梦幻西游新人选什么门派好?

游戏攻略07

梦幻西游新人选什么门派好?,第1张

梦幻西游新人选什么门派好?
导读:首先,不要选择辅助系和封系,因为现在梦幻的趋势,非输出门派需要两套加点来打一些简单任务,比如一条、抓鬼什么的(靠谱的辅助系还需要修炼输出法宝)接下来,来分析输出门派,还剩下物理系:大唐、狮驼、月宫;法系:龙宫、魔王先看赚钱能力,如果玩新服,

首先,不要选择辅助系和封系,因为现在梦幻的趋势,非输出门派需要两套加点来打一些简单任务,比如一条、抓鬼什么的(靠谱的辅助系还需要修炼输出法宝)

接下来,来分析输出门派,还剩下物理系:大唐、狮驼、月宫;法系:龙宫、魔王

先看赚钱能力,如果玩新服,能跟着等级升上去,点制造符、炼金符、裁缝符之类的帮派技能,那么各门派赚钱差距不大,不然的话靠门派临时符,分别是大唐-气血、狮驼-愤怒、月宫-抗封、龙宫-伤害、魔王-速度,这个每个区情况不一样,个人推荐大唐和龙宫的赚钱能力

其次,任务能力(0元党别考虑pk了,0元投入pk都差不多,别考虑大唐就行)

能自己带队任务或者喜欢手动:大唐>狮驼=月宫>法系

完全挂机:法系>狮驼>月宫>大唐

现在有些任务(周五活动爬塔、周三海底)一类任务,怪物高物抗,物理系打不出伤害,所以法系强一些

总体上说,乐意挂机的话建议魔王龙宫(喜欢哪个门派动画选哪个),物理系推荐月宫狮驼(投入精力少选狮驼,精力多想打任务多选月宫),大唐不建议了因为大唐挂机实在没用

1、游戏模式回复:梦幻西游手游是回合制MMORPG模式,非卡牌战斗等类型,是存粹的梦幻回合模式继承。这点必须要强调下。

2、是否保留和梦幻相同玩法回复:游戏内容保留了一些梦幻西游原汁原味耳熟能详的玩法,如抓鬼等等,同时兼顾手游特点做了些新的设定和设计,具体到内测后大家能体验到。

3、内测时间 回复:我们小伙伴们正紧锣密鼓的在开发,相信很快就可以与大家见面。

4、是否和梦幻西游PC端游是互通的回复:不互通,互通的是口袋版。现在梦幻西游手游是新的全新梦幻虚拟世界。

5、关于门派为什么只有6个回复:目前暂时开放6个门派,后续会逐步开放新的门派。

6、策划会重视社交属性这块吗回复:基于移动设备特性,在我们现设计产品里融入了许多社交的元素和促进交互的玩法。

7、手游汇开放交易系统吗回复:详细设定大家可以留意下后续的爆料,会有一种交易交互形式的。

8、如何平衡大R和小R甚至非R回复:直接点说我们肯定不做充值VIP,不做一锤子买卖。我们考虑更多是如何常久让玩家朋友能沉浸在游戏里,给各位更多乐趣。

9、小伙伴系统是怎么设置的回复:具体设定请留意我们后续的爆料内容。

10、光武的效果和端游一样赞么 回复:要留点悬念,武器效果肯定不错的。

11、装备方式是否有冲星这些设定回复:可以直接说没有。装备需要有打造的乐趣。

12、日常活动如何分配的回复:活动玩法会做的足够丰富,基于移动设备特性,也不希望给大家带来过多的压力。针对玩法,上班族也可以下班后进行游戏不受影响。

13、内测号如何获得回复:具体开启内测前会通过一些活动来发放,请各位玩家留意。

14、游戏寻路系统希望做得更加方便,手游不要让玩家自己走路花费大量时间,半自动的寻路会使更好。回复:寻路针对移动设备特性做了比较多的优化,开放测试后,大家肯定能体验到。让大家玩的爽快是前提。

15、地图方面希望手游能多开几个图并且每个地图尽量的大,如果地图太少,玩家玩多了也会产生厌烦。回复:目前拥有的地图量是20+张。我们也要考虑移动设备手机的存储空间问题,会在体验和容量上找到平衡点。

