LOLS7超暴力中单加里奥大型攻略

游戏攻略06

LOLS7超暴力中单加里奥大型攻略,第1张

LOLS7超暴力中单加里奥大型攻略
导读: 加里奥,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关加里奥的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 从数据看加里奥在当前版本中的地位 通常一个高胜率英雄会影响他的登场率和Ban选率,但是加里奥以002%的超低登场率决定了

加里奥,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关加里奥的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

从数据看加里奥在当前版本中的地位

通常一个高胜率英雄会影响他的登场率和Ban选率,但是加里奥以002%的超低登场率决定了他是一个冷门级别的英雄,也正因为如此他的Ban选率为0。在国服加里奥没有人会被ban掉,但是在韩服就不一样了,我们的Faker大魔王不仅喜欢Ban盖伦,船长,加里奥,也就是我们俗称的陆海空,在前段时间大魔王更是祭出了加里奥,让我们不由的眼前一亮,灵光一闪。

技能分析

都说加里奥是法师的克星,究竟有多克呢,先从他的被动说起吧:被动是可以把加里奥的50%魔抗转化成法强,那么加里奥只需要在出装方面以魔抗+法强的装备为主,甚至是纯魔抗的装备,就能让他发挥意料之外的效果。试想一下你玩ap遇到了加里奥,对面直接搞了200多魔抗,而你本身的法强还不到200,还对他有动手的欲望吗

如果被动不算很克制,那么W技能绝对能让你恶心,这个技能可以为加里奥或他的队友提供双抗,满级的时候高达90。即使1级技能也可以附加30点,同时当被护盾保护的英雄受到伤害,还可以为加里奥提供治疗效果,治疗会在被连续攻击时减少治疗量,但是有着不错的AP加成。当你面对一个高双抗,能回血的英雄时,是何等的绝望

前期可以利用这个技能与对手进行换血,毕竟法师在初期的技能伤害并不是怎么高,通常消耗的手段是技能加平A。只需要利用这个技能,不仅能消耗对手,还可以给自己回血,当你残血的时候也可以利用这个技能,通过小兵的攻击来回血。大后期自身足够肉的情况下,也可以把W技能提供给ADC,让他获得更多抗性,不至于被对方所秒杀。

讲完了加里奥的肉,我们在来讲讲加里奥的输出能力,被动把魔抗转化成法强,已经是一种变相的提升输出了,而他的QER3个技能又分别是3个AOE技能,加成虽然很一般,但是足够对抗大多数的阵容。

施放Q技能的时候会丢出去一个圆球,击中目标区域后会爆炸,造成伤害和减速,这个技能的面板伤害非常的高,满级高达300点,几乎可以让他在前期的时候就具备秒兵的能力。冷却时间为7秒,在40%冷却的情况下只有42秒的CD,同时这个技能也有25秒的减速效果,后期在技能不落空的情况下,几乎可以粘着敌方C位。世上没有完美的技能,这个技能说不上很耗蓝,但是加里奥英雄本身很缺蓝,尤其是在前期,丢丢技能就没蓝了,还谈何压制正因为如此,加里奥在出装方面也要考虑到蓝量的加成或回蓝装备。

通常我们称呼E技能为风轨,加里奥在对一条直线造成伤害的同时,技能会生成气流轨迹,在上面会提升友军的移速。能加移速的一般都是好人,可以追击敌人,也可以用来当作逃跑时的手段,大大的增强了团队的容错率。

加里奥的大招非常的厉害,可以群体嘲讽周围单位,范围非常的大。这个技能需要引导时间,同时周围对他造成的伤害会减少50%。何况加里奥本身就有W技能增加双抗,被打了还能回血。最终造成的伤害跟他引导期间受到攻击次数有关,一次攻击就能提升10%的额外伤害,最多可以增加80%的伤害。

