原神1.3版本UP角色及武器池介绍

游戏攻略05

原神1.3版本UP角色及武器池介绍,第1张

原神1.3版本UP角色武器池介绍
导读:原神13版本UP新角色有什么?原神13新武器是什么?下面小编就跟大家一起来看看关于原神13版本UP池的新角色和新武器的介绍吧。原神13UP池新角色有哪些13UP池新角色魈5星长柄风元素胡桃5星长柄火元素武器UP池的新武器可能包含如下护摩之杖

原神13版本UP新角色有什么?原神13新武器是什么?下面小编就跟大家一起来看看关于原神13版本UP池的新角色和新武器的介绍吧。

原神13UP池新角色有哪些

13UP池新角色

魈5星长柄风元素

胡桃5星长柄火元素

武器UP池的新武器可能包含如下

护摩之杖5星长柄

千岩长枪4星长柄

陨龙之梦5星弓

磐岩结绿5星单手剑

千岩古剑4星大剑

13可能已规划的角色

罗莎莉亚Rosaria4星长柄冰元素

飞燕Feiyan4星法器火元素(中文名不确定)

宵宫Yoimiya5星弓

托马Tohma4星长柄

xxx5星单手剑(中文名不确定)

远山Kazuha

阿葵丽雅Aquaria

原神锻造武器是游戏中的常用装备,20版本推出的一系列四星锻造武器好用吗?下面一起来看看原神20锻造武器强度分析

一、天目影打刀

进阶分析:

天目影打刀为454白值的四星武器,低白值高词条,词条是百分比攻击力。这样的属性分配比较难受,攻击力容易受到各种来源的稀释,如果是565高白值低词条那就会更好些,或者词条换成双暴而不是攻击。从这里开始,天目已经在落后同模进攻向武器了。

不看被动的充能,用神里绫华做输出模板可以得到这样的输出对比图:

可以看到在输出上天目不出所料是排名靠后的,但还是超过了天空之刃。实际上要给神里的话要打深渊不缺这伤害,天目伤害完全够用。

武器特效「岩藏之胤」分析

·实测胤种按技能介绍的文本固定回复能量,不受充能效率影响。

固定回蓝可以用以下算法转化为等效元素充能效率,更直观地显示这个被动的value

设角色元素爆发需要E点能量启动,天目提供固定能量x,等效充能效率为y

装备天目后还需要E-x的能量启动元素爆发

如果获得E-x能量而没有装备天目,所需充能效率满足关系式(E-x)y=E

得到一般表达式y=E/(E-x)

代入具体数据,得到下表:

以神里绫华稳定2层胤种为例,精1相当于+18%充能效率;精5相当于+42%充能效率。

可以看出精炼提升还是比较明显的,但数值方面没有超过一般充能武器的主词条。

如果神里触发了三层胤种,那么相当于有了180%的充能效率,绝对可以一个循环充满了,但实际上因为等第三个E也等了10秒,和没充满等技能再充是一个性质,所以并没有优化循环。

属于比较尴尬的境地,神里起码要160%充能才有质变,装备的即使是精5天目还要歪20%的充能词条,不然就会一个循环结束差一点硬是没充满,如果怪物掉落的充能微粒多那就不影响。

但对于琴、凯亚这样的角色,很容易吃满三层胤种,精1即可稳定循环,攻击词条也能发挥作用,属于比较理想的人选,可惜外观不搭。

二、桂木斩长正

进阶分析:

510白值,副词条充能,被动中有少量对于元素战技的增伤,接下来都是充能属性。几乎是全给到充能属性上了,伤害自然高不了,差不多和西风大剑一个水平。

可以看做是西风大剑的改版。区别在于桂木斩长正只给自己充能,而且稳定触发。西风大剑有一定的全队充能效果。当前版本也是以团队配合为主的,实在缺充能的话,西风大剑还是更好些。