16、这游戏是来分流梦幻玩家的吗回复:是一个经典,两种体验,梦幻玩家可以自由选择。没有所谓的分流之说。

17、手游梦幻也要收费吗回复:肯定不是点卡收费游戏。手机游戏无外乎几种模式,具体方式可以在正式内测后体验到。收费设计我们也在不断打磨讨论,尽可能让就算不付费的用户,也能很好的进行游戏。

18、优化法术效果和人物动作,别那么生硬回复:从目前我自己测试体验来说,动作法术效果肯定足够的,但还在继续打磨和提升这块的动作节奏感觉。

19、请问人物和宠物模型和电脑版一样回复:在电脑版基础上进行了变化及拓展。之后后续爆料的一些内容,大家肯定能见到。电脑版里耳熟能详的宠物等会依然继承下来。

20、请问版主手机版是好友同时在线即时组队的么能出队伍语音系统吗回复:同时在线即时组队的。即时交互。不是滞后交互。队伍语音系统已经开发完毕,在内测的时候就能体验到。

21、伙伴问题集中问的挺多的。回复:目前还未涉及到这方面的内容,其实也有玩家提到了手机设备的问题,“没人组怎么办单人上线没事情做”。这也是现在我们迫切要解决的问题是伴随移动设备玩家用户习惯,如何让玩家单人情况下也能很好应付一些日常活动玩法,单人游戏也是一种游戏生活方式,我们不能说放弃掉这部分玩家的需求。鉴于这点我们在设计一个比较合适合理的方式来解决这个问题。

22、梦幻会不会开设混服回复:好像有相同问题,重复了~会考虑混服的可能性。

23、游戏会内嵌小游戏的玩法么回复:暂时没有这个需求,先让玩家朋友有事情可做。休闲小游戏暂时不会考虑添加,本身一是容量和实现,二是我们还不如出一些简单的活动玩法,让玩家朋友能交互起来。

24、 手机流量会不会成问题回复:流量问题也是我们产品测试的关键点,肯定保证在流量消耗上与市面上手游产品保持同一水平,同时我们也投入了技术人员在做这块的优化提升。

25、低配手机能玩吗回复:正好晚上,我们的程序员做了下样机测试,跑了下三星5830(差不多3年前的千元机),战斗还挺流畅的,没有明显卡画面的情况。对低端机的适配我们一直在做优化工作。

26、服务器上限等级开放时间是否会有回复:这个是有设计规划的。考虑到我们本身独特的模式,不能简单单纯服务器等级上限来做限制。

27、玩家对首放的系统比较期待,看到有个投票。回复:系统玩法是足够丰富的,举个例子 染色就有。

28、是否会开放间接交易或是限制性交易系统回复:有交易系统。具体交易方式请留意后续消息。

29、是否会有战斗回合限制回复:是说战斗回合上限么,这个是有。150回合上限。

30、宠物系统是否有超级召唤兽存在回复:依然有耳熟能详的神兽。

31、战斗中是否可以使用道具回复:可以使用道具。

32、手机预订礼包,海外流如何破~~回复:因为最后礼包的“鸡和马”是通过登记的手机号码短信告知的,手机方面可以尝试着下国内亲戚朋友帮登记,过段时间会开放易信或微信公众号关注,也可以做预订。

33、这几天看大家讨论伙伴/小伙伴问题。这里我做个统一回复:首先我们的设计还未对外透露任何消息,现在谈到的都是其他游戏的设计或猜测的设计想法,请玩家注意甄别。伙伴设计我需要说的是,本身就是协助玩家战斗体验不同乐趣的设定,如果我们做的话,会考虑不会有抽取或所谓的抽卡的设定。所以对于伙伴这块请各位安心。我们希望玩家倾向是在本身自身的能力成长上。

34、首测是否有结婚、结拜系统回复:还是最下面的注释,留些悬念会比较好玩。

35、建议开放交易系统回复:问题好像重复了。

36、会不会有点化套装回复:怎么办! 没有设计耶。我就不告诉你狮驼不用变身套。

37、手游会像端游停级吗回复:如果是建议可以考虑,关键是看停级能给大家带来的乐趣和玩法。

38、希望能保持后台进程功能!回复:我想我们断线处理和帮助玩家重新连接的功能会比较给力。再个完全后台玩,就不好玩了,对吧!如果是害怕老板巡查看到,告诉你个办法,装作拿打电话,但ipad请慎用办法,不然老板会对你印象深刻。

