导读:90级版本马上就要来了,不知道大家都准备好冲级了吗。这次90级改版后又增加了超级多的装备。其中不乏属性逆天的传说装备。90级的传说装备也能合成出来,不过那合成几率可以参考剑鞘。这次改版还新增了耳环的装备栏,这个耳环的装备可以参考当时的左右槽
90级版本马上就要来了,不知道大家都准备好冲级了吗。这次90级改版后又增加了超级多的装备。其中不乏属性逆天的传说装备。90级的传说装备也能合成出来,不过那合成几率可以参考剑鞘。这次改版还新增了耳环的装备栏,这个耳环的装备可以参考当时的左右槽价格。注定耳环的装备一出来就是天价,不过可以使用别的装备可以过度。下面楼主盘点一些改版后价格注定会逆天的装备。
90级太刀就不用说了,太刀这种热门神器注定一出来价格都是天价。红眼的基数可是DNF里面职业最多的玩家,这把武器加的属性也不错更何况还增加7的黄字伤害。注意这个装备的黄字伤害可以和遗迹手镯等装备叠加!还有40-45的攻击力+30%对于大蹦的输出直接增加30%。至于价格以后应该在4000w-5000w之间。
感谢邀请!在地下城与勇士之中,对于九十级史诗防具的改版在前一段时间就有了这样的说法,不过目前仅仅只是在韩服进行改版,而在国服还没有真正的更改,那么然而对此而言,根据我个人了解到时光的轨迹在韩服中的改版,主要就是削弱了三独的增加,还有物理暴击和魔法暴击的增加,所以对此而言,究其能够提升这两个属性的装备,在接下来我就给你详细的解答一番!
首先是:黑白境界—假面;在此而言,对于这件九十级的辅助装备而言,除了拥有的四位提升,抗魔值的提升之外,对于之后的属性就是能够增加自身5%的三攻,那么在此之外,物理与魔法(最高值项)暴击率直接提升30%,那么在此对于这样的一件装备而言,时光的轨迹套装一共减少15%,那么黑暗境界—假面直接一个30%的增加,这就完美的拯救了之前的削弱。
其次是:天空的引路人—王良一;在此对于九十史诗级首饰装备而言,被大家公认的结业那就是恍惚套装,但是对于三件首饰的获取难度,一般的平民玩家能够拥有一件或者两件那就算是很好的,然而对于恍惚套装之外,仅次于他的就是星空的旅行者套装,那么在此对于天空的引路人王良一属性而言,力量与智力六十四点的一个提升,那么在此之外还有三速的增加,那么在此之后十八的属强,再加上10%的物理和魔法暴击,同时还有所有攻击力提升3%。那么对此而言,这绝对也能够拯救时光轨迹套装属性削弱的一部分!
最后,对于天空引路人其他的两件首饰而言,同样的属性,都是对于三速的提升,属强的增加、物理与魔法暴击10%的增加,那么在此之后就是所有攻击力3%的增加,那么三件属性加起来就是30%的物理与魔法暴击,所以对此而言,这也是能够拯救时光轨迹削弱的那一部分暴击率的!
dnf忍者韩服改版后变得怎么样忍者这个曾经一套异界就能闯安图恩的职业,如今被削的不成人样。然而策划关注到忍者刷图的流畅问题,所以开始对其动刀子了。今天我们就来看看忍者在改版后都有哪些变化。
掌游宝-番FFFFFF
忍者
忍术精通
-取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD(
└刺客
忍术精通
-忍术精通每个结印的蓄气时间减少(03秒
02秒)
火遁
红莲
-技能攻击力增加率增加(10级攻击力增加率10%
20%)
火遁
螺旋手里剑
-攻击力10%增加
蟾蜍油炎弹
-攻击力10%增加
个人分析:
从改版数据上来看,最大的改动就是残影的爆炸伤害删除和残影6道的随动改版,然后就是烈焰印记和1觉2觉被动改版,被动删除了技能限制,改成了增幅全技能伤害,1觉被动也由最没用的被动改为了加火强。2觉主动的火强删除,很明显就是把火强属性整合到了1觉被动。
忍术精通的结印时间由原先的每个结印02秒减少到了015秒,加快了25%的结印速度,PK方面也是把结印从03秒减少到了02秒,加快了33%的结印速度,大大提升了忍者的刷图流畅性。
蛤蟆也从之前的最没用的技能变成了可以选择的输出技能之一,删除了分裂爆炸机制变成了一次性爆发,可以考虑选择把蛤蟆点满。
新技能飞雷神之术就相当于男法师的瞬移,移动距离貌似跟瞬移差不多,但是好像不能Y轴移动。不过如果这个技能可以在PKC实装的话,那忍者在PKC算是可以崛起。
飞燕变成了控制技能,但是伤害还是低,也不知道飞燕卡怪的BUG到底会不会修复。
风魔手里剑并没有从根本上去改动,改的地方都是些不痛不痒的属性,况且改版后暗炎残星的3阶段机制删除,这个技能也就没有什么实质性的用处了。
不过比较满意的改版还是红莲BUFF的改版,因为忍者终于有可以换装的异界套了
最后附上我改版后忍者的新加点
dnf魔道学者在韩服88全职业改版后调整了一些技能,辅助应该已经不属于T1了,话说此次改版后所有辅助的辅助能力都被大砍,感觉以后开荒开团就更加困难了。砍归砍我们还是来看看全职业改版后魔道的走势吧,说不定能当主C呢!
