英雄联盟lol最近发现波比用的人变多了,以前我用的很冷门,为什么?技能有改?

游戏攻略05

英雄联盟lol最近发现波比用的人变多了,以前我用的很冷门,为什么?技能有改?,第1张

英雄联盟lol最近发现波比用的人变多了,以前我用的很冷门,为什么?技能有改?
导读: 1、英雄联盟lol最近发现波比用的人变多了,以前我用的很冷门,为什么?技能有改?2、英雄联盟里安妮基础技能和波比的一技能叫什么攻击?3、lol 波比4、LOL听说船长被重做过?以前的技能是什么样的?现在厉害还是以前厉害?5、英雄联盟中波比
  • 1、英雄联盟lol最近发现波比用的人变多了,以前我用的很冷门,为什么?技能有改?
  • 2、英雄联盟里安妮基础技能和波比的一技能叫什么攻击?
  • 3、lol 波比
  • 4、LOL听说船长被重做过?以前的技能是什么样的?现在厉害还是以前厉害?
  • 5、英雄联盟中波比怎么玩

波比,一个拯救世界的英雄,因为前期缺乏补兵技能,单挑乏力国内玩家多数使用更有效的英雄去玩,就算玩后期,也是剑圣等皮薄功高攻速快或者ADC为主,毕竟到后期,这些英雄刷兵速度得到提升,偷塔,找落单等,

到后来,有人看到使用波比的人,开局先手直冲对方后排,打乱对方阵形,再由我方的肉跟上,让肉能更好的保护我方后排DPS基本逢团必赢的局面使很多玩家记忆犹新也就越来越多的人尝试培养波比波比无论是上单或者混下路,都有不错的成绩,前期猥琐只埋头补兵,龟塔,不GANK,不偷以最快的速度出三项前期即时我方4V5在团战,也不参与以小代价,换取后期团战的优势

而且越来越多的人玩熟波比之后,25分钟出三项基本可以保证在队友不崩盘的情况下差距不会很大,在出了三项之后,以人头,助攻,工资装为主,出吸血枪刃只需要10分钟后期再补个肉装,3大神件足矣媲美对方6大神件

新版波比怎么加点点技能

主Q副E,三级学一点W,有大点大!

波比的输出技能就是Q,所以要主点Q,与此同时由于W的提升并不大,更倾向功能性技能,所以建议大家副E,而且可以增加眩晕的时间!

上单波比:

主Q副E,三级学一点W,有大点大!

主E副Q,三级学一点W,有大点大!

不需要Q来打伤害,E的控制会在下路的对线更加有帮助!

每隔几秒,波比就会掷出她的圆盾作为远程普攻,并造成额外的魔法伤害。掷出后,波比可以捡起圆盾并获得护盾;但如果敌人踩过她的圆盾,便会暂时地摧毁它。如果钢铁大使击杀了目标,圆盾就不会掉在地上,而是回到波比手中。

Q:圣锤猛击

波比猛砸地面,对小范围内的敌人造成伤害并减速。塌陷的地面会在短时间后爆发,再次造成同等伤害。

波比粉碎地面,造成30/65/100/135/170(+07额外AF)附加6%敌人最大生命值得物理伤害,并且留下一片区域,该区域对敌人减速20/25/30/35/40%并且在下一秒钟喷发,再一次造成同样的伤害。对小兵造成80%伤害。

W:坚定风采

被动:波比获得护甲与魔抗加成。当她的生命值低于40%时,加成会翻倍。

主动:波比的移动速度增加。当坚定风采处于激活状态时,波比会在身周创造一个魔法屏障,阻挡敌人的突进,并造成魔法伤害。

在接下来的25秒内,波比获得27/29/31/33/35%移动速度。当坚定不移激活时,波比阻止她周围敌人突击,造成70/110/150/190/230(+07AP)点魔法伤害。

E:英勇冲锋

波比擒住一名敌人,造成物理伤害并向前冲锋。如果他们撞上地形,则会造成额外的物理伤害并眩晕敌人。

波比拦截一名敌人,造成50/70/90/110/130(+05额外AD)点物理伤害,如果冲击目标撞上地形障碍,敌人额外承受50/70/90/110/130(+05额外AD)点物理伤害,并且被击晕16/17/18/19/20秒。