元素战技增伤意义不大,北斗、重云、辛焱这类可能会装备桂木斩长正的角色,也都是以大招输出为主,再者该武器的增伤幅度也小,对伤害影响十分有限。

武器特效「名士振舞」分析

·即使当前角色的元素能量低于3,也能触发被动,并按文本描述正常回复能量。

·回复的能量为固定值,不受充能效率影响

被动的value同样可以仿照刚才的算法进行计算,但事实上算出来的y不是真正的等效面板充能,[原面板充能]y才是等效面板充能。比如精1桂木斩对于60能量角色的y是1111%,因为主词条也是充能,所以这时候实际面板充能是1459%,那等效的充能就是1459%111%=1621%,实际提升了162%。

同样可以得出这样的表格:

上边的原理有兴趣可以了解一下,记住结论就好:

精1桂木斩被动相当于元素充能效率+15%

精5桂木斩被动相当于元素充能效率+25%

对比精5绝弦是+40%EQ增伤,精5雨裁雷水+40%增伤,桂木斩这个被动肯定是亏模的。

四个字总结,不如西风。

三、白辰之环

进阶分析:

白值565,充能词条。对于充能武器而言算是比较理想的属性了,565高白值能补回一些伤害,充能属性是167的权重(暴击率是1,攻击百分比是15),本身数值就大,即使是高白值低属性权重,最后也有30%的充能,对于当前的法器角色是完全够用了。

武器特效「樱之斋宫」分析

·触发反应的两种元素都能获得增伤,比如触发超载就是全队火元素和雷元素伤害都+10%

·别忘了雷结晶和雷扩散,风和岩属性都是有触发武器被动增伤的途径的。

显然是给武装队用的,但还是那个问题,提升幅度太小了,如果是和绝弦那样精5增伤40%那还可以接受,毕竟是有触发条件限制,按理来讲会多给一些数值的,但白辰之环它没有。

——花散里面具留着纪念不好吗

四、喜多院十文字

进阶分析:

565白值,元素精通。也是高白值低词条的,香菱正好是突破加精通,低词条可以回避稀释效应。被动在桂木斩那里分析过了。完全解决不了香菱的充能问题,还得带充能沙,攻击力靠班尼特。增伤只加元素战技,比较头疼。打个龙蜥什么的别指望锅巴喷到人。

武器特效「名士振舞」分析

·即使当前角色的元素能量低于3,也能触发被动,并按文本描述正常回复能量。

·回复的能量为固定值,不受充能效率影响。

与桂木斩长正基本一致,这里就不重复介绍了。

总结下来没有什么亮点,不建议锻造。

五、破魔之弓

进阶分析:

四星454,低白值高属性,和天目影打刀一样,属性上并不完美,理由也是一样的。

被动数值比较高,有些超模,和弓藏程度差不多。代价是只加成普攻重击,而且有限定条件。

伤害用甘雨站场建模计算后得到下表:

比较不错,但即使假设甘雨全程满蓝,不如试作澹月适合甘雨,有胚子还是直接锻造试作澹月就行了。

武器特效「浅濑之弭」分析

·并不意味着不能开Q,打完一套之后收尾Q也是可以的,比如满命公子的近战流程。

·稻妻的角色和装备多以充能为主题,开完Q以后在CD转好前速度充满也能吃满buff。

数值上还是比较高的,但限定条件很多,特别是对大招的限制。遇到合适的角色可以直接追忆刚到底,也可以充能套中和一下。但现在还没有特别适合的角色,可能宵宫会是不错的人选。

宵宫的计算还得等宵宫实装再看,传说任务的试用提供的信息毕竟有限,目前来说没有锻造必要,即使是甘雨也是仍然用试做澹月更好。

总的来说,天目影打刀和破魔之弓还算有些亮点,其他武器没有锻造的必要,大家可以结合自身情况进行选择。

单手剑

收起单手剑双手剑弓长柄武器法器

原神三星武器是游戏前期的一系列实用武器,23版本各类型有哪些强力武器?下面一起来看看原神23版本强力三星武器推荐

※ 本文仅适用于萌新!对于刚进游戏不久,正在开荒的萌新来讲,手里没有那么丰富的武器池,3★武器就是一个非常不错的选择了!

