LOL所有服所有版本所有模式,闪现,引燃,虚弱,传送,屏障,净化,治疗,重生都是英雄技能吗?

游戏攻略05

LOL所有服所有版本所有模式,闪现,引燃,虚弱,传送,屏障,净化,治疗,重生都是英雄技能吗?,第1张

LOL所有服所有版本所有模式,闪现,引燃,虚弱,传送,屏障,净化,治疗,重生都是英雄技能吗?
导读:这些都叫召唤师技能。英雄技能是一些特定的,具有唯一性的技能。以前的版本是有“重生”,现在已经取消了。至于在游戏中见到的“复活”,是一些英雄的主动技能或被动技能。比如说时光的“时光倒流”,冰鸟的被动技能“寒霜涅槃”。另外就是唯一的复活装备“守

这些都叫召唤师技能。英雄技能是一些特定的,具有唯一性的技能。以前的版本是有“重生”,现在已经取消了。至于在游戏中见到的“复活”,是一些英雄的主动技能或被动技能。比如说时光的“时光倒流”,冰鸟的被动技能“寒霜涅槃”。另外就是唯一的复活装备“守护天使”。

卡萨丁的Q可以打断所有的引导技能,比如正在读条的稻草人,正在开R旋转中的卡特,正在使用W的剑圣,这些技能都是可以打断的。所以在对抗这些英雄的时候,你可以留一下你的Q技能,比如对抗卡特的时候如果是先手R上去打一套输出,那么先不要用Q,等到卡特开R的时候你马上Q,这样打断她的大招,后续输出卡特就很低了,如果你先用了Q,那么卡特直接开R,你R如果也在CD,就很难躲避卡特的大招伤害了。

注:以下属性为当前版本913;更新时间2019-06-26

1、弗雷尔卓德的召唤(被动) 

对敌方英雄、大型野怪或是建筑造成伤害时,威朗普和附近的一名队友会提高20%攻击速度和10%移动速度(优先选择攻速最高的队友)。当威朗普听到弗雷尔卓德的召唤时,他的普通攻击会造成横扫效果并造成额外30%额外AD的物理伤害。

2、吞噬(Q )   

威朗普啃咬一名敌人,对小兵和野怪造成60/100/140/180/220(+05AP)(+005额外生命值)真实伤害,对英雄造成60/100/140/180/220(+05AP)(+005额外生命值)魔法伤害,同时治疗自己75/110/145/180/215(+056AP)(+008额外生命值),对非英雄单位治疗效果增加25%;当努努和威朗普生命值低于50%时,治疗效果会提升50%。

3、史上最大雪球!(W)

威朗普滚起一颗雪球,雪球的体积和速度随时间不断增加,移动速度最多增加10秒,雪球体积在雪球滚起5秒后开始增加。雪球撞上地形、敌方英雄或大型野怪时会造成伤害并击飞附近的敌人。再次施放技能则会把雪球推出去,除了敌方英雄及野怪外还会伤害并击飞小兵。雪球越大,造成的伤害越高,击飞时间越长。雪球最多造成180/225/270/315/360(+15AP)

4、雪球飞射(E)

努努在几秒内扔出最多三发雪球,每个雪球对英雄和野怪造成16/24/32/40/48(+006AP)伤害,并标记他们。三发雪球全中的敌人会被减速50%,持续1秒。雪球飞射结束时,努努附近所有被标记的敌人都会被禁锢05-15秒(基于英雄等级)。

5、绝对零度(R)

努努和威朗普开始抽空周围的热量。他们在引导技能时获得65/75/85(+03/04/05额外生命值)护盾效果,并逐渐拖慢附近敌人的脚步50/65/80/95。引导时间越长,温度越低。3秒后,当温度到达绝对零度时,仍然没能逃离降温区域的敌人会受到625/950/1275(+25AP)。绝对零度可以提前取消。在草丛或战争迷雾中进行引导时,努努和威朗普不会显形。

扩展资料:

英雄概述——

努努本身在野区清野速度非常快,并且有被动和Q技能可以让努努在野区有良好的续航能力,以及E技能的减速留人在Gank中也非常好用,非常克制AD英雄。努努属于保护型辅助,配合自身的技能以及装备,可以更好增加C位输出空间。

自己使用时,吞噬可以让努努呆在线上对抗敌方远程英雄。如果有对手即将跑出射程,玩家可以选择早点打断绝对零度造成部分伤害。延迟施放绝对零度直到对手使用完首轮限制,通常是有益的。尽量在冲入团战之前再等待一下。

英雄联盟常规召唤师技能有11个

召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。

召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。

召唤师技能部分介绍:

1、幽灵疾步:你的英雄在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(于1-18级),持续10秒。

2、标记:沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被标记,并且你的英雄接下来可以快速突进到被标记的目标旁边。

3、治疗术:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。

4、清晰术:为你的英雄回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。

相关内容:

1、带线:英雄带领己方小兵靠近敌方塔基地,并进行摧毁。己方兵线越靠近敌方召唤师水晶,己方越有胜利把握。在LOL一共分为上、中、下三条兵线,摧毁其中任意一条兵线,胜利的希望就有50%。游戏里,带线跟偷塔都是新手玩家必知、必学的知识。

2、插眼:金钱充足的情况下,英雄购买眼睛插放于地图上被黑幕遮蔽的重要道路位置,或者河道中央,以便于侦查敌方英雄动向。插眼越多越越有利于己方单抓对方打野英雄,同时也有利于侦查对方隐身英雄的动向,防止打野被偷袭。

3、打野:游戏里一共分布有12个野外怪物刷新区域,两方各占有六个区域。当野生怪物,被击杀后会在一定时间过后得到刷新。LOL里有很多新手打野英雄,初期打野有利于加快团队整体的金币、经验获益速度,最被大家所熟知的新手打野英雄是:披甲龙龟-拉莫斯、嗜血猎手-沃里克。

4、偷塔:当敌方某条兵线无英雄看守,或者正在团战时,己方刺客可迅速带兵线去摧毁该敌方塔基地,加快兵线向敌方水晶移动速度。值得提醒的是,在偷塔时,英雄要注意插眼,并注意插眼位置,防止因为单独行动而被敌方回头群抓。

5、人头:即所谓击杀英雄。每击杀一位英雄自己便可以获的300金币的奖励,如果是该英雄是全场击杀的首位英雄额外获得100金币的奖励。人头在游戏中很重要,一味的去送人头,会导致己方输掉整场比赛。

在LOL游戏中有很多召唤师技能可供选择,但每场比赛只能选择2个召唤师技能。

这些技能对于战场中的形势有着直接影响,例如:召唤师可以治疗己方英雄、将英雄从任何地方传送回来、提高己方防御塔的防御力,以及其他对战斗有影响的效果。

召唤师的法术不需要消耗英雄的魔法值,但每次使用之间会有冷却时间。

召唤师获得经验值并在多人对战中得到能力的提升(即召唤师等级提升,最高为30级),就可以使用新的召唤师技能。

1、新手召唤师技能推荐:

加速和

治疗 或

加速和

传送

2、坦克类英雄(Tank)召唤师技能推荐:

虚弱和

加速 或

惩戒和

加速

3、输出类英雄(Dps)召唤师技能推荐包含爆发(carry)类英雄:

物理英雄召唤师技能推荐:

加速和

闪现 或

加速和

虚弱 或

净化和

加速法系英雄召唤师技能推荐:

闪现和

点燃

4、辅助类英雄(Support)召唤师技能推荐:

洞察和

加速 或

洞察和

闪现 或

洞察和

塔防