R:持卫的裁决

波比为手中的圣锤充能,此期间会降低她的移动速度。再次施放时,波比全力挥动圣锤,砸出一条沟壑,对命中的所有敌方英雄造成伤害,并将他们朝着自己基地的方向击退一大段距离。沟壑的长度和击退距离会随着充能的时间而增加。

第一次施法:波比引导最长4秒,自身减速15%。

第二次施法:波比粉碎地面,制造一道冲击波,对撞击到的第一个英雄周围的所有敌人造成200/300/400(+09额外AD)点物理伤害,并且将敌人向他们的召唤师平台长距离击飞。冲击波的长度和击飞距离引导时间成正比。

敌人在击飞过程中无法被选中。

以上就是带来的lol新版波比怎么加点点技能 重做版波比主什么技能,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。

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LOLS6新版天赋加点大全   上单   剑姬   诺手   盖伦   蛮王   纳尔   鳄鱼   武器大师   凯南   战争之影   齐天大圣   熔岩巨兽   刀锋意志   流浪法师   剑圣   吸血鬼   兰博   皇子   大树   大虫子   潘森   狗头   蒙多   天使   船长  

中单   维克托   九尾妖狐   艾克   璐璐   邪恶小法师   拉克丝   卡牌   沙漠皇帝   诡术妖姬   安妮   复仇焰魂   亚索   大发明家   蚂蚱   莫甘娜   泽拉斯   凤凰   皎月   死歌   冰霜女巫   辛德拉   炸弹人  

ADC   金克丝   德莱文   复仇之矛   法外狂徒   圣枪游侠   EZ  

打野   傲之追猎者   蔚   赵信   奥拉夫   龙女   亚索   剑魔   诺手   蒙多   螳螂   狼人   石头人   扎克   稻草人   武器大师   艾克   锐雯   狗熊   豹女  

辅助   布隆   石头人   牛头   巴德   风女   天启者   盖伦   索拉卡   塔姆   拉克丝   火男   巨魔  

职业选手S6天赋符文推荐   Faker小鱼人   UZI女警   厂长豹女   Marin冰霜女巫   Faker狐狸   Kakao寡妇   厂长盲僧   Deft探险家   Faker劫   Faker亚索   Dandy豹女   mata巨魔   姿态剑姬   Imp圣枪游侠   Rookie维克多   dopa卡牌   Kakao盲僧   Faker流浪法师   Faker发条   Marin剑姬   UZI女枪   Ply机器人   faker锐雯   gogoing刀妹   UZI薇恩   mata锤石   faker剑圣   厂长蜘蛛  

暴击符文没有意义,波比前期肯定是以耀光为核心,暴击能体现价值是在出了三项之后了,而且价值不大,波比不应该出冰锤,由于W和大招的存在,波比并不缺乏追杀的能力,加上你带的法穿符文,目的就是一波打出伤害,平A不是你的强项,你出冰锤也只是在粘人等技能,但是没有德邦船长提谟之类的平A持续输出能力,出冰锤显得性价比不足,加之波比的被动存在,如果你2000血ADC打你一下200那么会被减免50%成100,你3000血ADC打你200无法触发被动还是打200,很蛋疼。建议换物穿符文,如果你打不出三个以上的Q,那么法穿符文就没什么意义,而团战的时候大招只有六秒,如果对面ADC是EZ 飞机之类你很难秒掉的,那么就需要你赶跑对面ADC以后回头输出对面的其他英雄。

如果说波比尴尬的地方,就是他线上很弱势,像波比这种半T输出英雄一般走上单,但波比的上单对线水平最多中等,推线能力等于没有,辅助波比都是低端房才用的,因为没有保ADC的能力,也需要经济无法保证视野,很容易被打野爸爸搞懵,在团战中也许能耍耍流氓追杀敌人,但是在快节奏的高端房,一波团战肯定就会掉一到两个塔,没有那么多的时间让你在中期慢慢补经济,(同样的道理适用于其他辅助半肉,代表英雄德玛)如果你练习辅助波比,路只能越走越窄。所以还是建议练习上单,但是这个英雄团战耍流氓的优点和线上弱势毫无AOE能力的缺点都太过明显,所以真的只建议娱乐使用,而不是希望通过波比提高水平。

PS:统治战场模式下波比真的非常非常强力,而且可以频繁的练习推墙,建议在统治战场中多使用波比进行练习。

原版:

烈酒利刃:

普朗克的基础攻击和枪火谈判会附加毒药。毒药每秒都会造成魔法伤害,并减缓目标的移动速度。毒药持续3秒,最多叠加3次。

新版:

被动-火光审判

每过数秒,普朗克的下次近战攻击将点燃目标,持续的造成额外的真实伤害并且使普朗克获得短暂的爆发移动速度提升。摧毁一个火药桶可以立即刷新火光审判效果。

技能解析:

改动前与改动后的技能对比下可以发现技能附带的伤害依然存在,不过相比的改动后的火光谈判会更加的强力。从原先的单纯魔法伤害变为正式伤害并且会会普朗克提供爆发的移动速度加成,而这个移动速度加成可以参考新版黑切击杀助攻后的移动速度加成效果。不过新版的技能改动后被动技能触发会有一定时间的冷却时间,这也是技能介绍后摧毁火药桶可以刷新被动技能的冷却时间。

原版:

枪火谈判:

用手枪瞄准敌人发出猛烈一击,造成20/45/70/95/120(+1)物理伤害。若杀死目标则获得4/5/6/7/8个额外金币并返还一半的法力消耗。

新版

Q技能-枪火谈判 

普朗克用手枪朝目标开火,造成伤害并且附带攻击特效。如果枪火谈判击杀了一个单位,那么这次射击将掠夺额外的金钱并且返还法力值。每掠夺一个金币,普朗克都会获得一个银蛇币,银蛇币可以用来在商店中升级加农炮幕。 

技能解析:

单纯的从技能特效上来看的话,枪火谈判唯一加强的就是成功击杀的特效新增了一个回复法力值。这与安妮的Q技能非常相似。原先线上对拼只有一旦船长被压制到只能利用Q技能远程补兵的情况下, 蓝量会非常的紧张。但是现在改版之后会让船长的蓝量得到一个保证。另外一个新增的被动就是枪火谈判击杀目标之后获得金币的同时会获得银龙钱币,这个钱币的作用就是来升级大招的效果,稍后会详细说到。

原版:

坏血病疗法:

吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并回复 80/150/220/290/360(+1)点生命值。

新版:

W技能-坏血病疗法 

普朗克吃下大量柑橘,清除所有的限制效果,并且根据自身的已损失生命值获得治疗。

技能解析:

这个技能唯一的改动就是现在恢复的效果会随着已经损失的生命值来获得治疗效果。这样在线上对拼中船长的生命值会得到一个保证。

原版:

鼓舞士气:

被动:普朗克的攻击力提升8/10/12/14/16点,移动速度提升3/4/5/6/7%。

主动:普朗克朝空中开枪,移除被动效果,但增加自己12/19/26/33/40点攻击力和8/11/14/17/20%移动速度。增加周围友军英雄上述值一半的攻击力和移动速度,持续7秒。

新版:

E技能-火药桶

放置一个可以被普朗克和敌人攻击的火药桶。如果普朗克摧毁一个火药桶,那么它会爆炸,减速附近所有的敌人并造成伤害。范围内的其它火药桶会发生连环爆炸。如果敌人摧毁了火药桶,那么火药桶会被除去爆炸功能,并提供金钱。

技能解析:

新版的E技能不再船长以及他的队友提供攻击力以及移动速度加成,而是将技能修改为可以触发AE伤害的炸药桶,当炸药桶受到船长的攻击之后会发生爆炸,对周围的敌人造成伤害并且减速反之如果将地方英雄摧毁之后会获得金钱的奖励,值得一提的是这个炸药桶在一定距离内会产生连锁爆炸的效果,同时可能还会为船长提供视野。重做后的E技能可以帮助船长在现场更快的清线以及防Gank能力。而根据在美测服的玩家分享,炸药桶的施放时间为0,也就是可以瞬间施放完全可以在对拼中在对方前进或者后退的路上放一个炸弹并引爆,这样无论减速还是刷新被动效果都会让船长有击杀对方的能力。

原版:

加农炮幕:

召唤海盗船炮击目标区域7秒,在此期间对区域内敌人减速25%。加农炮弹会成波地落到该区域,每发炮弹造成75/120/165(+02)点魔法伤害。

新版:

R-加农炮幕

普朗克发出信号,向目标区域发射加农炮弹。每波炮弹会减速区域内的敌人并且造成魔法伤害。加农炮幕最多可以升级三次。 

死神之女:向区域中心射出一发超级加农炮弹。

士气大振:为区域内的队友提供额外的移动速度。

肆意轰炸:提高加农炮幕持续时间内炮弹的发射频率

技能解析:

改版后的大招与原版的大招相比现在可以明确的看到的炮弹落地的次数,而之前Q技能改版之后击杀小兵后获得金币的同时会获得银龙金币,这个金币可以在商店了用来购买升级大招,这也是游戏里唯一一个利用通过击杀小兵获得材料提升大招效果的技能了。而通过银龙币提升的大招效果分为三层,具体效果上面已经提到这里就不再赘述。不过,大招改版之后就需要的玩家们在线上更加的重视发育补兵,只有利用击杀小兵后才会获得银龙钱币。

早在去年10月份也就是S4刚刚结束的时候,官方设计师在访谈中就谈到将对船长进行修改,而玩家们也是从去年10月份一直等到现在。而船长的改动落实之后接下来最重要的就是将原有船长的出装及符文融合到新版的船长的技能里去,如果一味的照搬可能会出现问题,下面小编就带大家来一起分析一下新版船长需要出那些装备该舍弃掉原先的哪些装备吧。

1级团

我是特别不建议1级团学E搞事,学了E就算你杀了人就算你拿到人头你上线也是亏的,只能补刀,没有对拼资本。

打(脏)蓝色方蓝BUFF小怪

蓝Buff一出,先扔被动,然后在找被动的同时砸一个Q,补一发平A收掉一个小的,不会掉血,打掉也就2秒钟的事情,不影响上线。

紫色方想去脏小的,先看看对面1级团动向,看对面上单在不在,如果不在可以过去站位。

紫色方石头人小的开局,有点伤。

紫色方F4小的开局,能收两个,但是有点赶,如果上线被卡位置会掉两个兵。

上路应该是抢2凶一波最常见的线

其实抢2对于波比压人来说,没有多大用处,抢2抢3的波比因为没有装备和蓝量的支持,没有资本上去凶一套的。

我抢2的原因是因为一旦面对剑姬,锐雯这种2级爹,被抢2了基本前期就等于小崩,可能会被一直压。

我给自己配的成长护甲符文,抢2能涨点护甲呆

如何抢2:上线给对面扔被动,让他去踩,然后你直接Q砸三个近战兵,然后狂A不要理他,第二个Q砸三个远程,保证你的线过去。

面对远程如何抢2:上线第一个被动扔近战兵然后去踩,有盾之后Q砸近战兵,他消耗你你离远点,保证你的兵比他早补一个就好。

到2优先升级W,防止锐雯剑姬这样的英雄2级上来打一套,波比前期吃不住伤害的。

波比的补刀

前期靠Q砸小兵,配合被动和普攻补刀,一下下平A只会让你被抓补刀耗血。

有了日炎之后补刀比较轻松,砸Q然后挨个清掉,能让你少砸一次Q压小兵血。

补出冰拳之后,那个叫清线,不叫补刀了。

你刚出熔渣的时候,补塔刀不要一下把Q砸一堆兵,吃到二段Q的小兵你一个都补不到。

用你的E,一段Q,被动,普攻去补你的塔刀,E有一点物理伤害,能填补你普攻的空隙补塔刀。

有墙就想怼的波比跟泰迪没有什么区别

在对线期,最基础实用的换血技能就是用你的Q去蹭血 ,我写的简单一点,这一点对近战有用,远程你还是老老实实先发育吧

甩被动给他

两人同时朝被动落点走

被动给他踩,你朝被动上砸一个Q,拉开距离,接普攻也可以,前提是你点的不灭,而且落点旁边没有对面小兵。

如果他踩了被动想搞你他会吃二段Q伤害,一般人都是吃一段然后后撤。

波比Q要35蓝,E要50蓝,所以省下你的E多砸个Q很实在,E过去前期肯定会抗小兵,而且还会被反手打一套,面对诺手锐雯剑姬这种,反手一套可能就把自己闪现打出来了,下一波兵都不敢吃,被抢2可能对面闪现直接一套送你走。