〓阅前说明〓

1 本文从武器效果、适用角色、稀缺性、获取途径、评级这5个方面来写,评级为1-5★(从客观的角度出发,仅供参考!)

2 收藏类玩家,稀缺度高的武器建议加锁,避免熔了!

3 蒙德璃月宝箱类的武器,宝箱摸完了,目前就无法再次获得了!

3 以单手剑、双手剑、弓、长柄武器、法器的顺序进行排序,分类武器里的排序不依据任何规则!

4 第一次写,如有错漏,欢迎大佬指出并指正!

单手剑

1 暗铁剑

评级:★★★

稀有度:☆☆☆☆☆

适用角色:万叶

获取途径:璃月NPC「快刀陈」对话获得。(靠近璃月港方向的传送点旁边)

目前仅此一把!不小心熔了就没有了。满级有141点元素精通,使用作为万叶的前期的过渡武器使用,搭配雷系角色可以吃到武器效果。

2 旅行剑

评级:★★★

稀有度:☆☆☆

适用角色:阿贝多

获取途径:蒙德宝箱

只有蒙德地区的宝箱产出,如果宝箱开完了,熔掉了,就没了!满级防御力293%,适用于堆防御力的阿贝多,吃到球还能自给自足回血。

3 黎明神剑

评级:★★★★

稀有度:☆

适用角色:阿贝多,及其他任意打需要输出的角色。

获取途径:祈愿

满精满级的双爆28%/469%,但凡是个4★武器,这把武器都要超神!极其适用于元素战技流的阿贝多,在阿贝多的4★武器辰砂之纺锤出来前,就是阿贝多的3★专武。目前活动已经过了,辰砂之纺锤也绝版了,没有拿到的小伙伴,还得使用这把3★武器。

4 冷刃

评级:★★★

稀有度:☆

适用角色:凯亚、七七、行秋

获取途径:祈愿

适合前期凯亚及行秋开荒期使用,也适合前期的七七,七七的乃吃攻击力,更别说还有大哥拿七七当战斗乃妈使用的。

5 吃虎鱼刀

评级:★★

稀有度:☆☆☆

适用角色:琴

获取途径:璃月宝箱、稻妻NPC「天目十五」对话获得。(位置参考:41位稻妻NPC隐藏对话奖励!)

宝箱开完了,NPC也拿了,如果融掉了就没了!琴作为吃攻击力的乃/副c,这把武器的双攻都能吃到,且武器效果琴E打精英怪也是很好用。缺点是双攻都没有4★武器高,且武器效果只能对单。

原神优_是15版本推出的一个强力主C角色,优_用什么武器厉害?下面给大家分享一个原神15优_武器选择攻略

原神15优_武器选择攻略

一、结论

五星:松籁 = 狼末无工(有盾)其他所有五星

四星:雪葬的星银 = 螭骨剑黑岩斩刀其他所有四星

综合:松籁 = 狼末无工(有盾)雪葬的星银 = 螭骨剑无工(无盾)= 黑岩斩刀

如果你只有四星,推荐无脑选雪葬的星银(白嫖武器)。

如果你有空闲的狼末且手头紧,没必要抽松籁。

二、配队思路(可跳过)

在选择武器时考虑配队是非常重要的。在不同的阵容中武器所能发挥的效果会有不小的差异。

配队思路一:88暴击罗莎莉亚(无须满命)

理由:

双冰能提供15%的暴击率加成,因此是一个十分优秀的属性羁绊。为了确保吃到15%的暴击率加成,使怪物处于冰元素附着尤为重要。

优_的元素战技CD短,可以确保冰附着。可是当长按释放元素战技后,会有一定的真空期。而罗莎莉亚的元素爆发可以持续挂冰,完美弥补真空期。同时,罗莎莉亚的元素战技CD也很短。

