APP有哪些比较好的后台开源框架(app后端框架)、安卓app开发框架有哪些、框架里的游戏和游戏一样吗

游戏攻略08

APP有哪些比较好的后台开源框架(app后端框架)、安卓app开发框架有哪些、框架里的游戏和游戏一样吗,第1张

APP有哪些比较好的后台开源框架(app后端框架)、安卓app开发框架有哪些、框架里的游戏和游戏一样吗
导读:如果想了解即时通讯相关东东的话可以看看蘑菇街的开源项目,它提供了一套完整的解决方案(服务器端客户端)mogutt/·GitHub这个用了Netty的NIO框架,有发送语音的功能。如果想要研究语音或者视频通讯的东西,WebRTC是少不了的了W

如果想了解即时通讯相关东东的话可以看看蘑菇街的开源项目,它提供了一套完整的解决方案(服务器端客户端)

mogutt/·GitHub

这个用了Netty的NIO框架,有发送语音的功能。

如果想要研究语音或者视频通讯的东西,WebRTC是少不了的了

WebRTC

基于地理位置的东西大部分依靠服务器端计算,mongodb的地理位置索引可以

开源社交软件可以参考一下,thinksns,thinksns采用PHPMySQL技术平台,以社交功能为核心多应用多插件机制。通过应用、插件、风格包等机制扩展功能,支持多种常见浏览器及移动客户端。拥有iPhone、Android客户端以及适合手机浏览的3G版界面;其轻量化的应用模式,稳固的底层架构支持二次开发。

android应用开发框架是ApplicationFramework其系统架构由5部分组成,分别是:LinuxKernel、AndroidRuntime、Libraries、ApplicationFramework、。第二部分将详细介绍这5个部分。下面自底向上分析各层。

Android架构

1、LinuxKernel

Android基于Linux26提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。LinuxKernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(ServiceAessPoint),专业点可以说是高内聚、低耦合。如果你只是做应用开发,就不需要深入了解LinuxKernel层。

2、AndroidRuntime

Android包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。两种架构各有优劣,一般而言,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更大。dx是一套工具,可以将Javaclass转换成dex格式。一个dex文件通常会有多个class。由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,以ODEX结尾。Dalvik虚拟机依赖于Linux内核提供基本功能,如线程和底层内存管理。

3、Libraries

Android包含一个C/C库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(applicationframework)暴露给开发者。下面列出一些核心库:系统C库--标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备媒体库--基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、H264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG界面管理--管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层LibWebCore--新式的Web浏览器引擎,驱动Android浏览器和内嵌的web视图SGL--基本的2D图形引擎3D库--基于OpenGLES10APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅FreeType--位图和矢量字体渲染SQLite--所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎

4、ApplicationFramework

通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括:视图(View)--丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序。包括包括列表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器内容提供者(ContentProviders)--使应用程序能访问其他应用程序(如通讯录)的数据,或共享自己的数据资源管理器(ResourceManager)--提供访问非代码资源,如本地化字符串、图形和布局文件通知管理器(Manager)--使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告活动管理器(ActivityManager)--管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能

5、

Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编程语言写的。更加丰富的应用程序有待我们去开发!从上面我们知道Android的架构是分层的,非常清晰,分工很明确。Android本身是一套软件堆迭(SoftwareStack),或称为「软件迭层架构」,迭层主要分成三层:操作系统、中间件、应用程序。从上面我们也看到了开源的力量,一个个熟悉的开源软件在这里贡献了自己的一份力量。

没有区别,游戏引擎与游戏框架没有区别,引擎相当于游戏的框架,框架打好后,你只需往里填充内容即可,在这里,框架只是提供了一种可能性,游戏的精彩与否取决于内容如何而非框架如何。正如《无人永生》开发小组所说:“所有问题最终都会归结为一点——你的游戏是否好玩。”

因此,在3D游戏的开发过程中,引擎的制作往往会占用非常多的时间,《马克思·佩恩》的MAX-FX引擎从最初的雏形Final Reality到最终的成品共花了四年多时间,LithTech引擎的开发共花了整整五年时间,耗资700万美元;

Monolith公司(LithTech引擎的开发者)的老板詹森·霍尔甚至不无懊悔地说:“如果当初意识到制作自己的引擎要付出这么大的代价的话,我们根本就不可能去做这种傻事。

扩展资料:

原理:

游戏引擎是一个为运行某一类游戏的机器设计的能够被机器识别的代码(指令)集合。它像一个发动机,控制着游戏的运行。一个游戏作品可以分为游戏引擎和游戏资源两大部分。

游戏资源包括图象,声音,动画等部分,列一个公式就是:游戏=引擎(程序代码)+资源(图象,声音,动画等)。游戏引擎则是按游戏设计的要求顺序地调用这些资源。

android应用开发框架是ApplicationFramework其系统架构由5部分组成,分别是:LinuxKernel、AndroidRuntime、Libraries、ApplicationFramework、。第二部分将详细介绍这5个部分。下面自底向上分析各层。

Android架构

1、LinuxKernel

Android基于Linux26提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。LinuxKernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(ServiceAessPoint),专业点可以说是高内聚、低耦合。如果你只是做应用开发,就不需要深入了解LinuxKernel层。

2、AndroidRuntime

Android包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。两种架构各有优劣,一般而言,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更大。dx是一套工具,可以将Javaclass转换成dex格式。一个dex文件通常会有多个class。由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,以ODEX结尾。Dalvik虚拟机依赖于Linux内核提供基本功能,如线程和底层内存管理。