前期对线的时候,双方都没有鞋子,在6级的时候可以呼叫打野过来,利用Q技能的减速和E技能的加速效果,直接走到对方的脸上开大,队友只要补上输出就行。中期的小规模团战,主要以草丛阴人为主,后期大家都心知肚明会抱团了,这个时候就要利用闪现技能来强开团。一个完美的大招可以奠定胜利,但在绝大多数的时候,加里奥还是以poke为主。

加点方式

中单加里奥必须要保证伤害,因此前期主Q副E,学1级的W足矣,倘若对方输出真的很高,可以考虑下主Q之后,WE两个技能对点,毕竟W技能加的双抗,不仅可以保证加里奥自身的生存,其中的魔抗也是变相提升了加里奥的输出能力。当然我们也可以尝试主Q副W的加点来进行抗压。

符文推荐

(1):常规型,适合符文页少的玩家

红色:法术穿透9;**:成长生命9;蓝色:成长魔抗9;精华:固定法强3

传统的法师符文,因为加里奥的W可以提供不俗的双抗,而且对拼不是时常发生,因此**和蓝色都带成长符文,保证后期的收益,让加里奥又肉又有输出。

(2):极端性,适合娱乐型玩家

所有的符文都带魔抗,可以让加里奥出门就比别人多几十点魔抗,何况38点魔抗面板通过被动可以转化成19法强,接近4个精华的固定法强收益。因为这套符文没有穿透,在后期会输出有点偏低,极端流一定要在前中期打出优势,这样就能快速的结束游戏,防止后期被翻盘。

天赋推荐

冥火之触实际上并不怎么适合加里奥,因为他的技能都属于AOE,所以冥火之触造成伤害的持续时间也会缩短,变相降低了输出。但也找不到更适合加里奥的,所以就勉为其难的点出了冥火之触,剩下的12点留给坚决系,在坚决系中有不少天赋都是增加双抗的,这样就能为他的被动带来不少法强的加成,做到了真正意义上的又肉又有输出。

雷霆领主为加里奥带来了一波小爆发,但是由于加里奥是近战英雄,只有两个技能可以打远程消耗,而雷霆需要3次攻击才能触发,因此加里奥需要冲上去A人,这样增加了他的生存危险。不过在对抗大多数的法师时,加里奥并不畏惧,他怕的仅仅是打野而已。

出装推荐

中单加里奥的出门装比其他人多了些选择,一般情况下都是选择多兰系列或者药水,毕竟这些属性符合绝大多数人。加里奥在此基础上,还多了3个仙女护符出门,与能量英雄的3治疗宝珠出发有点类似。要说性价比,多兰戒绝对是最高的存在,但是3个仙女护符可以让你的装备成型更快一些。

加里奥的核心装备三件套为时光,振奋,沙漏,这里的水银鞋只是出来打酱油的,毕竟这双鞋也可以为加里奥提供不逊色与法穿鞋的输出。目前国服加里奥熟练度最高的玩家,就是以这三件套为主的,剩下的两件装备会根据局势来出。通过查询战绩发现,这个号原本只是青铜,然后靠着加里奥一路打上来,目前这个赛季结算的时候已经超凡大师了,通过战绩我整理出一套可供参考的出装方案。

在面对低分段的玩家时,可以选择深渊,鬼书,海克斯火箭包等装备,来提升加里奥的输出,这些装备远比三件套更便宜,在输出方面也更逊色一些。当然你也可以在核心三件套的基础上增添这些装备。在高段位之后,就不能在以输出为主,而是要以半肉为主。

加里奥本身就可以让对面的AP像吃了屎一样难受,如果再增添大量的护甲之后,也可以让对方的AD陷入绝望,因此选择兰顿,冰心等装备,可以进一步提升自身的坦克程度。新版的鸟盾是一件非常适合加里奥的装备,不仅有大量的魔抗加成,还可以为全队提供高额的护盾。女妖就不用我说了吧,出一个反正不会错的。

