原神怎么转换梦境?

游戏攻略06

原神怎么转换梦境?,第1张

原神怎么转换梦境?
导读:首先,传送到桓那兰那的七天神像,找到「修梨薛那」。装备小道具「老旧的诗琴」,靠近「修梨薛那」并使用。按照提示弹奏「大梦的曲调」后,即可切换桓那兰那的「梦境」与「现实」状态。在「现实」状态下,这里是一片黄沙,与梦境中的绿色形成鲜明对比。而在「

首先,传送到桓那兰那的七天神像,找到「修梨薛那」。

装备小道具「老旧的诗琴」,靠近「修梨薛那」并使用。

按照提示弹奏「大梦的曲调」后,即可切换桓那兰那的「梦境」与「现实」状态。

在「现实」状态下,这里是一片黄沙,与梦境中的绿色形成鲜明对比。

而在「梦境」中,桓那兰那则呈现出一片翠绿的田园风光。

原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。在这个广阔的游戏世界中,玩家可以探索七个国家,结识各种性格各异、能力独特的同伴,与他们一起对抗强大的敌人,踏上寻找血亲的旅程。游戏发行商为米哈游,并于2020年9月28日发行。原神获得了Taptap年度最佳游戏的奖项。

材料没有收集够。游戏中现实中的苗圃任务需要收集够12个种子,才会触发,没有收集够回到现实中是没有人的。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项。

《原神》是一款开放世界冒险游戏,游戏中的世界名为提瓦特,分为七个地区,每个地区代表着不同的国家或地域。这些国家在一定程度上与现实世界的国家有对应关系,但也有一定的创作自由。摩拉克斯(Mondstadt)代表着欧洲中世纪的风格,拥有骑士团和巨龙的故事,与现实世界的欧洲国家有相似之处。璃月(Liyue)则展现出中国古代文化的影响,拥有浓厚的东方风格,它的建筑、风景和商业都与中国的古代城市相呼应。狮牙岛(Inazuma)则以日本为原型,描绘了日本传统文化与忍者的元素,包括庙宇、神社和和风建筑。斯内奇亚(Snezhnaya)则象征着俄罗斯,拥有寒冷的气候和雪山,同时呈现出东欧的特色。其他地区如须弥山(Sumeru)和邻国维多利亚等尚未在游戏中完全开放,它们或许会代表印度、英国等国家。总之,《原神》中的国家与现实国家有一定的对应关系,融合了不同的文化元素,给玩家带来多样的冒险体验。

蒙德一个风的国家,旅者进入游戏后到达的第一个国家,蒙德城都是游戏玩家到达后的第一座城市。在进入游戏后看到荷兰风车和风神的国家的过程中最先想起的便是风车之国——西班牙,不过在见到蒙德一词来源于于法语mondstadt这一复合词,由mond(月亮)和stadt(城市)组合而成,再一次要我认为蒙德的原形为法国。蒙德的背景音乐也是在伦敦爱乐乐团拍摄,蒙德的酒也是意味着法国的的红酒因此综合性觉得蒙德城意味着的是全部西欧地区。稻妻都还没公布,但是稻妻是日语いなづま,是雷击的含意,在现实中雷击固氮菌生产制造HNO3 有利于稻谷的生长发育,古时候日自己看到这一基本原理并把雷击称之为稻妻,因此稻妻的原形应当为日本。稻妻城应当由雷神1所把握。

枫丹,一开始以为是五星红旗为红枫叶的澳洲。枫丹为水神管理方法的国家,火元素标志神似育碧游戏的标志,加上枫丹白露宫是德国的城堡,与此同时枫丹地形图有水城威尼斯的原素,因此枫丹应当要以西班牙法国的等南美国家为原形的城市。原神的世界是一个叫提瓦特的内地,是一个很神秘仙境,在片内地上边拥有七个国家,从原神世界里的情景建设中能够如影随行的寻找这种国家的修建原形,分别是:蒙德(中世纪英国)、璃月(中国古代)、至冬(沙俄)、稻妻(古时候日本)、枫丹(近现代法国的)、穆纳塔(古罗马帝国)、耐功(古印度)。游戏玩家在玩的情况下能够多留心下,是否那样。

蒙德:是游戏玩家第一个到达的地区,蒙德是一个风的国家,游戏玩家进入了游戏之后,最先见到的便是荷兰风车和东风,现实生活中也是有这种一个风之国,那便是西班牙。为水元素王国,本地生活着名字叫做“穆纳塔人”的群族,是生活在内地西面的群族,有着猩红的头发颜色和强壮的身体,火之神的子民,总数很少,都不交流会赶到北部。该群族长老会向儿童教给火之神的专业知识。原神的人生观根据现实世界里的文艺复兴时期,由于游戏具体内容限定,真实历史里的[战事]会被改写为修罗争夺。坎瑞亚的灭亡相匹配12新世纪文艺复兴的不成功,那时终究还是皇权超过人民权利;PV[踪迹]中“战事早已开始啦,是上一场战争的持续”则表明现如今(1636年)已经再次与皇权抗争。天空岛相匹配欧洲文艺复兴这些传统观念的、认为皇权的君主们。

双子座是旅者,就在着陆在提瓦特大陆的情况下,看到了天空岛已经挤压这些认为人民权利的行为(相匹配12新世纪文艺复兴的不成功),正准备离去却被维持者同时咒印。在其中一位我想是提早500年醒来时,并没有被咒印多长时间,在12新世纪文艺复兴时期被彻底前去镇压下来以前醒来时,与戴因斯雷布环游世界。之后ta被谷底蒙蔽,以后亲眼目睹印证如如不动摧毁坎瑞亚(见证了12新世纪执政者的黑喑),因此在失败后就在背地里逐渐与谷底一起抵抗天空岛。可是在这里我也不知道戴因为什么和ta不一起旅行了,为何无法留住ta。戴因都是新发展理念后现代主义的推动者,但他不依赖谷底,也许他看清了谷底的实质,不愿染上这些邪能。在这里或是突出了“以民为本”的观念。他得到的“否认全球的能量”我就害怕妄加揣摩,也许是全球外的地脉与12新世纪文艺复兴时期失败后留下的残留能量的集合体吧嘿嘿。

原神一天对应现实24分钟。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

体力值:

游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。