波比的Tips以及对线技巧

Tips

波比的被动前摇比较长,被动在扔出去之前不要有其他动作(移动,释放其他技能),否则会取消。

波比不用带攻速,没有任何收益,波比靠的是技能打伤害。

AP波比还是不要玩了,20多秒的W技能是唯一有AP加成的技能,伤害只触发一次。

波比的被动魔法伤害是随等级提升的,跟AP没有关系。

W不能解除减速,跟寡妇的W不同。

W在面对瞎子,Vi这样英雄的Gank有奇效,所以被Q到也不要害怕,捏着W就行了。

你的E是一个位移技能:有时候推塔了,对面英雄上线,你留一个近战兵不要杀,能多贪一下塔然后E近战兵走掉。

你的E是一个位移技能:团战的时候你切入了,被控住或者挂虚弱导致你这波无法继续输出,如果对面有人切入你们后排,因为有冰拳振奋冷却鞋支持,你第二个E直接E对面切入的英雄跟对面后排拉开距离等待下一波技能。

正常的一套连招:E到对方怼到墙上砸Q(保证吃两段伤害),然后再扔被动。接着开W跟着走等下一波技能。

连招2:E到接Q直接跟着走,等下一波CD,有冰拳可以接普攻出来。

连招3:需要你留人的时候,E到接Q,然后直接跟不蓄力的R,浪费了二段Q伤害但是能让你队友跟上你。或者E到直接跟不蓄力的R,然后砸Q(同样,对面只能吃到二段Q的伤害),扔被动。

波比是个日蟹小能手:2级就算了,3级开始可以迅速日蟹,前期推线过去日蟹能开上河道视野配合你的一个眼能让你上路安全发育。

不要在1级团把你的眼插了,不然你第一波线推过去你的眼CD是转不好的,3级对面打野来你如果经验不够肯定察觉不到。

在追人的时候,可以E上去接Q减速,不要扔被动,然后接着跟,能追好几波。

波比的被动可以触发雷霆,不灭。

有时候对面有个残血你没闪现上去收了,最骚的操作是E一个单位然后扔被动,只要动作出去了即便丢了视野他也躲不掉的。

R推荐你用手动施法,不蓄力的R没有区别,蓄力的R用手动能精确一点,R走对面关键英雄,打赢一波团战。

赶路的时候用用E,河道E蟹,路过队友的线E小兵,E野怪。

打团的时候,如果不是特别需要你加速的话,把W留着,你开团E进去,对面有瞎子猴子锐雯JJ这样的英雄,你E到前排然后立马开W朝你队友后撤,你会发现团战一下好打很多。

玩波比不要怕抗塔越塔,波比干这种事情非常随意,我是指非常,非常,非常,装备成型可以越塔抗全程。

波比的闪现不用吝啬,能直接闪现开到关键人物(闪现E墙,闪现接不蓄力的R),就直接上不用考虑太多。

波比的R在蓄力时会被打断。

波比的被动可以触发冰拳,你要先Q一下地板然后扔出去,同理,可以触发耀光。

波比前期允许你TP支援,调整你闪现E墙,被E到的人基本是必死的,不用刻意拖到6级。

波比的鞋子肯定附魔失真:传送加速,波比W加速,20分钟家园卫士,即便对面看到你TP立马撤离都走不掉的。

波比打野效率一般

看清楚对面上单带的什么技能啊,我有时候心不在焉让点燃把我治了。

波比辅助效果一般,不如石头人巨魔布隆实在,没装备的波比非常脆。

通过你的闪现去调整你的位置,然后再跟对面商量一下壁咚的事情。

一旦装备成型,波比在团战中就是E接Q接A,然后追着E接Q,不断重复。

除了雷霆和不灭,你们别玩什么热诚冥火来搞事啊。

波比在切奥巴马,滑板鞋这些英雄有奇效,没闪现对面无法离开你的W,我用闪现E墙然后开W治过很多次奥巴马。

lolS6波比上单对线技巧

这次对线,我写3个常见的对手,锐雯,剑姬,泰坦,在前面的对线统计方面,奎因,男枪,丽桑卓,瑞兹,纳尔这些,你是打不过的,诺手不怕你突进,狗头你的蓝压狗头的血压不下来后期伤害没狗头高,石头人你留不住也挡不住。

其他英雄只要利用基本套路,都能应对,装备成型之后,就能放肆的换血,然后击杀。

波比对泰坦:有些泰坦一级学W有些学E,不过无所谓,被动怎么都是要扔出去的,优先英雄。

波比对泰坦:被泰坦抢2会被开W普攻禁锢接E打一套,所以看到泰坦上来推你线不要傻傻给推,他推你线,你要立刻用你的Q去砸近战兵。

波比对泰坦:你的Q换泰坦的W一点都不亏,只不过伤害打在护盾上了。

波比对泰坦:看到泰坦开W拉开距离。

波比对泰坦:有W泰坦是勾不到你的,同时你E到泰坦留住了,他在你的W中也是W不出去的,所以我打泰坦经常会E墙打一套,他第一套是开不出W的,然后追着打,他不交Q我不交W,能保证打出闪现或者击杀。