不仅如此,88暴击率的罗莎莉亚EQ二连后可以为全队增加15%的暴击率。和双冰羁绊配合后,就可以给优_提供30%的暴击率加成!(不是88暴击也没有问题,有60+暴击即可额外提供10%的暴击率)。

6命的罗莎利亚甚至可以减20%物抗。优_+罗莎利亚可谓是梦幻组合。

配队思路二:雷系辅助

理由:

作为物理C,优_作为冰系角色有天然的优势。冰+雷的超导反应可以降低怪物40%的物抗,是非常可观的增伤手段。

因此,队伍里推荐携带一个可以后台挂雷的雷系辅助。

这里推荐北斗,菲谢尔。丽莎中等。不推荐雷泽,刻晴。

配队例子:优_+高暴击罗莎莉亚+菲谢尔+盾/奶

三、四星武器横向对比

为什么不测试别的四星武器

本文只选择测试了三把四星武器,因为这三把武器(雪葬的星银,黑岩斩刀,螭骨剑)对于优_的适配性要比别的四星武器强的多。这是必然且不需要测试的。

从表格中看,若是对比无被动状态下的三把武器,雪葬的星银在平均伤害和最高伤害中的表现都优于其余二者。

现在考虑有被动的情况:

- 黑岩斩刀的被动效果在当前版本(当前深渊11-12层环境)收益不高。除去11-1和12-2,其余层数的魔物基本上都会在短时间内被同时击败。也就是说,至少一半以上的战斗时间是吃不到被动效果的。

- 螭骨剑的被动在走位良好的情况下,容易叠加,可是副作用不容小觑。叠满被动的螭骨剑伤害是四星中最强,但本文作为武器推荐攻略,不会把螭骨剑放到首选。并不是所有人都是走位大神,也并不是所有人都有钟离。作为总结,螭骨剑收益高,风险也高,综合评价不为最优选。

- 雪葬的星银的被动效果因为概率和CD的缘故不方便放入表格测量。一个1精的雪葬的星银在本文用到的面板下(以及在冰附着情况下),被动效果平均可以造成8K的伤害(暴击1W)。如果能保持每十秒都触发一下,那么和满层的黑岩斩刀不相上下。

因此,若是只有四星武器,个人推荐无脑选择雪葬的星银。这把武器是可以白嫖的,精炼门槛比螭骨剑低。

四、五星武器横向对比

很遗憾,因为目前没有很好的办法量化元素充能效率所带来的伤害收益,所以正文中没有测试天空之傲。不过在后续的QA有关于天空之傲的测评。

从表格中可以看出,因为三把都是攻击力武器(松籁响起之时、狼的末路、无工之剑),对于平均伤害和最高伤害的提升都是一致的。

无工之剑在未触发被动和满层被动的情况下都弱于其余两把武器。注意,这里的无工之剑是在有护盾庇护下的效果。没有护盾庇护时的伤害提升会更低。

再来对比松籁响起之时与狼的末路。虽然说松籁响起之时的外观十分搭配优_,但是所带来的伤害收益不会超出狼的末路太多!没错!

虽然表格中狼的末路触发后的325%要比松籁响起之时触发后的311%高不少,但是这里并没有考虑松籁响起之时的攻击速度加成效果。再考虑到被动触发的难易度,松籁在实战的表现中肯定会比狼末强。但是强度差距不会特别夸张。

这也就意味着:如果你手握一把空闲的狼末,你可以考虑不抽松籁而用狼末。

或者说,如果你抽松籁歪了狼末,你也不需要沮丧哦~!