再最后我为大家带来的是小编我最喜欢的装备,那就是传送门。传送门不仅增加了双抗,同时还有一个据点冲刺的被动可以增加加里奥在防御塔附近时的机动性。主动技能召唤出来自虚空的小伙伴,初期可以在你游走的同时帮助你推线打钱,后期具有分带的能力,非常适合加里奥。新版的号令之旗在魔抗方面的加成略低了一些,但是拥有法力值的加成和冷却属性,这些都是加里奥所需要的。

英雄玩法

前期加里奥的技能很费蓝,所以只需要用普攻补尾刀即可,如果对手仗着手长或兵线欺负你,也没关系,尽量把刀补好。2级的时候要注意塔刀,如果有点出围城大师,那么你在塔下有8点双抗的加成,对方强行点你一但被塔打到就得不偿失了。3级的时候你可以适当的上去打一波,越往后走,你的优势也就越能提现出来。6级前记得控好蓝,呼叫打野来蹲,一到6级就可以强行闪现上去打一波,后面你回家出装备了,优势也就出来了。

中期是加里奥最强势的时期,这个时候不仅有输出,而且还非常的肉,抱团推进的时候可以打poke,前提是需要蓝buff,没有蓝buff的加里奥就没有poke的资本。如果队友能先手就让队友先手你来补控制,否则你给自己加个W就可以上去开团了。注意的细节有,E技能不仅可以制造伤害,还能提供加速的轨道,所以E技能也可以当作是一个先手的预兆。在poke的时候,可以给自己加个W来获得双抗,也可以变相的提高技能的伤害。

后期基本就是一波团战的事情,作为一个法坦你有义务站出来当一个前排,在需要的时刻也要用自己的生命来保证AD的输出。当然在残局的时候,加里奥的优势就体现出来了,可以给自己套一个W,让小兵攻击自己,从而获得生命回复。尤其是在面对多AP阵容时,加里奥简直就是无解的。

搭配英雄:

殇之木乃伊 阿木木

木木的操作简单又无脑,前期可以一直刷野怪,一但到达6级拥有了大招之后就发生了质变,群体禁锢技能搭配加里奥的群体嘲讽,可以在围剿下路的过程中,为己方的AD提供良好的发育环境,后期打团只要简单的几个配合即可。

德玛西亚皇子 嘉文四世

皇子前期拥有非常出色的抓人能力,可以帮助加里奥渡过困难的前期。中后期皇子可以依靠他大招无解的开团能力,强行留人,配合加里奥闪现进场补控制,基本只要配合不失误,这场团队的胜利就非常的简单。

克制英雄:

熔岩巨兽 墨菲特

石头人并不惧怕加里奥,既然你可以高魔抗让ap打不动你,那我也可以以高护甲让你们家的ad打不动我,这就是所谓的互相伤害。而石头人最克制加里奥的地方就在于他的大招,当加里奥自信的以为开出一个完美大招的同时,石头人一招天外飞仙立刻就粉碎了加里奥的梦想。

虚空行者 卡萨丁

别的AP怕加里奥,并不代表卡萨丁也怕,卡萨丁同样可以克制绝大多数的AP,Q技能拥有打断机制和魔法护盾,前期对拼不虚加里奥,后期也可以利用这个技能来打断加里奥。何况卡萨丁本身就有非常灵活的位移能力和gank能力,这是加里奥所做不到的。

总结:一个冷门英雄固有他的强势之处,学会加里奥就可以在关键时刻拿出手,不仅针对了敌方中单,还让他们措手不及,不知如何应付。

一则“英雄联盟中,玩加里奥需要具备哪些意识可以帮助你提升技术呢?”的问题,成为了一个热门的话题,我来说下我的看法。在英雄联盟中,玩加里奥需要具备哪些意识可以帮助你提升技术呢?在英雄联盟中,玩加里奥需要具备的意识有两点,抓人的意识和开团的意识。加里奥的大招是十分好用的,在前期对线期的时候,只要加里奥达到了6级,便可以找机会去上下路配合队友直接开大抓人。还有就是玩加里奥需要具备开团的意识,加里奥的大招是一个团控技能,具有大范围的击飞AOE伤害,大招位置落得好,一次团战就可以打得很轻松。