波比对泰坦:泰坦的R你W挡不住。

波比对泰坦:打泰坦顺风熔渣,逆风幽魂斗篷保持血线。

波比对泰坦:泰坦肯定会抓你补刀然后A禁锢你跟E,这个伤害你吃到很正常,一般他同时会开W,如果W提前开了,你Q留着,如果他第一时间没有开W你砸一个Q,但是二段伤害肯定他会开W挡掉。

波比对泰坦:打团其实非常简单,甚至你都可以去直接怼泰坦,然后开W站在你队友面前,泰坦这时候没闪现也出不去,对面也第一时间切不进来。

波比对泰坦:如果你的队友被开了,你直接闪现开W上去保护队友,不然被泰坦开到的人基本会被秒,蓄力R不是很靠谱因为会被打断。

波比对锐雯:无论是热诚锐雯,还是雷霆锐雯,还是不灭锐雯,只要这个锐雯会QA,波比前期胜算是0,根本不用考虑太多,打不过。

波比对锐雯:1级锐雯3段Q接3个A,你只有Q,2级锐雯有W有E,你血E只会打出自己的闪现,只要不被抢2太快,你2级一定要学W,防一次锐雯的突进,这波伤害吃到下波锐雯就可能把你打回家了。

波比对锐雯:虽然波比的W完美克制锐雯,但是20秒冷却,锐雯比你冷却快多了,你心里要有个底。

波比对锐雯:日炎出了,或者顺风熔渣出了,你就有跟锐雯换血的资本,推荐不灭>雷霆。

波比对锐雯:同对线泰坦,一定不能让锐雯抢你等级,最好你先推线,你抢等级锐雯肯定不会主动上来找你的。

波比对锐雯:有了装备的支持,可以直接E上去接Q,同时开W,锐雯在你的W里面第一时间想QA会被弹一下。

波比对锐雯:锐雯R冷却比你快的,越到后面越明显,所以你的R换他的R不大赚。

波比对锐雯:正面团战,只要你在,锐雯没闪现是切不进来的,即便他切到你们后排了,只要没秒掉,你可以蓄力R立马R走对面剩下的人,然后配合队友杀掉锐雯。

波比对锐雯:打锐雯一定要把前几级处理好,别被单吃被滚雪球,只要正常发育,锐雯后面是没有胜算的,所以前3级一定要你处理好,别被压血,别被抢等级,推荐不灭。

波比对剑姬:类似于锐雯,前几级你是打不过剑姬的,最脏的是不灭剑姬。

波比对剑姬:开W换剑姬的Q其实很亏,如果剑姬的这个Q不是很致命,省下你的蓝,剑姬Q比你W冷却快的多。

波比对剑姬:剑姬Q弱点的伤害吃到就吃到了,基本躲不掉。

波比对剑姬:弱点位置刷的不好,后撤离开剑姬视野,重新刷弱点位置。

波比对剑姬:被剑姬R根本不慌,开W离开等buff没了就行了,根本用不到R。

波比对剑姬:E到剑姬,没E到墙先开W然后砸Q,E到墙了先接Q和被动然后开W跟着,等技能冷却。

波比对剑姬:越剑姬的塔不大明智,关键技能和伤害被W躲了再被反手打一套被R基本会死。

波比对剑姬:同锐雯,日炎一出能上去打,不灭比雷霆好用的多,剑姬本身自带回血,如果你雷霆你换血换不过。

波比对剑姬:团战的时候,防剑姬进场,杀了剑姬再考虑剩下的团战。

面对远程英雄:波比面对强势的远程上单,基本只有怂了,被压等级压刀是非常正常的事情,没事不要想着E上去打一套试试,只会打出自己技能,即便是个提莫前期都能压的波比叫一声父亲,你要做的只有安心发育,等装备成型,毕竟波比的伤害跟坦力随着装备成型有巨大收益。

最近玩了波比之后,我中单和AD再没玩过,泰坦和石头人也是波比被办了才拿出来,反正就是上瘾了,非常简单的英雄,德玛西亚老流氓,越塔打团抗塔杀人非常轻松,输出也非常高