五、参考面板

在计算伤害时加上了双冰+罗莎莉亚的+30%暴击。面板中并未显示。

六、QA

Q1:满精松籁提升多大

- 未触发被动情况下,满精松籁比一精松籁伤害高7%。

- 满层时,满精松籁伤害会高15%。

- 在考虑攻速收益时。实战中满精会比一精伤害高至少20%。(因为攻速提供的是元素爆发的层数)

Q2:自适应双暴条件下,螭骨剑和雪葬的星银对比。

自适应双爆的条件下,螭骨剑面板:

- 攻击力1802 / 物伤833 / 暴击538 (+30) / 爆伤1882

这里的+30代表双冰和罗莎莉亚

对比未佩戴武器:平均伤害+236%,最高伤害 +215%。

虽然说平均伤害和最高伤害都加了,不过在没有被动的情况下依旧不如雪葬的星银。

Q3:不同精炼等级对比。

简单来说,在上述提到过的武器(无被动)中:

- 四星对比五星:四精四星武器 = 一精五星武器

- 四星武器横向:二精螭骨剑/黑岩斩刀 = 一精雪葬的星银

- 五星武器横向:三精无工(有盾)= 一精狼末/松籁

若是能确保被动触发,二精雪葬的星银/黑岩斩刀 = 一精螭骨剑

Q4:可以不绑定罗莎莉亚吗

可以~当然,高暴击罗莎莉亚是非常推荐的!

依旧强烈推荐双冰的阵容。冰系角色中,除了重云都是可以搭配的。

阵容推荐:优_+迪奥娜(七七)+北斗+菲谢尔。

Q5:几精天空之傲可以碰瓷松籁响起之时

测试天空之傲不如其他武器那么直接。因为没有很好量化充能效率的伤害收益的办法,因此无法直接套入公式计算。

不考虑充能效率,天空之傲没有被动的平均伤害增益为:

- 一精:235% - 二精:237% - 三精:239% - 四精:242% - 五精:244%

(一精雪葬的星银为243%)

看上去很低,但天空之傲作为充能武器,大招基本不间断,因此被动是很容易触发的。被动触发后,强化平A为:

- 一精:304% - 二精:326% - 三精:348% - 四精:371% - 五精:394%

(一精松籁为304%)

因此我们假设优_大招期间可以打出10下平A,那么使用天空之傲就可以打出8次强化平A和2次普通平A。伤害收益总合为:

- 一精:2904% - 二精:3081% - 三精:3264% - 四精:3450% - 五精:3643%

(一精松籁为3004%)

大招期间,二精天空之傲略高于一精松籁。考虑到大招结束后天空之傲伤害会低于松籁,我们可以得出的结论是:

二精天空之傲 ≈ 一精松籁响起之时

(天空之傲高充能能提升你的手感,所以综合来看天空之傲也是不错的选择!)

匣里灭辰

收起匣里灭辰试作星镰流月针黑岩刺枪决斗之枪西风长枪宗室猎枪龙脊长枪千岩长枪喜多院十文字渔获断浪长鳍

原神四星武器是游戏前期的一系列实用武器,24版本长柄武器有哪些强力武器?下面一起来看看原神24版本四星长柄武器推荐

〓阅前说明〓

1 本文从武器效果、适用角色、稀缺性、获取途径、评级这5个方面来写,评级为1-5★(从客观的角度出发,仅供参考!)

2 因5★武器的持有率低,且大部分玩家相对于抽武器更愿意用原石抽角色,所以本文不涉及和5★武器对比。

3 活动限定武器,活动期间都能满精,错过的就已经绝版。祈愿限定武器,只有武器up池这把武器up的时候才能抽到。

4 初次写这类的攻略,如果有错漏,欢迎大佬指出并指正!

5 建议Ctrl+F键,查找武器名称!