玩加里奥抓人的意识

在英雄联盟中,玩加里奥需要具备哪些意识可以帮助你提升技术呢?想要玩好加里奥,需要具备的意识有两点,一个是前期抓人的意识,然后就是后期开团的意识。这里先说一下抓人的意识,加里奥的小技能有位移和嘲讽,是一个很好的留人方式,而Q技能可以快速打出持续性伤害,在前期刚达到6级的时候,便可以利用Q技能的持续性伤害快速清兵,清完兵后就可以找机会看看上路或者下路有没有抓人的机会,有的话直接打信号让队友留人,然后自己再一个大招过去击飞,这么一来地方十有八九是跑不掉的了。

玩加里奥开团的意识

玩加里奥除了需要具备前期抓人的意识以外,你还需要会开团。当队友走得近有像打团的想法的时候,这时候你就需要找机会先手,你一个好的大招可以让一场团战变得很简单,所以你可以说是队伍里开团的核心人物。开大招的时候尽量瞄准地方的C位,大招砸下瞬间直接开启小技能嘲讽,以便留住敌方配合队友将其击杀。

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lol哨兵之殇更名为正义巨像。根据查询相关公开信息,lol哨兵之殇加里奥,已经改名正义巨像了。哨兵之殇上线于2010年,老版加里奥就是一个缺乏交互、玩法无趣、强度又很难登上台面的英雄,被重做也是必然的。76版本,正义巨像从天而降,新版加里奥保留了群体嘲讽机制和AP克星属性,EW连招稳定控制、大招远距离支援、还有W闪这种出其不意的开团手段,而最赖皮的是它的清线能力,刚重做那会被动和Q技能基础伤害极高,一个Q加重拳就是一波兵,即便是出全肉也有不俗的伤害,各方面强度对比旧版都有了质的飞跃,在S7世界赛上大放异彩。

哪些英雄的技能因为影响平衡性,而被重做掉了呢?

第一位:扭曲树精 茂凯 R技能

茂凯是一个重做过三次的英雄,以前茂凯长得非常丑,并且大招不是围绕自己释放的,是在固定位置释放的,不过这样就导致了,我们不能灵活的保护队友或者输出对手。

以至于在第一次重做后,茂凯的大招变成了围绕自身,这样一来以茂凯为首的幻神就成功的称霸上路,而茂凯因为报团能力以及坦度极高,从而成为了赛场以及高端局的强势上单。

无奈茂凯的R技能减伤效果太过于变态,大家肯定不一样对面有一个持续时间很长的“加里奥大招”,以至于拳头再一次的重做了这个英雄,目前茂凯的大招属于一个打阵地战以及走位封锁的团控技能,虽说两个技能各有各的好处,不过老丁还是喜欢茂凯最一开始的大招。

第二位:武器大师 贾克斯 E技能

武器大师的技能虽说没有重做,不过经过了很多的调整,最初的武器配合上布甲鞋可以拥有高达百分之90的闪避,并且对于防御塔还是有效,以至于目前我们看防御塔简介的时候会发现一条就是防御塔的攻击不能被闪避,而这个规定就是为武器而定的。

不过从这里我们可以看到拳头设计英雄以及背景的时候都比较用心,现在武器也在被削弱,不过再怎么削弱也不能这位英雄称霸上路,以至于拳头只能一件一件的禁用他的武器。

第三位:冰晶凤凰 R技能

凤凰的R技能在最一开始是不需要扩大的,只要释放就和现在最大圈子的范围是一样的,以至于最开始凤凰是可以ER二连的,起手E让E在空中飞行的时候,对敌方释放R技能,这样一来就能触发E技能的双倍伤害,非常的无赖以及无解。