dnf官方论坛-kindlymsh
辅助方面
远古魔法书
1仅能给自己加,并取消了MP回复判定
2初始学习等级由5级变更为15级
3CD由120秒变更为5秒
分析:
1MP回复这东西忽略掉,仅给能给自己加,那么对于法系队友的加成直接少了1000+直接。
以上数据为魔道职业在先锋6+20级+绿气其余装备的魔法书数据,队友能享受到1077点智力加成。改版后无法享受。非魔道职业的同等装备加成为223点智力,还真是2233333
2初始等级由5级调整为15级的话,大概影响是部分拿90SS板甲鞋堆BUFF的同学要另找装备了。
3CD和其他无限时间BUFF一样没什么可说的。
超级苍蝇拍
1在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向
2攻击范围增加25%
3成功/大成功/超大成功下不再提升全队10%的力智体精,失败时不再提升全队物魔攻击力
分析:
1之前拍子在冲刺状态下,无论是起飞还是空中前进只能朝前方拍,现在可以调整方向,不过PVE没多少实际意义,作为同等修改的小拍子可能在PVP倒是有意义不少(前提当然是不被禁用)。
2其实现在的大拍子攻击范围足够大了,加不加并无关痛痒。
3呵呵
这个厉害了,虽然当初点名的时候就只有这个结果
先不说失败的特效,首先成功状态下这个10%属于最终数值,吃一切可成长的道具加成,以及奶的加成,药品等任何乱七八糟的智力加成;其次,对于队友与自己来说不仅仅是失去了10%力智,还有奶爸10%体精。以中高端奶爸而言4000站街提升为4400,BUFF量提升大概为8%(5000-5500也可以计算为8%,由于为最终数值所以基本上可以算做恒定值。感谢森马大佬的协助)那么这就厉害了,对于辅助魔道来说这一刀非常要命。
成功预感(一觉被动)
1增加魔法暴击和魔法暴击伤害,以等级15为基准增加10%的暴击率与15%暴击伤害
2整合酸雨减少物理防御力的效果至光环内
3减防(物理+魔法)不和等级挂钩,固定数值为215%
110%暴击对于恶魔猎手套皮甲的魔道来说,完美暴击徽章下差不多可以堆到97%,还算可以;而15%爆伤嘛。
2意料之中的感动,酸雨和熔岩仅剩减抗效果并相对。
3图为当前常规输出装下魔道的一觉被动等级,可以看到数值为19%,由19%提升为215%,也就毛毛雨提升。
可以说一觉被动对于魔道自身的加成差不多勉强可以抵消拍子砍掉BUFF效果带来的削弱,在看不其他技能的加成前提下。
那么可以总结一下,对于辅助向魔道来说,队友损失了:
接近1100智力
;
8%的BUFF提升量
;
10%的最终力智加成,可以说一刀砍残辅助能力毫不为过。
魔道辅助向T1阶梯地位岌岌可危,有也是和其他职业比烂了
最后是其他相关的改版
1四系亲和整合为法米利亚亲和
姑且数值不改变的情况下,节省了大概150点SP。
2猛毒粉与寒冰粉合并,使用左右选择。
这个技能你加吗
3贤者之石一系列相关
贤者之石
以最高属强为基准,统一其他属强数值至最高属强的90%,如果其他属强的数值高于90%则不受平衡影响
取消学习后技能不会失败的效果
增加熔岩药瓶的火球65%的攻击力
魔道学助手
仅能学习1级
学习后提升贤者之石的等级时会提升魔道学助手的等级
新增技能:厄运棒棒糖
技能属性:被动
学习等级:35级
仅能学习1级
熔岩药瓶-加热炉-冰车启动时,如一直按住技能键则直接失败,并增加失败时的伤害。
分析:
2个2觉被动统一,节省SP大致640点
失败效果回归,应用与大技能长持续时间的节省,增加了爆发伤害。
仅此而已,这是其他职业已经享受到了,现在魔道才享受到,也没有什么好说的了。
4新增技能:杰克刨冰机
技能属性:主动
学习等级:75级
该技能算一个新增控制技能,在最后一击前无法脱手,可以看做元素重做火山类似的元素震荡。当前信息不足,仅从技能形态来说,并不太好,暂不过多评论。