4★长柄武器基础攻击力排序

1 匣里灭辰

评级:★★★★

稀有度:☆☆

适用角色:胡桃、香菱

获取途径:祈愿

适合打蒸发反应的火元素长枪角色,元素精通可以增加增幅反应的系数,进而提高元素反应的伤害。是胡桃的毕业4★武器,精5精1和濮鸢(5★)精5决斗之枪(4★)。香菱打元素反应用这把武器也是一个不错的选择。

缺点是,对圣遗物的双爆压力很大。如果想要圣遗物压力小一点,就选决斗枪。

原神的武器系统包含不少机制,比如星级、层数突破与精炼等。下面就为大家带来由“呀出大事了”分享的原神武器机制全解,希望对大家有用。

基础攻击/副属性

武器机制里首当其冲的部分,莫过于主副属性面板了。

主副属性面板按武器星级不同而各异;总体来说,高星级比低星级面板更高。

每个星级中又细分为多个数值模板,已详细列表如下:

因篇幅和时间所限,在此仅列出5星不同类别下所属武器。

为方便检索,攻击、加伤相关的副属性已用**字体标示,双暴用红色字体,其他用白色。

5-48(5星,1级攻击力48,其他同理)

5-46

5-44(暂时只有一个)

(副属性均转换成了等值暴击率;具体转换比例详见下文。)

从数据中可以总结出三个规律:

1 同星级中,基础攻击力越高,则副属性数值越低;反之亦然。

2 五星武器类别间的基础攻击力差值约为66,四星为55,三星为47。

3 不同类别间可按基础攻击力从高到低分为1、2、3、(4)类,其副属性比例为1:2:3:4。

从2可以得出,若今后出一个5-49类的五星武器,则其最终基础攻击力将为740/741(考虑小数点)。

从3可以得出,该5-49类武器的副属性将等值于111%暴击率。

说起等值,就涉及到属性换算。副属性不同的武器,其数值该如何换算?我们可以在圣遗物中找到答案。

我们知道,+20的5星圣遗物其主词条在总分上为均等的,因此我们就可以等比换算出其他属性的分值(以暴击率为基准):

不难看出,源于同一数值模板的所有武器,其副属性的分值也会相同。如隶属于4-42类别的白影剑,其%防御力为517%,与同为4-42类别的黑剑(276%暴击率)在副属性上分数相等。

那么,究竟哪个武器模板更好?白值和副属性又该如何取舍呢?我们来看以下几个结论(以及计算过程)。

低基础攻击角色受高白值武器的加成相对更大。

由下图可以看出,同样数值的圣遗物加成(80%额外攻击力)下,高白值武器对基础攻击力较低的凝光(212)提升比基础攻击力较高的可莉(311)提升要更大。

凝光+宗室秘法录(4-44)总攻击力为1924,+昭心(4-41)为1877,差值为47。同为攻击力副词条,4-44武器比4-41武器要高25%总攻击力。

而可莉配4-44总攻击为2129,4-41为2110,差值仅为19,占比089%,可以说微乎及微。

百分比攻击加成受高白值武器影响更大。

这个则不难理解,基础值更高的情况下,受百分比的加成幅度也就更大。

下图中,凝光使用4星圣遗物(设定50%攻击力加成)时,用高白值的4-44武器最终攻击力为1612,而4-41武器为1598,差值从47缩小到了14,占比仅087%。可见,在圣遗物攻击加成较低的情况下,高白值武器的优势也在缩小。

另外,凝光+忍冬之果(4-42)的总攻击力为1908。可以看出,在成熟圣遗物体系的加持下,白值越高的武器对攻击力的加成越大。

换成基础攻击面板更高的可莉,高白值武器的优势将进一步消失;可莉带低攻击加成圣遗物时低白值武器的总攻击力反而会更高。

若副属性是暴率/暴伤,低白值武器能加速角色成型/毕业。

同星级低白值武器能提供更多副属性。当副属性是双暴,毕业就更加容易。

结合上文的结论,低白值武器更适配高面板角色,因此也不难理解刻晴和绿剑的适配性:高额暴击率与突破属性互补,加速毕业;刻晴的高面板又能弥补低白值武器的弊端。

结论4:若副属性非双暴/攻击/精通,高白值武器输出更优秀。

当副属性对输出无直接影响,数值最好集中到基础攻击力上;好钢用在刀刃上嘛。

例如5-48的天空之傲,虽然它的副属性是充能,但它的主属性是较高的一档,而副属性为较低的一档,因此比起同加充能的终末弓(5-46充能)要高不少攻击力面板,达到更高的输出。