而目前版本的凤凰只有在R技能扩大到最大圈的时候才能触发E的双倍伤害,提升了凤凰很高的难度,也对凤凰玩家的熟练度要求提升了。

第四位:卡牌大师 崔斯特 ER技能

卡牌是一个远古时期非常bug的英雄,卡牌的大招原本是他的E技能,而他当时的大招非常的有趣,是对敌方所有英雄进行减速,这样一来卡牌就拥有了非常无解的支援能力,以至于卡牌这个英雄被重做掉了,E技能改成了现在的加攻速以及叠层数触发额外平A伤害,而大招更是从全图变成了半图,在当前版本大家都对卡牌这个英雄没有太大兴趣了,不过卡牌玩好了还是可以上到很高分段的。

最后一位:虚空行者 卡萨丁 所有技能

卡萨丁是一个重做即为削弱的英雄,并且卡萨丁的重做时间比较早,导致他的皮肤以及原画看起来都非常的难看,目前卡萨丁可以购买的皮肤只有一个,那就是他的掠星魔刃,其他皮肤都因为太难看没人要而被下架了,老丁特别喜欢这个英雄,以至于我有所有卡萨丁的皮肤,不过平时也都是原画和掠星魔刃互相切换着玩,因为其他皮肤都太难看了。

卡萨丁原来的Q技能是带有沉默效果的,配合上他的被动魔法减伤,当时卡萨丁和加里奥(老版本)并称为法师克星,不过目前老版本Q技能的图标变成了大龙buff的图标,技能成为了魔法护盾以及打断效果。

W技能是一个持续技能,并且当时的W技能不用打开就能恢复蓝量,E技能的伤害比现在高很多,R技能的距离有750码(目前550码,闪现是450码),并且R技能是带有比较不错的AP加成的,以至于当时卡萨丁秒人根本用不着W技能,基本上REQ就能秒掉敌方英雄。

老瑞兹的大招啦,老男刀锋E沉默,卡萨丁大招,乐芙兰的沉默,希望有机会可以把阿卡丽现在的W删了

英雄联盟随着这些年来各种各样的改动,什么英雄重做啊,装备改动啊等等,使得很多撸友们都已经忘记了曾经那些非常OB的英雄的技能了,因为这些技能太过于强大,以至于英雄被重做,或者技能被砍。下面就来一起回顾那么因“太强大”而被删除的英雄技能!

波比的大招

重做之前的波比的大招可谓是非常无解了,甭管你家C位有多肥,只要我发育起来,给你家辅助奶妈一个R,别人打我不掉血,我可以追着你砍八秒,你必须死!

光头的R

就是因为李哥,导致光头有了今天(虽然今天也很强)。之前的光头,大招加法术吸血,技能变成AOE,加上被动的减CD,使得大号的冷却时间非常短,开大清兵是常事。没有人是一套脸滚键盘不被秒的。

剑姬的R

老版的剑姬,真的想想都非常怀念啊!上路除了武器之外,六级之后吊打一切,单挑无敌。后期一个R,看着你家AD被打,你敢过来吗?有本事你过来啊!

卡牌的R

这个其实只有老玩家们或许才知道的了。S1时卡牌的R:看到所有英雄视野,并降低对手的移动速度,并且后期卡牌的R冷却时间只有10秒左右。当时,卡牌的E技能是传送,GANK能力贼强,如果放到现在,召唤师峡谷将不再是托儿所的天下了!

亡灵勇士的Q

塞恩没改版之前就是他,亡灵勇士。Q技能是一个稳定的单体控制,说是那是最强的点控也不为过啊。在当时这个英雄也是可AD可AP,非常的强势。不过拳头感觉他太丑了,给直接重做了。可惜了,长得丑,这么难受吗?

其实,从LOL到现在有很多太强的英雄被砍,以至于后期加入LOL的玩家们都不知道了!

不知道小伙伴们还知道哪些太强大被砍的技能呢?可以在下方评论哦!