5魔法星弹
攻击力增加124%
恩,呵呵,下一个
6扫把掌握
空中攻击次数加一轮
恩,呵呵,下一个,顺便这个肯定不会在PVP中生效。
7暗影斗篷
攻击力增加14%
恩,呵呵,下一个
8火炉,冰车失败效果重做
意义不明,信息不足,不予评论。
9冰车
攻击力随动
持续时间从6秒提升至72秒
极限冰车不存在,但保留攻击时间于是可以直接蓝绿远3换装攻击力装,减少冰车换装步骤,可以有一定选择使用。
10熔岩药瓶
失败效果重做
可以强制取消普通攻击后使用
空中飞行状态下可使用
持续时间从8秒提升为10秒
大成功/超大成功攻击力提升65%
TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%
11魔道酸雨云
失败效果重做
可以强制取消普通攻击后使用
空中飞行状态下可使用
持续时间从8秒提升为10秒
大成功/超大成功攻击力提升38%
TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%
其实写了这么多,对于绝大部分人来说,应该都是直接失败状态引爆了
意义不大
12变异苍蝇拍
在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向
攻击范围增加30%
CD减少20%
恩,呵呵,下一个,哦,对于输出魔道来说减少CD算是变相加强,但你得每次都能用出来才行。
13改良魔法星弹
攻击方式变更以自身为中心自动追踪玩家周边一定范围的敌人
可以强制取消普通攻击后使用
改良-死,一改星弹死NTR将不复存在,对于白图速度也是极大的损失
14旋转扫把
未装备扫把武器也能使用
可以强制取消普通攻击后使用
可以直接在在地上使用,按跳跃直接进行终结攻击()
攻击力提高74%,攻击敌人时感电
毫无意料之外的加强了旋转SB,技能效果不明,伤害不明,暂不评论
15幸运棒棒糖
CD由60秒减少为5秒
1级时大成功增加率由30%增加为40%
TP幸运棒棒糖学习等级由55级提升为65级
精通等级由1级增加为5级
上限等级由3级增加为7级
每级TP消耗由2点减少为1点
还是那句话,这是该有的东西,现在还回来而已。对于成型魔道而言毫无意义,加大新手魔道的成长相关稳定性。
16电塔
由打击后产生控制效果变更为只要在范围内就会出现控制效果
学习等级由45级减少至35级
每级SP消耗由60点减少至40点
CD由45秒减少至25秒
非助手状态持续时间由10秒减少至6秒
助手状态持续时间由6秒减少至少4秒
电塔改版有利有弊,结合当前卢克Raid副本的修改个人认为还是稍微倾向于有利的,对于安徒恩Raid来说则是非常有利。
17挑衅人偶:舒露露
CD由20秒减少至16秒
恩,呵呵,下一个
18光电兔
攻击力提升22%
恩,呵呵,下一个,顺带如果新技能好用,光电兔也许就是点1级卢克专用控制的命了。
19一次觉醒:技艺融合
攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果
按住普通攻击加速也不会减少伤害
读条开始无敌
攻击力提升44%
意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速不减伤害,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强,无敌算是赠品保证不再被打断
总体来说算是加强
20二次觉醒:乌洛波洛斯之环
攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果
修复部分敌人部分状态无法进入控制的情况
按住普通攻击可以加速
攻击力提升32%
意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强
