多;您是觉得国外的好还是国内的好?!如果有高性能的台式机在家垫著,用个能够满足基本功能和展示的笔记本就足够了,您说那?!希望以上的解答可以给您一些帮助!

建筑设计用什么笔记本电脑比较好?

个人建议,折腾ThinkPad W系列的机器。如果预算足够,折腾3K屏幕的高配W540。如果预算有限,可以看看上一代的W530系列的机器……反正,建议W系列

做设计用什么本本好呢?

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增加了几款 !自己选个喜欢的外观!

推荐一款 做室内设计好用的笔记本

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Lenovo Yoga 900-13ISK 游戏本 i7-6500HQ SKL 133" Win 10

艺术设计买什么笔记本比较好。

不推荐买太好的笔记本:笔记本画面太小了,你今后学3dmax的时候看细节,拖动画面要累死的;搞CG的内存显卡CPU都要跟上,笔记本运行3dmax基本不能用,一会就卡死、退出程序。学生阶段的作品不同于商业作品,学校一般配有实验室,实验室里面有台式机相比笔记本算是很好用的了,早上六七点钟到晚上八九点钟这段时间在实验室学习,之后回寝室拿笔记本娱乐一下就睡觉这已经算是学校里的最好学最合理安排时间的生活方式,毕竟课余时间大部分人都呆寝室里面玩电脑,然后要交作业的时候临时突击一下好颓废的。还有大学学的专业和毕业做的职业不一定就是有联系的,别先买那么好的电脑,一步到位未必那么好。你要去你所考上的学校里面的贴吧或者校内论bbs找个这专业学长问问,他们的电脑是什么样的就照着买好了。现在开学了,可以直接请教他们得了。

再问问有没有实验室专门供你们专业的学生平时学习用,没有的话

(1)就自己买个好点的笔记本:CPUi5及以上,i7是四核的速度更快也贵了一两千,显卡么gt后面数字越高就越好,看你的钱包了,内存有两根条,可以自己改变大小,本本里面自带了一根,一般是2G的,你把他改成4+4=8G,反正一定要在4G以上,我的是2+4=6G,用着也还行。牌子千万不要买联想,苹果最好最贵,华硕质量可靠,宏基性价比高质量还行。

(2)直接花三千块钱去配个台式机,运行起来绝对好过一切笔记本。况且现在笔记本用个三五年就不能用了,台式机比笔记本寿命长,自己还可以不断升级。注意自己配不要买人家配好的,人家配好的太切糕了,配时带个懂电脑有台式电脑的人去帮你把关,注意装机前检查所有谈好的东西牌子型号是不是对上,对不上就不要装。显示器由于是搞设计的,屏幕一定要大,有专门为设计人员准备的设计屏幕,具体看学校所在城市的的商场情况,当然也可以买好后邮递,显示屏运输比主机安全的;显卡关乎渲染速度要好好买一个,同上gt后数据越高越好;CPU双核是必需,你问问有没有四核的;内存既然配了就配个一条金士顿8G的,今后要加内存再买一条就可以了;硬盘一般的西数500G足够用;主板、电源机箱这些不是东西就买正牌如华硕的,鼠标键盘随便买;声卡你问问你们专业学长这个要求高不高,不高就不要买独立声卡了,主板上有的;机箱内的散热风扇一般是送的,一定要有散热风扇,不然发热了零件随便就烧掉。装好后操作系统就用64位的win7(原因是速度快,软件兼容),弄好了以后用测试软件看看所有东西是不是新品,使用时间多长,旧品一般是人家不要的有质量问题。最后给钱,你先给了钱那时他要怎么糊弄你都可以,随便什么主板给换了、电池功率不够,什么事情都干得出来。

总之,买个一般般的电脑用来玩,学习用学校的电脑,等毕业工作定了再买好的笔记本。