英雄联盟发展到现在,其中有一个规律:拳头非常不喜欢看到某个技能缺乏反制方式。最明显的例子体现在,移除了几乎所有指向性的眩晕技能。

1、曾经的亡灵勇士塞恩,E技能是一个指向性的晕眩,扔出去之后玩家无法躲避,直接被晕眩。当时的塞恩还是出输出装的,红叉无尽一个晕三刀一个人头。

2、宝石骑士,现在宝石骑士的眩晕也是非指向性的,当年的宝石也是指向性晕眩,下路的宝石男枪组合能抗能打,猛地一批,一个晕男枪EAQWA,再追着A几下一个大招收走。

其他的类似技能貌似也有,但是阿怪想不起来了……但是拳头的设计师认为,这种指向性眩晕就“太强大”基本上移除了个干干净净。现在剩下的貌似就只有安妮的被动眩晕了,不过也是需要叠层的。

LOL至今已经到第九个年头了,这期间有非常多的新英雄出现,也有很多的老英雄进行了重做,而这些老英雄被重做的原因或是太过冷门,或是过强,那么有哪些技能过于强大而被拳头删除了呢?

老板瑞兹大招

瑞兹作为最为OP的英雄曾经过多次重做但是每个版本都会有他的位置出现,而最早版本的瑞兹也是因为大招可以极大的缩短其他技能的CD以及附带的吸血属性,让瑞兹成为最难以处理的法坦。后来重做之后的瑞兹大招依旧过于bug而被改了多次,最终改成了现在的只能远距离传送。

波比大招无敌效果

最开始版本的波比是后期单挑能力非常强的英雄之一,大招套给辅助之后波比就只能受到辅助的伤害,其他英雄打她是无伤害的,所以我们经常看着一个套着大招冲对方后排的波比出现。后来波比因为太过冷门,就对她进行了相当程度的重做并将大招改成了现在的击飞效果。

卡牌大师的多项技能都被改过

最早版本的卡牌可以说是相当厉害,大招全体减速,e技能全体探视野,满级的大招CD非常短是一个gank神技。后来因为太过bug的技能组而得到了相当程度的重做,才有了后来的卡牌大师。

罗夏以为

当然除了这些英雄之外还有很多其他的英雄也因为技能太厉害而更改了技能,还有哪些技能太厉害被改掉的,可以在评论区讨论下。

英雄联盟是一款运营九年的moba 游戏 ,玩了这款 游戏 那么多年,也见证了它的更新换代,由于最开始 游戏 很不平衡, 游戏 负责人员也是不断的在完善这款 游戏 的机制。 很多英雄都被重做了,那么,有哪些太强大而删除的英雄技能呢?

男刀E。

男刀在重做之前,他的E技能是有很大的改动,就是把E的沉默换成了99%的减速目标,由于他盯上的目标被E就无法反打,这样的技能太OP了,因此就被改动了。

妖姬Q。

最老版的妖姬Q技能伤害很高,而且能对敌方造成2秒的沉默,意思是线上上前消耗对方,可以无伤回来,中后期想要秒人,只要手速够快,敌人根本没有任何机会挣扎,这对刺客来说太无脑了,因此就被删除了。

大嘴W。

W是大嘴的主要输出技能,不仅能增加攻速、攻击距离,还有百分比伤害,最主要的是可以把攻速翻倍,最高能达到50的攻速,真正意义上的站撸+一秒五喷,在团战中这样的技能太有失平衡,因此也被删除改动了。

虽然之前的LOL比较失衡,但是经历过哪些年代还是比较有趣的,你们觉得呢? 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!