不过这条不符合那些不靠白值堆输出的角色(女仆、钟离、胡桃等),此类角色更适用白值更低、有效副属性更高的武器;以及辅助角色:低白值、高充能的武器是辅助神器。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

T05

收起T05T1T15T2T3

原神武器是游戏中强化角色的关键道具,16版本什么武器好用?双手剑角色如何选择武器?下面一起来看看原神16版本双手剑武器强度排行榜一览

原神16版本双手剑武器强度排行榜一览

t0 无可替代的武器,泛用性综合强度EX,建议优先考虑

t05 强度极高的武器,建议优先考虑

t1 强度很高的武器,建议练起来

t15 强度尚可的武器,建议没t1时可以练一把

t2 强度一般的武器,练不练看个人想不想练

t3 强度欠缺的武器,不建议练

双手剑

t05 狼的末路 无工之剑 螭骨剑

狼的末路

泛用性 高

适用角色 所有大剑人物

狼末是一把通用大剑,被动和副词条拥有巨额的攻击力加成,如果双爆合格,角色带狼末的伤害是非常高的

但是因为副词条和被动皆为攻击力的原因,非常吃双爆,难毕业。并且被动不可控制触发。总体来说偏辅助一点

无工之剑

泛用度 中高

适用角色 北斗 女仆 辛焱(没有钟离)

无工的综合水平是非常高的。只需要套个盾就能全程享受40%的攻击力加成。对标同类型的狼末,少了20%的攻击加成,但是可以全程稳定加伤,是一把为主c服务的武器。

但是由于武器只加攻击力,所以双爆一样难叠,比较难毕业,而且需要绑定钟离。没有钟离的话优先级要下降一个层次

螭骨剑

泛用度 高

适用角色 所有大剑角色

通用武器,纪行武器里的扛把子。副词条为暴击率,所以可以让角色带爆伤头提升伤害。被动如果有钟离护盾,可以全程触发。精5可以获得50伤害加成,建议优先选择。

并且被动为加伤乘区,对于高面板的人物比如女仆提升巨大。重云,北斗也可以用螭骨剑作为毕业武器。

唯一的劣势是攻击力奇低,一般螭骨剑的攻击力能上1800都是不错了。所以需要班尼特提升攻击力,才能达到和狼末一致的伤害

在原神中玩家可以获得的武器有很多,不同的武器有不同的属性和能力,很多玩家不知道哪些武器是有用的,下面我们就来一起看一下各个流派的武器推荐吧。

原神各流派武器推荐 有哪些武器好用

前期的话,宝箱开出来的三星武器最开始足够用了。后期可通过祈愿进行角色、武器的获取。武器方面,优先选择带有暴击词缀加成的武器,其次是攻击力加成的武器。至于物理加成词缀则考虑角色养成是否为纯物理输出角色。元素精通和元素充能效率的词缀则考虑副C位。生命值加成和防御力加成考虑辅助位。

C位:

武器词缀物理伤害加成/暴击加成/元素精通加成/攻击力加成辅助/奶妈:武器词缀元素充能效率/元素精通/防御力加成物理流:考虑主C武器为物理伤害加成

暴击流:

考虑主C和副C武器词缀为暴击加成

元素反应流:

主C武器词缀可为暴击也可为元素精通加成,副C考虑元素精通加成

辅助奶妈方面:

元素充能效率提升可频繁放大,或者元素精通类来补充一定的伤害

如果有五星武器,优先培养五星武器,词缀可以不做考虑,毕竟五星武器的优先级是最高的!在考虑武器词缀之后,还需要选择每个武器所自带的技能。

武器技能方面具体等公测之后我再攻略分析,目前无法确定。

不过大致上是:

主C优先配备输出类增伤技能,奶妈配备回复类技能,法师角色优先选择元素增伤类技能

如果有五星武器,优先培养五星武器,技能可以不做考虑,因为五星武器的优先级是最高的!