3、Libraries

Android包含一个C/C库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(applicationframework)暴露给开发者。下面列出一些核心库:系统C库--标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备媒体库--基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、H264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG界面管理--管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层LibWebCore--新式的Web浏览器引擎,驱动Android浏览器和内嵌的web视图SGL--基本的2D图形引擎3D库--基于OpenGLES10APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅FreeType--位图和矢量字体渲染SQLite--所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎

4、ApplicationFramework

通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括:视图(View)--丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序。包括包括列表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器内容提供者(ContentProviders)--使应用程序能访问其他应用程序(如通讯录)的数据,或共享自己的数据资源管理器(ResourceManager)--提供访问非代码资源,如本地化字符串、图形和布局文件通知管理器(Manager)--使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告活动管理器(ActivityManager)--管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能

5、

Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编程语言写的。更加丰富的应用程序有待我们去开发!从上面我们知道Android的架构是分层的,非常清晰,分工很明确。Android本身是一套软件堆迭(SoftwareStack),或称为「软件迭层架构」,迭层主要分成三层:操作系统、中间件、应用程序。从上面我们也看到了开源的力量,一个个熟悉的开源软件在这里贡献了自己的一份力量。

谷歌服务框架(GoogleServicesFramework),谷歌安卓系统官方服务框架,用来作为谷歌软件的支持平台,其中就包括安卓平台的游戏应用。例如谷歌应用商店就需要此服务框架的支持,很多国行或者改版ROM的手机都删除了这个框架,导致部分谷歌app不可正常运行。

Googleservicesframework是什么?

GoogleServicesFrameworkapk(此为必需!要用google服务就得装!)

GoogleContactsSyncAdapterapk和GoogleCalendarSyncAdapterapk可根据自己需要安装,不用联系人和日历同步则可以不装

安装Google

Play

APK如果你想用上google商店

这4个APK合起来就是google的服务框架,安装完这几个APK就可以兼容谷歌基本所有的应用。四个总计16M都要占在手机内存里面,所以有人不会想装谷歌框架,因为实在占内存。

如何获取谷歌服务框架:

对于那些系统当中并没有内置谷歌服务框架的行货手机,我们除了可以采取一步安装来实现后天的安装,还可以手动来进行,首先要说明一下谷歌服务框架所包含的内容:

GoogleServicesFrameworkapk——Google基础服务框架,任何Google服务必需先安装;

谷歌服务框架(google

services

framework)v237

例如谷歌应用商店和部分安卓游戏就需要此服务框架的支持,很多国行或者改版ROM的手机都删除了这个框架,导致部分谷歌app不可正常运行。

一般的PHP框架都可以用来做app后台服务器。因为原理上客户端从你这边拿的都是字符串数据,所以就算你不用框架也没有问题,不过会引发后续的问题。PHP提供API给客户端就好了,API描述方式有很多种:REST、SOAP等等均可。推荐REST。

PHP可以开发客户端?

因为PHP是脚本语言,主要用于服务端的开发,是负责完成 B/S架构 或 C/S架构 的S部分,但是PHP可不仅仅只能在互联网站上发展,一个PHP for Android(PFA)站点表示他们将可以发布编程模型、工具盒文档让PHP在Android上实现应用。

怎么利用PHP框架语言开发手机APP?

第一:和 WEB 开发一样,首先需要一些相关的参数,这些参数,都会由客户端传过来,也许是 GET 也许是 POST,这个需要开发团队相互之间约定好,或者制定统一规范。

第二:有了参数,根据应用需求,完成数据处理,例如:任务进度更新、APP内购、一局游戏结束数据提交等等

第三:数据逻辑处理完之后,返回客户端所需要用到的相关数据,例如:任务状态、内购结果、玩家信息等等

PS:数据怎么返给客户端?直接输出的形式,如:JSON、XML、TEXT 等等。

第四:客户端获取到你返回的数据后,在客户端本地和用户进行交互!

php不能编写 app应用程序,主要用于B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器模式)开发使用。但是php可以作为服务器与app应用交换数据服务端API

学习APP现在流行的有三种手机平台,android、IOS,windows。他们都各有各自的编程语言,具体可以在百度搜索下各自平台制作学习。

移动后台都是 PHP、Python,Java都重,更别说C++了。看你用什么协议了,>

用java开发app后台用Struts2,SpringMVC都是可以的。学习java开发推荐选择千锋教育,该教育机构拥有国内一体化教学管理及学员服务,在职业教育发展道路上不断探索前行。

java的学习方法:

1、面向对象的知识:java是一种面向对象的开发语言,因此熟悉面向对象对学习java很有必要,你需要了解:什么是对象,什么是类,什么是封装,什么是多态,什么是继承,什么是抽象类,什么是接口。理解以上概念后,还需要知道这些概念是如何体现的,如类和对象有什么区别;类是如何封装的。

2、java语法:如果已经有了开发经验,那么学习java语法将比较容易。如果有C++等面向对象语言的开发经验,那就只需简单的翻看一下介绍java的相关书籍就可以了。如果是新手,没有关系,多下些工夫,好好研究一本java初级教程之类的书就可以了。

想要了解更多关于java开发的相关信息,推荐咨询千锋教育。千锋教育成立教研学科中心,推出贴近企业需求的线下技能培训课程。课程包含HTML5大前端培训、JavaEE+分布式开发培训、Python人工智能+数据分析培训、全链路UI/UE设计培训、云计算培训、全栈软件测试培训、大数据+人工智能培训、智能物联网+嵌入式培训、Unity游戏开发培训、网络安全培训、区块链培训、影视剪辑包装培训、游戏原画培训、全媒体运营培训。

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