剑姬的利刃华尔兹

大家好,我是铲子

英雄联盟至今已经经历了9个年头,由于英雄机制和技能强度问题,也经常进行版本改动和技能调整,但是总有一些技能,无论怎么削弱都是那么另人苦恼,最后只能将技能移除。 下面就让我来盘点一下,英雄联盟中有那些技能属性强大到被大改。

无极剑圣-AP加成 无极之刃,最为致命

试想一下,假如老版本有AP加成的剑圣重新出现在LOL,将会掀起多大的波澜呢?Q技能造成AP伤害且参与击杀立即刷新CD,W技能20的AP加成及减伤效果,如果没有强硬的控制链去限制,这个英雄有了装备支持后基本无解。所以,为了 游戏 的平衡,拳头还是将剑圣的AP属性加成移除,让剑圣真正的用剑而不是QWQWQW。也许,只有经历过S3时的AP剑圣的老玩家,才懂得AP剑圣的恐怖。

老版塞恩-泉水五杀 什么时候开始杀戮

可能很多人都只是知道,老版本的塞恩Q技能09的AP加成,AP流塞恩瞪眼杀,其实,老版本塞恩还有一个很变态的玩法,就是攻速吸血流。老版塞恩的大招开启后拥有20秒持续的100%吸血和50%的攻速加成,加上W技能被动加成的生命值,成装的塞恩可以顶着泉水,无论血量多低,每一下平A都能重新充能,满血复活,这样的‘坦克’,自然是躲不了设计师的制裁,经过大改之后,塞恩也正式成为一个真真正正的坦克了。

无双剑姬-利刃华尔兹 我渴望有价值的对手

‘多想再见你,为我舞一段利刃华尔兹’

这是铲子多想看见的画面 当然我也知道,她再也舞不动了。在S5上单英雄大改版之前,由于下路英雄的强势,打野中单更倾向与把节奏点带向下路,也就导致上路基本上属于单挑取胜的对线方式,而剑姬也就成了上路一霸,被动高额的回复,E技能带来3s的高额攻速,让她在前期对线几乎没有压力,而最变态的,便是她的大招,在使用大招过程中无敌,对周围所有英雄造成伤害,最重要的是可以触发特效,吸血或提亚马特等都可以触发,一个残血剑姬舞完一段华尔兹,有可能就满血了,这样的霸主,也是迎来拳头的重视,改成更倾向于团战的新版剑姬。

这是铲子个人认为的改动使英雄玩法变化比较大的几个英雄了,如果有小伙伴觉得还有哪些技能太厉害被改掉的,欢迎在下方评论哦

一,就是老版剑姬大招,早期剑姬是非常强劲的,满点大招在没有攻击力加成情况下,每次伤害五百五,总共五次打击,同一英雄后续伤害减少。后来改为每次375基础伤害,同一目标后续伤害减少幅度变小,但是偏偏就在于大招附带攻击特效,在有兵线且人扎堆的地方,一个残血剑姬,完全可以五杀加落地满血。。。也因为太无脑没操作被重做成真正的单挑英雄,不过感觉对新手很不友好

二,就是星妈,老版星妈强在什么地方,w不仅仅是回血那么简单,还可以加护甲,而且部分皮肤还会带有护甲特效,非常酷炫,这个回血也可以给自己和小兵,打乱对面补刀节奏,恶心的一批,还有e技能指向性沉默或者给队友回蓝,这么说只要星妈蓝够,塔下苟着基本杀不掉。

三,天启者,q技能能回血,w牵狗牵队友,r能攒两层,被动生命越低法强越高。重做之后,re还有伤害,强的一批,后来给伤害砍没了。。

四,法术机关枪,不需要我解释什么

五,波比,早期波比大招和被动,免疫减伤,强的一批,打团给辅助套个大,直奔adc,上去就是锤,这个免疫时间还长,比蛮王的还飘

六,龙女的被动,以前龙女被动是随等级增长的,级数达到一定加五双抗,变龙翻倍,人形态最高好像是二十五双抗,纯肉龙女加破败经常见,最后太强势,改成打龙才有,所以如果会控龙,这个等于加强,但是对手不配合就没办法了

风女的被动是一砍再砍,全图加速变范围,范围加速变队友向着跑才有,反反复复才稳定成现在这样。。

有。赵信,黑寡妇,等等