好玩不烧钱的古风武侠游戏有哪些 不氪金好玩的古风武侠手游盘点推荐

游戏攻略012

好玩不烧钱的古风武侠游戏有哪些 不氪金好玩的古风武侠手游盘点推荐,第1张

好玩不烧钱的古风武侠游戏有哪些 不氪金好玩的古风武侠手游盘点推荐
导读:要说武侠一词,可谓是国风文化独有。武之高者,侠之大者,是为武侠。 今天给大家整理了最新不氪金好玩的古风武侠手游盘点推荐,下面就和小编一起来看看好玩不烧钱的古风武侠游戏有哪些 。一、《剑与江山(GM直充科技)》《剑与江山(GM直充科技)》你听

要说武侠一词,可谓是国风文化独有。武之高者,侠之大者,是为武侠。 今天给大家整理了最新不氪金好玩的古风武侠手游盘点推荐,下面就和小编一起来看看好玩不烧钱的古风武侠游戏有哪些 。

一、《剑与江山(GM直充科技)》

《剑与江山(GM直充科技)》你听说过一招从天而降的掌法吗?一款国创武侠奥义对决手游大作,开局直接领取天品绝世神招——如来神掌!游戏以恢宏的大武侠为世界观,创新的武功对冲战斗系统

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二、《卧虎藏龙(送GM10万充)》

《卧虎藏龙(送GM10万充)》是由北京神奇时代 *** 有限公司正版授权的首款3D自由视角MMORPG手游,此次版本福利大大增加!! 珍稀的配饰满级轻功输入礼包码直接领取!

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三、《武侠Q传(盲盒商城版)》

《武侠Q传(盲盒商城版)》 是一款可爱武侠风路线的新派卡 *** 游戏。故事发生于魔教乱世的年代,许多武林正派为了抵抗魔教教主而两败俱伤后,玩家所属门派的师父也因此次战役而重病身亡

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四、《深蓝少年之雷霆激战(GM辅助刷充)》

《深蓝少年之雷霆激战(GM辅助刷充)》大侠敬呈, 欢迎来到手游,这是一款你从未体验过的全新游戏,独创武侠射击Roguelike玩法,轻松开局,随时叫停;

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五、《水浒乱斗(送顶级神将)》

《水浒乱斗-送顶级神将》福利来袭!开局即送价值万元的贵宾VIP16,更能白嫖至尊VIP!上线就送一百连抽、充值卡等好礼!挂机送充值卡,连续登陆能领两万红包!

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六、《大掌门2》

《大掌门2》是武侠卡 *** 游戏《大掌门》的续作,是一款正版武侠授权的纯正武侠卡 *** 手游。游戏中玩家将作为一个门派的一位掌门,开宗立派,招募弟子,行侠仗义

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七、《侠客游》

《侠客游》手游是一款竖版操作全程只需要点击就可以完成所有操作的暗黑文字RPG游戏。游戏中的背景怪物和各类元素都是非常暗黑系的,在战斗中带给玩家更多不错的游戏体验。

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八、《武林群侠传》

《武林群侠传》是一款武侠题材的挂机类RPG *** 手游。神兵、灵药、绝世武功,结伴、创帮、武林大会,重现江湖中的刀光剑影、爱恨情仇!

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九、《我的侠客》

《我的侠客》是一款自由开放的武侠沙盒RPG手游。玩家所扮演的主角可自由在江湖世界中行走闯荡。人生百态,正邪善恶,都在你的选择之间。

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十、《濡沫江湖》

《濡沫江湖》是一款极具国风色彩的武侠类RPG手游,剧情中出现的每一位人物角色都有其各自的定位,在体验过程中你会发现,每一位人物在塑造的过程中显得有血有肉

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《凡人修仙传:人界篇》手游选门派推荐:落云宗、北夜小极宫、万妖谷、天魔宗、黄枫谷。

1、落云宗

落云宗适合天下大势型玩家。剑修技能输出高,伤害和血量也都很高,但缺点是无法攻击到对方,需要仰仗自身技能造成伤害。但这也正是剑修的特色所在,通过正确的操作和技能释放可以造成巨大的输出伤害。

2、北夜小极宫

北夜小极宫适合纯粹治愈和辅助的玩家。法修的血量和坦度都比较低,技能少,没有输出伤害,但却是团队中不可或缺的角色。法修可以为队友提供治疗和辅助效果,保护团队成员的生命。