总体来说也算是加强
总体来说,此次改版如果实装,魔道的辅助能力将大幅度下降,并不在限定为法系辅助,以后辅助仅存在减双防和减抗性上
最后还是要有点正经点的总结:
辅助能力砍成狗,爆发能力增强,脱手技能增多,技能形态改善增多,NX将这个更向输出职业上靠近(虽然这种同质化的行为让我很不满意);作为输出魔道而言,技能形态,适应度等方面均拥有还不错的加强,但作为数据而言,8%的BUFF量与10%最终智力加成换15%暴击伤害是否值得就是个人看法了
DNF韩服即将在9月进行更新,那么本次更新会更新改动哪些内容呢下面给大家带来的是DNF韩服20219月更新改动内容汇总,一起来看一看吧。
DNF韩服20219月更新改动内容汇总
9月更新内容
_ 装备发育优化 · 韩测:8月25日(周三);韩正:9月2日(周四)
_ 职业平衡 · 韩测:9月8日(周三);韩正:9月16日(周四)
装备发育优化
· 韩测:8月25日(周三);韩正:9月2日(周四)
神话装备发育优化
01 神话装备掉率提升5倍
范围 : 智慧的引导、裂缝注视者、终末的引导
02 开放神话装备分解
分解神话时获得1个引导之光
03 开放神话装备跨界
神话跨界需要消耗引导之光、史诗灵魂、智慧结晶等材料
材料、其他装备发育优化
01 主要材料道具中的50%账号绑定化
范围:混沌灵念、紫英花瓣,恐怖之瞳,绝望矿石,黑夜残息、暴戾搜捕团灵魂、暗魂水晶、诺斯匹斯的文书、魂灭结晶、永恒的黑瞳石、反物质粒子
02 每周地下城入场/奖励次数缩减,提升每周奖励
黑鸦之境、流放者山脉、洞察之眼、魔界大战
03 黑鸦之境圣者遴选系统优化
新增系统 : 属性转移变更至想要的属性
04 护石、符文优化
护石、符文礼盒购买限制删除 / 护石礼盒、升级、重调器、符文升级所需材料个数减少
职业平衡
· 韩测:9月8日(周三);韩正:9月16日(周四)
01 协同系统优化
02 22个职业平衡
剑魂;狂战士;驭剑士;契魔者;气功师(男);
街霸(男);气功师(女);血法师;元素师;战斗法师;
魔道学者;驱魔师;复仇者;巫女;刺客;
忍者;影舞者;混沌魔灵;特工;
小魔女;圣骑士(男);圣骑士(女);
dnf暗帝在韩服改版后到底削弱了多少韩服8月8职业平衡对众多职业都进行了平衡,其中辅助职业可谓之普遍被削。其中暗帝控制能力遭到了策划的刀子,今天我们主要就是来看看暗帝在此次改版后到底变得怎么样,是否还能作为控制入团呢!
colg-晓空云悠
主要BUFF
暗影蓄能(满11级+犄角+暗幕6+2绿气)
50%技能攻击力
其他BUFF
乌希尔的诅咒
215%减少防御力效果
通过计算得出215%减少防御在卢克Raid模式中的提升倍率为24817%
计算过程:221307+90200/[(1-0215)221307+90200]
24817%
汲魂之力(12级,满10级+光环+宠物)
34%技能攻击力
灵魂傀儡
31%暴击伤害
薄暮
40%技能攻击力,部分技能不享受,但前8技能均享受加成
其他提升
蓄气/消耗灵魂带来的攻击力增加
神罚:灭世裁决10%
天罚死光10%
天罚之剑10%
-前8技能
魔镜幻影阵
暗影盛宴
末日杀戮
魔影轰杀
死亡献祭
天罚死光
天罚之剑
神罚:灭世裁决
-前8技能改动
魔镜幻影阵
攻击力减少18%
暗影盛宴
攻击力减少17%
末日杀戮
攻击力增加41%
技能冷却时间增加(140秒
145秒)
魔影轰杀
未改动
死亡献祭
未改动,但受到薄暮修改影响,多段HIT数增加
天罚死光
攻击力减少9%
每消耗1个灵魂的攻击力增加量固定为1%,原为15%
天罚之剑
每消耗1个灵魂的攻击力增加量固定为1%,原为21%
神罚:灭世裁决
以2级为基准,攻击力增加17%
每消耗1个灵魂的攻击力增加量固定为1%,原为14%
消耗灵魂的上限减少为10个
韩服技能截图
总结