39、如何吸引各位回复:说做的好玩,有乐趣似乎很虚。还是说我们期望玩家朋友进来,能长久形成社交圈,本身我们设计就往着许多年游戏寿命去做的,这也是一种质保的许诺。

40、会不会开安卓的混服回复:考虑开混服。

41、学习技能消耗什么回复:消耗什么,肯定不是元宝!是游戏币

42、手游会有摆摊吗回复:摆摊会用新的形式来做,玩家买卖东西是有个平台的。

43、聊天模式有什么创新吗回复:聊天会有语音聊天,这个已经做好了,在测试当中。梦幻西游口袋版应该会先实现,大家可以先接触下。

44、梦幻西游手游的画风回复:希望还是有梦幻西游的感觉存在,另外也尝试了目前比较流行或潮流的设计融入,尤其在主角身上增加了一些潮流的元素。

45、游戏运营平台是否会有代理平台回复:官网提供下载,另外iOS会上苹果appstore,安卓渠道也会做些合作的。期望是玩家朋友怎么方便玩到我们游戏怎么来做下载。

46、手机掉线问题怎么解决回复:手机掉线,会自动处理在线的,帮玩家继续默认自动战斗。这样跳车也不影响,自己意外掉线了,再上线就好。

47、是否会有加点回复:有属性加点,希望大家有更多的培养尝试方向。

48、服务器取名是会按端游取名还是单独另外取名回复:会有一定结合,在服务器取名上会减少地域区的出现。

49、手游会不会每个职业都有一个固定秒三的技能回复:有固定秒技的。

50、宝宝神兽都会有哪些登场呢回复:子嗣孩子系统不推出。神兽会选取大家比较熟悉的神兽来做投放。51、期望增加社交玩法回复:加强社交的玩法有做设计,对于帮派及陌生人之间的社交都有入手做考虑。到底来说移动设备是个好的载体。

52、世界频道有么会收费么回复:有世界频道。没有收费的。

53、战斗回合倒计时是多久回复:是30秒。

54、我们想要这样的交易系统。最好梦幻端游一样的交易系统,玩家之间自由交易。回复:但对于交易这块我们肯定会做的。不过肯定不是完全无序的纯自由交易,肯定要按一定规则来进行交易流通。

55、关于游戏首充号。希望梦幻西游要控制好其它合作方的充值方式。回复:这个我们会做严格控制和要求的。

56、会不会出帮派跑商回复:暂时没有这方面的设计。对于手游这块特性来说,考虑便捷和体验,本身原跑商的设定不太合适,如真要设计,趋向还是面向大众玩法,而非个体玩法。

57、为什么选这6个门派做手游门派回复:目前6个门派是暂时的,肯定会逐步推出其他的门派。逐步拓展更多门派,肯定是持续会做的。

58、什么时候开放测试回复:请留意梦幻西游线下嘉年华活动。

如果没猜错的话是客户端的问题了,程序管理器离有个xyq开头的结尾exe,进程强行关掉以后就是这样的,一般情况下会在下次启动时候再次开启,如果再开还是这样那就是客户端的问题了。

《梦幻西游》拥有注册用户超过31亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45)。

是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。

婚姻系统:

新人拜堂:结婚后的一对新人将穿上新装,在月老的主持下开始拜堂,并向前来祝贺的宾客致礼。拜堂后系统会赋予新人独一无二的称谓,作为双方夫妻关系的标志。

发放喜糖:结婚开始时月老会在婚礼现场洒下喜糖礼盒,为了避免哄抢引起混乱,礼盒会自动发放到现场玩家的物品栏中。

赠送红包:玩家可以在红线童子处购买红包送给新人。另外还可以向红线童子购买七彩烟花,燃放绚烂的焰火来庆祝婚礼。

你先升级到10级出了建邺城门,然后拜师学艺,点技能

师门技能必须是满的,全部都满啊,满了很厉害。

然后是升级,做师门任务,2o级才能做,找人带刷塔,升级到30憋经验,不升级,

继续刷到经验爆,升级到50

然后加个帮派跑商,赚贡献,点强身术。

这是必须点的,点完之后再点修炼技能,在帮派的药房那里。

修炼必须点,不点就垃圾了,为什么,因为梦幻西游有晚上,晚上攻击力会降低10%

而且伤害输出会有波动,

如果你是法术门派,可以无视这个。

你可以停在5969的级别,不怎么花钱,

59是不能比武的,只是小喽啰打架。

一个69平民百姓的方寸山,可以封残59的无级别大唐。

69是可以比武的,带法宝,正规网易授权比武等级。

可以带风袋,比别人跑的都快。战斗中抢速度。

新手推荐门派:方寸山69

魔王寨69

因为59的大唐有简易武器,或者小无级别武器,59的门派基本扛不住。

这是梦幻推出的系统玩法。好友推荐系统条件1、 推荐人等级≥40级;2、 每月可推荐好友10位;3、 被推荐人之前为非《梦幻西游》玩家(通行证没有在《梦幻西游》产生过消费),进入游戏后等级≤9级。好友推荐系统说明:你和你的好友组队找“好友推荐人”建邺城(78,106)登记成为“有福同享”的知己,一旦登记成功,你的好友便可获得奖励;当你的好友在你的帮助下逐步成长,到达10级、30级、40级、45级、50级、55级、60级、70级、80级、90级时,你和你的好友都可自动获得一定奖励;当你的好友达到100级时,你和你的好友都可自动获得丰厚的经验奖励,你还有几率获得包括彩果、蚩尤武诀、黄帝内经在内的珍稀物品奖励。奖励:1、 登记成功,你的好友可获得“回梦丹”;“回梦丹”:使用后下一小时内将获得双倍经验,如已经领取了双倍经验,则可累计获得3倍经验。2、 你的好友到达10级、30级,可自动获得一定的经验奖励;3、 你的好友到达40级、45级、50级、55级、60级、70级、80级、90级,你和你的好友均可自动获得一定的经验奖励,你的好友还可额外获得一定的储备金奖励;4、 你的好友100级时,你们双方均可自动获得丰厚的经验,你的好友有丰厚的储备金奖励,你还有几率获得珍稀的物品(包括彩果、蚩尤武决、黄帝内经等在内的极为珍稀物品)奖励(自动发放到道具栏)。

1、第一,新手怎么开始玩?首先要介绍的是,0级以上,10级以下的新手,这段期间,主要的任务就是跟着主线一起走,随着时间的过去,就会发现,自己可以走出东海湾了,老手的经验,我们可以得知,新手只要达到20级左右,就可以去师门领任务了。如果说,你的钱实在多的没地花,那还可以领取一个叫做宝珠的任务,新手还可以叫大龙,带着你一起去爬塔等等。

2、第二,关于门派的选择。老玩家一般建议是,可以选择不怎么枯燥的门派,这时候,可以选择新门派,如果想要选择一个永恒不倒的门派,推荐你选择大唐,或者龙宫,话说,有些玩家不想花钱的话,那么老手的建议就是,在游戏中,自已带领队伍发展,但是现在的梦幻西游和以前有了很大的变化,现在的游戏更多的商业化,如果说,没有祥瑞和锦衣的玩家,是很难组队成功的,所以没实力的话,还是花钱吧。

3、第三,经验小知识。话说,由于这个游戏真的好玩,所以对于玩家来说,玩的兴致还是很大的,里面的玩法很多,比如玩家可以挖宝,刷副本,又或者挖古董,以及赌盘子什么的,时间久了,你就知道游戏里面是有经验累积的,当69的经验升级到109的时候,其实只要攒够5e的经验,然后玩家的经验就能一下子上涨到129,但是89经验的话,就是一个神奇的区域,因为这个时候的你,就会发现一个难题,那就是想要三级法宝的话,会发现自己的等级低了,而且对于那些同样89经验的人,你是很难找到。这点想必玩过的玩家都有感受。

渡劫以后,跑人物环大几率获得130~140书铁,有一定几率获得15书0铁、150制造书、160的战魄;奖励比未渡劫时丰厚。

其次渡劫后师门任务奖励调整为:每周完成10轮双倍经验的渡劫后师门任务可以获得额外奖励;每月完成40轮双倍经验的渡劫后师门任务可以获得额外奖励。

婚姻系统:

结婚条件:游戏中尚未结婚的一对男女玩家;需要双方互为好友;需要相互友好度≥1000;双方人物等级≥30级;能够支付50万两的结婚费用;有一方拥有一间已经入住的房屋。

结婚方法:双方组队到长安的鸳鸯祠(434,139),找到月老申请结婚,月老会征求双方的结婚意愿,如果两人都做了确认,并且条件符合结婚要求,就成功结婚,此时扣除队长50万两现金。

新人拜堂:结婚后的一对新人将穿上新装,在月老的主持下开始拜堂,并向前来祝贺的宾客致礼。