3、万妖谷

万妖谷适合想要承受伤害的玩家。体修血量较多,防御力较高,但是伤害比较低。体修可以作为团队的坦克来使用,吸收来自敌人的攻击,保护后排输出的队友。

4、天魔宗

天魔宗适合想要一统江湖的玩家。魔修伤害高,技能范围大,坦度也较高,但血量比较少,需要肉抗伤害。魔修的主要特点是高输出伤害,同时也拥有较强的生存能力。

5、黄枫谷

黄枫谷也是偏向魔修,他们的技能会比较多,同时可攻击的范围也很大,只不过血量较低,在对战的时候更好前面有人专门为其抗伤害。

《天龙八部手游》天龙门派手工装备选择指南:

1、攻击型装备

护腕、项链、护符和戒指。

之一优先属性:属性攻击、力量(或者灵气)、外功攻击(或者内功攻击)、命中、会心和1级属性增加。

属性攻击:天龙少侠的主属性位冰、火、毒和玄。是打全属性还是专攻1种或者2种属性很值得思考。有些珍兽附体内丹打的是全抗性,天龙少侠选择全属性攻击很可能对付不了打全抗内丹的少侠。

建议天龙少侠可以选择专精毒属性或者玄属性,游戏中现在越来越流行单抗,双抗宝石都比较少了。江湖中逍遥和天山的少侠非常多,打的单抗基本都是冰抗和火抗,毒抗和玄抗非常少。

外功攻击(内功攻击):建议选取一项,所有的攻击型装备都加同一种类型的攻击,这样才能造成更大伤害。

力量(灵气):这里注意建议天龙少侠选择一种属性优先,不要力量灵气混搭(也要与选择的内功或者外功保持一致)。

命中:命中属性优先级别大于会心,有百步穿杨提高命中,该技能有较长的冷却时间。

会心:可以提高输出能力,天龙少侠的输出其实不低,有百步的加成,在其技能持续时间内,不用担心命中率的问题。

1级属性增加:增加五种1级属性:力量、灵气、体力、定力和身法。

2、防御型装备

帽子、肩膀、衣服和鞋子。

之一优先属性:抗性、血上限、力量(或者灵气)、1级属性增加。

抗性:优先冰抗与火抗,毕竟逍遥和天山人多。

血上限:血多生存能力强。

力量(灵气):选择属性与攻击属性保持一致,灵气和力量混搭最后输出不如单一属性。

1级属性增加:全方位提升天龙少侠能力。

天龙八部手游天龙派门派解析:

天龙内、外兼修,同时拥有各种攻击属性。天龙几乎所有武功皆为隔空打击,以指为剑,且命中极高。另外门下弟子艰苦修炼,对毒、火、玄、冰四种打击抗性较高。

短肋是普通攻击力偏弱,初期练级较慢。天龙比较特色的高级技能还可以隔空点穴,把敌人定身,或者卸去敌人内力,在某些以内功见长的门派看来,天龙弟子是非常危险的敌人。

作为一个手游可玩性是很高的。首先,优点是这个游戏不需要浪费时间,甚至可以离线挂机发展资源的优势,是不鼓励玩家挂机的。触发特殊事件的机制也很有意思,如果想要完全解开所有特殊事件,除了要求尽快拿下某些地以外,还要对历史有一定了解。缺点也很明显,比如神一般的掉率。但是这也不一定是缺点,如果用得好的话,绿色人物名臣其实作用也挺大,比如杂戏师。

其次,结盟-臣服机制感觉没做好,比如跟所有势力保持结盟的时候,如果我方是势力之一的话,而不率先破盟攻打其他势力的时候,其他势力也基本上不怎么会攻打我方,这样的话就只能一直耗着。春秋篇的时候某些偏远地区比如义渠山戎就发生内乱,自己灭国了,但是夏商周和炎黄,都打了好几遍也很难遇到自己因为特殊剧情灭国的。

再则,然后很多东西我感觉也像是没做完,比如之一次我玩夏商周选周国的时候,周国的特殊体制就是醸醴拼酒,中间类似猜拳的拼酒游戏让人头疼这就不说了,再就是不同朝代之间的名臣通用性不强,早期如远古时代仓颉可以用在春秋,但是当下已经放出来的秦楚汉的名臣,某些特点是激发特性赠送士子的,就不适应于缘故没有士子的时代。不知道算是特性还是bug。

最后,独特的可爱剪影人物,可能有人觉得画面略显简单,但其实细心发现 *** 组其实很多小心思花在美工上面,例如任命太守的时候,左下角的不同的小人会有不同的小动作,摸鱼什么的。还有就是士兵的眼睛,虽然没有嘴,但各种小动作无一不显示 *** 的用心。